خبر جدید از وضعیت فعلی Kingdom Hearts Missing-Link
سرپرست برنامه نویسی Missing-Link وبسایتش رو آپدیت کرده و اطلاعات جدیدی از پیشروی این بازی منتشر کرده:
• بازی کنسل نشده و هنوز درحال توسعه است.
• تغییری در پلتفرم نیست، بازی همچنان برای موبایل منتشر خواهد شد.
• هنوز تاریخ مشخصی برای انتشار نداریم.
• مراحل R&D و ساخت بازی از ۲۰۱۹ شروع شده.
• بازی در موتور Unreal Engine 5 هست.
• ایده ساخت بازی از طرف یکی از تهیه کنندگان Union χ مطرح شده.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #KH
🕯 Final Fantasy Persian 🕯
سرپرست برنامه نویسی Missing-Link وبسایتش رو آپدیت کرده و اطلاعات جدیدی از پیشروی این بازی منتشر کرده:
• بازی کنسل نشده و هنوز درحال توسعه است.
• تغییری در پلتفرم نیست، بازی همچنان برای موبایل منتشر خواهد شد.
• هنوز تاریخ مشخصی برای انتشار نداریم.
• مراحل R&D و ساخت بازی از ۲۰۱۹ شروع شده.
• بازی در موتور Unreal Engine 5 هست.
• ایده ساخت بازی از طرف یکی از تهیه کنندگان Union χ مطرح شده.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #KH
🕯 Final Fantasy Persian 🕯
عملکرد سیستم Bonds of Friendship در فاینال فنتسی 7 ریبرث
◾️ در فاینال فنتسی 7 اورجینال، سیستم Bonds of Friendship یک عنصر کاملا پنهان بود اما حالا در ریبرث میتونین پیشرفت های خودتون رو بررسی کنین - البته فقط بعد از پایان بازی! نومورا فاش کرد که اون در واقع از جمله افرادی هستش که موافق پنهان نگه داشتن سیستم Bonds of Friendship بود.
◽️ اما نومورا به نظرات تیم احترام گذاشت و بنابراین اونا سیستم رو به شکل فعلی (قابل مشاهده) ساختن.
◾️ همچنین تعداد شخصیت هایی که امتیاز Affection دریافت میکنن نسبت به بازی اورجینال افزایش پیدا کرده و رویداد قرار در Gold Saucer حالا خیلی پیچیده تر طراحی شده.
◽️ نومورا معتقده که این تصمیم درستی بود - چون اطلاع دقیق از امتیازات کسب شده به شما کمک میکنه تا از کل سیستم Bonds of Friendship تقریبا مثل یه مینی گیم لذت ببرن.
───── ❝ #Fact ❞ ─────
Game: #FF7R
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ در فاینال فنتسی 7 اورجینال، سیستم Bonds of Friendship یک عنصر کاملا پنهان بود اما حالا در ریبرث میتونین پیشرفت های خودتون رو بررسی کنین - البته فقط بعد از پایان بازی! نومورا فاش کرد که اون در واقع از جمله افرادی هستش که موافق پنهان نگه داشتن سیستم Bonds of Friendship بود.
◽️ اما نومورا به نظرات تیم احترام گذاشت و بنابراین اونا سیستم رو به شکل فعلی (قابل مشاهده) ساختن.
◾️ همچنین تعداد شخصیت هایی که امتیاز Affection دریافت میکنن نسبت به بازی اورجینال افزایش پیدا کرده و رویداد قرار در Gold Saucer حالا خیلی پیچیده تر طراحی شده.
◽️ نومورا معتقده که این تصمیم درستی بود - چون اطلاع دقیق از امتیازات کسب شده به شما کمک میکنه تا از کل سیستم Bonds of Friendship تقریبا مثل یه مینی گیم لذت ببرن.
───── ❝ #Fact ❞ ─────
Game: #FF7R
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
احتمال حضور شخصیت های فرنچایز فاینال فنتسی در Astro Bot؟
◾️ شخصیت های فاینال فنتسی همچنان در Astro Bot غایب هستن - حتی با وجود پیوند های تاریخی عمیق این فرانچایز با برند پلی استیشن.
◽️ در حالی که بازی تیم آسوبی شامل صد ها ربات با اشاره به تاریخ 30 ساله بازی های سونی هستش، هیچ شخصیتی از فرنچایز فاینال فنتسی در نسخه اصلی Astro Bot یا محتوای قابل دانلود بعدی گنجانده نشده.
◾️ کارگردان Astro Bot یعنی نیکولا دوسه بار ها به این موضوع اشاره کرده. اون در یک مصاحبه قدیمی تر تایید کرد که تیم اونا قصد داشته کلود استرایف از فاینال فنتسی 7 رو در بازی قرار بده اما این درخواست توسط اسکوئر انیکس تایید نشد:
◽️ 《سخته که بشه دقیقا گفت چرا اسکوئر انیکس با حضور این شخصیت ها موافقت نکرد. ما کاملا به انتخاب هر ناشر احترام میزاریم.》
◾️ اخیرا وقتی که در مراسم BAFTA Games Awards امسال دوباره در مورد عدم حضور شخصیت های فاینال فنتسی سوال شد، دوسه با لبخند پاسخ کوتاه اما قابل توجهی داد:
◽️ 《خب، منتظر بمونید و ببینین.》
◾️ اگرچه این پاسخ به طور قطعی محتوای آینده رو تایید نمیکنه، اما نشون میده که توسعه دهندگان ممکنه هنوز در حال بررسی چنین امکانی باشن.
◽️ تیم آسوبی پیش از این شخصیت های متنوع دیگری رو هم اضافه کرده اما فاینال فنتسی همچنان یکی از چشمگیر ترین کمبود ها محسوب میشه - مخصوصا با توجه به تاثیر فاینال فنتسی 7 بر کنسول پلی استیشن و انتشار انحصاری بازی های ریمیک و ریبرث برای این پلتفرم.
پ.ن: این موضوع اگرچه تایید قطعی محسوب نمیشه اما نشون میده که امکان اضافه شدن شخصیت های فرنچایز فاینال فنتسی به Astro Bot همچنان در دست بررسی قرار داره.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FF7R
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ شخصیت های فاینال فنتسی همچنان در Astro Bot غایب هستن - حتی با وجود پیوند های تاریخی عمیق این فرانچایز با برند پلی استیشن.
◽️ در حالی که بازی تیم آسوبی شامل صد ها ربات با اشاره به تاریخ 30 ساله بازی های سونی هستش، هیچ شخصیتی از فرنچایز فاینال فنتسی در نسخه اصلی Astro Bot یا محتوای قابل دانلود بعدی گنجانده نشده.
◾️ کارگردان Astro Bot یعنی نیکولا دوسه بار ها به این موضوع اشاره کرده. اون در یک مصاحبه قدیمی تر تایید کرد که تیم اونا قصد داشته کلود استرایف از فاینال فنتسی 7 رو در بازی قرار بده اما این درخواست توسط اسکوئر انیکس تایید نشد:
◽️ 《سخته که بشه دقیقا گفت چرا اسکوئر انیکس با حضور این شخصیت ها موافقت نکرد. ما کاملا به انتخاب هر ناشر احترام میزاریم.》
◾️ اخیرا وقتی که در مراسم BAFTA Games Awards امسال دوباره در مورد عدم حضور شخصیت های فاینال فنتسی سوال شد، دوسه با لبخند پاسخ کوتاه اما قابل توجهی داد:
◽️ 《خب، منتظر بمونید و ببینین.》
◾️ اگرچه این پاسخ به طور قطعی محتوای آینده رو تایید نمیکنه، اما نشون میده که توسعه دهندگان ممکنه هنوز در حال بررسی چنین امکانی باشن.
◽️ تیم آسوبی پیش از این شخصیت های متنوع دیگری رو هم اضافه کرده اما فاینال فنتسی همچنان یکی از چشمگیر ترین کمبود ها محسوب میشه - مخصوصا با توجه به تاثیر فاینال فنتسی 7 بر کنسول پلی استیشن و انتشار انحصاری بازی های ریمیک و ریبرث برای این پلتفرم.
پ.ن: این موضوع اگرچه تایید قطعی محسوب نمیشه اما نشون میده که امکان اضافه شدن شخصیت های فرنچایز فاینال فنتسی به Astro Bot همچنان در دست بررسی قرار داره.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FF7R
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
رویداد سالانه طرفداران کینگدم هارتس یعنی March Caprice برگزار شد.
◾️ در جریان رویداد سالانه و آنلاین طرفداران کینگدم هارتس به اسم March Caprice، شمار زیادی از آهنگسازان با استعداد برای پنجمین کنسرت سالانه Soirée گرد هم اومدن.
◽️ تیم رویداد March Caprice روی ارتقای کیفیت بصری کنسرت و انیمیشن های مرتبط با اون کار کردن - در حالی که به هر شرکت کننده بخش های اختصاصی برای نمایش اجراشون دادن.
◾️ این رویداد همچنین شامل مقاله های ویدئویی، آرت ها و سایر تلاش های خلاقانه برای بزرگداشت فرانچایز کینگدم هارتس بودش.
◽️ برای دسترسی مستقیم به همه اجرا های امسال در (روز اول) کنسرت Soirée روی هایپر لینک های پایین کلیک کنین:
• Simple and Clean (feat. Sixth Station Trio & by cartridj)
• Sanctuary (Acoustic Version feat. Isabelle Amponin & by David Gutherie Music)
• Everlasting Vow (by HolleighGram + 8 Bit Wave)
• Asteroid Attack (by Steven Hewitt)
• Blast Away -Gummi Ship I- (by Audio Mocha)
• Regular Shipmeister (by Regular Pat, Shayne Plunkett)
• Forze Del Male (by ThePlasmas)
• Darkness of the Unknown (by LilyKirkPatrick)
• Vector to the Heavens (Arr. for Harps & by Joanne Moo)
• Oscurità Infinita (by Infinite Rivals)
• Simple & Clean (by CLOUDSAVE)
• Hand in Hand (by Ro Panuganti)
• Lazy Afternoons (by Eric Ladish)
• Never Land Sky (by 8bitNuke)
• Dash-A-Long-Challenge-(by Aid1043)
• Darkness of the Unknown (by Iruki Atushi)
• Lazy Afternoons (ft. Caitlin Ayala and Vern Weggandt & by U-Ron Media)
• Vector to the Heavens (by Split Screen)
• At Dusk, I Will Think of You… -Battle edit- (by Timoram)
◾️ برای دسترسی مستقیم به همه اجرا های امسال در (روز دوم) کنسرت Soirée روی هایپر لینک های پایین کلیک کنین:
• Simple & Clean (feat. Helen Jane Planchet & by The Game Brass)
• Destiny Islands x Hand in Hand Medley (by PercUpgrade!)
• Carnaval Da Escuridão (by Kinode)
• Reflections on Traverse Town (by Ben Elliott)
• Lazy Afternoons (by Manicpanic)
• Traverse Town (by Dionté George)
• Our Afternoons (by Amiko)
• Organization XIII (by Ian Martyn + Bethany Overbey)
• Ruined Moon (by Rude Lard)
• Apparitions of Dawn (by Jennifer Xiao)
• Aqua (by elizabethdicewielder)
• Moonlit Machinations – Sacred Moon (by Meepmeep189)
• Lord of the Castle (by SilverTom)
• Hollow Bastion (by Whispy Woodwinds)
• Pixel Hero (by Allison Martin)
• Traverse in Trance (by Mayor Geech)
• Dream Eaters (by Lizz Roinbett)
• Fleeting Images of Past Bonds (by Clayres Graye)
• La Cloche (by Chernabogue + Rusty Powers)
• Edge of Existence (by Giucomix)
• Champion’s Light (by Forger343)
• Forze dell’Oscurita (by Lowlander)
• Dearly Beloved and Me (Theme for March Caprice V by Shayne Plunkett, cartridj)
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #KH
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ در جریان رویداد سالانه و آنلاین طرفداران کینگدم هارتس به اسم March Caprice، شمار زیادی از آهنگسازان با استعداد برای پنجمین کنسرت سالانه Soirée گرد هم اومدن.
◽️ تیم رویداد March Caprice روی ارتقای کیفیت بصری کنسرت و انیمیشن های مرتبط با اون کار کردن - در حالی که به هر شرکت کننده بخش های اختصاصی برای نمایش اجراشون دادن.
◾️ این رویداد همچنین شامل مقاله های ویدئویی، آرت ها و سایر تلاش های خلاقانه برای بزرگداشت فرانچایز کینگدم هارتس بودش.
◽️ برای دسترسی مستقیم به همه اجرا های امسال در (روز اول) کنسرت Soirée روی هایپر لینک های پایین کلیک کنین:
• Simple and Clean (feat. Sixth Station Trio & by cartridj)
• Sanctuary (Acoustic Version feat. Isabelle Amponin & by David Gutherie Music)
• Everlasting Vow (by HolleighGram + 8 Bit Wave)
• Asteroid Attack (by Steven Hewitt)
• Blast Away -Gummi Ship I- (by Audio Mocha)
• Regular Shipmeister (by Regular Pat, Shayne Plunkett)
• Forze Del Male (by ThePlasmas)
• Darkness of the Unknown (by LilyKirkPatrick)
• Vector to the Heavens (Arr. for Harps & by Joanne Moo)
• Oscurità Infinita (by Infinite Rivals)
• Simple & Clean (by CLOUDSAVE)
• Hand in Hand (by Ro Panuganti)
• Lazy Afternoons (by Eric Ladish)
• Never Land Sky (by 8bitNuke)
• Dash-A-Long-Challenge-(by Aid1043)
• Darkness of the Unknown (by Iruki Atushi)
• Lazy Afternoons (ft. Caitlin Ayala and Vern Weggandt & by U-Ron Media)
• Vector to the Heavens (by Split Screen)
• At Dusk, I Will Think of You… -Battle edit- (by Timoram)
◾️ برای دسترسی مستقیم به همه اجرا های امسال در (روز دوم) کنسرت Soirée روی هایپر لینک های پایین کلیک کنین:
• Simple & Clean (feat. Helen Jane Planchet & by The Game Brass)
• Destiny Islands x Hand in Hand Medley (by PercUpgrade!)
• Carnaval Da Escuridão (by Kinode)
• Reflections on Traverse Town (by Ben Elliott)
• Lazy Afternoons (by Manicpanic)
• Traverse Town (by Dionté George)
• Our Afternoons (by Amiko)
• Organization XIII (by Ian Martyn + Bethany Overbey)
• Ruined Moon (by Rude Lard)
• Apparitions of Dawn (by Jennifer Xiao)
• Aqua (by elizabethdicewielder)
• Moonlit Machinations – Sacred Moon (by Meepmeep189)
• Lord of the Castle (by SilverTom)
• Hollow Bastion (by Whispy Woodwinds)
• Pixel Hero (by Allison Martin)
• Traverse in Trance (by Mayor Geech)
• Dream Eaters (by Lizz Roinbett)
• Fleeting Images of Past Bonds (by Clayres Graye)
• La Cloche (by Chernabogue + Rusty Powers)
• Edge of Existence (by Giucomix)
• Champion’s Light (by Forger343)
• Forze dell’Oscurita (by Lowlander)
• Dearly Beloved and Me (Theme for March Caprice V by Shayne Plunkett, cartridj)
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #KH
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
ماد جدید کینگدم هارتس 3 منتشر شد.
◾️ یکی از ماد سازان سری کینگدم هارتس یعنی کاربر dallin1016 اخیرا ماد جدیدی منتشر کرده که شامل نسخه قابل کاوش از منطقه Daybreak Town در کینگدم هارتس 3 میشه.
◽️ این دنیا که ابتدا در نسخه های کامپیوتری/موبایلی عناوین سری کینگدم هارتس به عنوان هاب کاربران Keyblade (قبل از Keyblade War معرفی شد) اکنون با این ماد که همچنان در حالت بتا قرار داره، قابل دسترسی هست.
◾️ برای ورود به Daybreak Town (بعد از پایان داستان اصلی) باید به Keyblade Graveyard مراجعه کنین. در اونجا میتونین با یک Starlight Keyblade جدید تعامل داشته باشین که شما رو به سمت این لوکیشن تازه اضافه شده هدایت میکنه.
◽️ در حال حاضر، چهار بخش زیر به کمک ماد مورد نظر قابل کاوش هستن:
• Daybreak Town Fountain Plaza
• Underground Waterway
• Room of the Foretellers
◾️ و منطقه اصلی Mark of Mastery Examination Arena.
◽️ همچنین برخی نبرد های میدانی و Battle Gate های سفارشی هم به کمک ماد در دسترس قرار میگیرن - حتی برخی از دشمنان به صورت اختصاصی پیاده سازی شدن (مثل Giga Shadow ها و Air Soldier ها از کینگدم هارتس 1)
◾️ لیست سازندگان ماد به شرح زیر هستش:
• کاربر dallin1016 که توسعه ماد در موتور بازی Unreal Engine 4 و سایر کار های مربوطه رو انجام داده.
• کاربر Jun/makaihana975 که مدل ها و بافت های نقشه جهان رو ساخته.
• کاربر Mistress Nyx که صداگذاری کارکتر Chirithy رو انجام داده.
• کاربر Master Leytrx که پوستر های Missing رو طراحی کرده.
• کاربر Aproydtix که طراحی های اولیه سیستم Battle Gate، نبرد های میدانی و کارکتر Darkside Pawn رو انجام داده.
• کاربر Willow که سیستم موسیقی محیط و نبرد ها رو تنظیم کرده.
• کاربر Jorl که مدل Air Soldier ها از کینگدم هارتس 1 رو طراحی کرده.
• کاربر Shikairi که تدوین ویدئو رو انجام داده.
◽️ برای دانلود ماد و مشاهده جزئیات بیشتر در مورد باگ های شناخته شدهاش، روی این هایپر لینک کلیک کنین.
───── ❝ #Mod ❞ ─────
Game: #KH
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ یکی از ماد سازان سری کینگدم هارتس یعنی کاربر dallin1016 اخیرا ماد جدیدی منتشر کرده که شامل نسخه قابل کاوش از منطقه Daybreak Town در کینگدم هارتس 3 میشه.
◽️ این دنیا که ابتدا در نسخه های کامپیوتری/موبایلی عناوین سری کینگدم هارتس به عنوان هاب کاربران Keyblade (قبل از Keyblade War معرفی شد) اکنون با این ماد که همچنان در حالت بتا قرار داره، قابل دسترسی هست.
◾️ برای ورود به Daybreak Town (بعد از پایان داستان اصلی) باید به Keyblade Graveyard مراجعه کنین. در اونجا میتونین با یک Starlight Keyblade جدید تعامل داشته باشین که شما رو به سمت این لوکیشن تازه اضافه شده هدایت میکنه.
◽️ در حال حاضر، چهار بخش زیر به کمک ماد مورد نظر قابل کاوش هستن:
• Daybreak Town Fountain Plaza
• Underground Waterway
• Room of the Foretellers
◾️ و منطقه اصلی Mark of Mastery Examination Arena.
◽️ همچنین برخی نبرد های میدانی و Battle Gate های سفارشی هم به کمک ماد در دسترس قرار میگیرن - حتی برخی از دشمنان به صورت اختصاصی پیاده سازی شدن (مثل Giga Shadow ها و Air Soldier ها از کینگدم هارتس 1)
◾️ لیست سازندگان ماد به شرح زیر هستش:
• کاربر dallin1016 که توسعه ماد در موتور بازی Unreal Engine 4 و سایر کار های مربوطه رو انجام داده.
• کاربر Jun/makaihana975 که مدل ها و بافت های نقشه جهان رو ساخته.
• کاربر Mistress Nyx که صداگذاری کارکتر Chirithy رو انجام داده.
• کاربر Master Leytrx که پوستر های Missing رو طراحی کرده.
• کاربر Aproydtix که طراحی های اولیه سیستم Battle Gate، نبرد های میدانی و کارکتر Darkside Pawn رو انجام داده.
• کاربر Willow که سیستم موسیقی محیط و نبرد ها رو تنظیم کرده.
• کاربر Jorl که مدل Air Soldier ها از کینگدم هارتس 1 رو طراحی کرده.
• کاربر Shikairi که تدوین ویدئو رو انجام داده.
◽️ برای دانلود ماد و مشاهده جزئیات بیشتر در مورد باگ های شناخته شدهاش، روی این هایپر لینک کلیک کنین.
───── ❝ #Mod ❞ ─────
Game: #KH
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
همکاری جدید سرور ژاپنی فاینال فنتسی بریو اکسویوس وار اف د ویژن با فاینال فنتسی 7 ریبرث که آرت های جدیدی رو از روفوس النا و زک با ما به اشتراک میزاره.
از اونجایی که سرور جهانی قراره خاموش شه پس فقط طرفدارا از این آرت ها می تونن لذت ببرن.
──── ❝ #News ❞ ────
Game: #FFBEWOTV
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
از اونجایی که سرور جهانی قراره خاموش شه پس فقط طرفدارا از این آرت ها می تونن لذت ببرن.
──── ❝ #News ❞ ────
Game: #FFBEWOTV
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
آرت های جدید بازی کارتی TCG با محوریت لایتنینگ و سراه رونمایی شدند.
──── ❝ #OfficialArt ❞ ────
Game: #FFXIII
[ #Serah | #Lightning ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
──── ❝ #OfficialArt ❞ ────
Game: #FFXIII
[ #Serah | #Lightning ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
گیلد بتل جدید معرفی شد.
دوره زمانی این ایونت از 24 آوریل تا 27 آوریل هستش و عنصر برق روی این باس تاثیر بیشتری داره.
──── ❝ #News ❞ ────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
دوره زمانی این ایونت از 24 آوریل تا 27 آوریل هستش و عنصر برق روی این باس تاثیر بیشتری داره.
──── ❝ #News ❞ ────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
از 17 آوریل قراره تعدادی از لباسا برگردن که مربوط به آوریل 2024 هستن.
همچنین برخی از ویژگی های این لباسا ارتقاع پیدا کرده.
──── ❝ #News ❞ ────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
همچنین برخی از ویژگی های این لباسا ارتقاع پیدا کرده.
──── ❝ #News ❞ ────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
آرت جدید بازی کارتی TCG با محوریت ترا رونمایی شد.
──── ❝ #OfficialArt ❞ ────
Game: #FFVI
[ #Terra ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
──── ❝ #OfficialArt ❞ ────
Game: #FFVI
[ #Terra ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
ویدئوی جدیدی از مکس گوف لوفی در حین مطالعه منتشر شد. که حاوی رفرنس هایی به کینگدم هارتس هست.
می تونید تو عکس بستنی نمکی و میوه اسرار آمیز کینگدم هارتس رو مشاهده کنید.
───── ❝ #Fact ❞ ─────
Game: #KH
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
می تونید تو عکس بستنی نمکی و میوه اسرار آمیز کینگدم هارتس رو مشاهده کنید.
───── ❝ #Fact ❞ ─────
Game: #KH
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
انیمه ی FF8 ؟
دو هفته پیش یکی از طرفداری فاینال فنتسی 8 توی تویتی نوشته بود دنیا به یه انیمه ی FF 8 که توسط ادی شانکر نوشته شده باشه نیاز داره و همین دو روز پیش بود که ادی شانکر یه AMV از FF8 رو پست میکنه.
به نظر میرسه که خود ادی شانکر هم توییت هارو می خونه و از فن های فاینال فنتسی 8 هستش امیدواریم بلخره اسکوئر انیکس با همکاری نتفلیکس یه انیمه ی در خور برای سری فاینال فنتسی بسازه و با توجه به تم غربی فاینال فنتسی 8 قطعا بهترین کس برای ساخت این انیمه ادی شانکر هستش.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIII
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
دو هفته پیش یکی از طرفداری فاینال فنتسی 8 توی تویتی نوشته بود دنیا به یه انیمه ی FF 8 که توسط ادی شانکر نوشته شده باشه نیاز داره و همین دو روز پیش بود که ادی شانکر یه AMV از FF8 رو پست میکنه.
به نظر میرسه که خود ادی شانکر هم توییت هارو می خونه و از فن های فاینال فنتسی 8 هستش امیدواریم بلخره اسکوئر انیکس با همکاری نتفلیکس یه انیمه ی در خور برای سری فاینال فنتسی بسازه و با توجه به تم غربی فاینال فنتسی 8 قطعا بهترین کس برای ساخت این انیمه ادی شانکر هستش.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIII
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
کانسپت آرت جدیدی از Gav در فاینال فنتسی 16 منتشر شد.
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFXVI
[ #Gav ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFXVI
[ #Gav ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
"اشتباهی وحشتناک" در انتشار فاینال فنتسی 15؟
◾️ کارگردان فاینال فنتسی 15 یعنی هاجیمه تاباتا اعتراف کرد که انتخاب تاریخ انتشار اولیه برای فاینال فنتسی 15 بیش از حد زود بود و منجر به تاخیر در انتشارش شد - طبق گفته تاباتا این یک "اشتباه وحشتناک" بود.
◽️ 《من وضعیت پروژه توسعه رو بررسی کردم و شرایط بازی های رقیب رو سنجیدم - سپس در ابتدا تاریخ انتشار بازی رو 30 سپتامبر تعیین کردم اما حدود یک ماه بعد از این تصمیم، سرم رو بین دست هام گرفتم و گفتم: "من خراب کردم..." (میخنده)》
◾️ 《به تاخیر انداختن تاریخ انتشار بازی بزرگی مثل فاینال فنتسی 15 واقعا مشکلات زیادی ایجاد میکرد. این واقعا بزرگترین اشتباه من بود (میخنده)》
پ.ت: در نهایت، انتشار فاینال فنتسی 15 از 30 سپتامبر به 29 نوامبر 2016 موکول شد.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFXV
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ کارگردان فاینال فنتسی 15 یعنی هاجیمه تاباتا اعتراف کرد که انتخاب تاریخ انتشار اولیه برای فاینال فنتسی 15 بیش از حد زود بود و منجر به تاخیر در انتشارش شد - طبق گفته تاباتا این یک "اشتباه وحشتناک" بود.
◽️ 《من وضعیت پروژه توسعه رو بررسی کردم و شرایط بازی های رقیب رو سنجیدم - سپس در ابتدا تاریخ انتشار بازی رو 30 سپتامبر تعیین کردم اما حدود یک ماه بعد از این تصمیم، سرم رو بین دست هام گرفتم و گفتم: "من خراب کردم..." (میخنده)》
◾️ 《به تاخیر انداختن تاریخ انتشار بازی بزرگی مثل فاینال فنتسی 15 واقعا مشکلات زیادی ایجاد میکرد. این واقعا بزرگترین اشتباه من بود (میخنده)》
پ.ت: در نهایت، انتشار فاینال فنتسی 15 از 30 سپتامبر به 29 نوامبر 2016 موکول شد.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFXV
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts
"اشتباهی وحشتناک" در انتشار فاینال فنتسی 15؟ ◾️ کارگردان فاینال فنتسی 15 یعنی هاجیمه تاباتا اعتراف کرد که انتخاب تاریخ انتشار اولیه برای فاینال فنتسی 15 بیش از حد زود بود و منجر به تاخیر در انتشارش شد - طبق گفته تاباتا این یک "اشتباه وحشتناک" بود. ◽️ 《من…
عملکرد فاینال فنتسی 15
جالبه که بدونید فاینال فنتسی 15 نقد های مثبت بیشتری در استیم ، ریتینگ بیشتری در PSN و فروش بالاتری از فاینال فنتسی 7 ریبرث و فاینال فنتسی 16 داشته و اگه به سازنده ها وقت بیشتری میدادن و بازی بدون حذفیات منتشر می شد قطعا در اون زمان فروش بسیار بالاتری رو تجربه می کرد.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFXV
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
جالبه که بدونید فاینال فنتسی 15 نقد های مثبت بیشتری در استیم ، ریتینگ بیشتری در PSN و فروش بالاتری از فاینال فنتسی 7 ریبرث و فاینال فنتسی 16 داشته و اگه به سازنده ها وقت بیشتری میدادن و بازی بدون حذفیات منتشر می شد قطعا در اون زمان فروش بسیار بالاتری رو تجربه می کرد.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFXV
🌪 Final Fantasy Persian 🌪