FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts
ایونت Portal Battle: Angeal Penance به اور کرایسیس اضافه شد. ◾️ پلیر ها میتونن با شرکت در این ایونت و کسب امتیازات مخصوص، اسلحه انحصاری تیفا یعنی Penance Gloves رو همراه با جوایز ارزنده دیگری دریافت کنن. ◽️ همچنین پلیرا میتونن در ماموریت های ویژه این ایونت…
مراحل و جوایز ارزندهای مثل سلاح انحصاری Penance Blade انجیل به این ایونت اضافه شد.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
ایونت Battle Ranking: Stalwart Divinities به اور کرایسیس اضافه شد.
◾️ پلیر ها میتونن با شرکت در این ایونت، انتخاب یک Bonus، به چالش کشیدن نبرد هاش و کسب امتیازات بالا، جوایز ارزشمندی مثل 4050 کریستال آبی رو بدست بیارن.
◽️ استفاده از عناصر یخ و باد در این ایونت موثر خواهد بود.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ پلیر ها میتونن با شرکت در این ایونت، انتخاب یک Bonus، به چالش کشیدن نبرد هاش و کسب امتیازات بالا، جوایز ارزشمندی مثل 4050 کریستال آبی رو بدست بیارن.
◽️ استفاده از عناصر یخ و باد در این ایونت موثر خواهد بود.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
ایونت Battle Tower: Singularity - The Vortex Tower: The Second Clash به اور کرایسیس اضافه شد.
◾️ با تکمیل 30 طبقه در مجموع ایونت، میتونین آیتم هایی مثل The Second Clash Wpn. Voucher رو بدست بیارین که قابل تعویض با برخی از سلاح های پنج ستاره هستن.
◽️ همچنین تا 3000 کریستال آبی هم داشته باشین و تمام طبقات رو برای گرفتن سایر جوایز ارزنده تکمیل کنین.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ با تکمیل 30 طبقه در مجموع ایونت، میتونین آیتم هایی مثل The Second Clash Wpn. Voucher رو بدست بیارین که قابل تعویض با برخی از سلاح های پنج ستاره هستن.
◽️ همچنین تا 3000 کریستال آبی هم داشته باشین و تمام طبقات رو برای گرفتن سایر جوایز ارزنده تکمیل کنین.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
پیام اعضای تیم توسعه Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles به مناسبت معرفی این بازی.
◾️ کازوتویو ماهیرو (کارگردان بازی) : 《سلام به همگی! من بالاخره میتونم با هیجان فراوان ریمستر فاینال فنتسی تاکتیکس یعنی Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles را بهتون معرفی کنم!》
◽️ 《این پروژه از آرزوی دیرینه ما برای احیای بازی محبوب فاینال فنتسی تاکتیکس روی پلتفرم های مدرن و معرفی کردنش به نسل جدیدی از پلیرا، شروع شد.》
◾️ 《ما در The Ivalice Chronicles ، دو نسخه متفاوت از بازی رو قرار دادیم.》
◽️ 《اولین ورژن، نسخه ارتقا یافته هستش. این نسخه شامل چند به روز رسانی در سناریوی بازی میشه که با دیالوگ های کاملا دوبله شده به زبان های انگلیسی و ژاپنی همراه هست - همچنین نسخه ارتقا یافته دارای عناصر جدید بسیاری از جمله سکانس های اضافی برای رویداد ها، رابط کاربری بازنگری شده به صورت کامل و... خواهد بود.》
◾️ 《این نسخه هم برای افرادی که بازی اصلی فاینال فنتسی تاکتیکس رو تجربه کردن و هم برای تازه وارد ها، یک انتخاب عالی هستش.》
◽️ 《در ادامه، ما نسخه کلاسیک رو داریم. این نسخه تجربه بازی اصلی رو با وفاداری تقریبا کاملی ارائه میده و در عین حال شامل برخی ویژگی ها خواهد بود که کیفیت تجربه بازی رو بهبود میبخشن - مثل امکان استفاده از Auto Save در بازی!》
◾️ 《نسخه کلاسیک به شما اجازه میده تا با همون حس و حالی که در زمان انتشار بازی اصلی وجود داشت، بازی رو تجربه کنین - مطمئنا این احساسی آشنا رو به طرفداران بازی اصلی ارائه میکنه.》
◽️ 《من معتقدم این دو نسخه به همه امکان میده تا از دنیای ایوالیس نهایت لذت رو ببرن - بنابراین از هر دو گروه پلیرای قدیمی و جدید دعوت میکنم تا The Ivalice Chronicles رو امتحان کنن!》
◾️ 《راستش من در واقع یکی از اعضای تیم توسعه بازی اصلی بودم که (اون موقع) تازه کارم رو شروع کرده بودم. از اون زمان تقریبا 30 سال گذشته و حالا خودم رو در حال کار بر روی ریمستر فاینال فنتسی تاکتیکس به عنوان کارگردان میبینم!》
◽️ 《چندین عضو دیگر از تیم توسعه اصلی هم برای کار روی ریمستر برگشتن - مثل آقای یاسومی ماتسونو (از طراحان بازی اصلی) که حالا سناریو رو نوشته و آقای هیروشی میناگاوا (مدیر بخش طراحی بازی)》
◾️ 《من احساس میکنم چیزی که ما با همدیگه خلق کردیم، شایستگی عنوان "نسخه نهایی فاینال فنتسی تاکتیکس" رو داره و امیدوارم همه منتظر انتشار بازی در تاریخ 30 سپتامبر باشین! ~ کازوتویو ماهیرو، کارگردان بازی》
◽️ هیروشی میناگاوا (مدیر بخش طراحی بازی) : 《خیلی خوشحالم که فرصتی برای عرضه دوباره این بازی به دنیا دارم.》
◾️ 《وقتی فاینال فنتسی تاکتیکس برای اولین بار منتشر شد، گرافیک بازی های ویدئویی در حال عبور از طرح های پیکسلی به پولیگان های سه بعدی بود و بنابراین هدف ما ترکیب این دو سبک طراحی بودش.》
◽️ 《برای عرضه این عنوان در آینده، سعی کردیم حس بازی اصلی رو حفظ کنیم و در عین حال اون رو با تفسیری مدرن بازسازی کنیم. البته علاوه بر تکامل بصری، معتقدیم که اضافه شدن دوبله عالی شما رو حتی بیشتر در مشکلات و رنج های کارکترای پیکسلی غرق میکنه - تا جایی که حتی بتونین نفس های اونا رو احساس کنین.》
◾️ 《ما با نسل جدیدی از اعضای تیم توسعه همکاری کردیم تا دنیایی که تیم خالقان اصلی سال ها پیش ساخته بودن رو بهبود بخشیم و احیا کنیم. چه از نسخه اصلی فاینال فنتسی تاکتیکس لذت برده باشین و چه هنوز با داستانش آشنا نباشین، امیدواریم از تجربه این بازی لذت ببرین! ~ هیروشی میناگاوا، مدیر بخش طراحی بازی》
◽️ یاسومی ماتسونو (نویسنده و ویراستار داستان/سناریوی اصلی بازی) : 《تقریبا 30 سال پیش، فروپاشی اقتصاد حبابی ژاپن باعث شد که موسسات مالی این کشور در کوهی از بدهی های وحشتناک غرق بشن و همچنین موجی از ورشکستگی های شرکتی، افزایش ناگهانی و شدید نرخ بیکاری در کنار رکود جامعه ژاپن رو به همراه داشت - این دورهای بود که بسیاری از مردم امید خودشون رو از دست داده بودن و رویا ها با برچسب قیمت سنجیده میشدن.》
◾️ 《با این پس زمینه تاریخی، من تصمیم گرفتم داستانی رو خلق کنم. داستان رامزا، جوانی که بی وقفه علیه سیستم طبقاتی ریشه دار جامعه مبارزه میکرد - در کنار داستان دلیتا که میخواست از این آشفتگی و ناامیدی برای ارتقای موقعیت اجتماعیش استفاده کنه. این داستان سرنوشت عجیبی بود که در اون دوستی و خیانت به هم تنیده شده بودن.》
◽️ 《و حالا در سال 2025 — وقتی که نابرابری و تقسیم بندی هنوز در جامعه ما ریشه داره، میخوام این داستان رو یک بار دیگه بهتون ارائه بدم. اراده مقاومت در دستان شماست! ~ یاسومی ماتسونو، نویسنده و ویراستار داستان/سناریوی اصلی بازی》
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFTactics
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ کازوتویو ماهیرو (کارگردان بازی) : 《سلام به همگی! من بالاخره میتونم با هیجان فراوان ریمستر فاینال فنتسی تاکتیکس یعنی Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles را بهتون معرفی کنم!》
◽️ 《این پروژه از آرزوی دیرینه ما برای احیای بازی محبوب فاینال فنتسی تاکتیکس روی پلتفرم های مدرن و معرفی کردنش به نسل جدیدی از پلیرا، شروع شد.》
◾️ 《ما در The Ivalice Chronicles ، دو نسخه متفاوت از بازی رو قرار دادیم.》
◽️ 《اولین ورژن، نسخه ارتقا یافته هستش. این نسخه شامل چند به روز رسانی در سناریوی بازی میشه که با دیالوگ های کاملا دوبله شده به زبان های انگلیسی و ژاپنی همراه هست - همچنین نسخه ارتقا یافته دارای عناصر جدید بسیاری از جمله سکانس های اضافی برای رویداد ها، رابط کاربری بازنگری شده به صورت کامل و... خواهد بود.》
◾️ 《این نسخه هم برای افرادی که بازی اصلی فاینال فنتسی تاکتیکس رو تجربه کردن و هم برای تازه وارد ها، یک انتخاب عالی هستش.》
◽️ 《در ادامه، ما نسخه کلاسیک رو داریم. این نسخه تجربه بازی اصلی رو با وفاداری تقریبا کاملی ارائه میده و در عین حال شامل برخی ویژگی ها خواهد بود که کیفیت تجربه بازی رو بهبود میبخشن - مثل امکان استفاده از Auto Save در بازی!》
◾️ 《نسخه کلاسیک به شما اجازه میده تا با همون حس و حالی که در زمان انتشار بازی اصلی وجود داشت، بازی رو تجربه کنین - مطمئنا این احساسی آشنا رو به طرفداران بازی اصلی ارائه میکنه.》
◽️ 《من معتقدم این دو نسخه به همه امکان میده تا از دنیای ایوالیس نهایت لذت رو ببرن - بنابراین از هر دو گروه پلیرای قدیمی و جدید دعوت میکنم تا The Ivalice Chronicles رو امتحان کنن!》
◾️ 《راستش من در واقع یکی از اعضای تیم توسعه بازی اصلی بودم که (اون موقع) تازه کارم رو شروع کرده بودم. از اون زمان تقریبا 30 سال گذشته و حالا خودم رو در حال کار بر روی ریمستر فاینال فنتسی تاکتیکس به عنوان کارگردان میبینم!》
◽️ 《چندین عضو دیگر از تیم توسعه اصلی هم برای کار روی ریمستر برگشتن - مثل آقای یاسومی ماتسونو (از طراحان بازی اصلی) که حالا سناریو رو نوشته و آقای هیروشی میناگاوا (مدیر بخش طراحی بازی)》
◾️ 《من احساس میکنم چیزی که ما با همدیگه خلق کردیم، شایستگی عنوان "نسخه نهایی فاینال فنتسی تاکتیکس" رو داره و امیدوارم همه منتظر انتشار بازی در تاریخ 30 سپتامبر باشین! ~ کازوتویو ماهیرو، کارگردان بازی》
◽️ هیروشی میناگاوا (مدیر بخش طراحی بازی) : 《خیلی خوشحالم که فرصتی برای عرضه دوباره این بازی به دنیا دارم.》
◾️ 《وقتی فاینال فنتسی تاکتیکس برای اولین بار منتشر شد، گرافیک بازی های ویدئویی در حال عبور از طرح های پیکسلی به پولیگان های سه بعدی بود و بنابراین هدف ما ترکیب این دو سبک طراحی بودش.》
◽️ 《برای عرضه این عنوان در آینده، سعی کردیم حس بازی اصلی رو حفظ کنیم و در عین حال اون رو با تفسیری مدرن بازسازی کنیم. البته علاوه بر تکامل بصری، معتقدیم که اضافه شدن دوبله عالی شما رو حتی بیشتر در مشکلات و رنج های کارکترای پیکسلی غرق میکنه - تا جایی که حتی بتونین نفس های اونا رو احساس کنین.》
◾️ 《ما با نسل جدیدی از اعضای تیم توسعه همکاری کردیم تا دنیایی که تیم خالقان اصلی سال ها پیش ساخته بودن رو بهبود بخشیم و احیا کنیم. چه از نسخه اصلی فاینال فنتسی تاکتیکس لذت برده باشین و چه هنوز با داستانش آشنا نباشین، امیدواریم از تجربه این بازی لذت ببرین! ~ هیروشی میناگاوا، مدیر بخش طراحی بازی》
◽️ یاسومی ماتسونو (نویسنده و ویراستار داستان/سناریوی اصلی بازی) : 《تقریبا 30 سال پیش، فروپاشی اقتصاد حبابی ژاپن باعث شد که موسسات مالی این کشور در کوهی از بدهی های وحشتناک غرق بشن و همچنین موجی از ورشکستگی های شرکتی، افزایش ناگهانی و شدید نرخ بیکاری در کنار رکود جامعه ژاپن رو به همراه داشت - این دورهای بود که بسیاری از مردم امید خودشون رو از دست داده بودن و رویا ها با برچسب قیمت سنجیده میشدن.》
◾️ 《با این پس زمینه تاریخی، من تصمیم گرفتم داستانی رو خلق کنم. داستان رامزا، جوانی که بی وقفه علیه سیستم طبقاتی ریشه دار جامعه مبارزه میکرد - در کنار داستان دلیتا که میخواست از این آشفتگی و ناامیدی برای ارتقای موقعیت اجتماعیش استفاده کنه. این داستان سرنوشت عجیبی بود که در اون دوستی و خیانت به هم تنیده شده بودن.》
◽️ 《و حالا در سال 2025 — وقتی که نابرابری و تقسیم بندی هنوز در جامعه ما ریشه داره، میخوام این داستان رو یک بار دیگه بهتون ارائه بدم. اراده مقاومت در دستان شماست! ~ یاسومی ماتسونو، نویسنده و ویراستار داستان/سناریوی اصلی بازی》
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFTactics
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
لانچ تریلر ریمستر اچ دی Bravely Default: Flying Fairy منتشر شد.
این بازی امروز به صورت انحصاری برای نیتندو سوییچ 2 در دسترس قرار گرفت.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #BD
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
این بازی امروز به صورت انحصاری برای نیتندو سوییچ 2 در دسترس قرار گرفت.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #BD
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
به مناسبت عرضه ریمستر اچ دی Bravely Default: Flying Fairy آرت رسمی جدیدی از این بازی منتشر شد.
◾️ پیام تهیه کننده بازی یعنی آسانو تومویا به این مناسبت: 《امروز، روز انتشار ریمستر اچ دی Bravely Default: Flying Fairy هستش! من برای همه تازه وارد ها و طرفداران قدیمی، آرزوی تجربه لحظاتی فوقالعاده رو دارم! ~ تهیه کننده آسانو》
◽️ این آرت توسط رینا یوشیورا طراحی شده. ظاهرا تیم توسعه با اراده کامل ازش خواسته تا تصویری بکشه که همه محتوای جدید مینی گیم های بازی رو در خودش جای بده - همین نکته آرت رو واقعا جالب توجه میکنه!
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #BD
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ پیام تهیه کننده بازی یعنی آسانو تومویا به این مناسبت: 《امروز، روز انتشار ریمستر اچ دی Bravely Default: Flying Fairy هستش! من برای همه تازه وارد ها و طرفداران قدیمی، آرزوی تجربه لحظاتی فوقالعاده رو دارم! ~ تهیه کننده آسانو》
◽️ این آرت توسط رینا یوشیورا طراحی شده. ظاهرا تیم توسعه با اراده کامل ازش خواسته تا تصویری بکشه که همه محتوای جدید مینی گیم های بازی رو در خودش جای بده - همین نکته آرت رو واقعا جالب توجه میکنه!
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #BD
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
پیام ویژه از Revo (آهنگساز Bravely Default) به مناسبت انتشار ریمستر اچ دی Bravely Default Flying Fairy :
◾️ 《سلام به همه طرفداران سری Bravely، حالتون چطوره؟ و سلام به همه تازه وارد های دنیای لوکسندارک، خوش اومدین! من Revo، آهنگساز بازی و لیدر موسیقایی شما هستم!》
◽️ 《برای انتشار نسخه اچ دی ریمستر Bravely Default: Flying Fairy دوباره و دوباره بهتون تبریک میگم! بالاخره این عنوان شاهکار در عصر حاضر احیا شده.》
◾️ 《بعضی ها ممکنه من رو به عنوان خواننده تک آهنگ های معروف انیمه بشناسن اما نه! لطفا بعد از اینکه Bravely Default رو بازی کردین، دوباره این لقب رو بهم بدین!》
◽️ 《راستش اخیرا با چندین بار گوش دادن به تمام آهنگ هایی که ساختم، پیش خودم فکر کردم شنیدن جملاتی مثل: "وای خدای من، این آهنگ ها فوقالعاده هستن! یعنی آهنگساز الهام الهی گرفته بوده؟!" و چنین حرف های پرطمطراقی برای من بی معنیه - ولی با این حال از حمایتتون متشکرم.》
◾️ 《در واقع این گرافیک خیره کننده و فانتزی بازی، داستان پر از سورپرایزش و لذت بی حد و حصر گیم پلی مبتنی بر شخصیت هاست که Bravely Default رو جذاب میکنه - همراهی موسیقی فقط یک چاشنی خوش طعم به بازی میبخشه.》
◽️ 《در مورد بخش های بهبود یافته، من واقعا چیزی جز ریتم جدید بازی نمیدونم - پس واقعا واقعا مشتاقم ادامهاش رو تجربه کنم. هنوز نمیدونم بازسازی Norende چطور انجام شده؟ یعنی استاد هنوزم وقتی "هیچ کاری نمیکنه" فقط آسیب جادویی میبینه؟ Keystone های محبوب من هنوز اژدها میسازن؟ یعنی دوست عزیزم Friend Bot حالش خوبه؟ سوالات زیادی دارم!》
◾️ 《پلیرای عزیز، لطفا تا آخرین لحظه از این بازی لذت ببرین - و اگه زحمتی نیست، بهم بگین که فکر میکنین لیدر Revo هنوز هم فقط در زمینه تک آهنگ ها استعداد داره یا نه!》
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #BD
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ 《سلام به همه طرفداران سری Bravely، حالتون چطوره؟ و سلام به همه تازه وارد های دنیای لوکسندارک، خوش اومدین! من Revo، آهنگساز بازی و لیدر موسیقایی شما هستم!》
◽️ 《برای انتشار نسخه اچ دی ریمستر Bravely Default: Flying Fairy دوباره و دوباره بهتون تبریک میگم! بالاخره این عنوان شاهکار در عصر حاضر احیا شده.》
◾️ 《بعضی ها ممکنه من رو به عنوان خواننده تک آهنگ های معروف انیمه بشناسن اما نه! لطفا بعد از اینکه Bravely Default رو بازی کردین، دوباره این لقب رو بهم بدین!》
◽️ 《راستش اخیرا با چندین بار گوش دادن به تمام آهنگ هایی که ساختم، پیش خودم فکر کردم شنیدن جملاتی مثل: "وای خدای من، این آهنگ ها فوقالعاده هستن! یعنی آهنگساز الهام الهی گرفته بوده؟!" و چنین حرف های پرطمطراقی برای من بی معنیه - ولی با این حال از حمایتتون متشکرم.》
◾️ 《در واقع این گرافیک خیره کننده و فانتزی بازی، داستان پر از سورپرایزش و لذت بی حد و حصر گیم پلی مبتنی بر شخصیت هاست که Bravely Default رو جذاب میکنه - همراهی موسیقی فقط یک چاشنی خوش طعم به بازی میبخشه.》
◽️ 《در مورد بخش های بهبود یافته، من واقعا چیزی جز ریتم جدید بازی نمیدونم - پس واقعا واقعا مشتاقم ادامهاش رو تجربه کنم. هنوز نمیدونم بازسازی Norende چطور انجام شده؟ یعنی استاد هنوزم وقتی "هیچ کاری نمیکنه" فقط آسیب جادویی میبینه؟ Keystone های محبوب من هنوز اژدها میسازن؟ یعنی دوست عزیزم Friend Bot حالش خوبه؟ سوالات زیادی دارم!》
◾️ 《پلیرای عزیز، لطفا تا آخرین لحظه از این بازی لذت ببرین - و اگه زحمتی نیست، بهم بگین که فکر میکنین لیدر Revo هنوز هم فقط در زمینه تک آهنگ ها استعداد داره یا نه!》
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #BD
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
آرت جدیدی از Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles منتشر شد که اسکوئر انیکس با انتشار اون، نظر طرفدارا رو در مورد معرفی ریمستر بازی پرسیده.
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFTactics
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFTactics
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئوی جدیدی از گیم پلی Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles منتشر شد که بخش های مختلف بازی رو معرفی میکنه.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFTactics
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFTactics
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
خلاصه داستان بازی Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (برای افرادی که ممکنه خیلی با این عنوان آشنایی نداشته باشن) منتشر شد:
◾️ 《در 30 ام سپتامبر، حماسهای بزرگ در انتظار شماست ~ داستانی آشنا برای تمامی ساکنان سرزمین ما.》
◽️ مقدمه: 《ایوالیس - پادشاهی بود که برکت نور خدایان رو دریافت کرد و تحت فرمان شیر دو سر اداره میشد. یک سال بعد از شکست در جنگ پنجاه ساله برابر اوردالیا، پادشاه درگیر بیماری شد و پسری دو ساله رو به عنوان جانشین بر تخت نشوند.》
◾️ 《که یعنی هر کسی به عنوان نایبالسلطنه انتخاب میشد، در واقع حکومت رو بدست میگرفت. بدین ترتیب، دو رقیب مقابل هم قرار گرفتتن: دوک گولتانا و دوک لارگ که عملکردشون در میدان جنگ براشون اعتبار فراوان به ارمغان آورده بود.》
◽️ 《گولتانا (ملقب به شیر سیاه) و لارگ (ملقب به شیر سفید) محکوم به رویارویی بودن و بنابراین درگیری بعد از اون به اسم "نبرد شیر ها" شناخته شد.》
◾️ 《در این بین، رامزا، سومین پسر خاندان بیولو (یکی از خاندان های برجسته نظامی ایوالیس) و دوست دوران کودکیش دلیتا (یک فرد عادی که در بین اشراف بزرگ شده بود) ظاهر شدن.》
◽️ 《همینطور که اونا تلاش میکردن تا راه خودشون رو در این عصر پر آشوب پیدا کنن، جریان قدرتمندی اونا رو به سمت پرتگاه نزدیکتر میکرد.》
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFTactics
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ 《در 30 ام سپتامبر، حماسهای بزرگ در انتظار شماست ~ داستانی آشنا برای تمامی ساکنان سرزمین ما.》
◽️ مقدمه: 《ایوالیس - پادشاهی بود که برکت نور خدایان رو دریافت کرد و تحت فرمان شیر دو سر اداره میشد. یک سال بعد از شکست در جنگ پنجاه ساله برابر اوردالیا، پادشاه درگیر بیماری شد و پسری دو ساله رو به عنوان جانشین بر تخت نشوند.》
◾️ 《که یعنی هر کسی به عنوان نایبالسلطنه انتخاب میشد، در واقع حکومت رو بدست میگرفت. بدین ترتیب، دو رقیب مقابل هم قرار گرفتتن: دوک گولتانا و دوک لارگ که عملکردشون در میدان جنگ براشون اعتبار فراوان به ارمغان آورده بود.》
◽️ 《گولتانا (ملقب به شیر سیاه) و لارگ (ملقب به شیر سفید) محکوم به رویارویی بودن و بنابراین درگیری بعد از اون به اسم "نبرد شیر ها" شناخته شد.》
◾️ 《در این بین، رامزا، سومین پسر خاندان بیولو (یکی از خاندان های برجسته نظامی ایوالیس) و دوست دوران کودکیش دلیتا (یک فرد عادی که در بین اشراف بزرگ شده بود) ظاهر شدن.》
◽️ 《همینطور که اونا تلاش میکردن تا راه خودشون رو در این عصر پر آشوب پیدا کنن، جریان قدرتمندی اونا رو به سمت پرتگاه نزدیکتر میکرد.》
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFTactics
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
مصاحبه جدیدی از شوییچی ایچیکاوا (تهیه کننده اور کرایسیس) منتشر شد که طی اون راجب ایونت آکادمی اور کرایسیس در بازی صحبت کرده.
◾️ مصاحبه کننده: 《چطور به ایده طرح سناریوی دبیرستانی ایونت آکادمی اور کرایسیس برای بازی رسیدین؟ از اول میدونستین که به یک ایونت واقعی تبدیل میشه؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《در ابتدا این ایده از سمت اعضای جوان تر تیم توسعه مطرح شد که علاقه داشتن یه ایونت مدرسهای بسازن.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《مطمئنا یکی از نقاط قوت اور کرایسیس، ماهیت باز و گسترده اونه. این امکان انجام کار های جدیدی رو بهمون میداد که در نسخه اصلی فاینال فنتسی 7 امکان پذیر نبودن - مثل برگزاری ایونت های فصلی و تجهیزات خاص! پس ما با آقای تتسویا نومورا مشورت کردیم تا این ایده رو عملی کنیم.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《برای داستان ایونت، ما اول یه تصویر واحد طراحی کردیم و از اونجا دو مفهوم اصلی شکل دادیم - اول دبیرستان هفتم میدگار یعنی مدرسهای برای قلدر ها که کلود و گروهش به اونجا تعلق دارن.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《و دوم آکادمی خصوصی شینرا که مدرسهای نخبه پرور برای سفیروث و گروهش محسوب میشه.》
◾️ مصاحبه کننده: 《چطور شخصیت های شرکت کننده در ایونت رو انتخاب کردین؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《ما با سه شخصیت اصلی (کلود، تیفا و اریث) شروع کردیم و کم کم ایده پردازی هامون رو گسترش دادیم که مثلا "اگه برت هم باشه، احتمالا این شکلی میشه و..." برای دبیرستان هفتم میدگار، ما شخصیت های کلیدی داستان رو انتخاب کردیم - در حالی که سعی داشتیم آکادمی شینرا رو از اعضای شینرا پر کنیم.》
◾️ مصاحبه کننده: 《در این ایونت، اریث به عنوان رهبر گروه سترا در نقش یک Sukeban (دختر قلدر ژاپنی) ظاهر شده. چرا این تصویر از یه قهرمان زن رو برای اریث انتخاب کردین؟ و چطور شخصیت پردازیش رو شکل دادین؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《این یه ایده هوشمندانه از طرف تیم طراحی بود. تیفا دانش آموز ممتاز مدرسه است و کلود و زک قلدر - پس وقتی دنبال ایده برای اریث بودیم، تیم طراحی ایده اولیهای از ظاهر اریث به سبک Sukeban ارائه داد.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《این ایده هم از نظر بصری جذابیت داشت و هم ویژگی های شخصیتی اریث (مثل علاقه به گل ها) رو حفظ میکرد. ما همچنین فکر کردیم که میتونیم رابطه منحصر به فرد زک و اریث رو در این دنیا به خوبی نشون بدیم.》
◾️ مصاحبه کننده: 《چرا بعضی شخصیت ها مثل سید، وینسنت و یوفی در سناریوی این ایونت حضور ندارن؟ آیا ایدهای برای اونا داشتین؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《بله، ایده های زیادی وجود داشت. امیدوارم در آینده بتونیم این شخصیت ها رو هم به شکلی معرفی کنیم.》
◾️ مصاحبه کننده: 《و سوال پایانی، پیامی در مورد آینده بازی دارین؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《ممنون که فاینال فنتسی 7 اور کرایسیس رو تجربه میکنین! دیدن اینکه همه از بازی لذت میبرن و در شبکه های اجتماعی راجبش پست میزارن، واقعا بهمون انگیزه میده.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《این بار با ایونت آکادمی اور کرایسیس، ما یه چالش جدید رو تجربه کردیم - محتوایی که اجراش در نسخه اصلی فاینال فنتسی 7 امکان پذیر نبود. ما به ساخت محتوای جدید و کشف تم های مختلف برای اور کرایسیس ادامه میدیم پس لطفا منتظر آپدیت های بعدی باشین!》
───── ❝ #Interview ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ مصاحبه کننده: 《چطور به ایده طرح سناریوی دبیرستانی ایونت آکادمی اور کرایسیس برای بازی رسیدین؟ از اول میدونستین که به یک ایونت واقعی تبدیل میشه؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《در ابتدا این ایده از سمت اعضای جوان تر تیم توسعه مطرح شد که علاقه داشتن یه ایونت مدرسهای بسازن.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《مطمئنا یکی از نقاط قوت اور کرایسیس، ماهیت باز و گسترده اونه. این امکان انجام کار های جدیدی رو بهمون میداد که در نسخه اصلی فاینال فنتسی 7 امکان پذیر نبودن - مثل برگزاری ایونت های فصلی و تجهیزات خاص! پس ما با آقای تتسویا نومورا مشورت کردیم تا این ایده رو عملی کنیم.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《برای داستان ایونت، ما اول یه تصویر واحد طراحی کردیم و از اونجا دو مفهوم اصلی شکل دادیم - اول دبیرستان هفتم میدگار یعنی مدرسهای برای قلدر ها که کلود و گروهش به اونجا تعلق دارن.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《و دوم آکادمی خصوصی شینرا که مدرسهای نخبه پرور برای سفیروث و گروهش محسوب میشه.》
◾️ مصاحبه کننده: 《چطور شخصیت های شرکت کننده در ایونت رو انتخاب کردین؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《ما با سه شخصیت اصلی (کلود، تیفا و اریث) شروع کردیم و کم کم ایده پردازی هامون رو گسترش دادیم که مثلا "اگه برت هم باشه، احتمالا این شکلی میشه و..." برای دبیرستان هفتم میدگار، ما شخصیت های کلیدی داستان رو انتخاب کردیم - در حالی که سعی داشتیم آکادمی شینرا رو از اعضای شینرا پر کنیم.》
◾️ مصاحبه کننده: 《در این ایونت، اریث به عنوان رهبر گروه سترا در نقش یک Sukeban (دختر قلدر ژاپنی) ظاهر شده. چرا این تصویر از یه قهرمان زن رو برای اریث انتخاب کردین؟ و چطور شخصیت پردازیش رو شکل دادین؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《این یه ایده هوشمندانه از طرف تیم طراحی بود. تیفا دانش آموز ممتاز مدرسه است و کلود و زک قلدر - پس وقتی دنبال ایده برای اریث بودیم، تیم طراحی ایده اولیهای از ظاهر اریث به سبک Sukeban ارائه داد.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《این ایده هم از نظر بصری جذابیت داشت و هم ویژگی های شخصیتی اریث (مثل علاقه به گل ها) رو حفظ میکرد. ما همچنین فکر کردیم که میتونیم رابطه منحصر به فرد زک و اریث رو در این دنیا به خوبی نشون بدیم.》
◾️ مصاحبه کننده: 《چرا بعضی شخصیت ها مثل سید، وینسنت و یوفی در سناریوی این ایونت حضور ندارن؟ آیا ایدهای برای اونا داشتین؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《بله، ایده های زیادی وجود داشت. امیدوارم در آینده بتونیم این شخصیت ها رو هم به شکلی معرفی کنیم.》
◾️ مصاحبه کننده: 《و سوال پایانی، پیامی در مورد آینده بازی دارین؟》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《ممنون که فاینال فنتسی 7 اور کرایسیس رو تجربه میکنین! دیدن اینکه همه از بازی لذت میبرن و در شبکه های اجتماعی راجبش پست میزارن، واقعا بهمون انگیزه میده.》
◽️ شوییچی ایچیکاوا: 《این بار با ایونت آکادمی اور کرایسیس، ما یه چالش جدید رو تجربه کردیم - محتوایی که اجراش در نسخه اصلی فاینال فنتسی 7 امکان پذیر نبود. ما به ساخت محتوای جدید و کشف تم های مختلف برای اور کرایسیس ادامه میدیم پس لطفا منتظر آپدیت های بعدی باشین!》
───── ❝ #Interview ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
آرت رسمی جدیدی از رامزا بیولو در Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles منتشر شد.
《زمان ملاقات با قهرمان داستان یعنی رامزا بیولو فرا رسیده. اون در خاندانی نظامی و محترم متولد شده و همیشه به وجدانش پایبنده - اما معمولا نگرانه که در مقایسه با برادران بزرگترش یعنی Dycedarg و Zalbaag کم بیاره.》
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFTactics
[ #Ramza ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
《زمان ملاقات با قهرمان داستان یعنی رامزا بیولو فرا رسیده. اون در خاندانی نظامی و محترم متولد شده و همیشه به وجدانش پایبنده - اما معمولا نگرانه که در مقایسه با برادران بزرگترش یعنی Dycedarg و Zalbaag کم بیاره.》
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFTactics
[ #Ramza ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
بنا به گفته ی NatetheHate اسکوئر انیکس در رویداد SGF رونمایی خواهد داشت ولی اون بازی KH4 نخواهد بود.
نظر من روی FF9 ریمیک یا بازی جدید نیر هستش. چون انتظار معرفی بازی دیگه ای رو ندارم.
───── ❝ #Leak ❞ ─────
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
Nier ⚙️ Drakengard Persian
نظر من روی FF9 ریمیک یا بازی جدید نیر هستش. چون انتظار معرفی بازی دیگه ای رو ندارم.
───── ❝ #Leak ❞ ─────
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
Nier ⚙️ Drakengard Persian
آرت رسمی جدیدی از دلیتا هیرال در Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles منتشر شد.
《دلیتا هیرال در یک خانواده خانواده روستایی متولد و در قلمرو خاندان بیولو بزرگ شد. اون از کودکی دوست صمیمی رامزا بود - یعنی پیوند های دوستی میتونن مقابل کشمکش های جنگ در Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles دوام بیارن؟》
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFTactics
[ #Delita ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
《دلیتا هیرال در یک خانواده خانواده روستایی متولد و در قلمرو خاندان بیولو بزرگ شد. اون از کودکی دوست صمیمی رامزا بود - یعنی پیوند های دوستی میتونن مقابل کشمکش های جنگ در Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles دوام بیارن؟》
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFTactics
[ #Delita ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
سه کالای جدید از فاینال فنتسی 9 معرفی شد:
◾️ کیف پول ویوی که قراره در تاریخ 16 آگوست با قیمت 3300 ین عرضه بشه.
◽️ کیف بندی ویوی که قراره در تاریخ 16 آگوست با قیمت 3960 ین عرضه بشه.
◾️ موس پد Tantalus که قراره در تاریخ 20 سپتامبر با قیمت 3850 ین عرضه بشه (طراحی آرت چاپ شده بر روی این موس پد توسط توشیوکی ایتاهانا انجام گرفته)
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFIX
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ کیف پول ویوی که قراره در تاریخ 16 آگوست با قیمت 3300 ین عرضه بشه.
◽️ کیف بندی ویوی که قراره در تاریخ 16 آگوست با قیمت 3960 ین عرضه بشه.
◾️ موس پد Tantalus که قراره در تاریخ 20 سپتامبر با قیمت 3850 ین عرضه بشه (طراحی آرت چاپ شده بر روی این موس پد توسط توشیوکی ایتاهانا انجام گرفته)
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFIX
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts
سه کالای جدید از فاینال فنتسی 9 معرفی شد: ◾️ کیف پول ویوی که قراره در تاریخ 16 آگوست با قیمت 3300 ین عرضه بشه. ◽️ کیف بندی ویوی که قراره در تاریخ 16 آگوست با قیمت 3960 ین عرضه بشه. ◾️ موس پد Tantalus که قراره در تاریخ 20 سپتامبر با قیمت 3850 ین عرضه بشه…
آرت رسمی جدیدی از ویوی (که روی این کالا ها چاپ شده) با کیفیت بالاتر منتشر شد.
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFIX
[ #Vivi ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFIX
[ #Vivi ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
کانسپت آرت های جدیدی از قورباغه ها و کیت سیث که تبدیل به قورباغه شده، در فاینال فنتسی 7 ریبرث منتشر شد.
◾️ پیام تیم توسعه از هدف انتشار این کانسپت آرت ها: 《امروز، روز "قورباغه" است! حتی شخصیت هایی که همیشه موهای نرم و درخشان دارن هم اگه تبدیل به قورباغه بشن...؟ احتمالا ظاهر عجیبی پیدا میکنن!》
◽️ 《در ابتدا برای شکل قورباغهای کیت سیث این ایده وجود داشت: "یک موگل بزرگ سفید (که اون هم تبدیل به قورباغه شده) با یک بچه قورباغه سیاه/یا بچه وزغ سیاه کوچیک که روش سوار شده، دیده بشه!》
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FF7R
[ #Cait_Sith ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ پیام تیم توسعه از هدف انتشار این کانسپت آرت ها: 《امروز، روز "قورباغه" است! حتی شخصیت هایی که همیشه موهای نرم و درخشان دارن هم اگه تبدیل به قورباغه بشن...؟ احتمالا ظاهر عجیبی پیدا میکنن!》
◽️ 《در ابتدا برای شکل قورباغهای کیت سیث این ایده وجود داشت: "یک موگل بزرگ سفید (که اون هم تبدیل به قورباغه شده) با یک بچه قورباغه سیاه/یا بچه وزغ سیاه کوچیک که روش سوار شده، دیده بشه!》
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FF7R
[ #Cait_Sith ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲