مصاحبه جدیدی از تتسویا نومورا منتشر شد که در اون راجب شمشیر سفیروث صحبت کرده!
◾️ مصاحبه کننده: 《چی باعث شد که اسم شمشیر سفیروث رو از یه آهنگر قرون وسطایی یعنی "ماسامونه" انتخاب کنین؟》
◽️ نومورا: 《ماسامونه در کل فرنچایز فاینال فنتسی به عنوان قوی ترین شمشیر ظاهر شده. وقتی به شمشیری فکر میکردم که لایق سفیروث باشه، بنظرم گزینهای بهتر از ماسامونه وجود نداشت.》
◾️ مصاحبه کننده: 《ایده استفاده از این نوع خاص شمشیر برای سفیروث (مثلا به جای یه شمشیر پهن) مال کدوم یکی از اعضای تیم توسعه بود؟》
◽️ نومورا: 《مال خودم بود. هر بار که طراحی کلود تغییر میکرد، باستر سورد هم بزرگتر میشد - دلیلش این بود که فکر میکردم تقابل بین کلود با یه شمشیر غول پیکر و سفیروث که بسیار قوی تره اما یه کاتانای باریک داره، جالب میشه.》
◽️ نومورا: 《این تضاد بین یه شمشیر پهن و یه کاتانای بلند ژاپنی، از رقابت دو شمشیرزن معروف ژاپنی یعنی میاموتو موساشی و ساساکی کوجیرو الهام گرفته شده.》
◾️ مصاحبه کننده: 《ایده های طراحی دیگری هم برای شمشیر سفیروث وجود داشت که هرگز استفاده نشدن و مایلید باهامون در میون بزارین؟》
◽️ نومورا: 《همونطور که گفتم، از اول شمشیر خاصی برای سفیروث در ذهنم بود - پس ایده دیگهای نداشتم.》
◾️ مصاحبه کننده: 《بلند بودن شمشیر سفیروث، طراحی سکانس های نبرد رو سخت نمیکرد؟ مخصوصا توی فاینال فنتسی 7 ریبرث که خود پلیرا میتونن به جای سفیروث بازی کنن؟》
◽️ نومورا: 《سفیروث در عنوان های مختلفی ظاهر شده و طول شمشیرش در هر بازی متناسب با مشخصات همون عنوان تنظیم میشه. به عبارت دیگه، ما سکانس ها رو بر اساس طول شمشیر طراحی نکردیم - بلکه طول شمشیر رو بر اساس محیط بازی تعیین کردیم.》
◽️ نومورا: 《من یه راهنمای کلی دارم که شمشیر سفیروث باید حدود 3 متر باشه - ولی این اندازه هیچوقت در ظاهر های متفاوتش (حتی در فاینال فنتسی 7 ریبرث یا محصولات تجاری مرتبط) یکسان نبوده.》
◾️ مصاحبه کننده: 《گاهی طول شمشیر رو در سکانس های خاص تغییر میدین؟ مثلا برای تاثیر گذاری بصری بلند تر یا برای حرکت های خاص کوتاه ترش میکنین؟》
◽️ نومورا: 《شمشیر ماسامونه یه کیفیت خاصی داره و بنا به نیاز بلند یا کوتاه میشه - مثلا در فصل دوم تازه منتشر شده فرست سولجر از اور کرایسیس، واقعا سکانسی هست که نشون میده ماسامونه برای اولین بار بلند تر میشه. پیشنهاد میکنم حتما ببینیدش.》
◾️ مصاحبه کننده: 《در دنیای فاینال فنتسی 7، این شمشیر رو شخصی مخصوص سفیروث ساخته؟》
◽️ نومورا: 《همین الان به بخش فرست سولجر در اور کرایسیس اشاره کردم - اما اگه فصل اولش رو نگاه کنین، متوجه میشین که وقتی سفیروث جوان برای اولین بار ظاهر میشه، از یه شمشیر نظامی شینرا به عنوان سلاح استفاده میکنه.》
◽️ نومورا: 《این یعنی بعید نیست که بقیه افراد هم چنین شمشیر هایی داشته باشن. البته من شخصا فکر میکنم "شمشیر نظامی" بیشتر یه اکسسوری برای مناسبات رسمیه - پس احتمالا سفیروث تنها کسی هستش که واقعا از اون شمشیر در نبرد استفاده میکنه. اونم بعد از سفارشی سازی کردنش برای مناسب تر شدن در مبارزات!》
◽️ نومورا: 《معمولا شمشیر خیلی تحت تاثیر مهارت کاربرش قرار میگیره و اگه کاربر مهارت کافی نداشته باشه، عملا بی استفاده میشه؛ بخاطر همین استفاده از شمشیر در نبرد های فعلی چیز نادری شده.》
◽️ نومورا: 《ضمنا در فصل دوم بخش فرست سولجر از اور کرایسیس، قسمتی رو میبینین که نشون میده سفیروث جوان ماسامونه رو بدست میاره و با آهنگر سازنده شمشیر هم ملاقات میکنه.》
◽️ نومورا: 《این اولین باره که اینقدر عمیق به داستان ماسامونه میپردازیم. راستش تنظیمات و پیشینه داستانیش تو ذهنم بود ولی برای پیاده سازی در بازی با موتومو توریاما (دستیار کارگردان فاینال فنتسی 7 ریمیک و ریبرث و کارگردان نیر) مشورت کردیم - در نهایت ما تصمیم گرفتیم از کازوشیگه نوجیما (نویسنده سناریوی فاینال فنتسی 7) بخوایم این بخش رو برامون بنویسه.》
───── ❝ #Interview ❞ ─────
Game: #FF7R
[ #Sephiroth ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
◾️ مصاحبه کننده: 《چی باعث شد که اسم شمشیر سفیروث رو از یه آهنگر قرون وسطایی یعنی "ماسامونه" انتخاب کنین؟》
◽️ نومورا: 《ماسامونه در کل فرنچایز فاینال فنتسی به عنوان قوی ترین شمشیر ظاهر شده. وقتی به شمشیری فکر میکردم که لایق سفیروث باشه، بنظرم گزینهای بهتر از ماسامونه وجود نداشت.》
◾️ مصاحبه کننده: 《ایده استفاده از این نوع خاص شمشیر برای سفیروث (مثلا به جای یه شمشیر پهن) مال کدوم یکی از اعضای تیم توسعه بود؟》
◽️ نومورا: 《مال خودم بود. هر بار که طراحی کلود تغییر میکرد، باستر سورد هم بزرگتر میشد - دلیلش این بود که فکر میکردم تقابل بین کلود با یه شمشیر غول پیکر و سفیروث که بسیار قوی تره اما یه کاتانای باریک داره، جالب میشه.》
◽️ نومورا: 《این تضاد بین یه شمشیر پهن و یه کاتانای بلند ژاپنی، از رقابت دو شمشیرزن معروف ژاپنی یعنی میاموتو موساشی و ساساکی کوجیرو الهام گرفته شده.》
◾️ مصاحبه کننده: 《ایده های طراحی دیگری هم برای شمشیر سفیروث وجود داشت که هرگز استفاده نشدن و مایلید باهامون در میون بزارین؟》
◽️ نومورا: 《همونطور که گفتم، از اول شمشیر خاصی برای سفیروث در ذهنم بود - پس ایده دیگهای نداشتم.》
◾️ مصاحبه کننده: 《بلند بودن شمشیر سفیروث، طراحی سکانس های نبرد رو سخت نمیکرد؟ مخصوصا توی فاینال فنتسی 7 ریبرث که خود پلیرا میتونن به جای سفیروث بازی کنن؟》
◽️ نومورا: 《سفیروث در عنوان های مختلفی ظاهر شده و طول شمشیرش در هر بازی متناسب با مشخصات همون عنوان تنظیم میشه. به عبارت دیگه، ما سکانس ها رو بر اساس طول شمشیر طراحی نکردیم - بلکه طول شمشیر رو بر اساس محیط بازی تعیین کردیم.》
◽️ نومورا: 《من یه راهنمای کلی دارم که شمشیر سفیروث باید حدود 3 متر باشه - ولی این اندازه هیچوقت در ظاهر های متفاوتش (حتی در فاینال فنتسی 7 ریبرث یا محصولات تجاری مرتبط) یکسان نبوده.》
◾️ مصاحبه کننده: 《گاهی طول شمشیر رو در سکانس های خاص تغییر میدین؟ مثلا برای تاثیر گذاری بصری بلند تر یا برای حرکت های خاص کوتاه ترش میکنین؟》
◽️ نومورا: 《شمشیر ماسامونه یه کیفیت خاصی داره و بنا به نیاز بلند یا کوتاه میشه - مثلا در فصل دوم تازه منتشر شده فرست سولجر از اور کرایسیس، واقعا سکانسی هست که نشون میده ماسامونه برای اولین بار بلند تر میشه. پیشنهاد میکنم حتما ببینیدش.》
◾️ مصاحبه کننده: 《در دنیای فاینال فنتسی 7، این شمشیر رو شخصی مخصوص سفیروث ساخته؟》
◽️ نومورا: 《همین الان به بخش فرست سولجر در اور کرایسیس اشاره کردم - اما اگه فصل اولش رو نگاه کنین، متوجه میشین که وقتی سفیروث جوان برای اولین بار ظاهر میشه، از یه شمشیر نظامی شینرا به عنوان سلاح استفاده میکنه.》
◽️ نومورا: 《این یعنی بعید نیست که بقیه افراد هم چنین شمشیر هایی داشته باشن. البته من شخصا فکر میکنم "شمشیر نظامی" بیشتر یه اکسسوری برای مناسبات رسمیه - پس احتمالا سفیروث تنها کسی هستش که واقعا از اون شمشیر در نبرد استفاده میکنه. اونم بعد از سفارشی سازی کردنش برای مناسب تر شدن در مبارزات!》
◽️ نومورا: 《معمولا شمشیر خیلی تحت تاثیر مهارت کاربرش قرار میگیره و اگه کاربر مهارت کافی نداشته باشه، عملا بی استفاده میشه؛ بخاطر همین استفاده از شمشیر در نبرد های فعلی چیز نادری شده.》
◽️ نومورا: 《ضمنا در فصل دوم بخش فرست سولجر از اور کرایسیس، قسمتی رو میبینین که نشون میده سفیروث جوان ماسامونه رو بدست میاره و با آهنگر سازنده شمشیر هم ملاقات میکنه.》
◽️ نومورا: 《این اولین باره که اینقدر عمیق به داستان ماسامونه میپردازیم. راستش تنظیمات و پیشینه داستانیش تو ذهنم بود ولی برای پیاده سازی در بازی با موتومو توریاما (دستیار کارگردان فاینال فنتسی 7 ریمیک و ریبرث و کارگردان نیر) مشورت کردیم - در نهایت ما تصمیم گرفتیم از کازوشیگه نوجیما (نویسنده سناریوی فاینال فنتسی 7) بخوایم این بخش رو برامون بنویسه.》
───── ❝ #Interview ❞ ─────
Game: #FF7R
[ #Sephiroth ]
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
گیلد بتل رنکینگ یازدهم هم رسما شروع شده برید بازی کنید با اعضای گیلد جایزه بگیرید.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
اسلحه های لیمیت بریک هم برگشتن می تونید با Draw کردن به دستشون بیارید.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
بنر اسلحه های جدید انجیل و گلن هم به بازی اضافه شده که با Draw می تونید بدستشون بیارید.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
به مناسبت معرفی ریمستر بازی Bravely Default Flying Fairy آرت های این بازی هم با کیفیت بالاتری منتشر شدن.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #BD
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #BD
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
بازی Fantasian Neo Dimension توسط گروه Rune کرک شد.
این اتفاق پس از حذف قفل دنوی این عنوان اتفاق افتاد.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #Fantasian
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
این اتفاق پس از حذف قفل دنوی این عنوان اتفاق افتاد.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #Fantasian
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
کانسپت آرت تیفا در لباس فرم دبیرستان منتشر شد.
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
[ #Tifa ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
[ #Tifa ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
پروژه ی فارسی سازی فاینال فنتسی 1 رسما آغاز شده.
ما با کمبود مترجم برای بازی مواجه شدیم خودمم سربازم و زیاد نمی تونم آنلاین شم به چندتا مترجم نیاز داریم تا متون بازی و تنظیماتش رو بین اون ها تقسیم کنیم.
ترجمه ی بازی خیلی آسون تر از ترجمه ی رمان هاست اگه دوست داشتید بیاید که فرصت شرکت توی این پروژه هیجان انگیز هر روز نصیبتون نمیشه.
@Clive_Rosfield
ما با کمبود مترجم برای بازی مواجه شدیم خودمم سربازم و زیاد نمی تونم آنلاین شم به چندتا مترجم نیاز داریم تا متون بازی و تنظیماتش رو بین اون ها تقسیم کنیم.
ترجمه ی بازی خیلی آسون تر از ترجمه ی رمان هاست اگه دوست داشتید بیاید که فرصت شرکت توی این پروژه هیجان انگیز هر روز نصیبتون نمیشه.
@Clive_Rosfield
مصاحبه جدیدی از کازوشیگه نوجیما و یوسوکه نائورا منتشر شد.
برای خواندن مصاحبه روی این هایپر لینک کلیک کنین.
───── ❝ #Interview ❞ ─────
Game: #FFVII | #FF7R
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
برای خواندن مصاحبه روی این هایپر لینک کلیک کنین.
───── ❝ #Interview ❞ ─────
Game: #FFVII | #FF7R
🎲 Final Fantasy Persian 🎲
کانسپت آرت برت در لباس مربی ورزشی منتشر شد.
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
[ #Barret ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
[ #Barret ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
The Dawn of The Future.pdf
1.6 MB
"ترجمهی فارسی رمان Final Fantasy XV The Dawn of The Future"
چپتر دوم: شروع پایان
مترجم: Kiyoka Kaslana
ویراستار: Lunar Tear
───── ❝ #Novel ❞ ─────
Novel: #FFXVDawn
🐣 Final Fantasy Persian 🐣
چپتر دوم: شروع پایان
مترجم: Kiyoka Kaslana
ویراستار: Lunar Tear
───── ❝ #Novel ❞ ─────
Novel: #FFXVDawn
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
طبق گزارشات منتشره شده ضبط صدا های نسخه انگلیسی بازی خیلی وقته که شروع شده.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #KH
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #KH
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
کانسپت آرت اریث در لباس فرم دبیرستان منتشر شد.
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
[ #Aerith ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪
───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────
Game: #FFVIIEC
[ #Aerith ]
🌪 Final Fantasy Persian 🌪