Учитесь, дети. Вот что такое настоящая пропаганда среди несовершеннолетних
Брутальный репортаж из Тывы: https://www.znak.com/2021-03-01/raspad_gosudarstva_v_rossiyskoy_stolice_ubiystv_reportazh
Я когда ещё учился в универе, тувинцы считались самыми отмороженными из всего студенческого населения. По одиночке и трезвые — норм. Но пьяные и в компании своих — …
Я когда ещё учился в универе, тувинцы считались самыми отмороженными из всего студенческого населения. По одиночке и трезвые — норм. Но пьяные и в компании своих — …
Инициативы типа beyond meat по выращиванию синтетического мяса в пробирке ещё больше обостряют проблему неравенства в мире. Это только сейчас такие продукты кажутся хипстерскими, но в будущем они вытеснят настоящее мясо и настоящий белок из рациона бедных людей. Богатые будут есть настоящее мясо, бедные — синтетический белковый субстрат в форме и со вкусом мяса.
А ещё на горизонте мракобесная декарбонизация, некоторые особо упоротые идеологи которой уже начинают говорить об ограничениях на количество ферм, что неизбежно приведёт к удорожанию мяса.
Естственно, в уши будут лить пропаганду, насколько искусственное мясо полезно и как круто вы помогаете спасать планету, когда его покупаете.
А ещё на горизонте мракобесная декарбонизация, некоторые особо упоротые идеологи которой уже начинают говорить об ограничениях на количество ферм, что неизбежно приведёт к удорожанию мяса.
Естственно, в уши будут лить пропаганду, насколько искусственное мясо полезно и как круто вы помогаете спасать планету, когда его покупаете.
Когда пишут о техническом долге, обычно рассматривают только основную деятельность, архитектурные решения в продукте и в коде продукта. Но технический долг существует и прекрасно копится в инфраструктурной и организационной части продукта.
Сразу отмечу, что такой проблемы не возникает, если рассматривать продукт как систему в рамках системного мышления. В этом подходе целевая система разрабатывается и эксплуатируется в окружении других систем, некоторые из которых тоже находятся под нашим же контролем. Поэтому там сразу видно, что это тоже важно.
В организационной структуре разработки сложно заметить проблемы, вроде всё работает, но так как в этой области нет QA, сфокусировать внимание на косяках особо некому. Например, пока команда маленькая, нового человека сравнительно легко ввести в курс дела и объяснить, как и что делается. Но когда людей становится много и они начинают ротироваться, внезапно оказывается, что введение в курс — это отдельная и очень сложная задача. Внезапно оказывается, что ключевые инфраструктурные знания и умения нигде не записаны и передаются от человека к человеку как получится. Внезапно выясняется, что одновременно писать код, думать над архитектурой и кураторствовать очень сложно. Внезапно обнаруживается, что каждый разработчик/тестировщий/сапортер построил свой собственной бонсай из макраме и костылей. Новый сотрудник оказывается брошенным и буквально тонет в огромном количестве бессистемной и нерелеватной информации. И внезапно все понимают, что унификация и бутстрап в корпорациях не блажь руководства, но абсолютно неизбежная и необходимая деятельность.
Или не понимают.
Сразу отмечу, что такой проблемы не возникает, если рассматривать продукт как систему в рамках системного мышления. В этом подходе целевая система разрабатывается и эксплуатируется в окружении других систем, некоторые из которых тоже находятся под нашим же контролем. Поэтому там сразу видно, что это тоже важно.
В организационной структуре разработки сложно заметить проблемы, вроде всё работает, но так как в этой области нет QA, сфокусировать внимание на косяках особо некому. Например, пока команда маленькая, нового человека сравнительно легко ввести в курс дела и объяснить, как и что делается. Но когда людей становится много и они начинают ротироваться, внезапно оказывается, что введение в курс — это отдельная и очень сложная задача. Внезапно оказывается, что ключевые инфраструктурные знания и умения нигде не записаны и передаются от человека к человеку как получится. Внезапно выясняется, что одновременно писать код, думать над архитектурой и кураторствовать очень сложно. Внезапно обнаруживается, что каждый разработчик/тестировщий/сапортер построил свой собственной бонсай из макраме и костылей. Новый сотрудник оказывается брошенным и буквально тонет в огромном количестве бессистемной и нерелеватной информации. И внезапно все понимают, что унификация и бутстрап в корпорациях не блажь руководства, но абсолютно неизбежная и необходимая деятельность.
Или не понимают.
Банковского мошенничества стало так много, что банкам пора уже придумывать какой-то альтернативный способ коммуникации с клиентами. Телефонные сети полностью скомпрометированы. Использование voip и меседжинга внутри официального приложения могло бы решить проблему, но это тоже ненадёжно.
Tom Gauld — один из моих самых любимых иллюстраторов. На русском нет адекватного слова для его рисунков, слово «карикатура» не нравится, у него слишком советские коннотации, прям сразу вылазит в ассоциациях журнал Крокодил. Комикс — тоже не то, веб-комикс — но автор преимущественно для бумажных журналов рисует.
Если начинаешь плотно изучать любые технологии на уровне стандартов и спецификаций, с определённого уровня понимания возникает вопрос: «ЭТО ЖЕ ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ, ЧТОБЫ ОНО РАБОТАЛО!» И оно на самом деле не работает, так как реализуется чаще всего некоторое компактное ядро стандарта, а краевые и экстремальные случаи отбрасываются.
Поэтому ISO 8601 реализован частично, TLS реализован частично, IMAP, SMTP и всё остальное тоже.
Поэтому ISO 8601 реализован частично, TLS реализован частично, IMAP, SMTP и всё остальное тоже.
Forwarded from на нашей фабричке...
Многие успешные российские предприниматели, построившие крупные бизнесы в разработке и производстве электроники, почему-то искренне считают, что они единственные построили настоящий производственный бизнес, а остальные только наклейки переклеивают (ну или занимаются другой какой-то несерьёзной фигнёй). Я лично слышал такое мнение от четырех владельцев крупных заводов. Конечно, я пытался их переубедить, но вряд ли преуспел в этом.
Что ж потом удивляться, что большинство обывателей считает, что в России ничего не создаётся, а всё привозится из Китая.
Давайте уважать труд друг друга. Давайте хвалить друг друга. Давайте ценить даже самые простые разработки и самые маленькие производства.
Со своей стороны, обещаю вам, что буду заступаться за любого нашего коллегу-электронщика, даже если он мой прямой конкурент.
Что ж потом удивляться, что большинство обывателей считает, что в России ничего не создаётся, а всё привозится из Китая.
Давайте уважать труд друг друга. Давайте хвалить друг друга. Давайте ценить даже самые простые разработки и самые маленькие производства.
Со своей стороны, обещаю вам, что буду заступаться за любого нашего коллегу-электронщика, даже если он мой прямой конкурент.
Компактный и очень чёткий текст про ADR (architecture decision record).
И больше всего мне там понравилось, что слово architecture здесь опциональное, а речь идёт просто о decisions в самых разных областях: планировании, продажах, техподдержке.
Адекватно передающего суть перевода слова decision я не знаю. Слово решение мне очень не нравится, так как у него основной смысл — отгадка, решение проблемы, однако в этом контексте больше подходит слово резолюция, но оно тоже исторически испоганено.
И больше всего мне там понравилось, что слово architecture здесь опциональное, а речь идёт просто о decisions в самых разных областях: планировании, продажах, техподдержке.
Адекватно передающего суть перевода слова decision я не знаю. Слово решение мне очень не нравится, так как у него основной смысл — отгадка, решение проблемы, однако в этом контексте больше подходит слово резолюция, но оно тоже исторически испоганено.
И, кстати, очень важно понимать про ADR, что они должны создаваться для негативных решений тоже. Если захотели что-то сделать, но по некоторым объективным причинам не стали, то это должно быть задокументировано. Позднее такая же ситуация возникнет гарантированно и не нужно будет мучительно вспоминать, какие варианты перебирали и почему от каждого отказались.
Игрой 2021 года для меня однозначно будет Valheim. Не вижу ни одного конкурента на горизонте.
По духу игра очень напоминает Morrowind: тоже слабый герой в окружении враждебной среды из скандинавской мифологии, где любой таракан представляет смертельную угрозу. По механике всё очень похоже на террарию и немного на майнкрафт. Несмотря на то что игра изначально серверная, она абсолютно не похожа на визуально схожий Rust: тут кооператив, а не беспощадный PvP. Серверность также проявляется в сохранениях (их нет) и возможности персонажем «пойти» на другой сервер со всем текущим снаряжением, причём в роли такого сервера может выступать ещё один сохранённый мир на этом же компьютере. После смерти игрок возрождается с пустым инвентарём и может подобрать все предметы с предыдущей тушки (если сумеет до неё добраться, конечно).
Миры генерируются традиционно из «семечка» (seed), поэтому у каждого игрока будет собственная карта (а она колоссального размера!) с уникальным расположением континентов и биом на них. В игре есть формальная цель — победить всех боссов, но лично я на неё забил, хотя победа над ними ускоряет игровой прогресс.
Игра очень неторопливая, но в целом казуальная. Там нет моментов, когда вам хочется взять и разбить клавиатуру, что свойственно для задротских и перфекционистских игрушек типа Dark souls. Просто запускаешь и буквально живёшь. Рубишь деревья, зачищаешь также случайно сгенерированные маленькие подземелья, строишь базы, осваиваешь мореплавание, отбиваешь от атак врагов на базы.
Но главное, от чего я и другие люди в восторге — абсолютно идеальный игровой баланс и механики. Пять разработчиков из Швеции сумели сделать то, что не удалось мегакорпоациям со штатом в тысячи человек. Вообще всё сделано идеально: крафтинг, починка, бой, мореплавание, взаимодействие с окружающим миром. Например, починка предметов делается одной кнопкой на соответствующем «верстаке», при этом никакие ресурсы не используются. Аналогично без потери ресурсов чинятся строения. Любое (почти) строение можно разобрать и получить назад все потраченные материалы. Все крафтинговые рецепты открываются автоматически, когда появляется возможность их реализации. Идеально сделанная карта, на которой почти все пометки нужно делать самому.
Но вот ещё более главное — игра находится в статусе early access! Но её состояние абсолютно релизная, там есть, конечно, баги, но игра уже ощущается как полностью сделанная и работает практически идеально.
По духу игра очень напоминает Morrowind: тоже слабый герой в окружении враждебной среды из скандинавской мифологии, где любой таракан представляет смертельную угрозу. По механике всё очень похоже на террарию и немного на майнкрафт. Несмотря на то что игра изначально серверная, она абсолютно не похожа на визуально схожий Rust: тут кооператив, а не беспощадный PvP. Серверность также проявляется в сохранениях (их нет) и возможности персонажем «пойти» на другой сервер со всем текущим снаряжением, причём в роли такого сервера может выступать ещё один сохранённый мир на этом же компьютере. После смерти игрок возрождается с пустым инвентарём и может подобрать все предметы с предыдущей тушки (если сумеет до неё добраться, конечно).
Миры генерируются традиционно из «семечка» (seed), поэтому у каждого игрока будет собственная карта (а она колоссального размера!) с уникальным расположением континентов и биом на них. В игре есть формальная цель — победить всех боссов, но лично я на неё забил, хотя победа над ними ускоряет игровой прогресс.
Игра очень неторопливая, но в целом казуальная. Там нет моментов, когда вам хочется взять и разбить клавиатуру, что свойственно для задротских и перфекционистских игрушек типа Dark souls. Просто запускаешь и буквально живёшь. Рубишь деревья, зачищаешь также случайно сгенерированные маленькие подземелья, строишь базы, осваиваешь мореплавание, отбиваешь от атак врагов на базы.
Но главное, от чего я и другие люди в восторге — абсолютно идеальный игровой баланс и механики. Пять разработчиков из Швеции сумели сделать то, что не удалось мегакорпоациям со штатом в тысячи человек. Вообще всё сделано идеально: крафтинг, починка, бой, мореплавание, взаимодействие с окружающим миром. Например, починка предметов делается одной кнопкой на соответствующем «верстаке», при этом никакие ресурсы не используются. Аналогично без потери ресурсов чинятся строения. Любое (почти) строение можно разобрать и получить назад все потраченные материалы. Все крафтинговые рецепты открываются автоматически, когда появляется возможность их реализации. Идеально сделанная карта, на которой почти все пометки нужно делать самому.
Но вот ещё более главное — игра находится в статусе early access! Но её состояние абсолютно релизная, там есть, конечно, баги, но игра уже ощущается как полностью сделанная и работает практически идеально.
Steampowered
Valheim on Steam
A brutal exploration and survival game for 1-10 players, set in a procedurally-generated purgatory inspired by viking culture. Battle, build, and conquer your way to a saga worthy of Odin’s patronage!
Авторы из Школы системного менеджмента выложили «попсовый» учебник по системному мышлению: https://disk.yandex.ru/i/O8os2EIXGs_SWA
Он совсем для начинающих, основан на курсах Левенчука и дополнен пояснениями и «психологическими» моментами типа самоорганизации.
Он совсем для начинающих, основан на курсах Левенчука и дополнен пояснениями и «психологическими» моментами типа самоорганизации.
Яндекс Диск
intro_systemsthinking.pdf
Посмотреть и скачать с Яндекс Диска
Любопытный текст насчёт «низких зарплат айтишников в Европе».
Высокие зарплаты только у компаний из США, у всех остальных — в два-три раза ниже.
Высокие зарплаты только у компаний из США, у всех остальных — в два-три раза ниже.
The Pragmatic Engineer
The Trimodal Nature of Software Engineering Salaries in the Netherlands and Europe
This article is part of a 3-part series on trimodal compensation:
* Part 1: The trimodal nature of software engineering salaries in the Netherlands and Europe (2021, this article)
* Part 2: The trimodal nature of tech compensation revisited (2024, this…
* Part 1: The trimodal nature of software engineering salaries in the Netherlands and Europe (2021, this article)
* Part 2: The trimodal nature of tech compensation revisited (2024, this…
Прекрасная история про расовые статистики (без перевода, источник тут):
I'm a light skinned male. I'm also a Choctaw Native American. In my senior year of college in 2004 I applied to dozens of companies. I never got a single response.
I decided to try an experiment - I applied to IBM and, for the first time, I selected "Native American" as my ethnicity. Within 24 hours I got an email inviting me to a special, all expenses paid IBM recruiting event held for Native Americans in Albuquerque, New Mexico. They followed up with several phone calls encouraging me to attend.
I didn't want to go because I felt like the only reason they wanted to talk to me was so they could add another number to their diversity report. My Dad convinced me to go.
They had Native American speakers, food, performances and music. It felt so condescending.
On day 2 they had hiring managers from dozens of departments. It was like speed dating. One manager asked me "What was it like growing up Native American? Was it hard? Tell me about how hard it was for you." It felt gross.
One hiring manager handed me an offer letter when I sat down. She hadn't even spoken a word to me. She told me she had reviewed my resume and that was enough. WTF.
I got several offers from that event. I turned them all down.
I ended up getting a job at Microsoft. They didn't ask me about my race when I applied.
I'm a light skinned male. I'm also a Choctaw Native American. In my senior year of college in 2004 I applied to dozens of companies. I never got a single response.
I decided to try an experiment - I applied to IBM and, for the first time, I selected "Native American" as my ethnicity. Within 24 hours I got an email inviting me to a special, all expenses paid IBM recruiting event held for Native Americans in Albuquerque, New Mexico. They followed up with several phone calls encouraging me to attend.
I didn't want to go because I felt like the only reason they wanted to talk to me was so they could add another number to their diversity report. My Dad convinced me to go.
They had Native American speakers, food, performances and music. It felt so condescending.
On day 2 they had hiring managers from dozens of departments. It was like speed dating. One manager asked me "What was it like growing up Native American? Was it hard? Tell me about how hard it was for you." It felt gross.
One hiring manager handed me an offer letter when I sat down. She hadn't even spoken a word to me. She told me she had reviewed my resume and that was enough. WTF.
I got several offers from that event. I turned them all down.
I ended up getting a job at Microsoft. They didn't ask me about my race when I applied.
Лишил квартиру невинности: купил дрель и просверлил первые две дырки в стене.
В госуслугах появилась страница со списком всех зарегистрированных электронных подписей. Обещают, что выписанная в любом удостоверяющем центре подпись появится в этом списке и если вместо вас её выпустят мошенники, можно обратиться в этот УЦ и отозвать.
Ситуация очень бредовая, конечно, когда выписать ЭЦП может непонятно кто, прикрываясь поддельным паспортом или поддельной нотариально заверенной копией. Уведомления на появление ЭЦП в системе я не нашёл, только некое «Применение электронной подписи».
Ситуация очень бредовая, конечно, когда выписать ЭЦП может непонятно кто, прикрываясь поддельным паспортом или поддельной нотариально заверенной копией. Уведомления на появление ЭЦП в системе я не нашёл, только некое «Применение электронной подписи».
Пишут, что гении из роскомнадзора организовали «замедление» твитера через ограничение трафиков всех доменов с подстрокой
Достоверность не могу подтвердить, так как прочитал уже сильно после, но вчера реально по ощущениям лежала (только при доступе из РФ) половина случайных сайтов по непонятному принципу.
t.co внутри, например, reddit.com, microsoft.com, githubusercontent.com, steamcontent.com.Достоверность не могу подтвердить, так как прочитал уже сильно после, но вчера реально по ощущениям лежала (только при доступе из РФ) половина случайных сайтов по непонятному принципу.