Шоу Трумана (1998): Интерфейс для одного 🎥🏃🏼📹⛵️
Режиссёр: Peter Weir
Обычно интерфейсы — это массовые, тиражируемые решения. Но вот в «Шоу Трумена» интерфейс позволяет управлять миром и манипулировать поведением всего одного человека – главного героя фильма.
Продюсер шоу Кристоф имеет возможность управлять погодой, сменой дня и ночи и всеми аспектами жизни героя в фальшивым городе.
Масштаб вторжения в жизнь Трумена подчёркивается колоссальным интерфейсом для наблюдения, контроля и управления, который расположен в искусственной Луне 🌝.
Управление требует усилий большого количества персонала. На общих планах видно, что большинство задач выполняют операторы ответственные за ключевые локации – дом, улица, торговый центр. За сотнями камер, фиксирующих каждое действие героя, круглосуточно присматривают многочисленные контролёры.
Ну, а за драматургию и подбор лучших кадров и планов отвечает собственно главный режиссёр.
Ещё один вариант пробуждения в искусственном мире мы уже видели в «Главном герое»
Режиссёр: Peter Weir
Обычно интерфейсы — это массовые, тиражируемые решения. Но вот в «Шоу Трумена» интерфейс позволяет управлять миром и манипулировать поведением всего одного человека – главного героя фильма.
Продюсер шоу Кристоф имеет возможность управлять погодой, сменой дня и ночи и всеми аспектами жизни героя в фальшивым городе.
Масштаб вторжения в жизнь Трумена подчёркивается колоссальным интерфейсом для наблюдения, контроля и управления, который расположен в искусственной Луне 🌝.
Управление требует усилий большого количества персонала. На общих планах видно, что большинство задач выполняют операторы ответственные за ключевые локации – дом, улица, торговый центр. За сотнями камер, фиксирующих каждое действие героя, круглосуточно присматривают многочисленные контролёры.
Ну, а за драматургию и подбор лучших кадров и планов отвечает собственно главный режиссёр.
Ещё один вариант пробуждения в искусственном мире мы уже видели в «Главном герое»
🔥2
Соник в кино (2020). Обаяние зла. 🦔🔵
Снова Джим Керри, теперь в роли доктора Роботника — основного антагониста фильма. Интерфейсы как дополнение образа злого гения. С учётом возраста ЦА (и референсов из игровой серии) цветовая палитра интерфейсов незатейливо акцентирует красный цвет для негативного образа доктора Зло. Впрочем, он и не скрывает: предохранители в фургоне-базе прямолинейно подписаны «Evil Lab».
Ключевые интерфейсы используют различные технологии дополненной реальности, 3D-проекции, управление жестами. Необычное устройство ввода — перчатки с сенсорными вставками. Доктор Роботник — жуткий сноб и не предполагал, что кто-то будет использовать его персональные устройства, так что управление и не должно быть интуитивным для массового зрителя.
Но хотя бы базовую защиту от ошибок пользователя по Якобу Нильсену…
❓Какую бы кнопку вы нажали, чтобы одновременно запустить десятки мощных ракет? Большую синюю?! Фатальная ошибка! Нажимать надо4-ю сверху из девяти одинаковых кнопок со стрелкой влево .
Снова Джим Керри, теперь в роли доктора Роботника — основного антагониста фильма. Интерфейсы как дополнение образа злого гения. С учётом возраста ЦА (и референсов из игровой серии) цветовая палитра интерфейсов незатейливо акцентирует красный цвет для негативного образа доктора Зло. Впрочем, он и не скрывает: предохранители в фургоне-базе прямолинейно подписаны «Evil Lab».
Ключевые интерфейсы используют различные технологии дополненной реальности, 3D-проекции, управление жестами. Необычное устройство ввода — перчатки с сенсорными вставками. Доктор Роботник — жуткий сноб и не предполагал, что кто-то будет использовать его персональные устройства, так что управление и не должно быть интуитивным для массового зрителя.
Но хотя бы базовую защиту от ошибок пользователя по Якобу Нильсену…
❓Какую бы кнопку вы нажали, чтобы одновременно запустить десятки мощных ракет? Большую синюю?! Фатальная ошибка! Нажимать надо
1🤔1👨💻1
Робокоп (1987) 👮🦾🧠🦿. Умер, но капиталисты всё равно заставили его идти на работу.
Существенной смысловой частью фильма является HUD-интерфейс робота-полицейского, который отображает дополнительную информацию об окружении и статусы системы (например, «прицеливание», «тепловизор», «установка соединения»).
Кстати, в отличие от фильма Крикуны (пост выше), где наблюдать за беспределом робоящериц с видом «из глаз» было некому, то в Робокопе отображение различных показателей, снабженных текстовыми пояснениями, вполне оправдано. Робокоп – экспериментальный проект, стартап в корпорации Omni Consumer Products (OCP), так что контроль за его действиями и просмотр визора вполне оправдан.
Любопытная деталь связана с тем, как же «видит» сам Робокоп. В сценах от первого лица мир отображается с небольшими «цифровыми» помехами, а картинка дополнена прицелом, тепловизором и прочими усовершенствованиями. Встроены ли эти устройства в шлем или непосредственно в глаза Мёрфи? Судя по финальной сцене Робокоп приходит на совет директоров без шлема, тем не менее директивы отображаются прямо в поле его зрения. Так что как минимум часть информации проецируется даже без внешних аугментаций
Существенной смысловой частью фильма является HUD-интерфейс робота-полицейского, который отображает дополнительную информацию об окружении и статусы системы (например, «прицеливание», «тепловизор», «установка соединения»).
Кстати, в отличие от фильма Крикуны (пост выше), где наблюдать за беспределом робоящериц с видом «из глаз» было некому, то в Робокопе отображение различных показателей, снабженных текстовыми пояснениями, вполне оправдано. Робокоп – экспериментальный проект, стартап в корпорации Omni Consumer Products (OCP), так что контроль за его действиями и просмотр визора вполне оправдан.
Любопытная деталь связана с тем, как же «видит» сам Робокоп. В сценах от первого лица мир отображается с небольшими «цифровыми» помехами, а картинка дополнена прицелом, тепловизором и прочими усовершенствованиями. Встроены ли эти устройства в шлем или непосредственно в глаза Мёрфи? Судя по финальной сцене Робокоп приходит на совет директоров без шлема, тем не менее директивы отображаются прямо в поле его зрения. Так что как минимум часть информации проецируется даже без внешних аугментаций
1