Forwarded from UX в кино
Screamers / Крикуны (1995, USA) 🗣👂😵🩸
Режиссёр Christian Duguay
Автономные роботы-убийцы, несколько текстовых интерфейсов с командной строкой, приборная панель космического корабля — в фильме 90-х "Крикуны".
В очередной раз задаюсь вопросом — когда нам показывают вид "из глаз" робота, особенно созданного другими роботами, для кого весь GUI c параметрами окружающей среды, тепловизором, какими-то визуальными элементами? 🤔
Режиссёр Christian Duguay
Автономные роботы-убийцы, несколько текстовых интерфейсов с командной строкой, приборная панель космического корабля — в фильме 90-х "Крикуны".
В очередной раз задаюсь вопросом — когда нам показывают вид "из глаз" робота, особенно созданного другими роботами, для кого весь GUI c параметрами окружающей среды, тепловизором, какими-то визуальными элементами? 🤔
Forwarded from UX в кино
Барби: Мир без интерфейсов 👩🦳👠
В «Барби» почти нет интерфейсов, а те, что есть – носят характер декорации. Интерфейс — это посредник между тем, что хочет человек и возможностями устройства или вещи их удовлетворить. А зачем нужен посредник там, где всё происходит «по желанию»?
Цитируя фильм:
Лестница — это тоже интерфейс для перемещения, но в мире Барби события имитируются и достаточно спорхнуть и аккуратно приземлиться прямо в авто.
Сложно представить, чтобы барби-мобиль в этом мире требовалось заправлять топливом или менять ему масло. Пластмассовый мир победил, и интерфейсные датчики температуры, топлива, скорости застыли в одном и том же положении навсегда.
Единственный работающий интерфейс — однокнопочный ТВ-пульт Кена. Утрированная форма поддерживает имитационную природу игры, где вещи только «притворяются» работоспособными, а по факту создают только среду. Среду, где можно реализовать всё, что можно вообразить.
В «Барби» почти нет интерфейсов, а те, что есть – носят характер декорации. Интерфейс — это посредник между тем, что хочет человек и возможностями устройства или вещи их удовлетворить. А зачем нужен посредник там, где всё происходит «по желанию»?
Цитируя фильм:
«Играя с Барби, никто не заморачивается с лестницами, дверными проёмами и прочим».
Лестница — это тоже интерфейс для перемещения, но в мире Барби события имитируются и достаточно спорхнуть и аккуратно приземлиться прямо в авто.
Сложно представить, чтобы барби-мобиль в этом мире требовалось заправлять топливом или менять ему масло. Пластмассовый мир победил, и интерфейсные датчики температуры, топлива, скорости застыли в одном и том же положении навсегда.
Единственный работающий интерфейс — однокнопочный ТВ-пульт Кена. Утрированная форма поддерживает имитационную природу игры, где вещи только «притворяются» работоспособными, а по факту создают только среду. Среду, где можно реализовать всё, что можно вообразить.
🔥2🎅1
Шоу Трумана (1998): Интерфейс для одного 🎥🏃🏼📹⛵️
Режиссёр: Peter Weir
Обычно интерфейсы — это массовые, тиражируемые решения. Но вот в «Шоу Трумена» интерфейс позволяет управлять миром и манипулировать поведением всего одного человека – главного героя фильма.
Продюсер шоу Кристоф имеет возможность управлять погодой, сменой дня и ночи и всеми аспектами жизни героя в фальшивым городе.
Масштаб вторжения в жизнь Трумена подчёркивается колоссальным интерфейсом для наблюдения, контроля и управления, который расположен в искусственной Луне 🌝.
Управление требует усилий большого количества персонала. На общих планах видно, что большинство задач выполняют операторы ответственные за ключевые локации – дом, улица, торговый центр. За сотнями камер, фиксирующих каждое действие героя, круглосуточно присматривают многочисленные контролёры.
Ну, а за драматургию и подбор лучших кадров и планов отвечает собственно главный режиссёр.
Ещё один вариант пробуждения в искусственном мире мы уже видели в «Главном герое»
Режиссёр: Peter Weir
Обычно интерфейсы — это массовые, тиражируемые решения. Но вот в «Шоу Трумена» интерфейс позволяет управлять миром и манипулировать поведением всего одного человека – главного героя фильма.
Продюсер шоу Кристоф имеет возможность управлять погодой, сменой дня и ночи и всеми аспектами жизни героя в фальшивым городе.
Масштаб вторжения в жизнь Трумена подчёркивается колоссальным интерфейсом для наблюдения, контроля и управления, который расположен в искусственной Луне 🌝.
Управление требует усилий большого количества персонала. На общих планах видно, что большинство задач выполняют операторы ответственные за ключевые локации – дом, улица, торговый центр. За сотнями камер, фиксирующих каждое действие героя, круглосуточно присматривают многочисленные контролёры.
Ну, а за драматургию и подбор лучших кадров и планов отвечает собственно главный режиссёр.
Ещё один вариант пробуждения в искусственном мире мы уже видели в «Главном герое»
🔥2
Соник в кино (2020). Обаяние зла. 🦔🔵
Снова Джим Керри, теперь в роли доктора Роботника — основного антагониста фильма. Интерфейсы как дополнение образа злого гения. С учётом возраста ЦА (и референсов из игровой серии) цветовая палитра интерфейсов незатейливо акцентирует красный цвет для негативного образа доктора Зло. Впрочем, он и не скрывает: предохранители в фургоне-базе прямолинейно подписаны «Evil Lab».
Ключевые интерфейсы используют различные технологии дополненной реальности, 3D-проекции, управление жестами. Необычное устройство ввода — перчатки с сенсорными вставками. Доктор Роботник — жуткий сноб и не предполагал, что кто-то будет использовать его персональные устройства, так что управление и не должно быть интуитивным для массового зрителя.
Но хотя бы базовую защиту от ошибок пользователя по Якобу Нильсену…
❓Какую бы кнопку вы нажали, чтобы одновременно запустить десятки мощных ракет? Большую синюю?! Фатальная ошибка! Нажимать надо4-ю сверху из девяти одинаковых кнопок со стрелкой влево .
Снова Джим Керри, теперь в роли доктора Роботника — основного антагониста фильма. Интерфейсы как дополнение образа злого гения. С учётом возраста ЦА (и референсов из игровой серии) цветовая палитра интерфейсов незатейливо акцентирует красный цвет для негативного образа доктора Зло. Впрочем, он и не скрывает: предохранители в фургоне-базе прямолинейно подписаны «Evil Lab».
Ключевые интерфейсы используют различные технологии дополненной реальности, 3D-проекции, управление жестами. Необычное устройство ввода — перчатки с сенсорными вставками. Доктор Роботник — жуткий сноб и не предполагал, что кто-то будет использовать его персональные устройства, так что управление и не должно быть интуитивным для массового зрителя.
Но хотя бы базовую защиту от ошибок пользователя по Якобу Нильсену…
❓Какую бы кнопку вы нажали, чтобы одновременно запустить десятки мощных ракет? Большую синюю?! Фатальная ошибка! Нажимать надо
1🤔1👨💻1