UX в кино
127 subscribers
296 photos
180 videos
26 links
📟 UX и интерфейсы в кино и сериалах

Как выглядят и работают интерфейсы в вымышленных мирах — и что это говорит о реальном

для связи (и предложек по киноинтерфейсам): @dmartsul
Download Telegram
Теорема Зеро (2013): Поиск смысла жизни через геймификацию 👨🏻‍🦲🎮💱🧪

Трагикомический фильм Терри Гиллиама сосредоточен вокруг решения главным героем парадоксального уравнения 0 = 100% по заданию всемогущей корпорации недалёкого будущего.

Главный герой и его коллеги целыми днями «вычисляют сущности» с помощью геймифицированного процесса. Управляя с помощью геймпада фигурами на экране, оператор расставляет формулы в гибриде трёхмерного тетриса и воздушного майнкрафта. Чтобы сделать это занятие подчёркнуто нелепым, в фильме работникам приходится одновременно крутить педали велотренажёра, а результаты «вычисления» в буквальном смысле сливаются в пробирки.

Помимо геймпада и рабочей консоли в фильме уделено много времени костюму виртуальной реальности, который позволяет герою выходить в «матрицу», полностью перенося ощущения и сознание в цифровой мир.
🐳1👾1
Разрушитель (1993) 🐚🐚🐚👮‍♂️

В фильме Разрушитель будущее (2032 год — уже через 8 лет 😱) показывается нам через призму восприятия брутального копа Джона Спартана. Приговоренный за превышение полномочий к заключению в криокамере, Спартан просыпается в незнакомом ни ему, ни зрителю мире.

Вместе с ним мы удивляемся:
🔸 единственной выжившей в «войне ресторанов» сети Тако Белл (в мировом прокате — Пицца Хат)
🔹 Президентской библиотеке им. Шварцнеггера (неплохое предсказание для года выхода фильма)
🔸автоматическим штрафам за сквернословие
🔹и запрету на любые «обмены жидкостями», включая поцелуи 🔞.

А вот технологические детали повседневного быта, которые выглядели футуристичными в 1993 году, уже вполне напоминают современность: видеозвонки, планшеты, геонавигация, голосовое управление. Но для главного героя без онбординга, столкновение с новыми девайсами оказывается критичным.

Хочет герой побыть альфой перед героиней Сандры Буллок и сесть за руль — приходится отказаться, так как панель заполнена кнопками и рычагами неизвестного назначения. Да что там автомобиль, даже поход в туалет уже вызывает проблемы — загадка «трёх ракушек», которые использовались вместо туалетной бумаги, так и останется неразрешенной.
1🔥2
Матрица (1999): Войти в IT 👨🏻‍💻🐇😎👩🏻‍💻

«Матрица» Вачовски стала культовым кино, сделавшим профессию и облик программиста-хакера Нео привлекательными в глазах массового зрителя. Если в более ранних фильмах «компьютерщики» изображались задротами в очках и нелепом свитере, то здесь Киану Ривз щеголяет в кожаном плаще и солнцезащитных очках, ходит по ночным клубам и дерётся врукопашную с могучими врагами.

Так как в фильме вымышленные интерфейсы представлены в мире «реальности», оставшиеся человечеству технологии неприглядны – у них нет красивой графической оболочки, голосового управления, дополненной реальности — только дискеты, кабели и набранный вручную код.

В целом, если сфокусироваться на теме «опосредованного воздействия», можно говорить, что основной интерфейс героев – собственное сознание. Только «поверив» в себя, приняв тезис «ложки не существует» Избранный начинает манипулировать, взаимодействовать с иллюзорным миром невероятным образом: от остановки пуль до левитации.

Кто хочет погрузиться в философскую бездну Матрицы, рекомендую ознакомиться с текстом Славоя Жижека «Матрица», или Две стороны извращения:
Когда я думаю о том, чтобы поднять руку, и моя рука поднимается, моя мысль вызывает поднятие руки не непосредственно, а лишь «окказионально». Замечая мое намерение поднять руку, Бог запускает другой, материальный механизм, который и приводит к поднятию руки.<…>

Разве дела обстоят не так же с погружением в виртуальную реальность? Когда я поднимаю руку, чтобы толкнуть объект в виртуальной реальности, он действительно движется. Я обманываюсь, конечно, если верю, что именно жест моей руки вызвало это движение. Будучи погруженным в VR, я не заметил изощренную работу компьютерного механизма, выполняющего в данном случае функцию Бога, который обеспечивает координацию двух сфер в окказионализме.
1👍3