Сьерра Петровита by Anna Podedworna (MTG x Fallout)
#art #fallout #fallout4
Fallout For Fans. Подписаться
#art #fallout #fallout4
Fallout For Fans. Подписаться
❤13
🔥12🍓2
Джанктаун из первого Fallout, воссозданный на движке Fallout 4
Увидеть подобное можно в модификации «Vault 13: New Horizons», которая своей целью ставит перенос Fallout 1 на движок четвертой части. Подробнее о моде я рассказывал здесь.
#mods #screen #fallout #fallout1 #fallout4
Fallout For Fans. Подписаться
Увидеть подобное можно в модификации «Vault 13: New Horizons», которая своей целью ставит перенос Fallout 1 на движок четвертой части. Подробнее о моде я рассказывал здесь.
#mods #screen #fallout #fallout1 #fallout4
Fallout For Fans. Подписаться
❤7🔥3
Джанктаун который мы потеряли
Раз уж сегодня мы вспомнили про Джанктаун, то хотелось бы поделиться с вами одним интересным моментом в его разработке. В игре первоначально существовала совершенно иная и более циничная концовка для Джанктауна. С помощью неё разработчики из Black Isle Studios хотели донести мысль, что в суровом постапокалиптическом мире условное «добро» не всегда ведет к процветанию.
— Если игрок помогал Гизмо (условный выбор «зла»), то после смерти Киллиана Даркуотера толстяк получал полный контроль над городом. Его казино расширялось, азартные игры и торговля приносили колоссальную прибыль. Джанктаун становился богатым, процветающим и бурно развивающимся торговым центром. Несмотря на разгул преступности, экономически город совершал невероятный рывок, и обычные жители (если не лезли в дела мафии) жили в сытости и достатке.
— Если игрок помогал Киллиану (условный выбор «добра»), то после убийства Гизмо честный мэр Даркуотер наводил в городе строжайший порядок. Однако его жесткие законы и пуританские взгляды душили торговлю. В итоге Джанктаун погружался в экономический застой, становился серым, бедным и отрезанным от мира провинциальным городком, где царила скука и тирания закона.
Почему же концовку изменили? Всё дело в издателе игры, компании Interplay. Она посчитала такую концовку слишком аморальной. Её руководство заявило, что игроки будут разочарованы, если их добрые дела приведут к упадку города, а поддержка явного злодея сделает всех счастливыми. Поэтому разработчиков заставили переписать финальные слайды буквально перед самым релизом.
В итоге в окончательную версию игры попала сильно смягченная концовка: под руководством Киллиана город расцветает и входит в состав НКР (каноничная концовка), при этом под властью Гизмо город не загнивает, а также расцветает, пускай и не столь ярко и масштабно, как в изначальном варианте. Не совсем банально, но всё же изначальный вариант выглядел гораздо интереснее.
Однако оригинальную версию все ещё можно увидеть. Так как меняли всё в последний момент, то текст и озвучка изначального финала остались в файлах игры. Восстановить "историческую справедливость" можно с помощью фанатских патчей, например Fallout Fixt или TeamX patches.
#development #fallout #fallout1
Fallout For Fans. Подписаться
Раз уж сегодня мы вспомнили про Джанктаун, то хотелось бы поделиться с вами одним интересным моментом в его разработке. В игре первоначально существовала совершенно иная и более циничная концовка для Джанктауна. С помощью неё разработчики из Black Isle Studios хотели донести мысль, что в суровом постапокалиптическом мире условное «добро» не всегда ведет к процветанию.
— Если игрок помогал Гизмо (условный выбор «зла»), то после смерти Киллиана Даркуотера толстяк получал полный контроль над городом. Его казино расширялось, азартные игры и торговля приносили колоссальную прибыль. Джанктаун становился богатым, процветающим и бурно развивающимся торговым центром. Несмотря на разгул преступности, экономически город совершал невероятный рывок, и обычные жители (если не лезли в дела мафии) жили в сытости и достатке.
— Если игрок помогал Киллиану (условный выбор «добра»), то после убийства Гизмо честный мэр Даркуотер наводил в городе строжайший порядок. Однако его жесткие законы и пуританские взгляды душили торговлю. В итоге Джанктаун погружался в экономический застой, становился серым, бедным и отрезанным от мира провинциальным городком, где царила скука и тирания закона.
Почему же концовку изменили? Всё дело в издателе игры, компании Interplay. Она посчитала такую концовку слишком аморальной. Её руководство заявило, что игроки будут разочарованы, если их добрые дела приведут к упадку города, а поддержка явного злодея сделает всех счастливыми. Поэтому разработчиков заставили переписать финальные слайды буквально перед самым релизом.
В итоге в окончательную версию игры попала сильно смягченная концовка: под руководством Киллиана город расцветает и входит в состав НКР (каноничная концовка), при этом под властью Гизмо город не загнивает, а также расцветает, пускай и не столь ярко и масштабно, как в изначальном варианте. Не совсем банально, но всё же изначальный вариант выглядел гораздо интереснее.
Однако оригинальную версию все ещё можно увидеть. Так как меняли всё в последний момент, то текст и озвучка изначального финала остались в файлах игры. Восстановить "историческую справедливость" можно с помощью фанатских патчей, например Fallout Fixt или TeamX patches.
#development #fallout #fallout1
Fallout For Fans. Подписаться
❤7