Случилось невероятное: теперь в пейпале можно давать имена картам! Эту фичу просили с момента релиза платежей с карт, но реализовали относительно недавно.
Поиграл в Valheim, это грядущий суперхит, сейчас в early access, но игра уже выглядит цельной и законченной. По жанру это крафтилка-выживалка с процедурно сгенерированными мирами, но при этом с сюжетом и целью. Игра совершенно не хардкорная и там нет специфичных для такого жанра кучи бесячих механик.
Игра полу-сетевая, то есть по умолчанию играется сингл, но можно поднять свой сервер и разрешить другим к тебе приходить. Как следствие, в игре нет сохранения, но механика смерти очень щадящая и совершенно не раздражающая.
Механики RPG тоже есть, но совсем обрезанные. Скиллы работают по принципу морровинда — качается то, что используется, при этом глобального уровня игрока нет. Боёвка простая, но интересная, просто закликать мобов не получится. Чем-то отдалённо напоминает souls-like игры.
Крафтинг простой, починка сделана без траты ресурсов, то есть можно просто играть и не заниматься постоянным фармингом ресурсов.
Механизм голода реализован тоже отлично, это не раздражающая характеристика, которую нужно постоянно поддерживать, а способ временно увеличить здоровье.
В общем, мне пока очень нравится.
Игра полу-сетевая, то есть по умолчанию играется сингл, но можно поднять свой сервер и разрешить другим к тебе приходить. Как следствие, в игре нет сохранения, но механика смерти очень щадящая и совершенно не раздражающая.
Механики RPG тоже есть, но совсем обрезанные. Скиллы работают по принципу морровинда — качается то, что используется, при этом глобального уровня игрока нет. Боёвка простая, но интересная, просто закликать мобов не получится. Чем-то отдалённо напоминает souls-like игры.
Крафтинг простой, починка сделана без траты ресурсов, то есть можно просто играть и не заниматься постоянным фармингом ресурсов.
Механизм голода реализован тоже отлично, это не раздражающая характеристика, которую нужно постоянно поддерживать, а способ временно увеличить здоровье.
В общем, мне пока очень нравится.
Steampowered
Valheim on Steam
A brutal exploration and survival game for 1-10 players, set in a procedurally-generated purgatory inspired by viking culture. Battle, build, and conquer your way to a saga worthy of Odin’s patronage!
Аишечку в ютубе опять перемкнуло и всем в рекомендациях свалилось это.
Мне вообще нравится, побольше такого можно.
Мне вообще нравится, побольше такого можно.
YouTube
OtheR DRESS show - 3. ročník - SIKRA
Video from Sikra's Fashion show at OtheR DRESS.
Video: Lucie Gukkertová, Tomáš "Šuhaj" Grach, Patrik Vidlák, Sultan Sade
Design: Sikra, http://www.sikra.cz
Make-up: Lucie Bozděchová, https://www.makeupodlucie.cz
Music: “Predator” by Chrispy
Video: Lucie Gukkertová, Tomáš "Šuhaj" Grach, Patrik Vidlák, Sultan Sade
Design: Sikra, http://www.sikra.cz
Make-up: Lucie Bozděchová, https://www.makeupodlucie.cz
Music: “Predator” by Chrispy
Недавно вспомнил про нашумевший стартап Dollar Shave Club, полез почитать, как он себя чувствует (вполне хорошо), но в процессе наткнулся на продукт, о котором вообще никогда не слышал — Shaving butter. По сути это крем для бритья, который не образует пены, его под таким названием как раз Dollar Shave Club популяризировал и на американском рынке уже достаточно большой выбор товаров такого типа. А на нашем массовом я не смог найти ничего.
Может кто сталкивался? Не чтобы заказывать и ждать месяц доставки, а чтобы пойти в магазин и купить сразу.
Может кто сталкивался? Не чтобы заказывать и ждать месяц доставки, а чтобы пойти в магазин и купить сразу.
Несколько дней выбирал, какой бы новый смартфон купить. И в итоге заказал дрель-шуруповёрт Makita DF333DZ.
Учитесь, дети. Вот что такое настоящая пропаганда среди несовершеннолетних
Брутальный репортаж из Тывы: https://www.znak.com/2021-03-01/raspad_gosudarstva_v_rossiyskoy_stolice_ubiystv_reportazh
Я когда ещё учился в универе, тувинцы считались самыми отмороженными из всего студенческого населения. По одиночке и трезвые — норм. Но пьяные и в компании своих — …
Я когда ещё учился в универе, тувинцы считались самыми отмороженными из всего студенческого населения. По одиночке и трезвые — норм. Но пьяные и в компании своих — …
Инициативы типа beyond meat по выращиванию синтетического мяса в пробирке ещё больше обостряют проблему неравенства в мире. Это только сейчас такие продукты кажутся хипстерскими, но в будущем они вытеснят настоящее мясо и настоящий белок из рациона бедных людей. Богатые будут есть настоящее мясо, бедные — синтетический белковый субстрат в форме и со вкусом мяса.
А ещё на горизонте мракобесная декарбонизация, некоторые особо упоротые идеологи которой уже начинают говорить об ограничениях на количество ферм, что неизбежно приведёт к удорожанию мяса.
Естственно, в уши будут лить пропаганду, насколько искусственное мясо полезно и как круто вы помогаете спасать планету, когда его покупаете.
А ещё на горизонте мракобесная декарбонизация, некоторые особо упоротые идеологи которой уже начинают говорить об ограничениях на количество ферм, что неизбежно приведёт к удорожанию мяса.
Естственно, в уши будут лить пропаганду, насколько искусственное мясо полезно и как круто вы помогаете спасать планету, когда его покупаете.
Когда пишут о техническом долге, обычно рассматривают только основную деятельность, архитектурные решения в продукте и в коде продукта. Но технический долг существует и прекрасно копится в инфраструктурной и организационной части продукта.
Сразу отмечу, что такой проблемы не возникает, если рассматривать продукт как систему в рамках системного мышления. В этом подходе целевая система разрабатывается и эксплуатируется в окружении других систем, некоторые из которых тоже находятся под нашим же контролем. Поэтому там сразу видно, что это тоже важно.
В организационной структуре разработки сложно заметить проблемы, вроде всё работает, но так как в этой области нет QA, сфокусировать внимание на косяках особо некому. Например, пока команда маленькая, нового человека сравнительно легко ввести в курс дела и объяснить, как и что делается. Но когда людей становится много и они начинают ротироваться, внезапно оказывается, что введение в курс — это отдельная и очень сложная задача. Внезапно оказывается, что ключевые инфраструктурные знания и умения нигде не записаны и передаются от человека к человеку как получится. Внезапно выясняется, что одновременно писать код, думать над архитектурой и кураторствовать очень сложно. Внезапно обнаруживается, что каждый разработчик/тестировщий/сапортер построил свой собственной бонсай из макраме и костылей. Новый сотрудник оказывается брошенным и буквально тонет в огромном количестве бессистемной и нерелеватной информации. И внезапно все понимают, что унификация и бутстрап в корпорациях не блажь руководства, но абсолютно неизбежная и необходимая деятельность.
Или не понимают.
Сразу отмечу, что такой проблемы не возникает, если рассматривать продукт как систему в рамках системного мышления. В этом подходе целевая система разрабатывается и эксплуатируется в окружении других систем, некоторые из которых тоже находятся под нашим же контролем. Поэтому там сразу видно, что это тоже важно.
В организационной структуре разработки сложно заметить проблемы, вроде всё работает, но так как в этой области нет QA, сфокусировать внимание на косяках особо некому. Например, пока команда маленькая, нового человека сравнительно легко ввести в курс дела и объяснить, как и что делается. Но когда людей становится много и они начинают ротироваться, внезапно оказывается, что введение в курс — это отдельная и очень сложная задача. Внезапно оказывается, что ключевые инфраструктурные знания и умения нигде не записаны и передаются от человека к человеку как получится. Внезапно выясняется, что одновременно писать код, думать над архитектурой и кураторствовать очень сложно. Внезапно обнаруживается, что каждый разработчик/тестировщий/сапортер построил свой собственной бонсай из макраме и костылей. Новый сотрудник оказывается брошенным и буквально тонет в огромном количестве бессистемной и нерелеватной информации. И внезапно все понимают, что унификация и бутстрап в корпорациях не блажь руководства, но абсолютно неизбежная и необходимая деятельность.
Или не понимают.
Банковского мошенничества стало так много, что банкам пора уже придумывать какой-то альтернативный способ коммуникации с клиентами. Телефонные сети полностью скомпрометированы. Использование voip и меседжинга внутри официального приложения могло бы решить проблему, но это тоже ненадёжно.
Tom Gauld — один из моих самых любимых иллюстраторов. На русском нет адекватного слова для его рисунков, слово «карикатура» не нравится, у него слишком советские коннотации, прям сразу вылазит в ассоциациях журнал Крокодил. Комикс — тоже не то, веб-комикс — но автор преимущественно для бумажных журналов рисует.
Если начинаешь плотно изучать любые технологии на уровне стандартов и спецификаций, с определённого уровня понимания возникает вопрос: «ЭТО ЖЕ ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ, ЧТОБЫ ОНО РАБОТАЛО!» И оно на самом деле не работает, так как реализуется чаще всего некоторое компактное ядро стандарта, а краевые и экстремальные случаи отбрасываются.
Поэтому ISO 8601 реализован частично, TLS реализован частично, IMAP, SMTP и всё остальное тоже.
Поэтому ISO 8601 реализован частично, TLS реализован частично, IMAP, SMTP и всё остальное тоже.
Forwarded from на нашей фабричке...
Многие успешные российские предприниматели, построившие крупные бизнесы в разработке и производстве электроники, почему-то искренне считают, что они единственные построили настоящий производственный бизнес, а остальные только наклейки переклеивают (ну или занимаются другой какой-то несерьёзной фигнёй). Я лично слышал такое мнение от четырех владельцев крупных заводов. Конечно, я пытался их переубедить, но вряд ли преуспел в этом.
Что ж потом удивляться, что большинство обывателей считает, что в России ничего не создаётся, а всё привозится из Китая.
Давайте уважать труд друг друга. Давайте хвалить друг друга. Давайте ценить даже самые простые разработки и самые маленькие производства.
Со своей стороны, обещаю вам, что буду заступаться за любого нашего коллегу-электронщика, даже если он мой прямой конкурент.
Что ж потом удивляться, что большинство обывателей считает, что в России ничего не создаётся, а всё привозится из Китая.
Давайте уважать труд друг друга. Давайте хвалить друг друга. Давайте ценить даже самые простые разработки и самые маленькие производства.
Со своей стороны, обещаю вам, что буду заступаться за любого нашего коллегу-электронщика, даже если он мой прямой конкурент.
Компактный и очень чёткий текст про ADR (architecture decision record).
И больше всего мне там понравилось, что слово architecture здесь опциональное, а речь идёт просто о decisions в самых разных областях: планировании, продажах, техподдержке.
Адекватно передающего суть перевода слова decision я не знаю. Слово решение мне очень не нравится, так как у него основной смысл — отгадка, решение проблемы, однако в этом контексте больше подходит слово резолюция, но оно тоже исторически испоганено.
И больше всего мне там понравилось, что слово architecture здесь опциональное, а речь идёт просто о decisions в самых разных областях: планировании, продажах, техподдержке.
Адекватно передающего суть перевода слова decision я не знаю. Слово решение мне очень не нравится, так как у него основной смысл — отгадка, решение проблемы, однако в этом контексте больше подходит слово резолюция, но оно тоже исторически испоганено.