Горюче-сказочные материалы
1.45K subscribers
1.86K photos
78 videos
18 files
2.08K links
Download Telegram
Настоящий секрет успеха.
О связи во время великой отечественной: https://www.connect-wit.ru/svyaz-na-frontah-velikoj-otechestvennoj.html

Очень интересный и познавательный текст: колоссальное количество усилий было угрохано в проводную связь с практически полным игнорированием радио. И только к концу войны одумались и начали активно и этот сегмент развивать.
А тем временем близится новый юбилей — 45 лет с апрельского воскресенья, когда Фима Королёв выследил, как молодая красивая тётка зачем-то в заброшенный дом ходит.

https://www.kommersant.ru/doc/4773090
Примерная схема работы «экспертов» и «аналитиков».
Все знают, что музыка Вивальди была забыта почти на два века и только в начале двадцатого стала снова исполняться. Однако это случилось не только с ним, а практически со всеми композиторами. Только единицы прошли сквозь века, но абсолютное большинство всех остальных почти сразу после смерти переставали исполняться. Причина была банальная — эта музыка вытеснялась другой, современной. Единственным способом послушать было живое исполнение, но музыки было так много, что сил оркестров на всё не хватало. Композиторы прошлое изучали, но вот до массовой публики это не доходило.

Второе рождение классики случилось с появлением звукозаписи, когда музыка стала доступна не только исследователям и музыкантам, но вообще любому, кто мог позволить купить пластинку. Это очень сильно изменило массовую музыкальную культуру, в наше время это сложно представить, но тогда это был буквально взрыв.

Впрочем, с Вивальди всё ещё интереснее, он был тотально забыт, практически вычеркнут из массовой музыкальной культуры. До сих пор находят его ранее неизвестные работы в архивах. И ещё куча других авторов остаются полностью забытыми, их не исполняют и не слушают.
Огромная подборка актуальных фотографий (автор — Arkadiusz Podniesiński) с Чернобыльской АЭС, помимо фоток там куча поясняющего текста: что где находится, как устроено и какими процессами управляется. По сути это отличного качества фотоэкскурсия-репортаж.
Придумал такую классификацию работы: рукоделие → артель → бизнес → корпорация → индустрия.

Переход между уровнями эмерджентный, то есть на нём появляются возможности сделать то, что было невозможно уровнями ниже. Также на каждом уровне усложнятся организационная и финансовая структура, но это достаточно очевидно и логично.
Новая дыра в макоси, уже активно эксплуатируется зловредами, патч вроде бы выпущен. Версии до 10.15 не затронуты.
По непонятной причине на главном почтовом ящике перестал приходить спам. Адрес засвечен везде где только можно, но спама нет. При этом почта работает нормально, письма приходят.
Дед Победы всё ближе.
Дико бесят сайты типа cnews, которые никогда не указывают источник информации в виде ссылки. Причём это не случайно, а такая редакционная политика всех изданий РБК.
Главная причина, почему UML провалился — это его чудовищная концептуальная сложность. Напомню, UML — это не только диаграммы классов, а всего там 14 разных типов, 7 структурных и 7 поведенческих. Абсолютное большинство разработчиков пользуется только двумя: class diagram и sequence diagram, причём используют их не для definition, а для sketching. То есть фактически в роли поясняющих иллюстраций, а не исходных архитектурных описаний.

У каждой стрелочки, кружочка или квадратика есть однозначное и строгое определение, семантика всех элементов очень сложная и предполагает знакомство пользователя с кучей концептов и определений. Естественно, пользователи всего этого не знают, в результате нарисованная одним человеком диаграмма может быть неправильно понята другим. А может быть вообще некорректно нарисована. А ещё нужно учесть принципиальную неполноту семантики UML, когда там некоторые ключевые аспекты отобразить существующими средствами невозможно.

Ну и стандартная проблема — несистемность в головах программистов и архитекторов, пока люди не могут разделить программный код от модели, которую он реализует, ничего путного не получится.
Ситуация на рынке видеокарт (а их нет) ставит в очень неудобное положение производителей игрушек. Ведь раньше как было: примерно раз в два года выходит новое поколение видеокарт, в рамках поколения есть топовые, средние и стартовые. Они отличаются показателями обработки шитофлопсов в секунду и другими численными параметрами, сохраняя новые функциональные между всеми моделями. Производители игрушек ориентировались на новые характеристики и добавлялю поддержку 1488p, 666fps и прочие радости игрозадрота. Богатые покупали топовые и дальше играли на максималках, бедные покупали стартовые модели и играли на 1080p со средними настройками.

Но в этом сезоне случился и до сих пор длится непонятнго происхождения жопа: вендоры радостно отчитались о новых моделях, но в продаже их нет, только у перекупов за тройную цену. Причём нет даже карт прошлого поколения. В итоге в новые игры играть некому, так как карточек у масс нет. Вообще нет. И некоторые производители по слухам уже переносят релизы в надежде, что ситуация разрешится через полгода, но надежды на это мало.

С приставками, кстати, примерно такая же ситуация.
У Владимира Сорокина вышла новая книга — Доктор Гарин, это прямое продолжение повести Метель, где уездный доктор Платон Ильич Гарин едет в деревню Долгое прививать население от боливийской чернухи.
Отличный обзор стиля иллюстраций, которым нас сейчас кормят корпорации — мерзотные непропорциональные фигуры людей с огромными конечностями и крохотными головами. И ещё там в конце есть ссылки на работы Adolphe Jean-Marie Mouron, французского художника, работавшего под псевдонимом Cassandre. Он нарисовал очень много рекламных плакатов в начале 20 века, которые офигенно смотрятся даже сейчас и конкретно так контрастируют с бездушным корпоративным булшитом 21 века, хотя визуально похожи.