Кто смотрит видео, где на каждое сказанное слово оно же текстом пишется, у того мозг атрофируется.
Это неизбежно.
Это неизбежно.
💯12😁6👎2🤡2
У меня горит уже несколько недель после обновления приложения Mir Pay. Раньше это было быстрое удобное приложение, а теперь оно ТОРМОЗИТ при открывании и попытке выбрать карту. Что раньше занимало доли секунды и даже не замечалось, теперь отнимает 3-4 секунды.
ЗАЧЕМ было паскудить идеально работающее приложение, в котором не было никаких недостатков?!
ЗАЧЕМ было паскудить идеально работающее приложение, в котором не было никаких недостатков?!
💯16😁5
«Причина, по которой оперативная память подорожала в четыре раза, заключается в том, что огромное количество ещё не произведённой оперативной памяти было куплено на несуществующие деньги для установки в GPU, которые тоже ещё не произведены, чтобы разместить их в дата-центрах, которые ещё не построены, питаемых инфраструктурой, которая, возможно, никогда не появится, чтобы удовлетворить спрос, которого вообще не существует, и получить прибыль, которая математически невозможна»
💯56😁25🗿12
Книга Михаила Никольского Русский путь в управление.
Сначала резюме — мусор и читать не нужно.
Теперь подробнее. Весь текст можно разделить примерно на три равные части. В первой идёт разумная критика традиционных западных («англосаксонских») моделей управления, базирующихся на механистичном и бихевиористском подходах. Во второй части начинаются мутные въезды религиозных понятий. А в третьей разворачивается максимально оторванная от цельного смысла игра с терминами и определениями.
Когда в начале читаешь об очередной промышленной революции, отсталости социума от технического прогресса и прочие умные вещи, то ожидаешь, что автор дальше займётся аналитикой и отлично всё разложит. Но нет, никакой аналитики дальше не настаёт, но начинается беспощадный синтез с бесконечными наслоениями терминов, наделениями другими смыслами известных понятий и прочий философский шлак.
В итоге всё сводится к благостной модели воображаемой реальности, которая никак не соотносится с заявленными в начале книги тезисами. Вся русскость пропадает где-то с середины и начинается капустно-бородная благочинная ублаготворённость.
Под конец логика окончательно покидает текст и финальные главы очень слабо коррелируют между собой. Место описания и обсуждения занимает оторванный от реальности семантический мусор из благостных терминов.
Если хочется чего-то более адекватного и внятного по теме, то гораздо лучше почитать Русскую модель управления Александра Прохорова и Почему Россия не Америка Андрея Паршева, которые хоть и спорные, но внутренне цельные и основательные.
И самое обидное, что у заявленной темы очень большой потенциал, добавление в классические западные теории управления чувств и эмоций поможет более точно описать подходы и проблемы в менеджменте и лидерстве. Но не в такой же паскудной форме.
Сначала резюме — мусор и читать не нужно.
Теперь подробнее. Весь текст можно разделить примерно на три равные части. В первой идёт разумная критика традиционных западных («англосаксонских») моделей управления, базирующихся на механистичном и бихевиористском подходах. Во второй части начинаются мутные въезды религиозных понятий. А в третьей разворачивается максимально оторванная от цельного смысла игра с терминами и определениями.
Когда в начале читаешь об очередной промышленной революции, отсталости социума от технического прогресса и прочие умные вещи, то ожидаешь, что автор дальше займётся аналитикой и отлично всё разложит. Но нет, никакой аналитики дальше не настаёт, но начинается беспощадный синтез с бесконечными наслоениями терминов, наделениями другими смыслами известных понятий и прочий философский шлак.
В итоге всё сводится к благостной модели воображаемой реальности, которая никак не соотносится с заявленными в начале книги тезисами. Вся русскость пропадает где-то с середины и начинается капустно-бородная благочинная ублаготворённость.
Под конец логика окончательно покидает текст и финальные главы очень слабо коррелируют между собой. Место описания и обсуждения занимает оторванный от реальности семантический мусор из благостных терминов.
Если хочется чего-то более адекватного и внятного по теме, то гораздо лучше почитать Русскую модель управления Александра Прохорова и Почему Россия не Америка Андрея Паршева, которые хоть и спорные, но внутренне цельные и основательные.
И самое обидное, что у заявленной темы очень большой потенциал, добавление в классические западные теории управления чувств и эмоций поможет более точно описать подходы и проблемы в менеджменте и лидерстве. Но не в такой же паскудной форме.
❤11👍10
Какая-то паскудная система ограничения работает у провайдера. Сначала грешил на забаненный CDN cloudflare, но нет, после переключения сайта на прямой режим без cf proxy всё осталось абсолютно так же: большие файлы (например, минифицированные фреймворки, шрифты и большие картинки) не скачиваются, после некоторого количества байтов трафик просто рубится с DROP и всё виснет.
😐7❤1
В продолжении темы про ИИ.
ИИ убивает опенсорс двумя путями. На первом ИИ генерит гигабайты нейрослопа под видом кода, который формально тоже опенсорс. А вот второй путь гораздо мрачнее — ИИ убивает старые опенсорсные проекты, точнее, полностью аннулирует их лицензию. ИИ-скраперы по большей части пасутся именно на опенсорсе, доступа к закрытым кодам компаний и них по очевидным причинам нет. И когда очередной вайбокодер пишет промпт в иишечку, она ему по сути пересказывает опенсорсные решения, но «своими словами», исходного опенсорсного кода там нет и поэтому можно игнорировать все лицензии. Но лицензии дело второстепенно, самое главное, что опенсорс как решение перестаёт использоваться, иишечка просто заново его сгенерит и перескажет своими словами.
Чем это всё кончится, непонятно. С большой вероятностью традиционная схема разработки опенсорса умрёт и примет на вооружение тот же ИИ. Результатом будет мутировавший код от близкородственного скрещивания. Отдельные энтузиасты будут использовать ИИ как инструмент для рутины, но будут при этом дописывать вручную что-то своё. Однако эффективность работы ИИ-ботов сильно упадёт, так как им придётся кормиться уже на нейрослопе.
Так что вангую некое подобие S-curve, мы сейчас на её пике находимся, дальше будет небольшой депрессивный креш (возможно с прилётом ковровых чёрных лебедей по всему рынку инструментов ИИ-слопа) и в итоге всё как-то устаканится. Станет ещё более индустриально, то есть быстрее, но усреднённее и некачественнее. Но выживем.
ИИ убивает опенсорс двумя путями. На первом ИИ генерит гигабайты нейрослопа под видом кода, который формально тоже опенсорс. А вот второй путь гораздо мрачнее — ИИ убивает старые опенсорсные проекты, точнее, полностью аннулирует их лицензию. ИИ-скраперы по большей части пасутся именно на опенсорсе, доступа к закрытым кодам компаний и них по очевидным причинам нет. И когда очередной вайбокодер пишет промпт в иишечку, она ему по сути пересказывает опенсорсные решения, но «своими словами», исходного опенсорсного кода там нет и поэтому можно игнорировать все лицензии. Но лицензии дело второстепенно, самое главное, что опенсорс как решение перестаёт использоваться, иишечка просто заново его сгенерит и перескажет своими словами.
Чем это всё кончится, непонятно. С большой вероятностью традиционная схема разработки опенсорса умрёт и примет на вооружение тот же ИИ. Результатом будет мутировавший код от близкородственного скрещивания. Отдельные энтузиасты будут использовать ИИ как инструмент для рутины, но будут при этом дописывать вручную что-то своё. Однако эффективность работы ИИ-ботов сильно упадёт, так как им придётся кормиться уже на нейрослопе.
Так что вангую некое подобие S-curve, мы сейчас на её пике находимся, дальше будет небольшой депрессивный креш (возможно с прилётом ковровых чёрных лебедей по всему рынку инструментов ИИ-слопа) и в итоге всё как-то устаканится. Станет ещё более индустриально, то есть быстрее, но усреднённее и некачественнее. Но выживем.
😐10🗿3🦄2❤1
Tainted Grail: The Fall of Avalon — замечательная игра, вот буквально так должна выглядеть The Elder Scrolls. Никому не известные ребята сделали шедевр, всего лишь взяв и правильно развив идеи TES. Атмосфера, ненавязчивые диалоги с минимумом катсцен, приятные квесты, куча иронии и отсылок на другие игры и типовые игровые ситуации.
Боёвка и баланс идеальны, нет никакого автолевелинга, но мобы всего на трёх локациях каким-то волшебным образом распределены так, что постоянно приходится прокачивать как свои навыки, так и обвес персонажа. Естественно, если обчитаться гайдов, можно собрать терминатора, но самый кайф в обычном развитии героя без задротства и минмаксинга. Очень хорошо сделанные увороты, блокировки и heavy attacks, есть парирование атак, но там прям совсем треш: на рядовых мобах оно бесполезно, а на боссах цена ошибки слишком высока.
В игре три открытые зоны (и одна отдельная локация для DLC, но о ней нужно отдельно писать, там совсем другие правила). При переходе между зонами возникает резкий и болезненный скачок сложности мобов, причём при переходе с первой на вторую есть знатный троллинг разработчиков, которые тебя ведут (маркером) на очень паскудный переход вместо гораздо более адекватного второго.
Как и в любой adventure open-world rpg, тут куча багов, у меня несколько квестов навсегда повисли, потому что хз почему. Но они второстепенные и некритичные. Последствия принятых решений не очень очевидные и в рамках главных квестов может внезапно стрельнуть что-нибудь неожиданное в совершенно новой ситуации.
В целом очень рекомендую любителям игр типа Gothica или серии The Elder Scrolls. Визуально немного похоже на Elden Ring, но это обманчиво.
#игры
Боёвка и баланс идеальны, нет никакого автолевелинга, но мобы всего на трёх локациях каким-то волшебным образом распределены так, что постоянно приходится прокачивать как свои навыки, так и обвес персонажа. Естественно, если обчитаться гайдов, можно собрать терминатора, но самый кайф в обычном развитии героя без задротства и минмаксинга. Очень хорошо сделанные увороты, блокировки и heavy attacks, есть парирование атак, но там прям совсем треш: на рядовых мобах оно бесполезно, а на боссах цена ошибки слишком высока.
В игре три открытые зоны (и одна отдельная локация для DLC, но о ней нужно отдельно писать, там совсем другие правила). При переходе между зонами возникает резкий и болезненный скачок сложности мобов, причём при переходе с первой на вторую есть знатный троллинг разработчиков, которые тебя ведут (маркером) на очень паскудный переход вместо гораздо более адекватного второго.
Как и в любой adventure open-world rpg, тут куча багов, у меня несколько квестов навсегда повисли, потому что хз почему. Но они второстепенные и некритичные. Последствия принятых решений не очень очевидные и в рамках главных квестов может внезапно стрельнуть что-нибудь неожиданное в совершенно новой ситуации.
В целом очень рекомендую любителям игр типа Gothica или серии The Elder Scrolls. Визуально немного похоже на Elden Ring, но это обманчиво.
#игры
Steampowered
Tainted Grail: The Fall of Avalon on Steam
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
👍7❤4
Путин пообещал в следующие Орешники положить столько тротила, сколько требуют украинские блогеры.
😁20💩4🤡2
Но есть у ИИ слопа и плюсы: люди настолько привыкнут не доверять ничему в интернете, что перестанут доверять всему. В результате упадёт эффективность пропаганды и рекламы.
👍29😁5😐1