UX в кино
127 subscribers
296 photos
180 videos
26 links
📟 UX и интерфейсы в кино и сериалах

Как выглядят и работают интерфейсы в вымышленных мирах — и что это говорит о реальном

для связи (и предложек по киноинтерфейсам): @dmartsul
Download Telegram
Она (2013): Технологии шепчут на ухо 🧑‍💻🎧💞

Фильм Спайка Джонза «Она» погружает нас в мир, где интерфейсы становятся почти незаметными. В будущем, традиционные экраны, кнопки и клавиатуры почти исчезли, уступив место голосовым и жестовым командам.
Главный герой Теодор (в исполнении Хоакина Феникса) взаимодействует с операционной системой Самантой с помощью простых голосовых команд. Этот способ управления не требует визуальных интерфейсов или физического контакта — экран его мобильного устройства лишь изредка показывает короткие уведомления, но большая часть взаимодействия происходит через разговор.

В реальной жизни шептаться с устройством на улице было бы неловко, но в фильме создается впечатление, что почти каждый человек поглощён в свой маленький цифровой мир. Горожане не отвлекаются друг на друга — поголовно носят наушники, что фактически превращает личные разговоры с ИИ в нечто повседневное и нормализованное.
Голосовой интерфейс подчеркивает важный момент: технология не только упрощает взаимодействие, но и меняет наше восприятие отношений с ней. В какой-то момент зрителю (и главному герою!) становится трудно определить границу между искусственным интеллектом и живым существом. И если раньше единственной фразой, которая могла разбудить наше устройство, было строгое «Привет, Siri», то с Самантой можно обсуждать всё — от философии до того, каково это быть операционкой. По сути, Саманта превращается в идеального собеседника: она никогда не спорит, не забывает о важном и, конечно же, никогда не просит убрать разбросанные носки.

Другой интересный элемент — это жестовые интерфейсы. Когда Теодор играет в видеоигры он управляет действиями персонажа с помощью простых движений тела. Это усиливает эффект естественности и погружения в игру. Весь процесс взаимодействия упрощён до интуитивных жестов, что делает технологию ещё более незаметной, а пользовательский опыт — более органичным.

Ещё есть сцены, где Теодор работает в офисе и пишет на заказ трогательные поздравительные открытки. На его компьютере практически нет традиционного интерфейса — там только текстовые сообщения и простая анимация, что демонстрирует минимализм технологий будущего. Программное обеспечение настолько интуитивное, что кнопки и сложные элементы управления стали излишними.

Минимализм в «Она» дополнен ещё и тем, что архитектура и костюмы кажутся «вневременными» и не отвлекающими от человеческой драмы. Эта сдержанность позволила сфокусироваться на отношениях между человеком и искусственным интеллектом.
1
Идиократия (2006): Accessibility gone wrong 🧊➡️📺🍔➡️📉🧠

Фильм Идиократия неожиданно показывает одни из самых интересных интерфейсов, причём в комедийной стилистике. Да-да, ещё одна история про «размороженного в будущем» (вспомним прошлый пост про «Разрушителя»). На этот раз в криокапсуле оказался максимально среднестатистический военный библиотекарь Джо, который просыпается аж в 2505 году — и попадает в общество потребления со средним IQ 20, что соответствует глубокой умственной отсталости. Благодаря своей «нормисности» Джо становится самым умным человеком планеты.

Но что делать, когда всё общество скатилось в абсурд? Упрощение, броскость и потакание базовым инстинктам — характерные черты этой антиутопии. Интерфейсы также отражают тотальный упадок интеллектуального уровня общества.

Характерный пример — это панель регистратуры в больнице, которая создавалась так, чтобы даже самый низкоквалифицированный персонал мог диагностировать хотя бы какие-то жалобы пациента. Графический дизайнер Эллен Лампл, автор этой панели, опубликовала её развёртку на своём сайте, и на первый взгляд она выглядит выразительно и функционально. Однако стоит присмотреться поближе, как становится ясно: эта панель — UX-кошмар, скрытый под яркими иконками 🤯.

❗️Нарушена система организации: кнопки не сгруппированы ни в какую систему, они хаотичны, поэтому пользователю сложно найти нужную. Как вариант – кнопки могли бы быть сгруппированы по частям тела: голова, тело, ноги, руки и т.д. или по типу жалоб
❗️Проблемы юзабилити: проигнорированы все базовые принципы удобства: разделение большого количества объектов на осмысленные блоки, возможность отмены действия, выделение более важных элементов цветом, формой или размером.
❗️Система неполная: дизайнеры как будто просто забыли часть кнопок. Например, что нажать, если у пациента острая зубная боль? Видимо, только «стрелять себе в голову», судя по избытку этой иконки.
❗️Неочевидность иконографики: несмотря на выразительность, большинство кнопок очень схожи, например, два «пистолета к голове», многочисленные варианты «боли головы» и неясные знаки типа стрелок, астериска, «вспышки» и других.
❗️Отсутствие подписей: неочевидные пиктограммы следует дублировать текстом, но в контексте фильма можно предположить, что читать операторы не умеют.

Хотя интерфейсы в Идиократии кажутся сатирическими, они вполне отражают тенденции современного общества. Человекочасы, потраченные на тапание хомяка – хороший пример. Другие примечательные интерфейсы из этого фильма разберём в будущих постах.
1🔥2
Бельфегор — призрак Лувра (2001): Как я искал интерфейсы в «ужастиках» 🎃👻🏛📽

Октябрь — приятная пора для всех любителей фильмов ужасов. Чтобы украсить канал к Хэллоуину, я принял участие в онлайн-киночеллендже от канала «Бобина». В течение 30 дней нужно смотреть фильмы по заданным категориям, и уже на первом задании столкнулся с вызовом: как подогнать интерфейсы к тематике евро-хоррора?
Рандом сходу выдал задачку «со звёздочкой»: евро арт-мейнстрим — классический континентальный фильм с высоким рейтингом кинокритиков. Среди рекомендаций значились «Впусти меня», «Час волка», «Суспирия». И вот тут проблема: в таких фильмах интерфейсы встречаются крайне редко, ведь в хоррорах чаще всего приветствуется прямое противостояние жертвы и охотника. Никаких цифровых посредников — вся жуть происходит здесь и сейчас!

Интерфейсы в хоррорах обычно выполняют одну из трёх функций:

💀 Спасение: чтобы не давать лазейки жертве, телефоны сразу же ломаются или разряжаются, связь и электричество пропадает, а приборы показывают чертовщину.

👻 Инструмент экспозиции: компьютеры, сканеры и анализаторы позволяют героям узнать больше об охотнике: газетные вырезки из интернет-архива, базы данных пропавшей исследовательской миссии и тому подобное.

👺 Сам «монстр»: Безумные ИИ, киборги, миры виртуальной реальности — но это больше свойственно североамериканскому кинематографу.

Европейские ужасы чаще фокусируются на социально-психологических и мистических аспектах, а технологии особой роли не играют. Конечно, и доску Уиджи можно назвать своеобразным интерфейсом для связи с определенным типом загробных пользователей, но для моего канала это было бы слишком натянуто.

Начал вспоминать подходящие фильмы. «Из машины»? Британский. Пересмотром различных европейских шорт-листов и кинопремий удалось найти перспективный в плане технологий французский боди-хоррор «Титан». Весь фильм про реальное и метафорическое взаимодействие плоти и металла, но интерфейсов там не нашлось.

Когда я уже почти потерял надежду найти интерфейс, случайно наткнулся на «Бельфегор — призрак Лувра». Вспомнил, что там были сцены в лаборатории! И пересмотрел его.

Сам фильм, конечно, вызывает скорее смех, чем хотя бы мурашки. Суетливо-потешная беготня охранников по Лувру (снимали в реальном музее), невзрачный, вселяющийся во всё оранжевый полтергейст и, выдвинутая на первый план, романтическая линия делают из фильма не особо-то и вкусный коктейль жанров.

5 из 10, но добавлю один балл за красивые виды Парижа, интерьеры Лувра и, конечно, за очаровательную Софи Марсо.

И вот они, спасительные интерфейсы. Лаборатория с экранами, которые «сходят с ума», когда сталкиваются с духом мумии. Виндоусовские окошки хоть и скучноваты, но позволяют персонажам немного дополнить «древнеегипетский лор» зрителя.

Что ж, продолжаю участвовать в челлендже #катушка_из_страхов и молюсь, чтобы следующее задание было более «технологичным»! 🙏
🔥1👻1
Апгрейд (2018): Аугментация — стань лучшей версией себя! Но себя ли?!🧑‍🔧💉🧠💪⚡️

«Апгрейд» впечатляет не только своей динамикой и экшеном, но и интересными решениями в сфере интерфейсов. Режиссёр Ли Уоннелл создал будущее, где технологии непосредственно встраиваются в жизнь и тело человека.

Характерно, что герой Грей Трейс – поклонник старомодных технологий: он чинит старые автомобили, хранит у себя в гараже кучу аналоговых девайсов и ценит жизнь без вмешательства «цифры». Хотя эта тема находится на втором плане, контраст усиливается, когда в результате несчастного случая он становится частью мира, где импланты, аугментации и беспилотные автомобили уже повсеместны.

🤌 Жестовые и голосовые интерфейсы: В этом мире привычные физические кнопки и экраны уже неактуальны. Персонажи взаимодействуют с окружающим миром с помощью жестов и голосовых команд. Это напоминает интерфейсы из Она, но Апгрейд предлагает более агрессивную и функциональную версию технологий.

🚙 Беспилотные автомобили: В фильме показаны полностью автономные автомобили, которые позволяют своим владельцам буквально «отключаться» от процесса вождения. Это ещё один пример того, как Апгрейд изображает мир, где человек больше не контролирует технологии, а скорее полагается на них.

🩸 Медицинские интерфейсы: врач, использующий встроенный имплант для проведения сложных операций с помощью дополненной реальности, демонстрирует положительный аспект технологий. Хотя приходится упомянуть, что и операция проходит подпольно, приводя к итогу фильма (спойлер: имплант с ИИ подчиняет человека)

🦾 Импланты и аугментации: Интеграция технологий в тело человека – одна из центральных тем фильма. Аугментация используется и чтобы лечить, и чтобы калечить — имплантированное в тело оружие также является особенностью мира Апгрейда. Это радикальная версия кибернетического будущего, где граница между человеком и машиной стирается.

Также спойлер: интересно, что в этот раз интерфейс «вывернут наоборот»: технология использует человека, чтобы выполнить свою задачу. ИИ, заключенный в чипе СТЭМ, использует тело Грея как интерфейс для взаимодействия с миром.

Апгрейд в форме очень бодрого боевика поднимает интересные вопросы на тему того, как технологии могут изменить саму форму существования человека.
🔥2