Повод напомнить о себе
Если коротко, то я неспешно ищу проект, в который мог бы вписаться скорее в качестве соучредителя :)
Если подробнее, то:
- С 10 лет я занимаюсь разработкой игр, а с 2016 года сфокусирован на рекламных играх для брендов. Успел поработать по этому направлению с крупнейшими банками, соцсетями, рекламными агентствами (лаконичный сайт). А всего сделал больше 60 игр, немалая часть которых пробивала отметку в миллион уникальных игроков.
- В 2021 году соучредил опросный сервис kukushka.io в роли технического директора и частично биздева. Управлял разработкой, некоторые части сервиса делал сам руками, а благодаря нетворку по игровому направлению довёл сервис до партнёрства с ВКонтакте. Три года провёл в операционке, успев пройти и через конфликтные ситуации, и через стратегические распутья. В настоящее время от операционки отошёл и работаю с Кукушкой скорее в роли консультанта, периодически поддерживая то, что сделал своими руками и что по разным причинам не может делать никто другой из команды.
- В одно лицо запускал ряд более узконаправленных проектов типа tmads.xyz, рекламной сети для игр на платформе Telegram Mini Apps, хайповой темы прошлого лета (гремевший из каждого утюга Hamster Kombat как пример такой игры).
- Со всем вышеперечисленным освоил кучу побочных навыков: от тонкостей открытия и оперирования кипрским юрлицом до очевидной работы с ИИ-инструментами. Да и софт-скиллы не чужды: в частности, родном для меня игродельстве регулярно участвую в роли спикера в профильных мероприятиях в России, Европе, Азии, Америке, там же ищу партнёров/клиентов.
Суммировать в конкретные сферы можно как Gaming, AdTech, MarTech, но и новые я всегда рад изучать — главное понимать, что и как из них можно извлечь. Долгое время тяготел к принципу "хочешь сделать хорошо — сделай сам", но в последние годы подтянул делегирование и умение сдерживать чешущиеся руки, во многом благодаря опыту в Кукушке и развитию ИИ.
Сейчас у меня образовалось достаточно свободного времени ввиду отхода от большинства текущих проектов. А так как при сидении на месте рано или поздно начинает поедать изнутри стыд формата "что сидишь-тупишь", да и зарабатывать всегда интересно, ищу новые возможности.
Возможен вопрос "почему на работу в корпорацию не устроишься?". Ответ — слишком я неформатный :) Я никогда не работал в найме, всю жизнь в удалённом режиме, у меня даже высшего образования нет: ушёл с первого курса, когда понял, что универ только отнимает время от уже кипящей во всю работы. Ну и свобода мне важна: если она есть, то я всегда доношу результат и выхожу на связь из любой точки планеты, а согласования-регламенты не к месту, процессы ради процессов, общение исключительно через посредников, потому что "с ЛПР напрямую некорректно" и прочие корпоративные атрибуты демотивируют. Опыта работы с так выстроенными компаниями в роли внешнего подрядчика хватило, чтобы это понять. Хозяйский тип мотивации по Герчикову, вероятно.
---
Если вдруг тебе, читатель, откликается написанное, был бы рад познакомиться. Понимаю, что в посте я мог дать о себе не всю необходимую информацию, так что готов ответить на любые возникшие вопросы: @karmanov.
Из жёстких критериев разве что один: зрелые личности, без желания строить бизнес чтобы играть в начальника и постить про это в соцсети. По опыту, к зрелости обычно сами по себе прилагаются понятное финансирование, здоровая атмосфера и прочее. С фаундерами-истероидами и их талантом, простите за французский, ебать мозг ближним, попутно просирая деньги инвесторов и прикрывая всё это филигранным талантом подать себя на непосвящённой публике (отличное умение, например, для сейлза первой линии, но не для управленца), тоже знаком не понаслышке :)
Если коротко, то я неспешно ищу проект, в который мог бы вписаться скорее в качестве соучредителя :)
Если подробнее, то:
- С 10 лет я занимаюсь разработкой игр, а с 2016 года сфокусирован на рекламных играх для брендов. Успел поработать по этому направлению с крупнейшими банками, соцсетями, рекламными агентствами (лаконичный сайт). А всего сделал больше 60 игр, немалая часть которых пробивала отметку в миллион уникальных игроков.
- В 2021 году соучредил опросный сервис kukushka.io в роли технического директора и частично биздева. Управлял разработкой, некоторые части сервиса делал сам руками, а благодаря нетворку по игровому направлению довёл сервис до партнёрства с ВКонтакте. Три года провёл в операционке, успев пройти и через конфликтные ситуации, и через стратегические распутья. В настоящее время от операционки отошёл и работаю с Кукушкой скорее в роли консультанта, периодически поддерживая то, что сделал своими руками и что по разным причинам не может делать никто другой из команды.
- В одно лицо запускал ряд более узконаправленных проектов типа tmads.xyz, рекламной сети для игр на платформе Telegram Mini Apps, хайповой темы прошлого лета (гремевший из каждого утюга Hamster Kombat как пример такой игры).
- Со всем вышеперечисленным освоил кучу побочных навыков: от тонкостей открытия и оперирования кипрским юрлицом до очевидной работы с ИИ-инструментами. Да и софт-скиллы не чужды: в частности, родном для меня игродельстве регулярно участвую в роли спикера в профильных мероприятиях в России, Европе, Азии, Америке, там же ищу партнёров/клиентов.
Суммировать в конкретные сферы можно как Gaming, AdTech, MarTech, но и новые я всегда рад изучать — главное понимать, что и как из них можно извлечь. Долгое время тяготел к принципу "хочешь сделать хорошо — сделай сам", но в последние годы подтянул делегирование и умение сдерживать чешущиеся руки, во многом благодаря опыту в Кукушке и развитию ИИ.
Сейчас у меня образовалось достаточно свободного времени ввиду отхода от большинства текущих проектов. А так как при сидении на месте рано или поздно начинает поедать изнутри стыд формата "что сидишь-тупишь", да и зарабатывать всегда интересно, ищу новые возможности.
Возможен вопрос "почему на работу в корпорацию не устроишься?". Ответ — слишком я неформатный :) Я никогда не работал в найме, всю жизнь в удалённом режиме, у меня даже высшего образования нет: ушёл с первого курса, когда понял, что универ только отнимает время от уже кипящей во всю работы. Ну и свобода мне важна: если она есть, то я всегда доношу результат и выхожу на связь из любой точки планеты, а согласования-регламенты не к месту, процессы ради процессов, общение исключительно через посредников, потому что "с ЛПР напрямую некорректно" и прочие корпоративные атрибуты демотивируют. Опыта работы с так выстроенными компаниями в роли внешнего подрядчика хватило, чтобы это понять. Хозяйский тип мотивации по Герчикову, вероятно.
---
Если вдруг тебе, читатель, откликается написанное, был бы рад познакомиться. Понимаю, что в посте я мог дать о себе не всю необходимую информацию, так что готов ответить на любые возникшие вопросы: @karmanov.
Из жёстких критериев разве что один: зрелые личности, без желания строить бизнес чтобы играть в начальника и постить про это в соцсети. По опыту, к зрелости обычно сами по себе прилагаются понятное финансирование, здоровая атмосфера и прочее. С фаундерами-истероидами и их талантом, простите за французский, ебать мозг ближним, попутно просирая деньги инвесторов и прикрывая всё это филигранным талантом подать себя на непосвящённой публике (отличное умение, например, для сейлза первой линии, но не для управленца), тоже знаком не понаслышке :)
❤1🔥1🥰1🤝1
Подъехала запись отмодерированной мной панельной дискуссии про ИИ в геймдеве с июльской конференции iiconf.ru. Кринжовый юмор ближе к концу в наличии.
👉 Здесь
👉 Здесь
YouTube
Панельная дискуссия - И еще раз про ИИ Кто будет делать игры и креативы завтра
Филипп Карманов, Основатель, Black Snowflake
Артем Абрамов, Lead Developer, Antifreeze Games
Петр Киреев, CEO and Founder, CREOS
Эдгар Отченашенко, Эксперт по синтетическим данным и применению ИИ для UA / Monetization / Live OPS
...Ииииии еще раз про ИИ:…
Артем Абрамов, Lead Developer, Antifreeze Games
Петр Киреев, CEO and Founder, CREOS
Эдгар Отченашенко, Эксперт по синтетическим данным и применению ИИ для UA / Monetization / Live OPS
...Ииииии еще раз про ИИ:…
🤓1👨💻1
Space Trickster
@filippwrites
Минутка творчества
Иногда развлекаюсь написанием музыки. Кое-что из написанного даже становилось саундтреком к играм (например, здесь), но отдельно выкладывать не доходили руки.
Сегодня впервые за долгое время сел за музыкальный софт, в результате чего получился такой закос не то под synthwave 80-х, не то под pilotredsun.
Трек 100% AI free, что нельзя сказать об обложке
Слушайте, ставьте на рингтон, играйте через блютуз-колонку в общественном транспорте
(тег #музыка на будущее, вдруг ещё чего напишется)
Иногда развлекаюсь написанием музыки. Кое-что из написанного даже становилось саундтреком к играм (например, здесь), но отдельно выкладывать не доходили руки.
Сегодня впервые за долгое время сел за музыкальный софт, в результате чего получился такой закос не то под synthwave 80-х, не то под pilotredsun.
Трек 100% AI free
Слушайте, ставьте на рингтон, играйте через блютуз-колонку в общественном транспорте
(тег #музыка на будущее, вдруг ещё чего напишется)
🎉2👏1🙏1
В четверг 16 октября на iiconf.ru в Москве модерирую панельную дискуссию по абсолютно родной для себя теме веб-игр. По традиции, буду рад пообщаться со всеми🙂
❤1🎉1
Рассказал для App2Top про итоги года в плане игровой индустрии. Хотя в 2025 очень много внимания было уделено другим сферам, я остаюсь верным геймдеву🫡
👉 Читать
👉 Читать
App2Top
«Есть тренд на солопренерство в связке с вайбкодингом», — Филипп Карманов из Black Snowflake о главном за 2025 год
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В шестом итоговом интервью мы поговорили с основателем и CEO Black Snowflake Филиппом Кармановым.
🙏1
Рождество в Казахстане
В воскресенье впервые в жизни потерял телефон. Помимо прочего, в нëм была вставлена узбекская симка, на которую завязано немало сервисов. И если большинство данных удалось быстро восстановить на свежекупленном телефоне, то с физической сим-картой так не разберëшься.
Следующим вечером вылетаю из Питера в Ташкент — с пересадкой в Стамбуле, так как прямые рейсы уже разобраны. По прилëту вижу в аэропорту отдельную стойку с людьми в форме, собирающими декларации на ввозимые смартфоны.
Для справки: в Узбекистане необходимо регистрировать девайсы со слотами для сим-карт в Минсвязи, иначе через месяц-два после первого ввоза они перестанут ловить сеть на территории страны. Ранее я уже делал это со старым телефоном в местном почтампе, а сейчас перед вылетом узнал, что теперь можно регистрировать онлайн. Поэтому прошëл мимо таможенников и перевыпустил симку в салоне буквально за 5 минут.
Но не тут-то было. Оказывается, регистрация на таможне — совсем недавнее нововведение, и без неë нельзя зарегистрировать девайс в Минсвязи. При этом минимальная пошлина за растаможку взымается только при первом ввозе, далее 30% от рыночной стоимости устройства. Можно при следующих визитах в страну везти с собой какой-нибудь отдельный телефон или модем для симок, но неудобно же.
Поэтому на следующий день перехожу через сухопутную границу в Казахстан в надежде на обратном пути задекларировать телефон. Но таможенники не глядя сказали платить 30%. Платить не хотелось, поэтому опять прошëл мимо. Католическое Рождество, которое начинается с сумерками 24 декабря, встретил на оживлëнной казахо-узбекской границе.
Следующим вечером с багажом халвы и гранатового сока с ташкентского рынка вылетаю назад. Итого три страны за три дня в поездке, решение о которой было принято за два часа до вылета.
Не теряйте важное в новом году🎄
В воскресенье впервые в жизни потерял телефон. Помимо прочего, в нëм была вставлена узбекская симка, на которую завязано немало сервисов. И если большинство данных удалось быстро восстановить на свежекупленном телефоне, то с физической сим-картой так не разберëшься.
Следующим вечером вылетаю из Питера в Ташкент — с пересадкой в Стамбуле, так как прямые рейсы уже разобраны. По прилëту вижу в аэропорту отдельную стойку с людьми в форме, собирающими декларации на ввозимые смартфоны.
Для справки: в Узбекистане необходимо регистрировать девайсы со слотами для сим-карт в Минсвязи, иначе через месяц-два после первого ввоза они перестанут ловить сеть на территории страны. Ранее я уже делал это со старым телефоном в местном почтампе, а сейчас перед вылетом узнал, что теперь можно регистрировать онлайн. Поэтому прошëл мимо таможенников и перевыпустил симку в салоне буквально за 5 минут.
Но не тут-то было. Оказывается, регистрация на таможне — совсем недавнее нововведение, и без неë нельзя зарегистрировать девайс в Минсвязи. При этом минимальная пошлина за растаможку взымается только при первом ввозе, далее 30% от рыночной стоимости устройства. Можно при следующих визитах в страну везти с собой какой-нибудь отдельный телефон или модем для симок, но неудобно же.
Поэтому на следующий день перехожу через сухопутную границу в Казахстан в надежде на обратном пути задекларировать телефон. Но таможенники не глядя сказали платить 30%. Платить не хотелось, поэтому опять прошëл мимо. Католическое Рождество, которое начинается с сумерками 24 декабря, встретил на оживлëнной казахо-узбекской границе.
Следующим вечером с багажом халвы и гранатового сока с ташкентского рынка вылетаю назад. Итого три страны за три дня в поездке, решение о которой было принято за два часа до вылета.
Не теряйте важное в новом году🎄
🕊1🤗1
Что же до личных итогов года:
Прошлый 2024 год я решил отдохнуть, сбавив темп. Однако, мимо хайпа очень близкой мне темы Telegram Mini Apps было не пройти, поэтому в итоге отдыху был посвящён уже ныне уходящий год.
Каких-то публичных громких релизов не было. Зато были изучение новых сфер от рисования (которое без ИИ, это отдельно) до гитары, сброс 25 кг, помощь коллегам с возвращением в найм в игровой индустрию, помощь другим коллегам с выходом на международный рынок, сорванное об дерево зеркало бокового вида на узкой улочке старой Бухары, внезапное привлечение американскими пограничниками в качестве англо-русского переводчика, экстренный перелёт в Ташкент под конец года ради восстановления узбекской симки после первой (и, надеюсь, последней) в жизни потери телефона и куча всякого другого.
Ну и один из главных итогов: благодаря соцсетям я познакомился с очень достойными серийными предпринимателями, с которыми сейчас работаю над новым проектом, проходясь по внутреннему релизу параллельно написанию этого текста.
А, ещё волосы подлиннее отрастил, как шесть лет назад, надо будет аватар обновить.
Так что вперёд в 2026, уже не сбавляя темпа🚀
Прошлый 2024 год я решил отдохнуть, сбавив темп. Однако, мимо хайпа очень близкой мне темы Telegram Mini Apps было не пройти, поэтому в итоге отдыху был посвящён уже ныне уходящий год.
Каких-то публичных громких релизов не было. Зато были изучение новых сфер от рисования (которое без ИИ, это отдельно) до гитары, сброс 25 кг, помощь коллегам с возвращением в найм в игровой индустрию, помощь другим коллегам с выходом на международный рынок, сорванное об дерево зеркало бокового вида на узкой улочке старой Бухары, внезапное привлечение американскими пограничниками в качестве англо-русского переводчика, экстренный перелёт в Ташкент под конец года ради восстановления узбекской симки после первой (и, надеюсь, последней) в жизни потери телефона и куча всякого другого.
Ну и один из главных итогов: благодаря соцсетям я познакомился с очень достойными серийными предпринимателями, с которыми сейчас работаю над новым проектом, проходясь по внутреннему релизу параллельно написанию этого текста.
А, ещё волосы подлиннее отрастил, как шесть лет назад, надо будет аватар обновить.
Так что вперёд в 2026, уже не сбавляя темпа🚀
🎉1