🗞 Материалы прошлой недели
🔹 🪦 Надгробие для Internet Explorer
🔹 Интро про JS движки
🔹 Про преимущества WebKit и JavaScriptCore
🔹 Bun ⚡️ НЕВЕРОЯТНО БЫСТРЫЙ
🔹 Почему Bun такой быстрый
🔹 Unity Software ТОЧНО ВСЁ
🔹 Bun 🤡 НЕВЕРОЯТНО МЕДЛЕННЫЙ
🔹 Bun не работает как надо
Ну всё, недельная эпопея с JavaScript закончена, по такому поводу можно бахнуть 🍺🥴
🔹 🪦 Надгробие для Internet Explorer
🔹 Интро про JS движки
🔹 Про преимущества WebKit и JavaScriptCore
🔹 Bun ⚡️ НЕВЕРОЯТНО БЫСТРЫЙ
🔹 Почему Bun такой быстрый
🔹 Unity Software ТОЧНО ВСЁ
🔹 Bun 🤡 НЕВЕРОЯТНО МЕДЛЕННЫЙ
🔹 Bun не работает как надо
Ну всё, недельная эпопея с JavaScript закончена, по такому поводу можно бахнуть 🍺🥴
Я тут, смотрю, айтишнички любят по выгорать в последнее время. Весь интернет мне засрали гайдами в стиле "Устал? Ну так пойди отдохни". Знаете, что я подумал? Раз выгоральщиков так много, значит им надо помогать.
P.S.
Ну и если я какой-то текст дочитываю до конца, то никогда не поленюсь поставить лайк и в комменте написать что-то типа: "Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?"
https://youtu.be/LOYpqjtsbic
P.S.
Ну и если я какой-то текст дочитываю до конца, то никогда не поленюсь поставить лайк и в комменте написать что-то типа: "Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?"
https://youtu.be/LOYpqjtsbic
YouTube
ЗАХВАТЫВАЕМ ВЛАСТЬ НА IT ГАЛЕРЕ
Курс по Java разработке от Kata Аcademy - https://clck.ru/sK9s8
Это полный гайд на офис и успешную карьеру.
---
Подпишись на наш Telegram Канал 🖤 https://t.me/extremecode
Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Hyperfun (исполнитель:…
Это полный гайд на офис и успешную карьеру.
---
Подпишись на наш Telegram Канал 🖤 https://t.me/extremecode
Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Hyperfun (исполнитель:…
😳 Rust способен залить в 3-х литровую банку 5 литров мочи или ВСЯ СУТЬ BENCHMARK ТЕСТИРОВАНИЯ
Анонимные источники подкинули мне контент, значит - есть web server под названием faf, что является сокращением от Fast as Fuck [вставить шутку про скорострела] - написан он на 100% с использованием Rust. В Benchmark тестах он показывает феноменальный результат нарушая все мыслимые и немыслимые законы физики.
Господа на GitHub уже обратили внимание, что физический предел протокола при данном Benchmark'е c каналом 10 gbit/s имеет следующие ограничения:
⏫ запросов - 7.2kk в секунду и ⏬ ответов - 9.4kk в секунду.
faf обработал 8.6kk запросов/ответов в секунду 🙉
Каким образом сервер смог выйти за рамки отправленных запросов — история умалчивает. Но факт остается фактом, faf отправляет ответ раньше, чем от клиента приходит запрос на сервер 🙈
ВОТ ОНА ВСЯ СУТЬ БЫСТРОТЫ RUST!
Ну и конечно же, PRESS 💩 FOR BLAZINGLY FAST
Анонимные источники подкинули мне контент, значит - есть web server под названием faf, что является сокращением от Fast as Fuck [вставить шутку про скорострела] - написан он на 100% с использованием Rust. В Benchmark тестах он показывает феноменальный результат нарушая все мыслимые и немыслимые законы физики.
Господа на GitHub уже обратили внимание, что физический предел протокола при данном Benchmark'е c каналом 10 gbit/s имеет следующие ограничения:
⏫ запросов - 7.2kk в секунду и ⏬ ответов - 9.4kk в секунду.
faf обработал 8.6kk запросов/ответов в секунду 🙉
Каким образом сервер смог выйти за рамки отправленных запросов — история умалчивает. Но факт остается фактом, faf отправляет ответ раньше, чем от клиента приходит запрос на сервер 🙈
ВОТ ОНА ВСЯ СУТЬ БЫСТРОТЫ RUST!
Ну и конечно же, PRESS 💩 FOR BLAZINGLY FAST
The ExtremeCode Times
👉 IT KEKW NEWS™: CEO Unity Software Джон Ричителло (экс CEO Electronic Arts) в интервью заявил, что все разработчики, которые не планируют включать в свои проекты монетизацию, цитирую - "Ёбаные идиоты ", источник.
Каждый раз кринжую, когда читаю что-то вроде "Учи зык Х, а не язык Y, потому что он быстрее", просто потому что за одно предложение, мало чего, советчик умудряется спиздеть дважды, так ещё и дать дерьмовый совет.
Во-первых, язык - это всего лишь спецификация. Как ты понимаешь, сама по себе она не может быть ни медленной, ни быстрой. Заявлять, что какая-нибудь Java медленная, это всё равно, что определить с помощью инструкции по сборке шкафа - выдержит ли этот шкаф удар молотком?
"Скорость" определяется, в первую очередь реализацией этой спецификации. Nodejs может быть медленным, JVM может быть медленной, JavaScript быть медленным не может.
Во-вторых, "скорость" может быть действительно востребованным показателем. Ты вполне можешь перебирать различные платформы в поиске наилучшей производительности под своё приложение, для которого важно выдавать обратную связь за 0.0000000001 секунду. Только делается это под конкретное приложение и требования.
Никому в хер не впёрлась "скорость", если ОНА НЕ ОКАЗЫВАЕТ ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ НА ВЫПОЛНЯЕМУЮ ЗАДАЧУ. Какая разница, выдаёт тебе приложение обратную связь за 200мс или 100мс? Пользователь просто не в состоянии заметить разницу.
Далеко не все задачи требовательны к перфомансу настолько, чтобы на уровне выбора платформы начинать пердолиться. Если даже задача и требовательна, то в первую очередь ищут "бутылочные горлышки" и устраняют их, а не сразу же в панике бегут менять платформу. Именно поэтому мы (программисты) пользуемся платформами, которые обеспечивают различный уровень перфоманса, а не самыми "быстрыми".
И именно поэтому рекомендовать кому-то учить какой-то язык, только потому что он 🤡🤡 БЛЕЙЗИНГЛИ ФАСТ 🤡🤡 тупейшая затея. Учите что хотите. Излишний перфоманс нужен только под узкий пул задач, для остальных достаточно будет и не самого перфомансного перфоманса.
Во-первых, язык - это всего лишь спецификация. Как ты понимаешь, сама по себе она не может быть ни медленной, ни быстрой. Заявлять, что какая-нибудь Java медленная, это всё равно, что определить с помощью инструкции по сборке шкафа - выдержит ли этот шкаф удар молотком?
"Скорость" определяется, в первую очередь реализацией этой спецификации. Nodejs может быть медленным, JVM может быть медленной, JavaScript быть медленным не может.
Во-вторых, "скорость" может быть действительно востребованным показателем. Ты вполне можешь перебирать различные платформы в поиске наилучшей производительности под своё приложение, для которого важно выдавать обратную связь за 0.0000000001 секунду. Только делается это под конкретное приложение и требования.
Никому в хер не впёрлась "скорость", если ОНА НЕ ОКАЗЫВАЕТ ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ НА ВЫПОЛНЯЕМУЮ ЗАДАЧУ. Какая разница, выдаёт тебе приложение обратную связь за 200мс или 100мс? Пользователь просто не в состоянии заметить разницу.
Далеко не все задачи требовательны к перфомансу настолько, чтобы на уровне выбора платформы начинать пердолиться. Если даже задача и требовательна, то в первую очередь ищут "бутылочные горлышки" и устраняют их, а не сразу же в панике бегут менять платформу. Именно поэтому мы (программисты) пользуемся платформами, которые обеспечивают различный уровень перфоманса, а не самыми "быстрыми".
И именно поэтому рекомендовать кому-то учить какой-то язык, только потому что он 🤡🤡 БЛЕЙЗИНГЛИ ФАСТ 🤡🤡 тупейшая затея. Учите что хотите. Излишний перфоманс нужен только под узкий пул задач, для остальных достаточно будет и не самого перфомансного перфоманса.
🤡 Тут анонимные источники подкинули закономерную претензию к моему посту про Benchmark сервера на Rust, ну типа вот - есть же HTTP/2 и вот может же сервер реализующий этот протокол отправлять файлы клиентской стороне до того момента, как браузер их запросит.
Приведу последовательность, для примерного понимания происходящих процессов. Обычная, "сильно-упрощенная" схема в классическом Http "из 90-ых", которая работает следующим образом:
Браузер запрашивает index.html ->
Сервер отправляет index.html ->
Браузер парсит разметку, строит DOM и определяет какие файлы нужно дополнительно догрузить ->
Браузер производит запрос на сервер по каждому файлу (или параллельно или последовательно) ->
Сервер последовательно или параллельно отправляет все запрошенные файлы ->
Браузер отображает страницу с учетом всех ресурсов.
Разница HTTP/2 в том, что серверная сторона может заранее определить, распарсив исходный HTML (или захардкодив их в конфиге) — какие файлы могут понадобиться клиенту и сразу же начать их отправку без дополнительных запросов с клиентской стороны.
Под файлами, там понятно — что угодно может быть, и JS и CSS и JPEG'и, вообще не суть.
Только вот проблема в том, что все эти процессы никакого отношения к бенчмарку не имеют - там, как правило, используется статичный Hello World на HTML размером в ~110 байт и без дополнительного контента в виде вышеупомянутых JPEG'ов.
Весь процесс клиент/серверного взаимодействия упрощается до примерно следующего вида:
Клиент запрашивает index.html ->
Сервер отправляет index.html ->
Более того, исходник faf открыт, это не rocket science, а элементарнейший веб сервер. Изучив код в течении 30-и секунд, сразу становится понятно, что там реализован стандартный HTTP/1.1 без выпендрежей.
И даже какой-нибудь хитровыебаный Pipelining конкретно в этом случае физику не обманет — запрос от клиента в любом случае должен произойти. Сервер не может слать ответ на опережение, ОСОБЕННО в случае использования мультиплексирования, как бы ты все клиентские сессии в единый поток не совал, это не так работает.
КАКИМ ОБРАЗОМ это вообще можно представить?
Типа, я как клиент, ОДИН РАЗ запросил страницу, а сервер по приколу решил мне заслать 10/100/1000 абсолютно одинаковых экземпляров страницы, предварительно запихнув их в один Stream? Вообще беды с башкой? 🤡
Приведу последовательность, для примерного понимания происходящих процессов. Обычная, "сильно-упрощенная" схема в классическом Http "из 90-ых", которая работает следующим образом:
Браузер запрашивает index.html ->
Сервер отправляет index.html ->
Браузер парсит разметку, строит DOM и определяет какие файлы нужно дополнительно догрузить ->
Браузер производит запрос на сервер по каждому файлу (или параллельно или последовательно) ->
Сервер последовательно или параллельно отправляет все запрошенные файлы ->
Браузер отображает страницу с учетом всех ресурсов.
Разница HTTP/2 в том, что серверная сторона может заранее определить, распарсив исходный HTML (или захардкодив их в конфиге) — какие файлы могут понадобиться клиенту и сразу же начать их отправку без дополнительных запросов с клиентской стороны.
Под файлами, там понятно — что угодно может быть, и JS и CSS и JPEG'и, вообще не суть.
Только вот проблема в том, что все эти процессы никакого отношения к бенчмарку не имеют - там, как правило, используется статичный Hello World на HTML размером в ~110 байт и без дополнительного контента в виде вышеупомянутых JPEG'ов.
Весь процесс клиент/серверного взаимодействия упрощается до примерно следующего вида:
Клиент запрашивает index.html ->
Сервер отправляет index.html ->
Более того, исходник faf открыт, это не rocket science, а элементарнейший веб сервер. Изучив код в течении 30-и секунд, сразу становится понятно, что там реализован стандартный HTTP/1.1 без выпендрежей.
И даже какой-нибудь хитровыебаный Pipelining конкретно в этом случае физику не обманет — запрос от клиента в любом случае должен произойти. Сервер не может слать ответ на опережение, ОСОБЕННО в случае использования мультиплексирования, как бы ты все клиентские сессии в единый поток не совал, это не так работает.
КАКИМ ОБРАЗОМ это вообще можно представить?
Типа, я как клиент, ОДИН РАЗ запросил страницу, а сервер по приколу решил мне заслать 10/100/1000 абсолютно одинаковых экземпляров страницы, предварительно запихнув их в один Stream? Вообще беды с башкой? 🤡
👉 Короче, пошарился в самых глубоких частях DarkNet'а и накопал чисто для тебя нормальный и самое главное — халявный гайд по сетевому кодингу в *nix, на нормальном мужицком C.
Если интересно — можешь полистать и ознакомиться, чтобы шарить в теме, и не нести дичь как 🤡🤡 БЛЕЙЗИНГ ФАСТ 🤡🤡 дебилы.
https://beej.us/guide/bgnet/
P.S.
Даже перевод на русский есть, если что. Но там старая версия, апдейты на оригинале выходят чаще, да и свёрстана она лучше.
Поэтому инглиш версия предпочтительней, рекомендую её в первую очередь.
Если интересно — можешь полистать и ознакомиться, чтобы шарить в теме, и не нести дичь как 🤡🤡 БЛЕЙЗИНГ ФАСТ 🤡🤡 дебилы.
https://beej.us/guide/bgnet/
P.S.
Даже перевод на русский есть, если что. Но там старая версия, апдейты на оригинале выходят чаще, да и свёрстана она лучше.
Поэтому инглиш версия предпочтительней, рекомендую её в первую очередь.
Разработчик веб сервера faf — 4 дня назад обещал разобраться с причиной этих паранормальных явлений и пропал (видимо в параллельное измерение "Rust-Borderworld" провалился).
Я подписался на этот Issue, буду следить за обновлениями. Даже самому интересно чем всё закончится 😂👍
P.S.
А, ну и еще - я обратил внимание, что очень много интересного контента приходит от вас, мои дорогие отпищечки. Так что не стесняйтесь накидывать в комментарии подобные кейсы. Я буду периодически мониторить и отбирать самые интересные/скандальные вещи.
Всё это в последствии так или иначе перерастёт в часть публикаций здесь. Ну и отбей 👊
Я подписался на этот Issue, буду следить за обновлениями. Даже самому интересно чем всё закончится 😂👍
P.S.
А, ну и еще - я обратил внимание, что очень много интересного контента приходит от вас, мои дорогие отпищечки. Так что не стесняйтесь накидывать в комментарии подобные кейсы. Я буду периодически мониторить и отбирать самые интересные/скандальные вещи.
Всё это в последствии так или иначе перерастёт в часть публикаций здесь. Ну и отбей 👊
👉 Большинство бенчмарков, которые ты повстречаешь в интернете — всратые.
Проблема исходит от малолетних дебилов, которые нихера в бенчмаркинге не понимают. Они думают, что достаточно просто влупить, что-то вроде:
Вот, например, кот мог полежать на клавиатуре ноутбука чуть больше, чем обычно. От этого ноутбук нагрелся чуть сильнее, чем обычно. Из-за увеличения температуры количество свободных ионов в проводнике могло увеличиться чуть сильнее, чем обычно. От этого проводящие свойства проводников стали более проводниковыми, чем обычно. И как результат, тактовая частота процессора становится выше чем обычно, из-за чего результаты бенчмаркинга на разогретой машине будут отличаться от охлаждённой, просто потому что кудахтерное "железо" начинает менять свои характеристики.
И подобных моментов реально дофига. Поэтому для бенчмаркинга делают специальные инструменты, чтобы замеры получились более честными.
Как вы думаете, обычный чел из интернетов знаком с этими нюансами? Может да, может нет. Это абсолютный рандом. Поэтому прежде чем верить бенчмаркам, ознакомься с методологией их проведения и вообще всё перепроверь сам. А то каждый рисует циферки, кто какие захочет и носятся потом со своей 🤡🤡БЛЕЙЗИНГ ФАСТ🤡🤡 хернёй по всему интернету.
По-поводу бенчмаркинга и перфоманса в кокнете могу порекомендовать доклад Андрея Акиньшина на ютабе.
Проблема исходит от малолетних дебилов, которые нихера в бенчмаркинге не понимают. Они думают, что достаточно просто влупить, что-то вроде:
begin = текущая датаИ в консольку вывалится время исполнения кода. Но на самом деле доверять этому результату не очень хорошая затея. Просто потому что на время исполнения влияет множество факторов.
// Код, у которого замеряем время исполнения
log(begin - текущая дата)
Вот, например, кот мог полежать на клавиатуре ноутбука чуть больше, чем обычно. От этого ноутбук нагрелся чуть сильнее, чем обычно. Из-за увеличения температуры количество свободных ионов в проводнике могло увеличиться чуть сильнее, чем обычно. От этого проводящие свойства проводников стали более проводниковыми, чем обычно. И как результат, тактовая частота процессора становится выше чем обычно, из-за чего результаты бенчмаркинга на разогретой машине будут отличаться от охлаждённой, просто потому что кудахтерное "железо" начинает менять свои характеристики.
И подобных моментов реально дофига. Поэтому для бенчмаркинга делают специальные инструменты, чтобы замеры получились более честными.
Как вы думаете, обычный чел из интернетов знаком с этими нюансами? Может да, может нет. Это абсолютный рандом. Поэтому прежде чем верить бенчмаркам, ознакомься с методологией их проведения и вообще всё перепроверь сам. А то каждый рисует циферки, кто какие захочет и носятся потом со своей 🤡🤡БЛЕЙЗИНГ ФАСТ🤡🤡 хернёй по всему интернету.
По-поводу бенчмаркинга и перфоманса в кокнете могу порекомендовать доклад Андрея Акиньшина на ютабе.
👉 Тут в ядре самой безопасной операционной системы в мире нашли АНАЛЬНУЮ ТРЕЩИНУ [Это я про Linux, если вдруг кто не понял].
В подсистеме
Где-то примерно месяц назад в этой подсистеме обнаружился некритичный баг, который осветили в сообществе и подзабили на него болт. Но чел, нашедший уязвимость просто так не сдался и в итоге смог добиться переполнения буфера, с помощью которого из директории
Крч, в зоне риска все пользователи
В подсистеме
netfilter
, которая является по сути фреймворком для работы с сетевыми пакетам, и предоставляет инструментарий для фильтрации трафика (прим. грубо говоря обычный системный firewall). На его базе работает известный почти всем красноглазикам iptables
.Где-то примерно месяц назад в этой подсистеме обнаружился некритичный баг, который осветили в сообществе и подзабили на него болт. Но чел, нашедший уязвимость просто так не сдался и в итоге смог добиться переполнения буфера, с помощью которого из директории
/tmp
он мог запустить любой код с root
правами.Крч, в зоне риска все пользователи
Ubuntu-22.04
, так шо если ты патч на ядро еще не накатил, то накати. А то тебя взломают злые хакеры. 🥸📄 Материалы прошлой недели
🔶 ЛЕЧИМ ВЫГОРАНИЕ НАРОДНЫМИ МЕТОДАМИ
🔹 ВСЯ СУТЬ BENCHMARK ТЕСТИРОВАНИЯ
🔹 Не учи язык, только потому что он "быстрее"
🔹 Производительность HTTP/2 и мультиплексирование в тестах
🔹 Нормальный, бесплатный гайд по сетевому кодингу в unix
🔹 Про всратые бенчмарки
🔹 Злые хацкеры взломали linux. Вычёркиваем.
Всем чиловых выходных🍦🥴
Ну и если у тебя есть какой-то интересный материал, новость или инфоповод, закидывай его в комменты, самое интересное на следующей недельке разберем👇
🔶 ЛЕЧИМ ВЫГОРАНИЕ НАРОДНЫМИ МЕТОДАМИ
🔹 ВСЯ СУТЬ BENCHMARK ТЕСТИРОВАНИЯ
🔹 Не учи язык, только потому что он "быстрее"
🔹 Производительность HTTP/2 и мультиплексирование в тестах
🔹 Нормальный, бесплатный гайд по сетевому кодингу в unix
🔹 Про всратые бенчмарки
🔹 Злые хацкеры взломали linux. Вычёркиваем.
Всем чиловых выходных🍦🥴
Ну и если у тебя есть какой-то интересный материал, новость или инфоповод, закидывай его в комменты, самое интересное на следующей недельке разберем👇
👉 Вот, знаешь, некоторые неопытные молодые люди регулярно спрашивают про не слишком распространённые платформы/языки. Они делают это для того, чтобы попытаться влезть в программирование через низкоконкурентную нишу. Типа, "вот ща, выучу Q#, через 10 лет весь рот в квантовых компьютерах будет и сразу станут нужны квантовые программисты! Я буду такой востребованный! Мне будут платить миллиарды и никакой конкуренции, недобор же!".
Если у тебя когда-нибудь возникали подобные мысли, то соре. Ты закомплексованный омежка, который ссыт вступить в конкуренцию с челами, которые ложкой в рот попадают через раз. Вместо того, чтобы пердолиться со скалой или эликсиром, возьми старую добрую Java, на которую вакансий в 10000 раз больше, так будет пролазить легче.
Всякие модные сорта говна лучше оставить исключительно опытным бойцам. Они с ними пердолятся ради забавы и стимулирования эрекции путём прямого вливания ПЕРСПЕКТИВНЫХ технологий в чертоги своего разума. Неопытные маслята делают это из-за жизненной необходимости и потому что ссыкуны. Они не одинаковые.
Мораль: Хочешь в айтишку - не выпендривайся, выбирай из популярного, там больше чайников, которых легко уделать. А уже потом, когда станешь большим и крепким, тогда и можешь совать нос в это болото перспективности. В противном случае, за то немногое, что остаётся в области ПЕРСПЕКТИВНЫХ технологий тебе придётся закусываться с сеньорами-помидорами, которые выкормились на популярных технологиях.
P.S. Ставь + в каментах, если тоже хотел влезть в непопулярную залупу, чтобы там не пришлось толкаться локтями с толпами джунов.
Если у тебя когда-нибудь возникали подобные мысли, то соре. Ты закомплексованный омежка, который ссыт вступить в конкуренцию с челами, которые ложкой в рот попадают через раз. Вместо того, чтобы пердолиться со скалой или эликсиром, возьми старую добрую Java, на которую вакансий в 10000 раз больше, так будет пролазить легче.
Всякие модные сорта говна лучше оставить исключительно опытным бойцам. Они с ними пердолятся ради забавы и стимулирования эрекции путём прямого вливания ПЕРСПЕКТИВНЫХ технологий в чертоги своего разума. Неопытные маслята делают это из-за жизненной необходимости и потому что ссыкуны. Они не одинаковые.
Мораль: Хочешь в айтишку - не выпендривайся, выбирай из популярного, там больше чайников, которых легко уделать. А уже потом, когда станешь большим и крепким, тогда и можешь совать нос в это болото перспективности. В противном случае, за то немногое, что остаётся в области ПЕРСПЕКТИВНЫХ технологий тебе придётся закусываться с сеньорами-помидорами, которые выкормились на популярных технологиях.
P.S. Ставь + в каментах, если тоже хотел влезть в непопулярную залупу, чтобы там не пришлось толкаться локтями с толпами джунов.
Ну приветик, мои маленькие любители перформанса.
Я вот тут опять полазил по самым глубинным-глубинам DarkNet'а, и нашел одно занимательное бенчмарк исследование чувака из Canonical, в котором сравнивается производительность разных инструментов для решения задачи подсчёта количества слов в тексте.
Результаты конеш восхитительные.
Во-первых, обычный grep трахнул всех без шансов.
Во-вторых, Zig, на котором написан небезызвестный Bun (принципиально новый JavaScript runtime, убийца Nodejs) занимает очень крепкую позицию.
В-третьих, ЧЁТА RUST НЕДОСТОАТОЧНО 🤡BLAZINGLY FAST🤡
Я вот тут опять полазил по самым глубинным-глубинам DarkNet'а, и нашел одно занимательное бенчмарк исследование чувака из Canonical, в котором сравнивается производительность разных инструментов для решения задачи подсчёта количества слов в тексте.
Результаты конеш восхитительные.
Во-первых, обычный grep трахнул всех без шансов.
Во-вторых, Zig, на котором написан небезызвестный Bun (принципиально новый JavaScript runtime, убийца Nodejs) занимает очень крепкую позицию.
В-третьих, ЧЁТА RUST НЕДОСТОАТОЧНО 🤡BLAZINGLY FAST🤡
Forwarded from Ayrat Hudaygulov
Го был сделан гуглом чтобы емплои гугла (очень массово нанимаемые ньюграды в подавляющем большинстве, ничего кроме питона и жс не знающие) могли делать быстрый бекенд быстро.
Если чо, то количество микросервисов на питоне и ноде превышает все разумные пределы. Они делаются моментально на ExpressAPI или FastAPI, но они сука имеют abysmal перформанс.
В масштабах Гугла это крупные потери бабла.
Поэтому они подрядили Роба Пайка сделать простой как полено язык для этой самой задачи - быстро писать бек, но чтобы с перфом. Без изысков чтобы питонисты и нодеры осилили. С тулингом который позволит всем сразу деплоить в прод.
Я считаю Пайк прекрасно справился с задачей и Го прекрасно решает проблемы Гугла.
Только вы не Гугл.
Если чо, то количество микросервисов на питоне и ноде превышает все разумные пределы. Они делаются моментально на ExpressAPI или FastAPI, но они сука имеют abysmal перформанс.
В масштабах Гугла это крупные потери бабла.
Поэтому они подрядили Роба Пайка сделать простой как полено язык для этой самой задачи - быстро писать бек, но чтобы с перфом. Без изысков чтобы питонисты и нодеры осилили. С тулингом который позволит всем сразу деплоить в прод.
Я считаю Пайк прекрасно справился с задачей и Го прекрасно решает проблемы Гугла.
Только вы не Гугл.
Forwarded from Ayrat Hudaygulov
Все что сложнее перекладывания жсонов между кафками и ответа 200 по хттп на Го выглядит как кусок говна
👉 IT KEKW NEWS™ из КиберБеза:
Microsoft сотрудничает с AMD/Intel/Qualcomm для внедрения своего чипа Pluton в новые процессоры.
Что такое Pluton? — Небольшой чип, который предоставляет хардварный способ защиты операционной системы. При этом он должен быть встроен в ЦП. Это такое виденье будущей кибербезопасности у корпорации добра и розовых пони.
Я тут как обычно лазил по даркнету, и нашел очешуительный разбор, чем это может грозить дефолтному пользователю персонального компьютера:
1. Больше никакого Linux на ваших персональных кудахтерах (наконец-то), если Microsoft не предоставит UEFI-сертификаты для вашего железа, сменить операционную систему будет не возможно
2. Интеграция Windows Update до уровня железа, + потенциально встроенная защита от даунгрейдов
3. Лицушные ключи можно будет безопасно хранить в этом супер-секурном чипе -> невзламываемый DRM.
Чипочек уже кстати поставляется в мобильные Ryzen 6000 серии.
Но из хорошего, Lenovo и Dell хоть и будут включать его в свое железо (процессор из компа сложно выкинуть, не так ли?) — собираются держать этот модуль деактивированным, но это не точно.
Ну чё, ❤️ или 💩
Microsoft сотрудничает с AMD/Intel/Qualcomm для внедрения своего чипа Pluton в новые процессоры.
Что такое Pluton? — Небольшой чип, который предоставляет хардварный способ защиты операционной системы. При этом он должен быть встроен в ЦП. Это такое виденье будущей кибербезопасности у корпорации добра и розовых пони.
Я тут как обычно лазил по даркнету, и нашел очешуительный разбор, чем это может грозить дефолтному пользователю персонального компьютера:
1. Больше никакого Linux на ваших персональных кудахтерах (наконец-то), если Microsoft не предоставит UEFI-сертификаты для вашего железа, сменить операционную систему будет не возможно
2. Интеграция Windows Update до уровня железа, + потенциально встроенная защита от даунгрейдов
3. Лицушные ключи можно будет безопасно хранить в этом супер-секурном чипе -> невзламываемый DRM.
Чипочек уже кстати поставляется в мобильные Ryzen 6000 серии.
Но из хорошего, Lenovo и Dell хоть и будут включать его в свое железо (процессор из компа сложно выкинуть, не так ли?) — собираются держать этот модуль деактивированным, но это не точно.
Ну чё, ❤️ или 💩