Празднование 20-летия IGG официально началось, и вы можете возглавить процесс создания!
Запечатлеваете ли вы эпические моменты на видео или демонстрируете свою креативность в изображениях, вы можете стать частью этого торжества. Культовые боевые сцены, забавные правки, иллюстрации персонажей, создание мемов... ваше вдохновение заслуживает того, чтобы его увидели.
Ограничений по формату нет. Приветствуются простые правки и случайные публикации! Просто загрузите свою работу, и у вас будет шанс выиграть крупную награду для создателей!
Используйте официальные материалы из нашей Библиотеки активов, создайте работу на их основе или придумайте что-то оригинальное, чтобы заработать Очки творца! Очки творца можно обменять на сувениры легендарного героя, коробки с элитными частями рун на выбор, блестяшки и многое другое!
Время проведения события: 01.06.2026, 00:00 - 14.06.2026, 23:59 (UTC)
Рекомендуемая тема этого сезона: Все, что связано с Fate War!
Ссылка на событие: https://fw.igg.com/creatorspace/
Запечатлеваете ли вы эпические моменты на видео или демонстрируете свою креативность в изображениях, вы можете стать частью этого торжества. Культовые боевые сцены, забавные правки, иллюстрации персонажей, создание мемов... ваше вдохновение заслуживает того, чтобы его увидели.
Ограничений по формату нет. Приветствуются простые правки и случайные публикации! Просто загрузите свою работу, и у вас будет шанс выиграть крупную награду для создателей!
Используйте официальные материалы из нашей Библиотеки активов, создайте работу на их основе или придумайте что-то оригинальное, чтобы заработать Очки творца! Очки творца можно обменять на сувениры легендарного героя, коробки с элитными частями рун на выбор, блестяшки и многое другое!
Время проведения события: 01.06.2026, 00:00 - 14.06.2026, 23:59 (UTC)
Рекомендуемая тема этого сезона: Все, что связано с Fate War!
Ссылка на событие: https://fw.igg.com/creatorspace/
❤7🤮1🤡1
Второй взгляд на новую карту GvG, Затонувшая гавань!
12 племен будут случайным образом распределены по 6 стартовым областям, по 2 племени на область. Как только битва начнется, все племена смогут использовать мосты и пирсы по всей карте, чтобы быстро продвинуться в центральную область и начать борьбу за господство.
После захвата пирса племена могут развернуть войска для захвата соседних руин Водного форта, чтобы добывать Океанскую жемчужину. Захват Водного форта открывает ограниченное количество точек перемещения вокруг него, позволяя племени развернуть силы.
Также существуют постоянные соединения между каждым пирсом и соседним Водным фортом. Как только ваше племя захватит одну из этих построек, вы сможете напрямую атаковать соединенное соседнее здание. Однако если ваша оборона потерпит неудачу, все замки, размещенные в этом Водном форте, будут принудительно вытеснены на их стартовую область.
Следите за новостями, чтобы увидеть больше анонсов!
12 племен будут случайным образом распределены по 6 стартовым областям, по 2 племени на область. Как только битва начнется, все племена смогут использовать мосты и пирсы по всей карте, чтобы быстро продвинуться в центральную область и начать борьбу за господство.
После захвата пирса племена могут развернуть войска для захвата соседних руин Водного форта, чтобы добывать Океанскую жемчужину. Захват Водного форта открывает ограниченное количество точек перемещения вокруг него, позволяя племени развернуть силы.
Также существуют постоянные соединения между каждым пирсом и соседним Водным фортом. Как только ваше племя захватит одну из этих построек, вы сможете напрямую атаковать соединенное соседнее здание. Однако если ваша оборона потерпит неудачу, все замки, размещенные в этом Водном форте, будут принудительно вытеснены на их стартовую область.
Следите за новостями, чтобы увидеть больше анонсов!
🔥29🤨7❤4👎2👏2
Двадцать лет преданности, новое путешествие начинается!
Чтобы отпраздновать 20-летие IGG, Fate War рада разделить с вами эту радость! С сегодняшнего дня и до 12 июня заходите на сайт ежедневно, чтобы получать бесплатные ключи G, открывать таинственные сокровища и собирать тонны редких наградных предметов! Кроме того, при входе в систему вас ждут эксклюзивные праздничные заметки и специальные подарки. Не пропустите!
Чтобы отпраздновать эту монументальную веху, мы также подготовили особый подарок в знак нашей признательности!
Код подарка:
Срок действия кода: до 30.06.2026 (UTC)
Как получить: Нажмите на свой портрет → Настройки → Код выкупа
Следите за новыми событиями!
Чтобы отпраздновать 20-летие IGG, Fate War рада разделить с вами эту радость! С сегодняшнего дня и до 12 июня заходите на сайт ежедневно, чтобы получать бесплатные ключи G, открывать таинственные сокровища и собирать тонны редких наградных предметов! Кроме того, при входе в систему вас ждут эксклюзивные праздничные заметки и специальные подарки. Не пропустите!
Чтобы отпраздновать эту монументальную веху, мы также подготовили особый подарок в знак нашей признательности!
Код подарка:
IGG20THСрок действия кода: до 30.06.2026 (UTC)
Как получить: Нажмите на свой портрет → Настройки → Код выкупа
Следите за новыми событиями!
🔥19👍10❤9
Отпразднуйте 20-ю годовщину IGG с наступлением празднования Эпохи G! Не упустите редкие, ограниченные награды, включая тематические стили замка, рамки портрета, вещания множ. убийства и многое другое!
Время проведения события: 12.06.2026 - 19.06.2026 (UTC)
[Карнавал эпохи]
Зарабатывайте очки события, чтобы получать ежедневные награды-сундуки! После события 50 лучших игроков в таблице лидеров очков получат эксклюзивное постоянное/временное Вещание множ. убийства, Пиковый момент.
[Пекарня Звездный свет]
Стройте праздничные сувенирные сооружения самостоятельно или с друзьями, используя Крем Звездный свет! Получайте соответствующие награды каждый раз при достижении рубежей и откройте редкую атмосферу замка, Рассвет двадцати, после завершения всех сооружений. Имя первого вождя в королевстве, завершившего все 4 сооружения, будет высечено на Колонне, и он получит эксклюзивные награды за рейтинг.
[Благословение времени]
Собирайте тематические фотографии, чтобы открывать особые награды. Чем больше тем вы откроете, тем лучше станут награды этапа! Легко получите изысканные, ограниченные награды, такие как Стиль замка, Рассвет двадцати, и рамка портрета, Славная эпоха. Также получайте щедрые награды, отправляя и получая лайки на коллекциях!
Во время события выполняйте указанные ежедневные задачи, чтобы получать соответствующие награды и шанс выиграть эксклюзивное облако чата "Совместный праздник", табличку "Общие годы" и динамический смайлик чата "Суперфанат". Также на ограниченное время будут доступны для продажи разнообразные пачки Карнавала, чтобы ускорить ваше развитие!
Подробности события смотрите в объявлениях в игре! Впереди ещё больше праздничных событий, следите за новостями!
Время проведения события: 12.06.2026 - 19.06.2026 (UTC)
[Карнавал эпохи]
Зарабатывайте очки события, чтобы получать ежедневные награды-сундуки! После события 50 лучших игроков в таблице лидеров очков получат эксклюзивное постоянное/временное Вещание множ. убийства, Пиковый момент.
[Пекарня Звездный свет]
Стройте праздничные сувенирные сооружения самостоятельно или с друзьями, используя Крем Звездный свет! Получайте соответствующие награды каждый раз при достижении рубежей и откройте редкую атмосферу замка, Рассвет двадцати, после завершения всех сооружений. Имя первого вождя в королевстве, завершившего все 4 сооружения, будет высечено на Колонне, и он получит эксклюзивные награды за рейтинг.
[Благословение времени]
Собирайте тематические фотографии, чтобы открывать особые награды. Чем больше тем вы откроете, тем лучше станут награды этапа! Легко получите изысканные, ограниченные награды, такие как Стиль замка, Рассвет двадцати, и рамка портрета, Славная эпоха. Также получайте щедрые награды, отправляя и получая лайки на коллекциях!
Во время события выполняйте указанные ежедневные задачи, чтобы получать соответствующие награды и шанс выиграть эксклюзивное облако чата "Совместный праздник", табличку "Общие годы" и динамический смайлик чата "Суперфанат". Также на ограниченное время будут доступны для продажи разнообразные пачки Карнавала, чтобы ускорить ваше развитие!
Подробности события смотрите в объявлениях в игре! Впереди ещё больше праздничных событий, следите за новостями!
💩18❤6👍4👎1
Вернитесь и верните себе судьбу! Наше грандиозное событие для вернувшихся игроков уже здесь! Логистический дивизион убежища подготовил 6 привилегий, чтобы вы вернулись в кратчайшие сроки!
Время проведения события: 12.06.2026 - 25.06.2026 (UTC)
Событие 1: Подарок за возвращение
Во время события все вожди, которые соответствуют критериям возвращающегося игрока, могут получить щедрый подарок за возвращение на странице события после входа в игру!
Событие 2: Награды за вход
Входите в систему 7 дней подряд, чтобы разблокировать по 1 награде каждый день. Самоцветы, точки знаний, случайные легендарные коробки рун и другие великолепные награды ждут вас!
Событие 3: Эксклюзивные облачки чата
Выполняйте назначенные ежедневные задачи после вашего возвращения, чтобы получить бесплатные эксклюзивные облака чата, адаптированные под ваш VIP-уровень, и продемонстрировать свой уникальный стиль! Вы также можете получить ещё более щедрые награды, разблокировав продвинутый боевой пропуск.
Событие 4: Эксклюзивные баффы
После входа в игру вернувшиеся игроки получат несколько эффектов баффов, охватывающих тренировку, исследовать, строительство и налогообложение, чтобы помочь вам наверстать упущенное и сражаться бок о бок с союзниками!
Событие 5: Эксклюзивные рамки портрета и таблички
Каждый может использовать эксклюзивный код возвращения, чтобы связаться с двумя возвращающимися игроками. После того как обе стороны завершат назначенные задачи, вы получите редкие предметы, такие как камни переписи и легендарные случайные фрагменты рун. Плюс, эксклюзивные рамки портрета, таблички и другие привилегии ждут вас!
Событие 6: Ограниченный по времмени обмен снабжения путешествия
Во время события вернувшиеся игроки, которые приобретут пакеты снабжения Путешествия, также получат ваучеры Судьбы, которые можно будет обменять на огромное количество высокоценных редких предметов в ограниченном по времени магазине. Покупка пачек также дает очки снабжения для разблокировки наград за прогресс.
Чтобы создать племя, нужна армия. Верните себе место на Континенте судьбы и снова присоединитесь к союзникам на поле битвы!
Для получения дополнительных сведений о событии, пожалуйста, ознакомьтесь с внутриигровыми объявлениями.
Время проведения события: 12.06.2026 - 25.06.2026 (UTC)
Событие 1: Подарок за возвращение
Во время события все вожди, которые соответствуют критериям возвращающегося игрока, могут получить щедрый подарок за возвращение на странице события после входа в игру!
Событие 2: Награды за вход
Входите в систему 7 дней подряд, чтобы разблокировать по 1 награде каждый день. Самоцветы, точки знаний, случайные легендарные коробки рун и другие великолепные награды ждут вас!
Событие 3: Эксклюзивные облачки чата
Выполняйте назначенные ежедневные задачи после вашего возвращения, чтобы получить бесплатные эксклюзивные облака чата, адаптированные под ваш VIP-уровень, и продемонстрировать свой уникальный стиль! Вы также можете получить ещё более щедрые награды, разблокировав продвинутый боевой пропуск.
Событие 4: Эксклюзивные баффы
После входа в игру вернувшиеся игроки получат несколько эффектов баффов, охватывающих тренировку, исследовать, строительство и налогообложение, чтобы помочь вам наверстать упущенное и сражаться бок о бок с союзниками!
Событие 5: Эксклюзивные рамки портрета и таблички
Каждый может использовать эксклюзивный код возвращения, чтобы связаться с двумя возвращающимися игроками. После того как обе стороны завершат назначенные задачи, вы получите редкие предметы, такие как камни переписи и легендарные случайные фрагменты рун. Плюс, эксклюзивные рамки портрета, таблички и другие привилегии ждут вас!
Событие 6: Ограниченный по времмени обмен снабжения путешествия
Во время события вернувшиеся игроки, которые приобретут пакеты снабжения Путешествия, также получат ваучеры Судьбы, которые можно будет обменять на огромное количество высокоценных редких предметов в ограниченном по времени магазине. Покупка пачек также дает очки снабжения для разблокировки наград за прогресс.
Чтобы создать племя, нужна армия. Верните себе место на Континенте судьбы и снова присоединитесь к союзникам на поле битвы!
Для получения дополнительных сведений о событии, пожалуйста, ознакомьтесь с внутриигровыми объявлениями.
👍9❤3👎3🤡3
Пик карнавала в честь 20 годовщины IGG настал. Непревзойденные награды появляются без остановки! Ограниченные по времени облики войска, коробки выбора облика героя и другие грандиозные призы доступны для обмена. Не упустите!
Период события: 17.06.2026 - 23.06.2026 (UTC)
[Праздничный клад]
Используйте особые памятные монеты, чтобы открывать запасники разной редкости и получать соответствующие награды. Чем выше редкость запасника, тем лучше награды! Достигайте определенные рубежи, открывая запасники, чтобы получить дополнительные бонусные награды за рубежи.
[Праздничный базар]
Используйте праздничные ваучеры, полученные из запасников, чтобы обменять их на ценные предметы, включая ограниченный тематический облик войска Сияющая хроника, новый облик Кианы Кибер-броня и коробки выбора облика героя!
Кроме того, [Путешествие за сокровищами] предлагает широкий спектр щедрых наград. Выполняйте определенные задания, чтобы легко получить их и разблокируйте продвинутый пропуск для еще большего количества наград. Во время события в игре также будут доступны ограниченные праздничные коробки, позволяя легко получить эксклюзивные реликвии и быстро усилить мощь вашего племени!
Подробности события смотрите в объявлениях в игре!
Период события: 17.06.2026 - 23.06.2026 (UTC)
[Праздничный клад]
Используйте особые памятные монеты, чтобы открывать запасники разной редкости и получать соответствующие награды. Чем выше редкость запасника, тем лучше награды! Достигайте определенные рубежи, открывая запасники, чтобы получить дополнительные бонусные награды за рубежи.
[Праздничный базар]
Используйте праздничные ваучеры, полученные из запасников, чтобы обменять их на ценные предметы, включая ограниченный тематический облик войска Сияющая хроника, новый облик Кианы Кибер-броня и коробки выбора облика героя!
Кроме того, [Путешествие за сокровищами] предлагает широкий спектр щедрых наград. Выполняйте определенные задания, чтобы легко получить их и разблокируйте продвинутый пропуск для еще большего количества наград. Во время события в игре также будут доступны ограниченные праздничные коробки, позволяя легко получить эксклюзивные реликвии и быстро усилить мощь вашего племени!
Подробности события смотрите в объявлениях в игре!
👎12💩8👍4🤮3
Дорогие вожди, седьмое событие миграции уже на подходе! Давайте рассмотрим конкретные правила этого события!
Правила миграции:
1. Миграция доступна только во время события миграции. После начала события система объявит список подходящих целевых королевств.
2. Перед миграцией ваш Зал вождя должен быть 24-го уровня или выше. Кроме того, вы не должны состоять в племени, находиться в бою или иметь войска за пределами своего города.
3. Количество доступных слотов миграции для каждого королевства зависит от общей мощи его активных игроков. Подробности смотрите в конкретных инструкциях для каждого события миграции.
4. Существует три типа миграции: Целевая миграция, Проверенная миграция и Верховный вождь. У каждого типа свои требования.
[Целевая миграция]: Если ваша максимальная историческая мощь ниже требования события, вы можете мигрировать в выбранное королевство без одобрения короля этого королевства.
[Проверенная миграция]: Если ваша максимальная историческая мощь превышает требование события, вы должны подать заявку в выбранное королевство. Вы можете мигрировать только после того, как король королевства рассмотрит и одобрит ваш запрос.
[Верховный вождь]: Если ваша абсолютная максимальная мощь превышает требование для Верховного вождя, вы должны подать заявку в выбранное королевство. Миграция возможна только после того, как король этого королевства рассмотрит и одобрит вашу заявку. Слоты миграции Верховного вождя учитываются в квоте слотов Проверенной миграции. Использование слота миграции Верховного вождя также расходует один слот Проверенной миграции.
5. Для миграции требуются определенные соответствующие предметы, а миграция в более старые королевства обойдется дешевле. Миграция в более новые королевства будет стоить меньше, если дата открытия целевого королевства близка к дате открытия вашего текущего королевства. Кроме того, если ваша максимальная историческая мощь входит в число лучших в целевом королевстве, потребуется больше предметов для миграции.
6. После миграции ваш замок будет случайным образом перемещен во внешние регионы целевого королевства, и вы не сможете мигрировать снова в течение 28 дней.
Период события миграции: 19.06.2026 - 23.06.2026 (UTC)
Перезарядка миграции: 28 дней
Подходящие королевства:
Группа 1: Королевство 1 — Королевство 48 (за исключением Королевства 6)
Группа 2: Королевство 49 — Королевство 78
Группа 3: Королевство 79 — Королевство 127
Группа 4: Королевство 128 — Королевство 157
Мощь для события миграции:
Целевая миграция
Королевство 1 — Королевство 48: Максимальная историческая мощь ниже 240,000,000
Королевство 49 — Королевство 78: Максимальная историческая мощь ниже 200,000,000
Королевство 79 — Королевство 127: Максимальная историческая мощь ниже 150,000,000
Королевство 128 — Королевство 157: Максимальная историческая мощь ниже 100,000,000
Верховный вождь
Королевство 1 — Королевство 48: Максимальная историческая мощь выше или равна 380,000,000
Королевство 49 — Королевство 78: Максимальная историческая мощь выше или равна 330,000,000
Королевство 79 — Королевство 127: Максимальная историческая мощь выше или равна 280,000,000
Королевство 128 — Королевство 157: Максимальная историческая мощь выше или равна 150,000,000
Слоты миграции:
Активные королевства: 20 Целевых миграций, 30 Проверенных миграций
Остальные королевства: 30 Целевых миграций, 40 Проверенных миграций
Верховные вожди: До 3 на королевство (расходуют слоты Проверенной миграции)
Верховные вожди для Верховных королевств: 2 (Любое королевство с более чем тремя верховными вождями классифицируется как верховное королевство, и количество слотов миграции верховного вождя для него будет сокращено до 2).
Особые примечания:
1. После миграции ваши текущие очки события могут быть сброшены до нуля в зависимости от конкретных правил события. Пожалуйста, действуйте осторожно!
2. Все неполученные награды будут отправлены на ваш внутриигровой почтовый ящик после успешной миграции. Не забудьте их получить!
3. Если слотов Целевой миграции больше не осталось, подходящие вожди все еще могут мигрировать, подав заявку на Проверенную миграцию.
Правила миграции:
1. Миграция доступна только во время события миграции. После начала события система объявит список подходящих целевых королевств.
2. Перед миграцией ваш Зал вождя должен быть 24-го уровня или выше. Кроме того, вы не должны состоять в племени, находиться в бою или иметь войска за пределами своего города.
3. Количество доступных слотов миграции для каждого королевства зависит от общей мощи его активных игроков. Подробности смотрите в конкретных инструкциях для каждого события миграции.
4. Существует три типа миграции: Целевая миграция, Проверенная миграция и Верховный вождь. У каждого типа свои требования.
[Целевая миграция]: Если ваша максимальная историческая мощь ниже требования события, вы можете мигрировать в выбранное королевство без одобрения короля этого королевства.
[Проверенная миграция]: Если ваша максимальная историческая мощь превышает требование события, вы должны подать заявку в выбранное королевство. Вы можете мигрировать только после того, как король королевства рассмотрит и одобрит ваш запрос.
[Верховный вождь]: Если ваша абсолютная максимальная мощь превышает требование для Верховного вождя, вы должны подать заявку в выбранное королевство. Миграция возможна только после того, как король этого королевства рассмотрит и одобрит вашу заявку. Слоты миграции Верховного вождя учитываются в квоте слотов Проверенной миграции. Использование слота миграции Верховного вождя также расходует один слот Проверенной миграции.
5. Для миграции требуются определенные соответствующие предметы, а миграция в более старые королевства обойдется дешевле. Миграция в более новые королевства будет стоить меньше, если дата открытия целевого королевства близка к дате открытия вашего текущего королевства. Кроме того, если ваша максимальная историческая мощь входит в число лучших в целевом королевстве, потребуется больше предметов для миграции.
6. После миграции ваш замок будет случайным образом перемещен во внешние регионы целевого королевства, и вы не сможете мигрировать снова в течение 28 дней.
Период события миграции: 19.06.2026 - 23.06.2026 (UTC)
Перезарядка миграции: 28 дней
Подходящие королевства:
Группа 1: Королевство 1 — Королевство 48 (за исключением Королевства 6)
Группа 2: Королевство 49 — Королевство 78
Группа 3: Королевство 79 — Королевство 127
Группа 4: Королевство 128 — Королевство 157
Мощь для события миграции:
Целевая миграция
Королевство 1 — Королевство 48: Максимальная историческая мощь ниже 240,000,000
Королевство 49 — Королевство 78: Максимальная историческая мощь ниже 200,000,000
Королевство 79 — Королевство 127: Максимальная историческая мощь ниже 150,000,000
Королевство 128 — Королевство 157: Максимальная историческая мощь ниже 100,000,000
Верховный вождь
Королевство 1 — Королевство 48: Максимальная историческая мощь выше или равна 380,000,000
Королевство 49 — Королевство 78: Максимальная историческая мощь выше или равна 330,000,000
Королевство 79 — Королевство 127: Максимальная историческая мощь выше или равна 280,000,000
Королевство 128 — Королевство 157: Максимальная историческая мощь выше или равна 150,000,000
Слоты миграции:
Активные королевства: 20 Целевых миграций, 30 Проверенных миграций
Остальные королевства: 30 Целевых миграций, 40 Проверенных миграций
Верховные вожди: До 3 на королевство (расходуют слоты Проверенной миграции)
Верховные вожди для Верховных королевств: 2 (Любое королевство с более чем тремя верховными вождями классифицируется как верховное королевство, и количество слотов миграции верховного вождя для него будет сокращено до 2).
Особые примечания:
1. После миграции ваши текущие очки события могут быть сброшены до нуля в зависимости от конкретных правил события. Пожалуйста, действуйте осторожно!
2. Все неполученные награды будут отправлены на ваш внутриигровой почтовый ящик после успешной миграции. Не забудьте их получить!
3. Если слотов Целевой миграции больше не осталось, подходящие вожди все еще могут мигрировать, подав заявку на Проверенную миграцию.
❤8👎4
"Джунгли не потерпят вторжения, это моя линия на песке!" Сильван, живущий в гармонии с лесом и водящийся со зверями, - совершенно новый герой, строго соблюдающий законы природного равновесия, уже здесь!
Как друид, постигающий величайшие тайны природы, Сильван хорошо разбирается в том, как все живое резонирует друг с другом. Он может не только напрямую направлять огромную силу природы между небом и землей, призывая зверей сражаться бок о бок с ним, но и использовать ее для исцеления ран и рассеивания зла.
Когда Сильван командует войсками наездников, не только ОЗ и АТК войск будут увеличены, но и призванные им единицы будут наносить увеличенный урон Чернокованным.
Пока призванные единицы активны, они наследуют определенный процент атрибутов Сильвана и разделяют с ним часть получаемого урона, одновременно преобразуя наносимый ими урон в исцеление. При атаке вражеских войск со щитами призванные существа также имеют шанс наложить статус Разрушение брони, который суммируется, помогая вашей стороне максимально увеличить урон. Более того, когда запас ОЗ призванных единиц падает ниже определенного порога, они впадают в неистовство, атакуя врагов с еще большей свирепостью.
Примечание: Призванные единицы всегда будут атаковать ту же цель, что и Сильван, и ими нельзя управлять независимо друг от друга. Кроме того, если Сильван будет побежден или вернется в замок, призванные им единицы немедленно исчезнут.
"Нельзя нарушать законы природы!" Поприветствуйте этого древнего стража, и давайте вместе покорять новые территории!
Как друид, постигающий величайшие тайны природы, Сильван хорошо разбирается в том, как все живое резонирует друг с другом. Он может не только напрямую направлять огромную силу природы между небом и землей, призывая зверей сражаться бок о бок с ним, но и использовать ее для исцеления ран и рассеивания зла.
Когда Сильван командует войсками наездников, не только ОЗ и АТК войск будут увеличены, но и призванные им единицы будут наносить увеличенный урон Чернокованным.
Пока призванные единицы активны, они наследуют определенный процент атрибутов Сильвана и разделяют с ним часть получаемого урона, одновременно преобразуя наносимый ими урон в исцеление. При атаке вражеских войск со щитами призванные существа также имеют шанс наложить статус Разрушение брони, который суммируется, помогая вашей стороне максимально увеличить урон. Более того, когда запас ОЗ призванных единиц падает ниже определенного порога, они впадают в неистовство, атакуя врагов с еще большей свирепостью.
Примечание: Призванные единицы всегда будут атаковать ту же цель, что и Сильван, и ими нельзя управлять независимо друг от друга. Кроме того, если Сильван будет побежден или вернется в замок, призванные им единицы немедленно исчезнут.
"Нельзя нарушать законы природы!" Поприветствуйте этого древнего стража, и давайте вместе покорять новые территории!
🔥12❤6💩4🥴2
На Континенте судьбы каждый носит в сердце уникального героя.
Но когда мы были молоды, возможно, у всех нас был один и тот же герой — наш отец!
Возможно, есть вещи, которые вы обычно стесняетесь сказать вслух, но сегодня самое время собрать смелость и с гордостью сказать ему: «С Днём отца!»
Если бы ваш отец однажды отправился вместе с вами на бескрайний Континент судьбы, какую роль или класс вы бы хотели, чтобы он выбрал, пока вы вместе путешествуете по царству?
Кроме того, мы подготовили особый подарочный код в честь каждого отца, который тихо оберегает свою семью.
Код выкупа:
Срок действия кода: до 10.07.2026 (UTC)
*Каждый IGG ID может получить эту награду только один раз.
Но когда мы были молоды, возможно, у всех нас был один и тот же герой — наш отец!
Возможно, есть вещи, которые вы обычно стесняетесь сказать вслух, но сегодня самое время собрать смелость и с гордостью сказать ему: «С Днём отца!»
Если бы ваш отец однажды отправился вместе с вами на бескрайний Континент судьбы, какую роль или класс вы бы хотели, чтобы он выбрал, пока вы вместе путешествуете по царству?
Кроме того, мы подготовили особый подарочный код в честь каждого отца, который тихо оберегает свою семью.
Код выкупа:
FWBESTDADСрок действия кода: до 10.07.2026 (UTC)
*Каждый IGG ID может получить эту награду только один раз.
❤12👍5🥰4
Футбольная лихорадка уже здесь! Поддержите своих фаворитов и узнайте, кто заберёт «Золотую бутсу»!
Рёв толпы оглушителен, а всё самое интересное только начинается! Каждый матч приносит море веселья и призов. Выберите любимую команду, делайте прогнозы и забирайте как азарт победы, так и эксклюзивные призы!
Нажмите на ссылку ниже, чтобы перейти на страницу события и получить свои награды прямо сейчас!
Участвовать в событии👉 https://event.igg.com/?code=fw_worldcup
Рёв толпы оглушителен, а всё самое интересное только начинается! Каждый матч приносит море веселья и призов. Выберите любимую команду, делайте прогнозы и забирайте как азарт победы, так и эксклюзивные призы!
Нажмите на ссылку ниже, чтобы перейти на страницу события и получить свои награды прямо сейчас!
Участвовать в событии👉 https://event.igg.com/?code=fw_worldcup
👍4💩3🔥2
Дорогие вожди!
Официальное ограниченное по времени событие Золотой лавки уже началось! Не упустите этот шанс!
Во время события совершите покупку любого количества золота в Золотой лавке, чтобы получить эксклюзивный бонус в размере 10% дополнительного золота, что ускорит ваше восхождение к трону!
Длительность события: 28.06.2026, 00:00 – 27.08.2026, 23:59 (UTC)
Разблокируйте эксклюзивную рамку портрета Золотой лавки: Медаль из обсидиана! Нажмите на ссылку ниже, чтобы получить свои награды уже сегодня!
Официальное ограниченное по времени событие Золотой лавки уже началось! Не упустите этот шанс!
Во время события совершите покупку любого количества золота в Золотой лавке, чтобы получить эксклюзивный бонус в размере 10% дополнительного золота, что ускорит ваше восхождение к трону!
Длительность события: 28.06.2026, 00:00 – 27.08.2026, 23:59 (UTC)
Разблокируйте эксклюзивную рамку портрета Золотой лавки: Медаль из обсидиана! Нажмите на ссылку ниже, чтобы получить свои награды уже сегодня!
👨💻3💩1
Разрабатывайте стратегию и захватывайте контроль над водами! Тестовое событие нового водного поля боя Долины духов, Затонувшая гавань, вот-вот начнется. Правила теста следующие:
I. Право на участие в тесте и фазы события
1. Право на участие
Королевства 1-78 (кроме Королевства 6) могут принять участие.
2. Фазы события
Тестовое событие продлится 2 дня. Руины разных уровней будут открываться по следующему расписанию:
Руины 7-го уровня: открываются через 4 часа после начала боевой фазы.
Руины 8-го уровня: открываются через 12 часов после начала боевой фазы.
Руины 9-го уровня: открываются через 12 часов после начала боевой фазы.
3. Период теста
03.07.2026 - 07.07.2026 (UTC)
II. Правила события
1. Прочность руин
У всех руин есть прочность. Когда прочность руин снижается до 0 в результате атак войск или катапульт, племя получает над ними контроль. Однако в руинах нельзя размещать гарнизон или выбирать их целью сборов.
2. Водные форты
Вокруг Водного форта доступно ограниченное число мест для перемещения. Как только Водный форт будет занят, вы сможете переместить свой замок поблизости. Если ваше племя потеряет контроль над Водным фортом, замки вождей вокруг него будут изгнаны в их исходную локацию.
3. Водные регионы
Перемещение и строительство зданий племени в этих областях запрещены. Чтобы перейти с суши в водную область, необходимо пройти через проход.
4. Особые соединяющие здания
Пирсы, Водные форты, Храм океана и Храм богатства, расположенные в водных регионах, соединены особым образом. После захвата они автоматически соединяются с соседними строениями без необходимости в Сторожевой башне племени. Нажмите кнопку «Соединения», чтобы просмотреть соседние соединенные клетки и статус захвата каждого здания.
Больше подробностей о событии можно узнать в игре после его запуска
I. Право на участие в тесте и фазы события
1. Право на участие
Королевства 1-78 (кроме Королевства 6) могут принять участие.
2. Фазы события
Тестовое событие продлится 2 дня. Руины разных уровней будут открываться по следующему расписанию:
Руины 7-го уровня: открываются через 4 часа после начала боевой фазы.
Руины 8-го уровня: открываются через 12 часов после начала боевой фазы.
Руины 9-го уровня: открываются через 12 часов после начала боевой фазы.
3. Период теста
03.07.2026 - 07.07.2026 (UTC)
II. Правила события
1. Прочность руин
У всех руин есть прочность. Когда прочность руин снижается до 0 в результате атак войск или катапульт, племя получает над ними контроль. Однако в руинах нельзя размещать гарнизон или выбирать их целью сборов.
2. Водные форты
Вокруг Водного форта доступно ограниченное число мест для перемещения. Как только Водный форт будет занят, вы сможете переместить свой замок поблизости. Если ваше племя потеряет контроль над Водным фортом, замки вождей вокруг него будут изгнаны в их исходную локацию.
3. Водные регионы
Перемещение и строительство зданий племени в этих областях запрещены. Чтобы перейти с суши в водную область, необходимо пройти через проход.
4. Особые соединяющие здания
Пирсы, Водные форты, Храм океана и Храм богатства, расположенные в водных регионах, соединены особым образом. После захвата они автоматически соединяются с соседними строениями без необходимости в Сторожевой башне племени. Нажмите кнопку «Соединения», чтобы просмотреть соседние соединенные клетки и статус захвата каждого здания.
Больше подробностей о событии можно узнать в игре после его запуска
🔥9🤯6❤2💩1
Что, если бы Герои Континента Судьбы вышли на футбольное поле? Кто бы стал ключевым игроком, способным переписать счет на табло? Используйте видео или иллюстрации, чтобы продемонстрировать свой идеальный состав или лучшие моменты сражений ваших Героев! Пусть ваше вдохновение соединит поле боя и футбольное поле, передав огненную атмосферу этого грандиозного футбольного турнира, охватившего весь Континент Судьбы!
Используйте официальные материалы из нашей Библиотеки активов, создайте работу на их основе или придумайте что-то оригинальное, чтобы заработать Очки творца! Очки творца можно обменять на сувениры легендарного героя, коробки с элитными частями рун на выбор, блестяшки и многое другое!
Длительность события: 01.07.2026, 00:00 - 14.07.2026, 23:59 (UTC)
Рекомендуемая тема этого сезона: Все, что связано с Fate War!
Ссылка на событие: https://fw.igg.com/creatorspace/
Используйте официальные материалы из нашей Библиотеки активов, создайте работу на их основе или придумайте что-то оригинальное, чтобы заработать Очки творца! Очки творца можно обменять на сувениры легендарного героя, коробки с элитными частями рун на выбор, блестяшки и многое другое!
Длительность события: 01.07.2026, 00:00 - 14.07.2026, 23:59 (UTC)
Рекомендуемая тема этого сезона: Все, что связано с Fate War!
Ссылка на событие: https://fw.igg.com/creatorspace/
❤4
Ранее мы уже раскрывали некоторые уникальные боевые механики нашего совершенно нового поля боя 4v4v4v4 — Первозданные залежи, в том числе эксклюзивные деревья умений в матчах и случайные улучшения на картах. Этот игровой режим находится на завершающей стадии подготовки и будет запущен очень скоро! Сегодня давайте подробнее рассмотрим дизайн карты поля боя.
После открытия поля битвы каждый матч будет длиться 30 минут. Четыре отряда будут случайно появляться в разных точках внешнего кольца карты. Команды смогут зарабатывать очки за сбор ресурсов, занятие перерабатывающих заводов и победу над нейтральными монстрами. Распределение ресурсов и монстров различается по зонам, поэтому стратегическое планирование крайне важно для победы.
Особые сооружения, такие как Вулканические породы и Плавильный завод, будут открываться, когда бой достигнет определенных фаз, но после появления они останутся доступны лишь ограниченное время. Когда происходит особое событие, на мини-карте появляется мерцающий эффект. Присоединяйтесь скорее — это может быть ваш шанс переломить ход битвы.
В поселении награды будут распределяться на основе вашего лучшего результата в одном матче за день. Игроки смогут получить личные награды, когда их личные очки руды достигнут указанных рубежей. Для наград за рейтинг отряда очки всех участников команды будут объединены, а призы распределены согласно общему рейтингу отрядов.
Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше!
После открытия поля битвы каждый матч будет длиться 30 минут. Четыре отряда будут случайно появляться в разных точках внешнего кольца карты. Команды смогут зарабатывать очки за сбор ресурсов, занятие перерабатывающих заводов и победу над нейтральными монстрами. Распределение ресурсов и монстров различается по зонам, поэтому стратегическое планирование крайне важно для победы.
Особые сооружения, такие как Вулканические породы и Плавильный завод, будут открываться, когда бой достигнет определенных фаз, но после появления они останутся доступны лишь ограниченное время. Когда происходит особое событие, на мини-карте появляется мерцающий эффект. Присоединяйтесь скорее — это может быть ваш шанс переломить ход битвы.
В поселении награды будут распределяться на основе вашего лучшего результата в одном матче за день. Игроки смогут получить личные награды, когда их личные очки руды достигнут указанных рубежей. Для наград за рейтинг отряда очки всех участников команды будут объединены, а призы распределены согласно общему рейтингу отрядов.
Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше!
🤔12❤6
Дорогие вожди!
Улучшение убежища завершилось! Большое спасибо за ваше терпение и неизменную поддержку. Чтобы вы могли наслаждаться наилучшим игровым опытом, пожалуйста, перейдите в свой магазин приложений и обновите игру до последней версии как можно скорее.
Вот подробности этого обновления:
[Новые возможности]
1. Новая карта Долина духов: Затонувшая гавань
2. В Магазин обликов добавлены новые динамические смайлики
[Оптимизации]
1. Занимать руины в локации Затонувшая гавань больше нельзя с помощью сборов. Теперь необходимо отправлять войска для снижения прочности.
[Исправлено]
1. Исправлена ошибка, из-за которой эффект эксклюзивной руны украшения Карла запускался взрывами как командира, так и лейтенанта. Он был скорректирован и теперь запускается только при взрыве Карла.
2. Исправлена ошибка, из-за которой шанс запуска навыка эксклюзивной руны украшения Карла ошибочно составлял 100%.
Ещё раз благодарим за вашу поддержку и понимание. Приятной игры!
Улучшение убежища завершилось! Большое спасибо за ваше терпение и неизменную поддержку. Чтобы вы могли наслаждаться наилучшим игровым опытом, пожалуйста, перейдите в свой магазин приложений и обновите игру до последней версии как можно скорее.
Вот подробности этого обновления:
[Новые возможности]
1. Новая карта Долина духов: Затонувшая гавань
2. В Магазин обликов добавлены новые динамические смайлики
[Оптимизации]
1. Занимать руины в локации Затонувшая гавань больше нельзя с помощью сборов. Теперь необходимо отправлять войска для снижения прочности.
[Исправлено]
1. Исправлена ошибка, из-за которой эффект эксклюзивной руны украшения Карла запускался взрывами как командира, так и лейтенанта. Он был скорректирован и теперь запускается только при взрыве Карла.
2. Исправлена ошибка, из-за которой шанс запуска навыка эксклюзивной руны украшения Карла ошибочно составлял 100%.
Ещё раз благодарим за вашу поддержку и понимание. Приятной игры!
❤15
Борьба на поле, эпические награды! Грандиозное футбольное празднование Fate War уже здесь! Присоединяйтесь к празднику, покажите свою поддержку и страсть к игре и получите множество редких наград, включая эксклюзивные тематические украшения и памятные предметы!
Первый праздничный раунд: 10.07.2026 - 23.07.2026 (UTC)
[План зеленого поля]
Во время события выполняйте удары тренировочными мячами, чтобы показать свою поддержку турнира и заработать награды в виде предметов. Запускайте особые события, чтобы получить еще более редкие призы! Очки, заработанные за ежедневные удары, можно использовать для открытия наград из сундуков, а также для попадания в таблицу лидеров, где можно побороться за памятные медали ограниченного выпуска.
[Альбом игроков-звезд]
Получайте карты звездных игроков через План зеленого поля или обменивайтесь ими с другими вождями, чтобы открывать награды в разных тирах и получить главный приз коллекции: тематическую атмосферу замка Финальная коронация и памятные медали. Расходуя карты, вы также сможете участвовать в розыгрыше сундуков соответствующих рангов и получать еще больше преимуществ.
[Сбор нападающих 1]
Выполняйте ежедневные задачи, чтобы зарабатывать очки и открывать уровневые награды. Открытие продвинутой или Deluxe-версии дает еще более щедрые призы. Не упустите шанс собрать забавные тематические эмотиконы!
[Яркая середина лета 1]
Стильные и уникальные футбольные облака чата доступны в течение ограниченного времени! Во время события выполните ряд или столбец задач, чтобы получить бонусные награды. Завершите все задачи, чтобы получить главный приз!
Впереди еще больше наград, так что следите за новостями! Присоединяйтесь к празднику прямо сейчас и получите множество отличных наград!
Первый праздничный раунд: 10.07.2026 - 23.07.2026 (UTC)
[План зеленого поля]
Во время события выполняйте удары тренировочными мячами, чтобы показать свою поддержку турнира и заработать награды в виде предметов. Запускайте особые события, чтобы получить еще более редкие призы! Очки, заработанные за ежедневные удары, можно использовать для открытия наград из сундуков, а также для попадания в таблицу лидеров, где можно побороться за памятные медали ограниченного выпуска.
[Альбом игроков-звезд]
Получайте карты звездных игроков через План зеленого поля или обменивайтесь ими с другими вождями, чтобы открывать награды в разных тирах и получить главный приз коллекции: тематическую атмосферу замка Финальная коронация и памятные медали. Расходуя карты, вы также сможете участвовать в розыгрыше сундуков соответствующих рангов и получать еще больше преимуществ.
[Сбор нападающих 1]
Выполняйте ежедневные задачи, чтобы зарабатывать очки и открывать уровневые награды. Открытие продвинутой или Deluxe-версии дает еще более щедрые призы. Не упустите шанс собрать забавные тематические эмотиконы!
[Яркая середина лета 1]
Стильные и уникальные футбольные облака чата доступны в течение ограниченного времени! Во время события выполните ряд или столбец задач, чтобы получить бонусные награды. Завершите все задачи, чтобы получить главный приз!
Впереди еще больше наград, так что следите за новостями! Присоединяйтесь к празднику прямо сейчас и получите множество отличных наград!
❤5💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тысяча парусов выстраивается в ряд, пока мы мчимся по волнам к завоеванию. Оцените эксклюзивный первый взгляд на совершенно новое видео облика войск Затонувшая гавань!
На предстоящей карте Затонувшая гавань, войска будут автоматически превращаться в боевые корабли при встрече с водоемами. Эти боевые корабли отличаются визуальным стилем в зависимости от дальности атаки и типа боя, обеспечивая более захватывающий опыт морских сражений. Не пропустите!
Чтобы узнать больше подробностей события, следите за предстоящими внутриигровыми обновлениями.
На предстоящей карте Затонувшая гавань, войска будут автоматически превращаться в боевые корабли при встрече с водоемами. Эти боевые корабли отличаются визуальным стилем в зависимости от дальности атаки и типа боя, обеспечивая более захватывающий опыт морских сражений. Не пропустите!
Чтобы узнать больше подробностей события, следите за предстоящими внутриигровыми обновлениями.
👍17👀6😁3
Дорогие вожди, восьмое событие миграции уже на подходе!
Правила миграции:
1. Миграция доступна только во время события миграции. После начала события система объявит список подходящих целевых королевств.
2. Перед миграцией ваш Зал вождя должен быть 24-го уровня или выше. Кроме того, вы не должны состоять в племени, находиться в бою или иметь войска за пределами своего города.
3. Количество доступных слотов миграции для каждого королевства зависит от общей мощи его активных игроков. Подробности смотрите в конкретных инструкциях для каждого события миграции.
4. Существует три типа миграции: Целевая миграция, Проверенная миграция и Верховный вождь. У каждого типа свои требования.
[Целевая миграция]: Если ваша максимальная историческая мощь ниже требования события, вы можете мигрировать в выбранное королевство без одобрения короля этого королевства.
[Проверенная миграция]: Если ваша максимальная историческая мощь превышает требование события, вы должны подать заявку в выбранное королевство. Вы можете мигрировать только после того, как король королевства рассмотрит и одобрит ваш запрос.
[Верховный вождь]: Если ваша абсолютная максимальная мощь превышает требование для Верховного вождя, вы должны подать заявку в выбранное королевство. Миграция возможна только после того, как король этого королевства рассмотрит и одобрит вашу заявку. Слоты миграции Верховного вождя учитываются в квоте слотов Проверенной миграции. Использование слота миграции Верховного вождя также расходует один слот Проверенной миграции.
5. Для миграции требуются определенные соответствующие предметы, а миграция в более старые королевства обойдется дешевле. Миграция в более новые королевства будет стоить меньше, если дата открытия целевого королевства близка к дате открытия вашего текущего королевства. Кроме того, если ваша максимальная историческая мощь входит в число лучших в целевом королевстве, потребуется больше предметов для миграции.
6. После миграции ваш замок будет случайным образом перемещен во внешние регионы целевого королевства, и вы не сможете мигрировать снова в течение 28 дней.
Период события миграции: 17.07.2026 - 21.07.2026 (UTC)
Перезарядка миграции: 28 дней
Подходящие королевства:
Группа 1: Королевство 1 — Королевство 78 (за исключением Королевства 6)
Группа 2: Королевство 79 — Королевство 127
Группа 3: Королевство 128 — Королевство 157
Группа 4: Королевство 158 — Королевство 169
Мощь для события миграции:
Целевая миграция
Королевство 1 — Королевство 78: Максимальная историческая мощь ниже 240,000,000
Королевство 79 — Королевство 127: Максимальная историческая мощь ниже 150,000,000
Королевство 128 — Королевство 157: Максимальная историческая мощь ниже 100,000,000
Королевство 158 — Королевство 169: Максимальная историческая мощь ниже 100,000,000
Верховный вождь
Королевство 1 — Королевство 78: Максимальная историческая мощь выше или равна 390,000,000
Королевство 79 — Королевство 127: Максимальная историческая мощь выше или равна 280,000,000
Королевство 128 — Королевство 157: Максимальная историческая мощь выше или равна 200,000,000
Королевство 158 — Королевство 169: Максимальная историческая мощь выше или равна 120,000,000
Слоты миграции:
Активные королевства: 20 Целевых миграций, 30 Проверенных миграций
Остальные королевства: 30 Целевых миграций, 40 Проверенных миграций
Верховные вожди: До 3 на королевство (расходуют слоты Проверенной миграции)
Верховные вожди для Верховных королевств: 2 (Любое королевство с более чем тремя верховными вождями классифицируется как верховное королевство, и количество слотов миграции верховного вождя для него будет сокращено до 2).
Особые примечания:
1. После миграции ваши текущие очки события могут быть сброшены до нуля в зависимости от конкретных правил события. Пожалуйста, действуйте осторожно!
2. Все неполученные награды будут отправлены на ваш внутриигровой почтовый ящик после успешной миграции. Не забудьте их получить!
3. Если слотов Целевой миграции больше не осталось, подходящие вожди все еще могут мигрировать, подав заявку на Проверенную миграцию.
Правила миграции:
1. Миграция доступна только во время события миграции. После начала события система объявит список подходящих целевых королевств.
2. Перед миграцией ваш Зал вождя должен быть 24-го уровня или выше. Кроме того, вы не должны состоять в племени, находиться в бою или иметь войска за пределами своего города.
3. Количество доступных слотов миграции для каждого королевства зависит от общей мощи его активных игроков. Подробности смотрите в конкретных инструкциях для каждого события миграции.
4. Существует три типа миграции: Целевая миграция, Проверенная миграция и Верховный вождь. У каждого типа свои требования.
[Целевая миграция]: Если ваша максимальная историческая мощь ниже требования события, вы можете мигрировать в выбранное королевство без одобрения короля этого королевства.
[Проверенная миграция]: Если ваша максимальная историческая мощь превышает требование события, вы должны подать заявку в выбранное королевство. Вы можете мигрировать только после того, как король королевства рассмотрит и одобрит ваш запрос.
[Верховный вождь]: Если ваша абсолютная максимальная мощь превышает требование для Верховного вождя, вы должны подать заявку в выбранное королевство. Миграция возможна только после того, как король этого королевства рассмотрит и одобрит вашу заявку. Слоты миграции Верховного вождя учитываются в квоте слотов Проверенной миграции. Использование слота миграции Верховного вождя также расходует один слот Проверенной миграции.
5. Для миграции требуются определенные соответствующие предметы, а миграция в более старые королевства обойдется дешевле. Миграция в более новые королевства будет стоить меньше, если дата открытия целевого королевства близка к дате открытия вашего текущего королевства. Кроме того, если ваша максимальная историческая мощь входит в число лучших в целевом королевстве, потребуется больше предметов для миграции.
6. После миграции ваш замок будет случайным образом перемещен во внешние регионы целевого королевства, и вы не сможете мигрировать снова в течение 28 дней.
Период события миграции: 17.07.2026 - 21.07.2026 (UTC)
Перезарядка миграции: 28 дней
Подходящие королевства:
Группа 1: Королевство 1 — Королевство 78 (за исключением Королевства 6)
Группа 2: Королевство 79 — Королевство 127
Группа 3: Королевство 128 — Королевство 157
Группа 4: Королевство 158 — Королевство 169
Мощь для события миграции:
Целевая миграция
Королевство 1 — Королевство 78: Максимальная историческая мощь ниже 240,000,000
Королевство 79 — Королевство 127: Максимальная историческая мощь ниже 150,000,000
Королевство 128 — Королевство 157: Максимальная историческая мощь ниже 100,000,000
Королевство 158 — Королевство 169: Максимальная историческая мощь ниже 100,000,000
Верховный вождь
Королевство 1 — Королевство 78: Максимальная историческая мощь выше или равна 390,000,000
Королевство 79 — Королевство 127: Максимальная историческая мощь выше или равна 280,000,000
Королевство 128 — Королевство 157: Максимальная историческая мощь выше или равна 200,000,000
Королевство 158 — Королевство 169: Максимальная историческая мощь выше или равна 120,000,000
Слоты миграции:
Активные королевства: 20 Целевых миграций, 30 Проверенных миграций
Остальные королевства: 30 Целевых миграций, 40 Проверенных миграций
Верховные вожди: До 3 на королевство (расходуют слоты Проверенной миграции)
Верховные вожди для Верховных королевств: 2 (Любое королевство с более чем тремя верховными вождями классифицируется как верховное королевство, и количество слотов миграции верховного вождя для него будет сокращено до 2).
Особые примечания:
1. После миграции ваши текущие очки события могут быть сброшены до нуля в зависимости от конкретных правил события. Пожалуйста, действуйте осторожно!
2. Все неполученные награды будут отправлены на ваш внутриигровой почтовый ящик после успешной миграции. Не забудьте их получить!
3. Если слотов Целевой миграции больше не осталось, подходящие вожди все еще могут мигрировать, подав заявку на Проверенную миграцию.
❤2
Кульминация превосходной футбольной схватки настала! Присоединяйтесь к нашему праздничному событию и готовьтесь получить эксклюзивные награды, включая уникальный футбольный Стиль замка, облик войска и новый сверхстильный облик для Артура. Давайте вместе станем свидетелями рождения славы!
Период события: 17.07.2026 - 24.07.2026 (UTC)
Обзор праздничного события:
[Испытание гола]
Во время события используйте указанные предметы, чтобы участвовать в розыгрыше. Чем больше совпадающих символов появляется в каждом раунде, тем больше награды. Собирайте заданные символы, чтобы разблокировать соответствующие награды коллекции. Награды обновляются ежедневно, и их можно получить каждый день для повышения силы вашего прогресса.
[Момент чемпионов]
Обменивайте указанные предметы, полученные в событии, в этом временном магазине, чтобы выкупить супер-редкие награды! Заберите футбольный стиль замка Турнирный стадион, облик войска Футбольная звезда, облик героя Артур · Монарх нежити, а также коробки выбора обликов героев, коробки выбора обликов войска и коробки выбора стиля замка. Не упустите эту редкую возможность!
[Собрание нападающих 2]
Теперь доступны новые анимированные эмотиконы. Выполняйте ежедневные задачи, чтобы зарабатывать очки и разблокировать награды уровней. Разблокировка продвинутой или делюкс-версии дает еще более щедрые призы.
[Яркая середина лета 2]
Новые задачи испытания уже здесь! Завершите ряд или столбец задач, чтобы легко получить диапазон наград. Выполните все задачи, чтобы получить ограниченную по времени рамку портрета и болеть со стилем!
*Для получения дополнительных сведений о событии обратитесь к информации в игре.
Период события: 17.07.2026 - 24.07.2026 (UTC)
Обзор праздничного события:
[Испытание гола]
Во время события используйте указанные предметы, чтобы участвовать в розыгрыше. Чем больше совпадающих символов появляется в каждом раунде, тем больше награды. Собирайте заданные символы, чтобы разблокировать соответствующие награды коллекции. Награды обновляются ежедневно, и их можно получить каждый день для повышения силы вашего прогресса.
[Момент чемпионов]
Обменивайте указанные предметы, полученные в событии, в этом временном магазине, чтобы выкупить супер-редкие награды! Заберите футбольный стиль замка Турнирный стадион, облик войска Футбольная звезда, облик героя Артур · Монарх нежити, а также коробки выбора обликов героев, коробки выбора обликов войска и коробки выбора стиля замка. Не упустите эту редкую возможность!
[Собрание нападающих 2]
Теперь доступны новые анимированные эмотиконы. Выполняйте ежедневные задачи, чтобы зарабатывать очки и разблокировать награды уровней. Разблокировка продвинутой или делюкс-версии дает еще более щедрые призы.
[Яркая середина лета 2]
Новые задачи испытания уже здесь! Завершите ряд или столбец задач, чтобы легко получить диапазон наград. Выполните все задачи, чтобы получить ограниченную по времени рамку портрета и болеть со стилем!
*Для получения дополнительных сведений о событии обратитесь к информации в игре.
💩12👍7👎4❤3🖕1
Дорогие вожди!
Улучшение убежища завершилось! Большое спасибо за ваше терпение и неизменную поддержку. Чтобы вы могли наслаждаться наилучшим игровым опытом, пожалуйста, перейдите в свой магазин приложений и обновите игру до последней версии как можно скорее.
Вот подробности этого обновления:
[Новое]
1. Затонувшая гавань: добавлены командные облики для особой местности. Команды будут превращаться в боевые корабли в Водном регионе.
2. Новый герой: Ода Нобунага
[Оптимизации]
1. Оптимизирована Затонувшая гавань
- Сокращен диапазон атаки прохода
- Сокращение прочности руин зависит от типа солдат
- Добавлена защита начальной зоны
- Доступное для покупки количество Зелье спешки Долины в Магазине славы изменено на 2, а его эффект изменен с процентного на фиксированное значение
- Увеличено время строительства флага племени
- Задача сбора изменена на задачу сокращения прочности
- Поддерживает поиск кратчайшего пути
2. Оптимизирован навык друида
- Увеличена длительность существования призванных волков с 5 до 6 секунд
- Теперь волки наследуют 60% атрибутов Сильвана + 100% его ОЗ + 100% его защиты вместо только 60% атрибутов Сильвана
- Порог ОЗ для активации состояния Безумия изменен с 50% на 70%
3. Оптимизировано отображение сбора: выбор фракции и племени теперь взаимоисключающий
4. Оптимизированы производство ресурсного узла, вместимость транспорта и скорость передвижения
5. Режим атаки и упрощенный режим теперь отображаются вертикально
6. Добавлен запрос с уведомлением о тайм-ауте при возникновении задержки во время непрерывных переписываний руны
[Исправлено]
1. Исправлена проблема, из-за которой взрывные навыки некоторых героев не могли атаковать врагов, находясь в гарнизоне в проходах
Еще раз благодарим вас за поддержку и понимание. Приятной игры!
Улучшение убежища завершилось! Большое спасибо за ваше терпение и неизменную поддержку. Чтобы вы могли наслаждаться наилучшим игровым опытом, пожалуйста, перейдите в свой магазин приложений и обновите игру до последней версии как можно скорее.
Вот подробности этого обновления:
[Новое]
1. Затонувшая гавань: добавлены командные облики для особой местности. Команды будут превращаться в боевые корабли в Водном регионе.
2. Новый герой: Ода Нобунага
[Оптимизации]
1. Оптимизирована Затонувшая гавань
- Сокращен диапазон атаки прохода
- Сокращение прочности руин зависит от типа солдат
- Добавлена защита начальной зоны
- Доступное для покупки количество Зелье спешки Долины в Магазине славы изменено на 2, а его эффект изменен с процентного на фиксированное значение
- Увеличено время строительства флага племени
- Задача сбора изменена на задачу сокращения прочности
- Поддерживает поиск кратчайшего пути
2. Оптимизирован навык друида
- Увеличена длительность существования призванных волков с 5 до 6 секунд
- Теперь волки наследуют 60% атрибутов Сильвана + 100% его ОЗ + 100% его защиты вместо только 60% атрибутов Сильвана
- Порог ОЗ для активации состояния Безумия изменен с 50% на 70%
3. Оптимизировано отображение сбора: выбор фракции и племени теперь взаимоисключающий
4. Оптимизированы производство ресурсного узла, вместимость транспорта и скорость передвижения
5. Режим атаки и упрощенный режим теперь отображаются вертикально
6. Добавлен запрос с уведомлением о тайм-ауте при возникновении задержки во время непрерывных переписываний руны
[Исправлено]
1. Исправлена проблема, из-за которой взрывные навыки некоторых героев не могли атаковать врагов, находясь в гарнизоне в проходах
Еще раз благодарим вас за поддержку и понимание. Приятной игры!
❤10👍2