Добрый день, капсулеры!
До выхода дополнения Equinox остались считаные дни, и мы продолжаем рассказывать о грядущих изменениях, которые коснутся динамики флотов, графики, баланса и не только. В частности, CCP Burger, CCP Rattati и приглашённые гости недавно обсудили эту захватывающую тему в беседе директоров, раскрыв новые детали грядущего дополнения, которое увидит свет 11 июня.
https://www.eveonline.com/ru/news/view/thrilling-dynamics-new-equinox-details
#eveonline #eve_ru #everu_news
До выхода дополнения Equinox остались считаные дни, и мы продолжаем рассказывать о грядущих изменениях, которые коснутся динамики флотов, графики, баланса и не только. В частности, CCP Burger, CCP Rattati и приглашённые гости недавно обсудили эту захватывающую тему в беседе директоров, раскрыв новые детали грядущего дополнения, которое увидит свет 11 июня.
https://www.eveonline.com/ru/news/view/thrilling-dynamics-new-equinox-details
#eveonline #eve_ru #everu_news
EVE Online
Яркие перемены: другие аспекты Equinox | EVE Online
Изменения баланса, производства, динамики флотов и не только
Добрый день, капсулеры!
https://telegra.ph/Equinox-rasshiryaetsya-novoe-obnovlenie-06-20
Перевод нового материала Equinox Extends специально для группы TG и сообщества ВК.
Приятного прочтения
#eveonline #eve_ru #everu_news
https://telegra.ph/Equinox-rasshiryaetsya-novoe-obnovlenie-06-20
Перевод нового материала Equinox Extends специально для группы TG и сообщества ВК.
Приятного прочтения
#eveonline #eve_ru #everu_news
Telegraph
Equinox расширяется: новое обновление
С момента выхода обновления Equinox прошло 9 дней и вы однозначно нашли себе занятия! Производители окрасок сделали невероятное количество красивейших дизайнов, нашли тысячи компонентов SKINr. Новые корабли Upwell уже нашли своих первых жертв и сами погибли…
Добрый день, капсулеры!
Перевод материала по изменениям систем с нулевой безопасностью, связанный с обновлением Equinox. Специально для сообщества Вконтакте и Telegram.
https://telegra.ph/Obnovleniya-sistem-s-nulevoj-bezopasnostyu-i-perehod-06-26
#eveonline #eve_ru #everu_news
Перевод материала по изменениям систем с нулевой безопасностью, связанный с обновлением Equinox. Специально для сообщества Вконтакте и Telegram.
https://telegra.ph/Obnovleniya-sistem-s-nulevoj-bezopasnostyu-i-perehod-06-26
#eveonline #eve_ru #everu_news
Telegraph
Обновления систем с нулевой безопасностью и переход
Дорогие капсулеры! Уже совсем скоро начнется переход к новой системе суверенитета, которая откроет новую эру с беспрецедентными технологиями для систем с нулевой безопасностью. Благодаря обратной связи от опытных пилотов и CSM, мы внесли изменения, которые…
Добрый день, капсулеры!
Представляем вам перевод письма разработчиков от июля 2024 специально для сообщества VK и Telegram. https://telegra.ph/Pismo-direktorov-Iyul-2024-07-09
#eveonline #eve_ru #everu_news
Представляем вам перевод письма разработчиков от июля 2024 специально для сообщества VK и Telegram. https://telegra.ph/Pismo-direktorov-Iyul-2024-07-09
#eveonline #eve_ru #everu_news
Telegraph
Письмо директоров. Июль 2024
Для начала мы бы хотели поделиться своей огромной благодарностью и обратной связью за всю невероятную обратную связь и мнение, которым вы делились по поводу расширения EVE Online: Equinox. Это было 4 последовательное крупное расширение с момента нашего перехода…
Эксперементирующие капсулеры!
На горизонте маячит новая эра визуального великолепия и вы можете помочь добавить в Новый Эдем непревзойденные графические обновления и плавные улучшения производительности. Мы приглашаем вас протестировать последнюю версию движка Carbon, чтобы помочь усовершенствовать новые потрясающие возможности и убедиться в их стабильности!
Путешествуйте по космосу с более четкими тенями в яркой и захватывающей вселенной, получите 15 000 EverMarks в качестве нграды за участие. Не упустите шанс повлияьт на будущее Нового Эдема!
Событие произойдет сегодня, 9 июля 2024, с 17:00 до 19:00 UTC на тестовом сервере Singularity.
Carbon 1.0 апгрейд представляет революционную, базирующуюся на графическом процессоре архитектуру, оптимизируя использование ресурсов для значительного прироста в производительности. Это означает больше бесшовного игрового опыта, который позволит капсулерам еще глубже погрузиться в разнообразную вселенную EVE. Для краткого ознакомления вы можете посмотреть этот клип из FanFest: https://youtu.be/ycZX-mqwD9k?t=1803
Это обновление также представляет улучшения апскейлинга, включая NVidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, а также MetalFX для MacOS. Эти технологии позволят игре лучше отображаться на экранах с низким разрешением, а также изменять размер для необходимого, создавая высокий FPS и более плавный геймплей даже в крупных сражениях.
Трассировка лучей - еще одна потрясающая функция Carbon 1.0, обеспечивающая более четкие тени. Эта технология использует специализированное оборудование вашей видеокарты, обеспечивая исключительную точность изображения и повышенную производительность, что делает каждый момент в Новом Эдеме захватывающим.
Для получения дополнительной информации о тестируемых функциях и пошаговых инструкциях о том, как присоединиться к тестированию, пожалуйста, посетите раздел форума по массовому тестированию. Там вы также сможете оставить свой отзыв и сообщить о любых ошибках.
В знак признательности за участие в тестировании возможностей новой версии движка, участники получат 15 000 EverMarks на Tranquility. Не упустите возможность внести свой вклад в будущее Eve Online и заработать награду.
Присоединяйтесь к массовому тестированию Carbon 1.0, станьте частью этой захватывающей эволюции Eve Online. Ваше участие очень важно, чтобы эти усовершенствования были стабильными. Заходите на сервер Singularity, помогайте формировать будущее Нового Эдема сегодня, 9 июля 2024 в 17:00 UTC.
#eveonline #eve_ru #everu_news #everu_masstest
На горизонте маячит новая эра визуального великолепия и вы можете помочь добавить в Новый Эдем непревзойденные графические обновления и плавные улучшения производительности. Мы приглашаем вас протестировать последнюю версию движка Carbon, чтобы помочь усовершенствовать новые потрясающие возможности и убедиться в их стабильности!
Путешествуйте по космосу с более четкими тенями в яркой и захватывающей вселенной, получите 15 000 EverMarks в качестве нграды за участие. Не упустите шанс повлияьт на будущее Нового Эдема!
Событие произойдет сегодня, 9 июля 2024, с 17:00 до 19:00 UTC на тестовом сервере Singularity.
Carbon 1.0 апгрейд представляет революционную, базирующуюся на графическом процессоре архитектуру, оптимизируя использование ресурсов для значительного прироста в производительности. Это означает больше бесшовного игрового опыта, который позволит капсулерам еще глубже погрузиться в разнообразную вселенную EVE. Для краткого ознакомления вы можете посмотреть этот клип из FanFest: https://youtu.be/ycZX-mqwD9k?t=1803
Это обновление также представляет улучшения апскейлинга, включая NVidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, а также MetalFX для MacOS. Эти технологии позволят игре лучше отображаться на экранах с низким разрешением, а также изменять размер для необходимого, создавая высокий FPS и более плавный геймплей даже в крупных сражениях.
Трассировка лучей - еще одна потрясающая функция Carbon 1.0, обеспечивающая более четкие тени. Эта технология использует специализированное оборудование вашей видеокарты, обеспечивая исключительную точность изображения и повышенную производительность, что делает каждый момент в Новом Эдеме захватывающим.
Для получения дополнительной информации о тестируемых функциях и пошаговых инструкциях о том, как присоединиться к тестированию, пожалуйста, посетите раздел форума по массовому тестированию. Там вы также сможете оставить свой отзыв и сообщить о любых ошибках.
В знак признательности за участие в тестировании возможностей новой версии движка, участники получат 15 000 EverMarks на Tranquility. Не упустите возможность внести свой вклад в будущее Eve Online и заработать награду.
Присоединяйтесь к массовому тестированию Carbon 1.0, станьте частью этой захватывающей эволюции Eve Online. Ваше участие очень важно, чтобы эти усовершенствования были стабильными. Заходите на сервер Singularity, помогайте формировать будущее Нового Эдема сегодня, 9 июля 2024 в 17:00 UTC.
#eveonline #eve_ru #everu_news #everu_masstest
YouTube
EVE Online | EVE Fanfest 2023 - The Building Blocks of New Eden
Peek behind the scenes and learn about the current and upcoming technological advances that facilitate the creative vision for the EVE Universe. This presentation dives deep into the engine capabilities and tools that enable our gameplay and art teams to…
Колоритные капсулёры!
С дополнением Equinox в игре появилась первая версия SKINr для кораблей. Внедрение этого мощного художественного инструмента открывает новую творческую главу во вселенной EVE. Сегодня для SKINr выходит обновление, включающее целый ряд усовершенствований. Эти улучшения вдохновлены вашими отзывами и являются частью поэтапного внедрения SKINr. Они выводят процесс создания шаблонов и производства окрасок на новый уровень, предоставляя широкие возможности для творчества и развития в карьере дизайнера.
РАСКРОЙТЕ СВОЙ ПОТЕНЦИАЛ В ДИЗАЙНЕ
Свежее обновление представляет два новых навыка — «Модернизация редактора» и «Продвинутая модернизация редактора», — при полном освоении которых вы сможете сохранять до 125 шаблонов окрасок. Эти ценные навыки позволят создать внушительное портфолио работ и менять его по своему усмотрению. Таким образом, вы получите ещё больше гибких возможностей для продвижения своих творений и достижения известности в Новом Эдеме.
ИЗМЕНЕНИЯ В СОЗДАНИИ ОКРАСОК
Создание окрасок стало более понятным, эффективным и приятным. Мы добавили сортировку материалов по типу отделки (матовая, глянцевая, сатин), что существенно облегчает поиск необходимых покрытий. Кроме того, перед тем как закончить работу над окраской, вы сможете узнать сроки её производства, что позволит лучше контролировать творческий процесс.
ЗАПАСАЙТЕСЬ И РАЗВИВАЙТЕСЬ
Мы также упростили покупку декоративных элементов в штабе «Парагона». Теперь вы можете приобрести сразу несколько партий одного элемента и быстро пополнить свои запасы. Помимо этого, нажав на окраску в штабе, вы увидите название корпуса корабля. Эта функция позволяет убедиться, что вы выбрали правильный товар.
ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДСТВА И ПРОДАЖ
Производство и продажа авторских окрасок стали проще и удобнее. Теперь, закончив создавать шаблон, вы увидите кнопку «Завершить шаблон» вместо «Произвести», при нажатии на которую отобразятся подробный список используемых элементов и разбивка цен. Затем вы можете приступить к производству, выбрав вариант «Создать окраску». И наконец, мы добавили возможность делиться выставленными окрасками в чатах, что сделает продвижение и продажу работ проще и прозрачнее.
ГРЯДУЩИЕ УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ
Это обновление стало важным шагом в развитии SKINr и штаба «Парагона». Оно включает множество исправлений ошибок и качественных улучшений, которые сделают ваш игровой опыт более приятным. Все эти усовершенствования — от изменений элементов интерфейса до оптимизации различных процессов — направлены на то, чтобы работа в редакторе окрасок стала увлекательнее и продуктивнее. И это только начало: следующие обновления ещё сильнее расширят возможности капсулёров. Мы искренне благодарим вас за терпение и интерес к игре и спешим заверить, что ваши отзывы лягут в основу дальнейший изменений, запланированных на лето и более поздние сроки, и помогут нам довести до ума инструменты, благодаря которым Новый Эдем засияет новыми удивительными красками.
Удачных полётов!
o7
#eveonline #eve_ru #everu_news
С дополнением Equinox в игре появилась первая версия SKINr для кораблей. Внедрение этого мощного художественного инструмента открывает новую творческую главу во вселенной EVE. Сегодня для SKINr выходит обновление, включающее целый ряд усовершенствований. Эти улучшения вдохновлены вашими отзывами и являются частью поэтапного внедрения SKINr. Они выводят процесс создания шаблонов и производства окрасок на новый уровень, предоставляя широкие возможности для творчества и развития в карьере дизайнера.
РАСКРОЙТЕ СВОЙ ПОТЕНЦИАЛ В ДИЗАЙНЕ
Свежее обновление представляет два новых навыка — «Модернизация редактора» и «Продвинутая модернизация редактора», — при полном освоении которых вы сможете сохранять до 125 шаблонов окрасок. Эти ценные навыки позволят создать внушительное портфолио работ и менять его по своему усмотрению. Таким образом, вы получите ещё больше гибких возможностей для продвижения своих творений и достижения известности в Новом Эдеме.
ИЗМЕНЕНИЯ В СОЗДАНИИ ОКРАСОК
Создание окрасок стало более понятным, эффективным и приятным. Мы добавили сортировку материалов по типу отделки (матовая, глянцевая, сатин), что существенно облегчает поиск необходимых покрытий. Кроме того, перед тем как закончить работу над окраской, вы сможете узнать сроки её производства, что позволит лучше контролировать творческий процесс.
ЗАПАСАЙТЕСЬ И РАЗВИВАЙТЕСЬ
Мы также упростили покупку декоративных элементов в штабе «Парагона». Теперь вы можете приобрести сразу несколько партий одного элемента и быстро пополнить свои запасы. Помимо этого, нажав на окраску в штабе, вы увидите название корпуса корабля. Эта функция позволяет убедиться, что вы выбрали правильный товар.
ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДСТВА И ПРОДАЖ
Производство и продажа авторских окрасок стали проще и удобнее. Теперь, закончив создавать шаблон, вы увидите кнопку «Завершить шаблон» вместо «Произвести», при нажатии на которую отобразятся подробный список используемых элементов и разбивка цен. Затем вы можете приступить к производству, выбрав вариант «Создать окраску». И наконец, мы добавили возможность делиться выставленными окрасками в чатах, что сделает продвижение и продажу работ проще и прозрачнее.
ГРЯДУЩИЕ УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ
Это обновление стало важным шагом в развитии SKINr и штаба «Парагона». Оно включает множество исправлений ошибок и качественных улучшений, которые сделают ваш игровой опыт более приятным. Все эти усовершенствования — от изменений элементов интерфейса до оптимизации различных процессов — направлены на то, чтобы работа в редакторе окрасок стала увлекательнее и продуктивнее. И это только начало: следующие обновления ещё сильнее расширят возможности капсулёров. Мы искренне благодарим вас за терпение и интерес к игре и спешим заверить, что ваши отзывы лягут в основу дальнейший изменений, запланированных на лето и более поздние сроки, и помогут нам довести до ума инструменты, благодаря которым Новый Эдем засияет новыми удивительными красками.
Удачных полётов!
o7
#eveonline #eve_ru #everu_news
Дорогие капсулеры!
Вышел ежемесячный экономический отчет, первый полный после патча. Приятного изучения
https://www.eveonline.com/ru/news/view/monthly-economic-report-june-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news
Вышел ежемесячный экономический отчет, первый полный после патча. Приятного изучения
https://www.eveonline.com/ru/news/view/monthly-economic-report-june-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news
EVE Online
Monthly Economic Report - June 2024 | EVE Online
The Monthly Economic Report for June 2024 is now available!
Добрый день, капсулеры!
Перевод материала о дальнейших улучшениях Equinox. https://telegra.ph/Uluchsheniya-Equinox-pravki-i-balans-07-25
#eveonline #eve_ru #everu_news
Перевод материала о дальнейших улучшениях Equinox. https://telegra.ph/Uluchsheniya-Equinox-pravki-i-balans-07-25
#eveonline #eve_ru #everu_news
Telegraph
Улучшения Equinox: правки и баланс
Смелые капсулеры! Ваш энтузиазм и привязанность к Eve Online вдохновляет нас на продолжать создавать лучший опыт игры и мы выражаем вам за это поддержку. В то же время, мы отметим, что для достижения некоторых слишком амбициозных целей обновления Equinox…
Капсулёры-исследователи!
Мы стоим на пороге невероятных открытий! Сегодня проект «Дискавери» переходит в четвёртую фазу и представляет ценные данные о заболеваниях иммунной системы, в частности о раке. Не упустите уникальную возможность поучаствовать в настоящем научном исследовании и заработать награды в фантастическом мире.
«Четвёртая фаза проекта „Дискавери” станет важной вехой в развитии гражданской науки и внесёт вклад в поиск лечения одной из самых смертоносных болезней», — говорит CCP Burger. «Поклонники EVE Online уже не раз помогали учёным в серьёзных исследованиях. Мы призываем всех игроков, независимо от статуса и образа жизни, присоединиться к капсулёрам в борьбе с раком».
ЧТО НОВОГО В ЧЕТВЁРТОЙ ФАЗЕ?
Свежие данные, о сборе которых мы говорили на «Фанфесте-2023», привлекают внимание к исследованиям рака. Как и раньше, капсулёры будут анализировать важные данные в ходе мини-игр, тем самым способствуя новым научным открытиям. В графиках теперь отображаются кривые плотности по осям X/Y, что позволяет анализировать более сложные образцы и повышает точность тестов, поэтому ваше участие станет ещё более ценным.
УЗНАВАЙТЕ НОВОЕ И ПОЛУЧАЙТЕ НАГРАДЫ
Мы добавили в контейнеры проекта «Дискавери» новые награды: три эксклюзивных декоративных элемента для «Окраски-С» (Insightful Azure Metallic, Citizen Cyan Metallic и Scientific Panache Satin).
При повышении уровня вы сможете получить эти уникальные элементы для создания авторских окрасок, которые станут символом ваших достижений. Кроме того, в обучении появилось подробное описание новых кривых плотности и образцов продвинутых типов, и капсулёры смогут в полной мере подготовиться к предстоящим испытаниям.
НАВСТРЕЧУ ОТКРЫТИЯМ
Капсулёры уже внесли значительный вклад в самые разные научные сферы: от исследований COVID-19 до поиска экзопланет.
На этот раз проект приглашает пилотов поучаствовать в исследовании рака, помочь превратить фантастику в реальность и поспособствовать новым открытиям. Присоединяйтесь к этой важнейшей миссии, внесите вклад в дело, выходящее далеко за рамки Нового Эдема, и заработайте потрясающие награды!
#eveonline #eve_ru #everu_news
Мы стоим на пороге невероятных открытий! Сегодня проект «Дискавери» переходит в четвёртую фазу и представляет ценные данные о заболеваниях иммунной системы, в частности о раке. Не упустите уникальную возможность поучаствовать в настоящем научном исследовании и заработать награды в фантастическом мире.
«Четвёртая фаза проекта „Дискавери” станет важной вехой в развитии гражданской науки и внесёт вклад в поиск лечения одной из самых смертоносных болезней», — говорит CCP Burger. «Поклонники EVE Online уже не раз помогали учёным в серьёзных исследованиях. Мы призываем всех игроков, независимо от статуса и образа жизни, присоединиться к капсулёрам в борьбе с раком».
ЧТО НОВОГО В ЧЕТВЁРТОЙ ФАЗЕ?
Свежие данные, о сборе которых мы говорили на «Фанфесте-2023», привлекают внимание к исследованиям рака. Как и раньше, капсулёры будут анализировать важные данные в ходе мини-игр, тем самым способствуя новым научным открытиям. В графиках теперь отображаются кривые плотности по осям X/Y, что позволяет анализировать более сложные образцы и повышает точность тестов, поэтому ваше участие станет ещё более ценным.
УЗНАВАЙТЕ НОВОЕ И ПОЛУЧАЙТЕ НАГРАДЫ
Мы добавили в контейнеры проекта «Дискавери» новые награды: три эксклюзивных декоративных элемента для «Окраски-С» (Insightful Azure Metallic, Citizen Cyan Metallic и Scientific Panache Satin).
При повышении уровня вы сможете получить эти уникальные элементы для создания авторских окрасок, которые станут символом ваших достижений. Кроме того, в обучении появилось подробное описание новых кривых плотности и образцов продвинутых типов, и капсулёры смогут в полной мере подготовиться к предстоящим испытаниям.
НАВСТРЕЧУ ОТКРЫТИЯМ
Капсулёры уже внесли значительный вклад в самые разные научные сферы: от исследований COVID-19 до поиска экзопланет.
На этот раз проект приглашает пилотов поучаствовать в исследовании рака, помочь превратить фантастику в реальность и поспособствовать новым открытиям. Присоединяйтесь к этой важнейшей миссии, внесите вклад в дело, выходящее далеко за рамки Нового Эдема, и заработайте потрясающие награды!
#eveonline #eve_ru #everu_news
Добрый день, капсулеры!
Ежемесячный отчет за июль 2024. Цифры интересные, посмотрите сами!
https://www.eveonline.com/ru/news/view/monthly-economic-report-july-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news
Ежемесячный отчет за июль 2024. Цифры интересные, посмотрите сами!
https://www.eveonline.com/ru/news/view/monthly-economic-report-july-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news
EVE Online
Monthly Economic Report - July 2024 | EVE Online
The Monthly Economic Report for July 2024 is now available!
Добрый день, капсулеры!
Движение к прогрессу в Новом Эдеме не прекращается ни на минуту и нам снова нужна ваша помощь, чтобы протестировать новые графические обновления и улучшения производительности движка Carbon. Участие в массовом тестировании позволят убедиться, что изменения готовы к применению на боевых серверах и сильно улучшат визуальную составляющую кластера.
Детали события:
- 15 августа с 17 до 19 UTC (20:00 - 22:00 по МСК)
- На тестовом сервере Singularity
- Пошаговая инструкция по присоединению к тестированию https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-15th-of-august-1700-1830-so-nice-we-ran-it-twice/458437
- Мы ожидаем вашей обратной связи и предложений на ветке форума https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-15th-of-august-1700-1830-so-nice-we-ran-it-twice/458437/2
В качестве основных на сервере тестируется:
- Основанная на графическом процессоре (видеокарте) обработка: это должно лучше использовать ресурсы системы для более качественной оптимизации. Вы сможете узнать больше об этом в видео с фанфеста https://youtu.be/ycZX-mqwD9k?t=1803
- Улучшения апскейлинга. Более высокая частота кадров за счет рендеринга изображения в пониженном качестве и его увеличения за счет апскейлинга. Мы применили последние решения от Nvidia (DLSS), AMD (FSR), Intel (XeSS) и MacOS (MetalFX).
- Рейтрейсинг теней. Насладитесь красотой более аккуратных и четких теней, которые создаются предназначенным для этого ресурсом графической карты.
Будьте внимательны: часть новых улучшений доступна только в режиме DX12, поэтому важно убедиться, что ваш клиент работает в этом режиме. По умолчанию игра запускается в режиме DX12, поэтому если вы сами не переводили режим клиента в лаунчере, то все должно рбаотать корректно. Тем не менее, перепроверьте настройки вашего лаунчера, чтобы убедиться в этом.
Ваше участие очень важно, поэтому мы будем рады, если вы присоединитесь к тестированию. Чтобы проявить нашу признательность, каждый участник получит по 15 000 EverMarks - маленькую частичку нашей заботы и награду за то, что вы помогаете визуальной эволюции Нового Эдема.
До встречи на Singularity.
Летайте безопасно.
#eveonline #eve_ru #everu_news
Движение к прогрессу в Новом Эдеме не прекращается ни на минуту и нам снова нужна ваша помощь, чтобы протестировать новые графические обновления и улучшения производительности движка Carbon. Участие в массовом тестировании позволят убедиться, что изменения готовы к применению на боевых серверах и сильно улучшат визуальную составляющую кластера.
Детали события:
- 15 августа с 17 до 19 UTC (20:00 - 22:00 по МСК)
- На тестовом сервере Singularity
- Пошаговая инструкция по присоединению к тестированию https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-15th-of-august-1700-1830-so-nice-we-ran-it-twice/458437
- Мы ожидаем вашей обратной связи и предложений на ветке форума https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-15th-of-august-1700-1830-so-nice-we-ran-it-twice/458437/2
В качестве основных на сервере тестируется:
- Основанная на графическом процессоре (видеокарте) обработка: это должно лучше использовать ресурсы системы для более качественной оптимизации. Вы сможете узнать больше об этом в видео с фанфеста https://youtu.be/ycZX-mqwD9k?t=1803
- Улучшения апскейлинга. Более высокая частота кадров за счет рендеринга изображения в пониженном качестве и его увеличения за счет апскейлинга. Мы применили последние решения от Nvidia (DLSS), AMD (FSR), Intel (XeSS) и MacOS (MetalFX).
- Рейтрейсинг теней. Насладитесь красотой более аккуратных и четких теней, которые создаются предназначенным для этого ресурсом графической карты.
Будьте внимательны: часть новых улучшений доступна только в режиме DX12, поэтому важно убедиться, что ваш клиент работает в этом режиме. По умолчанию игра запускается в режиме DX12, поэтому если вы сами не переводили режим клиента в лаунчере, то все должно рбаотать корректно. Тем не менее, перепроверьте настройки вашего лаунчера, чтобы убедиться в этом.
Ваше участие очень важно, поэтому мы будем рады, если вы присоединитесь к тестированию. Чтобы проявить нашу признательность, каждый участник получит по 15 000 EverMarks - маленькую частичку нашей заботы и награду за то, что вы помогаете визуальной эволюции Нового Эдема.
До встречи на Singularity.
Летайте безопасно.
#eveonline #eve_ru #everu_news
Добрый день, капсулеры!
Массовое тестирование движка Carbon на тестовом сервере Singularity началось и продлится 2 часа, поэтому присоединяйтесь!
Пошаговая инструкция: https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-15th-of-august-1700-1830-so-nice-we-ran-it-twice/458437
Ветка форума для обратной связи: https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-15th-of-august-1700-1830-so-nice-we-ran-it-twice/458437/2
#eveonline #eve_ru #everu_news
Массовое тестирование движка Carbon на тестовом сервере Singularity началось и продлится 2 часа, поэтому присоединяйтесь!
Пошаговая инструкция: https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-15th-of-august-1700-1830-so-nice-we-ran-it-twice/458437
Ветка форума для обратной связи: https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-15th-of-august-1700-1830-so-nice-we-ran-it-twice/458437/2
#eveonline #eve_ru #everu_news
Добрый день, капсулеры!
Свежее обновление Equinox даёт больше возможностей для развития карьеры производителя окрасок и добавляет в неё разнообразия. Прошлое обновление, которое вышло 25 июля, привнесло в игру ряд изменений: в частности, мы пересмотрели стоимость и время производства окрасок-С и ввели навык, позволяющий снизить расходы на размещение окрасок в штабе «Парагона». Нынешнее обновление стало логичным продолжением предыдущего: оно включает ряд качественных улучшений игры, а кроме того, вы теперь сможете опробовать на своих творениях все декоративные элементы и размещать нанопокрытия в любых ячейках. Наконец, в ближайшие семь дней вас ждут отличные подарки для «Окраски-С». Кстати, мы уже работаем над другими важными обновлениями Equinox, в том числе над налётами на орбитальные подъёмники.
Читайте подробнее на официальном сайте:
https://www.eveonline.com/ru/news/view/equinox-update-skinr-enhanced
#eveonline #eve_ru #everu_news
Свежее обновление Equinox даёт больше возможностей для развития карьеры производителя окрасок и добавляет в неё разнообразия. Прошлое обновление, которое вышло 25 июля, привнесло в игру ряд изменений: в частности, мы пересмотрели стоимость и время производства окрасок-С и ввели навык, позволяющий снизить расходы на размещение окрасок в штабе «Парагона». Нынешнее обновление стало логичным продолжением предыдущего: оно включает ряд качественных улучшений игры, а кроме того, вы теперь сможете опробовать на своих творениях все декоративные элементы и размещать нанопокрытия в любых ячейках. Наконец, в ближайшие семь дней вас ждут отличные подарки для «Окраски-С». Кстати, мы уже работаем над другими важными обновлениями Equinox, в том числе над налётами на орбитальные подъёмники.
Читайте подробнее на официальном сайте:
https://www.eveonline.com/ru/news/view/equinox-update-skinr-enhanced
#eveonline #eve_ru #everu_news
EVE Online
Обновление Equinox: улучшения окрасок-С | EVE Online
Больше свободы и возможностей для творчества.
Новый материал от разработчиков в переводе группы ВК
https://telegra.ph/Obnovlenie-Equinox-Perehod-klajma-na-novuyu-sistemu-09-18
#eveonline #eve_ru #everu_news
https://telegra.ph/Obnovlenie-Equinox-Perehod-klajma-na-novuyu-sistemu-09-18
#eveonline #eve_ru #everu_news
Дорогие капсулеры!
Осада Зарзаха окончена! После того, как отважные капсулеры пресекли попытку дрифтеров преодолеть оборону врат в Зарзах с помощью странных и необычных механизмов.
После окончания осады, в Зарзахе появилось скрытое сооружение неизвестного происхождения, возможно именно оно являлось изначальной целью осады. Перехваченные сообщения говорят о том, что возможно в скором времени произойдут примечательные события, хотя точных сроков, увы, назвать невозможно.
Капсулеры могут попытаться самостоятельно исследовать загадочное сооружение в системе Зарзах, однако никаких официальных объяснений его появлению и функциям пока не было озвучено. Кроме того, ходят слухи, что корабли такеров готовятся к активному деплою в системе Altrinur.
Осада в числах.
Осада Зарзаха была кровавой и напряженной, что сказалось на численности флота капсулеров, но она также обогатила самых бесстрашных пилотов. В боях со стратегами Тираносов утеряно более 500 кораблей общей стоимостью превышающей сто миллиардов ISK, однако и они не смогли уйти без потерь, офицеры дрифтеров лишились более 700 модифицированных офицерских модулей. Одновременно с этим, капсулерам удалось уничтожить более 3 000 механизмов прорыва.
На текущий момент, силы дрифтеров были отброшены, но что далее ожидает Зарзах?
#eveonline #eve_ru #everu_news
Осада Зарзаха окончена! После того, как отважные капсулеры пресекли попытку дрифтеров преодолеть оборону врат в Зарзах с помощью странных и необычных механизмов.
После окончания осады, в Зарзахе появилось скрытое сооружение неизвестного происхождения, возможно именно оно являлось изначальной целью осады. Перехваченные сообщения говорят о том, что возможно в скором времени произойдут примечательные события, хотя точных сроков, увы, назвать невозможно.
Капсулеры могут попытаться самостоятельно исследовать загадочное сооружение в системе Зарзах, однако никаких официальных объяснений его появлению и функциям пока не было озвучено. Кроме того, ходят слухи, что корабли такеров готовятся к активному деплою в системе Altrinur.
Осада в числах.
Осада Зарзаха была кровавой и напряженной, что сказалось на численности флота капсулеров, но она также обогатила самых бесстрашных пилотов. В боях со стратегами Тираносов утеряно более 500 кораблей общей стоимостью превышающей сто миллиардов ISK, однако и они не смогли уйти без потерь, офицеры дрифтеров лишились более 700 модифицированных офицерских модулей. Одновременно с этим, капсулерам удалось уничтожить более 3 000 механизмов прорыва.
На текущий момент, силы дрифтеров были отброшены, но что далее ожидает Зарзах?
#eveonline #eve_ru #everu_news
Добрый день, капсулеры!
Консорциум Upwell внимательно следит за тем, как показывают себя новые структуры из революционного проекта Equinox и учитывая многочисленные отзывы опытных пользователей выпускает обновление безопасности для орбитальных подъемников Skyhook, которое выйдет в начале октября. Будет устранена опасная уязвимость к рейдерским захватам структуры, что должно лишить злоумышленников некоторых преимуществ, связанных с нападением на эти структуры. По мнению консорциума, данные изменения должны повысить привлекательность сооружений за счет повышения их производительности, а также снизят нагрузку на логистические мощности корпораций-владельцев.
Временные интервалы на рейды.
Чтобы устранить дизбаланс в динамике рейдов на Skyhook, теперь они станут уязвимыми только в определенный период, который будет видим для всех капсулеров. Эти периоды можно будет настроить в зависимости от предпочтений владельца, однако будут иметь определенный случайный временной сдвиг, что должно привнести элементы непредсказуемости. В результате, обороняющаяся сторона будет иметь больше возможностей по планированию своей обороны, а атакующие столкнутся с необходимостью действовать в более узком временном промежутке. Этот сдвиг, также должен снизить постоянное давление на владельцев Skyhook, которым не потребуется быть постоянно в состоянии повышенной готовности, при этом сохраняя возможности создания тактических конфликтов.
Безопасные и дополнительные отсеки.
Важным изменением в орбитальные подъемники, которые появятся в обновлении будет использование двойной системы хранения, что должно распределить ресурсы между защищенным и резервным отсеком. Защищенный отсек должен гарантировать, что половина всех добытых реагентов, будь то магматический газ или суперионизированный лед, будет защищена и доступна только владельцу по утвержденному списку доступа даже после рейдерской атаки. Это гарантирует стабильный приток ресурсов для владельцев структур без значительных потерь от рейдов. Однако, вторая половина хранимых ресурсов все еще будет доступна для кражи во время временных интервалов уязвимости, что даст атакующим стимул к атаке, ведь они получат 100% от содержимого хранилища с запасами.
Пусть реагенты текут рекой!
Еще одним улучшением Skyhook будет повышение его эффективности, это должно привести к значительному увеличению объема производимых реагентов, а следовательно и поступлению их на рынок, что должно повлиять на экономику Нового Эдема в целом. Усовершенствованная система должна снизить эксплуатационные риски, одновременно с повышением общей производительности. Альянсы, которые проживают на территории секторов с нулевой безопасностью могут рассчитывать на стабильную отдачу ресурсов своими орбитальными подъемниками, а также на уменьшение затрат на логистику, что позволит сделать их более ценным активом для удержания территорий и генерации военных операций.
Зачем переходить сейчас на новую систему клайма?
С предстоящими улучшениями в работу Skyhook, сейчас самый подходящий момент для внедрения системы клайма Equinox. Эти обновления должны сильно снизить ежедневные рутинные операции по управлению и поддержанию орбитальной инфраструктуры, что должно сделать их более ценными и для владельцев и для альянсов в целом.
Кроме того, консорциум Upwell объявил, что переход на новую систему станет обязательным с 29 октября для всех владельцев систем в секторах с нулевым уровнем безопасности. Всем, кто еще не перешел на новую схему клайма рекомендуется сделать это до истечения этого срока, чтобы обеспечить более плавный переход и избежать сбоев и потерь.
o7
#eveonline #eve_ru #everu_news
Консорциум Upwell внимательно следит за тем, как показывают себя новые структуры из революционного проекта Equinox и учитывая многочисленные отзывы опытных пользователей выпускает обновление безопасности для орбитальных подъемников Skyhook, которое выйдет в начале октября. Будет устранена опасная уязвимость к рейдерским захватам структуры, что должно лишить злоумышленников некоторых преимуществ, связанных с нападением на эти структуры. По мнению консорциума, данные изменения должны повысить привлекательность сооружений за счет повышения их производительности, а также снизят нагрузку на логистические мощности корпораций-владельцев.
Временные интервалы на рейды.
Чтобы устранить дизбаланс в динамике рейдов на Skyhook, теперь они станут уязвимыми только в определенный период, который будет видим для всех капсулеров. Эти периоды можно будет настроить в зависимости от предпочтений владельца, однако будут иметь определенный случайный временной сдвиг, что должно привнести элементы непредсказуемости. В результате, обороняющаяся сторона будет иметь больше возможностей по планированию своей обороны, а атакующие столкнутся с необходимостью действовать в более узком временном промежутке. Этот сдвиг, также должен снизить постоянное давление на владельцев Skyhook, которым не потребуется быть постоянно в состоянии повышенной готовности, при этом сохраняя возможности создания тактических конфликтов.
Безопасные и дополнительные отсеки.
Важным изменением в орбитальные подъемники, которые появятся в обновлении будет использование двойной системы хранения, что должно распределить ресурсы между защищенным и резервным отсеком. Защищенный отсек должен гарантировать, что половина всех добытых реагентов, будь то магматический газ или суперионизированный лед, будет защищена и доступна только владельцу по утвержденному списку доступа даже после рейдерской атаки. Это гарантирует стабильный приток ресурсов для владельцев структур без значительных потерь от рейдов. Однако, вторая половина хранимых ресурсов все еще будет доступна для кражи во время временных интервалов уязвимости, что даст атакующим стимул к атаке, ведь они получат 100% от содержимого хранилища с запасами.
Пусть реагенты текут рекой!
Еще одним улучшением Skyhook будет повышение его эффективности, это должно привести к значительному увеличению объема производимых реагентов, а следовательно и поступлению их на рынок, что должно повлиять на экономику Нового Эдема в целом. Усовершенствованная система должна снизить эксплуатационные риски, одновременно с повышением общей производительности. Альянсы, которые проживают на территории секторов с нулевой безопасностью могут рассчитывать на стабильную отдачу ресурсов своими орбитальными подъемниками, а также на уменьшение затрат на логистику, что позволит сделать их более ценным активом для удержания территорий и генерации военных операций.
Зачем переходить сейчас на новую систему клайма?
С предстоящими улучшениями в работу Skyhook, сейчас самый подходящий момент для внедрения системы клайма Equinox. Эти обновления должны сильно снизить ежедневные рутинные операции по управлению и поддержанию орбитальной инфраструктуры, что должно сделать их более ценными и для владельцев и для альянсов в целом.
Кроме того, консорциум Upwell объявил, что переход на новую систему станет обязательным с 29 октября для всех владельцев систем в секторах с нулевым уровнем безопасности. Всем, кто еще не перешел на новую схему клайма рекомендуется сделать это до истечения этого срока, чтобы обеспечить более плавный переход и избежать сбоев и потерь.
o7
#eveonline #eve_ru #everu_news
Мстительные капсулёры!
Ужас витает в воздухе, ведь скоро начнётся «Кровавая жатва», а это значит, что впереди — целый месяц зловещих возможностей и чудовищных деяний. В этом году событие продлится с 3 октября по 5 ноября, и перед вами развернётся жуткая сага о верности, вражде и мрачных наградах.
Проникнитесь духом «Кровавой жатвы» и подготовьтесь к участию в жестокой бойне, которая вот-вот начнётся в Новом Эдеме. В этом событии вас ждут чертовски хорошие награды, ожесточённые сражения и суровые испытания.
КРОВАВЫЕ СХВАТКИ
В ходе события «Кровавая жатва» капсулёры окажутся втянутыми в непримиримую вражду между «Союзом охотников за кровью» и орденом Тетримона. С 3 октября по 5 ноября пилоты, населяющие системы с высоким, низким и нулевым уровнем безопасности, а также обитатели w-пространства смогут испытать себя в горячих точках и районах взлома. Самая ценная добыча скрывается в пространстве с низким уровнем безопасности секторов Derelik и Delve — в последнем прочно обосновались «Охотники за кровью». Тем, кто отважится отправиться в эти редкие районы, следует быть предельно осторожными, ведь в них в любой момент может начаться эскалация: испытания станут сложнее, но и ценность трофеев возрастёт.
Чтобы присоединиться к кровавому конфликту, перейдите на вкладку Агентства, заключите союз с одной из сторон и приступите к выполнению заданий, которые испытают вашу стойкость и вознаградят вас за коварство.
УБИЙСТВЕННЫЕ ТРОФЕИ
«Кровавая жатва» — это нескончаемая резня. Во время события шанс выпадения добычи при убийстве в PvP возрастёт с 50 до 90%. Среди искорёженных остовов кораблей ваших незадачливых противников ищите обломки со значком тыквы и собирайте чужие сокровища. Оставайтесь начеку: за вами могут следить подлецы, которые нападут в самый неожиданный момент.
УРОЖАЙ ЖУТКИХ НАГРАД
В ходе события «Кровавая жатва» вы каждый день будете получать зловещие награды за вход. Шкала наград у альфа- и омега-пилотов различается, и последним достанутся награды из обеих шкал. Оформив омега-статус до завершения события, вы сможете забрать все награды для омега-клонов в соответствии с уровнем заполненности шкалы. Помимо других ценностей, вас ждут стимуляторы, окраски, EverMarks, щедрая порция очков навыков, чудовищно прекрасные элементы для «Окраски-С» и многое другое. На 25-й день мы припасли для вас особенно вкусное угощение: 75 000 очков навыков для альфа- и 250 000 очков навыков для омега-пилотов. В общей сложности омега-клоны смогут разжиться 650 000 СП, так что начните сеять хаос с первого же дня!
https://www.eveonline.com/ru/now/crimson-harvest-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news
Ужас витает в воздухе, ведь скоро начнётся «Кровавая жатва», а это значит, что впереди — целый месяц зловещих возможностей и чудовищных деяний. В этом году событие продлится с 3 октября по 5 ноября, и перед вами развернётся жуткая сага о верности, вражде и мрачных наградах.
Проникнитесь духом «Кровавой жатвы» и подготовьтесь к участию в жестокой бойне, которая вот-вот начнётся в Новом Эдеме. В этом событии вас ждут чертовски хорошие награды, ожесточённые сражения и суровые испытания.
КРОВАВЫЕ СХВАТКИ
В ходе события «Кровавая жатва» капсулёры окажутся втянутыми в непримиримую вражду между «Союзом охотников за кровью» и орденом Тетримона. С 3 октября по 5 ноября пилоты, населяющие системы с высоким, низким и нулевым уровнем безопасности, а также обитатели w-пространства смогут испытать себя в горячих точках и районах взлома. Самая ценная добыча скрывается в пространстве с низким уровнем безопасности секторов Derelik и Delve — в последнем прочно обосновались «Охотники за кровью». Тем, кто отважится отправиться в эти редкие районы, следует быть предельно осторожными, ведь в них в любой момент может начаться эскалация: испытания станут сложнее, но и ценность трофеев возрастёт.
Чтобы присоединиться к кровавому конфликту, перейдите на вкладку Агентства, заключите союз с одной из сторон и приступите к выполнению заданий, которые испытают вашу стойкость и вознаградят вас за коварство.
УБИЙСТВЕННЫЕ ТРОФЕИ
«Кровавая жатва» — это нескончаемая резня. Во время события шанс выпадения добычи при убийстве в PvP возрастёт с 50 до 90%. Среди искорёженных остовов кораблей ваших незадачливых противников ищите обломки со значком тыквы и собирайте чужие сокровища. Оставайтесь начеку: за вами могут следить подлецы, которые нападут в самый неожиданный момент.
УРОЖАЙ ЖУТКИХ НАГРАД
В ходе события «Кровавая жатва» вы каждый день будете получать зловещие награды за вход. Шкала наград у альфа- и омега-пилотов различается, и последним достанутся награды из обеих шкал. Оформив омега-статус до завершения события, вы сможете забрать все награды для омега-клонов в соответствии с уровнем заполненности шкалы. Помимо других ценностей, вас ждут стимуляторы, окраски, EverMarks, щедрая порция очков навыков, чудовищно прекрасные элементы для «Окраски-С» и многое другое. На 25-й день мы припасли для вас особенно вкусное угощение: 75 000 очков навыков для альфа- и 250 000 очков навыков для омега-пилотов. В общей сложности омега-клоны смогут разжиться 650 000 СП, так что начните сеять хаос с первого же дня!
https://www.eveonline.com/ru/now/crimson-harvest-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news
Добрый день, капсулеры!
Ежемесячный экономический отчет за сентябрь ждет вас!
https://www.eveonline.com/news/view/monthly-economic-report-september-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news
Ежемесячный экономический отчет за сентябрь ждет вас!
https://www.eveonline.com/news/view/monthly-economic-report-september-2024
#eveonline #eve_ru #everu_news
Капсулеры!
Обновление Revenant с новыми кораблями, переработкой систем Equinox, корпоративными проектами, улучшением возможностей для творчества и множеством других возможностей увидит свет 12 ноября!
Подробнее в русскоязычном посте
https://www.eveonline.com/ru/news/view/revenant-is-coming-on-12-november
#eveonline #eve_ru #everu_news
Обновление Revenant с новыми кораблями, переработкой систем Equinox, корпоративными проектами, улучшением возможностей для творчества и множеством других возможностей увидит свет 12 ноября!
Подробнее в русскоязычном посте
https://www.eveonline.com/ru/news/view/revenant-is-coming-on-12-november
#eveonline #eve_ru #everu_news
Капсулеры!
Началось вторжение и на этот раз не космических пиратов, а Гейм-Мастеров EVE! Они вырвались из своих оков и направились к звездам! В течение еще 2 дней они будут бродить по Новому Эдему. Вы сможете их узнать по красному цвету в чате в официальных каналах (например, в канале "Помощь новичкам") и будут летать на кораблях гораздо больших, чем привыкли видеть в стартовых системах.
Отпущенные на волю гейм-мастера будут весело общаться, устраивать импровизированные пиротехнические шоу и раздавать подарки. Вы сможете также встретить их в веселых роумах с трюмами переполненными от лута!
И это еще не все, вы можете присоединиться к обсуждению на форуме и рассказать историю о своем любимом Killmail. За самые увлекательные истории вас ждут подарки!
Приготовьтесь к вторжениям ГМ и присоединяйтесь к веселью!
#eveonline #eve_ru #everu_news
Началось вторжение и на этот раз не космических пиратов, а Гейм-Мастеров EVE! Они вырвались из своих оков и направились к звездам! В течение еще 2 дней они будут бродить по Новому Эдему. Вы сможете их узнать по красному цвету в чате в официальных каналах (например, в канале "Помощь новичкам") и будут летать на кораблях гораздо больших, чем привыкли видеть в стартовых системах.
Отпущенные на волю гейм-мастера будут весело общаться, устраивать импровизированные пиротехнические шоу и раздавать подарки. Вы сможете также встретить их в веселых роумах с трюмами переполненными от лута!
И это еще не все, вы можете присоединиться к обсуждению на форуме и рассказать историю о своем любимом Killmail. За самые увлекательные истории вас ждут подарки!
Приготовьтесь к вторжениям ГМ и присоединяйтесь к веселью!
#eveonline #eve_ru #everu_news