EVE Online
3.16K subscribers
662 photos
1 video
3 files
592 links
Новостной канал бесплатной космической ММО с активным сообществом
Download Telegram
Добрый день, капсулеры!

Сегодня мы выпустили большой технический патч, который должен оптимизировать и исправить некоторые проблемы с потреблением ресурсов.

Мы сильно улучшили механизм получения аудио на клиенте. В частности, будущие патчи должны загружаться быстрее в части звуковых файлов. Однако цена этого - однократная повторная загрузка аудиофайлов.

В связи с изменением механизма того, как работает звук, нам удалось значительно сократить потребление оперативной памяти каждым клиентом. Так, окно персонажа, находящегося в доке системы Jita теперь будет потреблять на 750Мб меньше оперативной памяти.

Кроме этого, мы исправили некоторые графические артефакты, связанные с обработкой частиц.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче был завершен день капсулера. Спасибо вам за участие!

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры.

Сегодня вышел большой технический патч. Подробности вы можете узнать в https://www.eveonline.com/ru/news/view/introducing-quasar нашем материале на эту тему.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

В сегодняшнем патче были поправлены следующие ошибки и внесены правки:

- До 20-го июня всем игрокам доступен специальный трек наград за вход в честь празднования выхода Equinox. Трек включает Sequence Binder (для производства скинов), до 200 тыс. очков навыков и бустеры. Напоминаем также про 7 дней омега-подписки бесплатно в NES.
- Добавлен переход из возможностей AIR к ежедневным целям для удобства пользователей.
- У орудий направленных против пиратских вторжений теперь обладают 30-дневным таймером после появления. Существующие будут уничтожены через 30 дней или могут быть уничтожены игроками.
- Новые фракционные истребители перенесены в соответствующую секцию в маркете.
- Уменьшено количество Serpentis Modified Capital Microprocessors для производство Vendetta c 1500 до 75.
- Магматический газ изменил объем с 1.5м3 до 0.1м3

Мы также внесли корректировки в новые перевозчики upwell, так как они были избыточно сильными при использовании оснасток не включавших в себя вооружение. В рамках ребаланса мы приблизили их характеристики Реактора и процессора к существующим кораблям аналогичного класса, одновременно добавив им бонусы на оснащение вооружением.
- Добавлен ролевой бонус кораблям Squall, Deluge, Torrent: 90% уменьшения требований реактора и процессора к тяжелым, тяжелым штурмовым, а также скорострельным легким пусковым установкам.
- В новый отсек также теперь можно добавить вооружение структур upwell, а также standup fighters. Исправлены ошибки, связанные с невозможностью положить в новые отсеки запущенные структуры, например, mobile depot.

- расстояние для установки структур недалеко от Sovereignty hub было увеличено с 1000 до 10 000км.
- Добавлена кнопка "Создать план обучения" во всплывающее окно подтверждения покупки навыков после нажатия на "Купить и выучить" в окне требований.

Исправлены ошибки:
- Свечение вокруг наград Омега теперь синхронизированы с иконками ежедневных заданий для Альфа-игроков.
- Полоса наград и / или ежедневные задания теперь показываются когда вы открываете первый раз окно возможностей в игре.
- Кнопка "получить все" теперь видна в окне ежедневных наград после выполнения первого задания.
- Кнопка "получить все" теперь не появляется после получения наград.
- Полоса наград теперь показывает корректную информацию.
- Исправлен SFX вокруг Metenox Moon Drill
- Окно корпорации больше не отображает корпоративные офисы дважды.
- Тяжелые файтера теперь снова могут пользоваться Micro Jump Drive
- Восстановлена работоспособность Micro Jump Unit
- Для некоторых кораблей вместо 4 слотов SKINR теперь сделаны три: триглавские корабли, bane, rhea, charon.
- Множественные исправления визуализации инструмента SKINr
- Окно кораблей больше не мигает повторно после закрытия уже просмотренного корабля, а также отображает корректную информацию, если навык выучен экспертной системой.
- Исправлено отображение колониальных ресурсов в окне агентства.
- Исправлена ошибка, которая мешала отображаться окну "показать все".
- Фракционные названия теперь отображаются корректно при смене размера текста.
- Кнопка "добавить все в очередь обучения" теперь обладает корректным состоянием отображения после выполнения сценария покупки и изучения навыков в окне информации о корабле.
- Упакованные корабли теперь показывают корректный объем в тултипе при наведении.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Новый день, новый патч. Сегодня в обновлении:
- Исправлены радиусы сигнатур Infested/Shielded starbase, у силового поля и Control Tower теперь не 1000м, а 32000м, поэтому капитальное вооружение, например т2 XL Torpedo смогут вносить свой полный урон.
- Чертежи Metenox теперь доступны в станциях Upwell.
- Чертежи Skyhook теперь снова имеют бонусы от структур и их усовершенствований.

Усовершенствования по советам игроков:
Уменьшено требование топлива на прыжок с помощью Conduit с 21 000 до 3000.
Увеличены значения Powergrid для Squal 215->250, Deluge: 180->190, Torrent 230 -> 265

Бюллетени корпорации теперь доступны всем ее членам.
Файтеры структур теперь снова функционируют, однако снова не могут быть положены в инфраструктурный ангар.
Исправлены иконки Metenox и Avalanche
Исправлена ошибка присвоения и проверки владельца точки.
Исправлены ошибки фильтров рабочей силы и энергии в агентстве
Исправлены нерабочие поля ввода в агенстве
SKINr теперь корректно включают наименование из не-латинских языков, в т.ч. русских.
Иконка PLEX теперь не находится под текстом SKINr
Открытие окна дизайн-компонентов больше не вызывает падения FPS.
Исправлена ошибка, которая не допускала открытия окна безопасности активов,.
Исправлены отступы между элементами инвентаря.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Еще один патчноут:
- Добавлен Basic Cerebral Accelerator в качестве награды за 6 день трека.
- Исправлены значения здоровья силового поля, чтобы у дредноутов было больше возможностей его убийства: щиты увеличены с 300 до 400 тыс., время регенерации удвоено 60 -> 120, отсюда, пиковая регенерация упала с 12 500 hp/s до 8333 hp/s
- Исправлена ошибка поисковой панели окна поиска корпорации.
- Исправлена ошибка, которая блокировала возможность андока капсулерам с рабочей экспертной системой.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

В сегодняшнем патчноуте вошли следующие изменения:
Корпоративные проекты:
- Добавлена возможность выбирать "капсулу" в качестве целей для следующих корпоративных проектов: "Нанести урон", "Уничтожить корабли капсулеров", "Отремонтировать щиты", "Отремонтировать броню" и "потеря корабля".
Важное уточнение, капсула вида Genolution 'Auroral' AU-79 не будет распознана.
- Для корпоративных проектов и ежедневных целей в формате "Извлечение обломков" в зачет теперь будут идти все успешные попытки, а не только те, которые выдали в инвентарь материалы.
- Количество целей для ежедневной задачи "извлечение обломков" сокращено до 5.

Тыловые районы:
- Дополнительные районы теперь появляются недалеко от системы Hek
- Увеличено минимальное количество обломков для аномалии Salvage Research
- Пассивное восстановление энергии структурами в аномалии Stabilize Rift значительно уменьшено.
- НПС, передающие капаситор в аномалии Stabilize Rift теперь будут дольше накачивать выбранную цель и будут передавать больше энергии.
- Дрон-НПС в аномалии Traffic Stop не будут больше одновременно атаковать дронов, принадлежащих игрокам.

Исправлены ошибки:
- В агентстве теперь корректно не отображаются системы с нулем сигнатур, за исключением текущей системы.
- Вкладка наград в окне "Возможностей" AIR теперь отображает количество ISK для выплат за исполнение корпоративных проектов.
- Ежедневные задачи AIR теперь не учитывают налоги корпораций, что позволит игрокам в корпорациях со 100% налога закрывать данную задачу.
- Игроки больше не получат награду за проигранную аномалию Traffic Stop.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать отсутствие обломков в аномалии Salvage Research.
- Исправлена ошибка, когда аномалии Traffic Stop и Stabilize Rift могли появляться без определенных ассетов.
- Полученные из аномалии Traffc Stop предметы теперь можно продать по NPC ордерам.
- Взрывы обломков теперь синхронизированы с таймером аномалии Salvage Research
- Корабли Leshak в аномалии Stabilize Rift теперь неуязвимы.
- Небоевые дроны-НПС в аномалии Traffic Stop за Gallente теперь неуязвимы.

PVE:
- Исправлены точки приварпа в аномалии Strange Energy Readings и Core Stronghold

- Добавлены пропущенные переводы

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Ни дня без патчноутов. Сегодня изменились:
- Внесены изменения в соответствии с информацией по вчерашней новости: https://telegra.ph/Obnovleniya-sistem-s-nulevoj-bezopasnostyu-i-perehod-06-26
- Игроки с соответствующими ролями в корпорациях-владельцах структур в системах с нулевой безопасности могут перевести свой Soverenity Hub в новый режим работы.
- Все существующие счета обязаны быть покрыты перед таким переходом.
- При переходе, будет зафиксирован набор установленных в хабе стратегических обновлений и они будут оставаться активными до следующего ДТ.
- Все существующие обновления промышленного и военного индексов будут также работать до следующего ДТ. Важно упомянуть, что новые добывающие и боевые аномалии также не начнут свое действие, даже если будут установлены.
- После перехода все старые установленные апгрейды будут перемещены в ангар корпоративных доставок в HQ данной корпорации. Аналогично будет перемещен TCU.
- Больше невозможно произвести старые улучшения. Игроки, которые владеют старыми апгрейдами, TCU и чертежами на них получат компенсацию в формате NPC-ордеров, 100% уровня переработки материалов, а также конверсии старых типов в новые.

Введена временная транзитарная амнистия на разрушение улучшений структур.
- Все существующие структуры, установленные в секторах с нулевой безопасностью смогут извлечь улучшения (риги) без разрушения их вплоть до следующего крупного расширения, который запланирован на Ноябрь.
- Это касается только улучшений установленных до текущего ДТ.
- Извлечь риги смогут только игроки, обладающие ролями Station Manager, Director, CEO, которая владеет структурой.
- Специальные риги, которые появились при конвертации старых outpost во фракционные фортизары не могут быть извлечены, в то время как можно извлечь обычные риги из фракционных фортизаров.
- Данное изменение работает только на структуры, располагающиеся в захватываемом космосе.

Балансировочные правки:
- Скорректировано минимальное значение энергии для солнца со 150 до 500. Максимальное значение осталось прежним - 1000. Значения были скорректированы пропорционально.
- Стоимость улучшений была скорерктирована:
— Advanced Logistics Network
Энергия 1500 -> 1250, Рабочая сила 18 000 -> 25 000, потребление Superionic Ice 33 -> 40 в час, для запуска потребуется 2250 -> 2750 единиц.
— Supercapital Construction Facilities
Энергия 2000 -> 1750, рабочая сила 20 000 -> 17 500, потребление Superionic Ice 220 -> 145, для запуска потребуется 15 000 -> 10 000.
— Cynosural Suppression
Энергия 800 -> 500, рабочая сила 6400 -> 5000, потребление Magmatic Gas 1750 -> 2480, для запуска потребуется 120 000 -> 170 000.
— Cynosural Navigation
Потребление Magmatic Gas 1100 -> 1095
— Minor Treat Detection Array 1
Рабочая сила 2700 -> 1890

Сбалансированы объемы руд и коэффициенты их переработки, что должно привести к увеличению ISK/hr, так как добывающие модули добывают ресурсы в m3.

TCU больше не будут предоставлять 25% бонуса к объему топливного отсека структур Control Tower. Также, не будут приходить уведомления владельцам TCU об установке Control Tower в их космосе.

Увеличено максимальное количество результатов в секции колониальных ресурсов агенства 30 -> 120. Добавлена опция фильтрации колониальных ресурсов по системам и по планетам.

Исправлена ошибка, приводившая к невозможностью атаковать дронами Skyhook Reagent Silo.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче:
Геймплей:
- Теперь возможно запускать командные центры для планет в планетарной индустрии из нового Infrastructure Hold, аналогично тому, как работает в корабле Epithal.
- Убрана опция Правый клик -> собрать в Infrastructure Hold для предметов, которые не могут быть туда помещены, например, дронов и посов.

Локализация:
- Исправлены несколько элементов в окне торговли, которые были некоррекно переведены
- Исправлено несколько случаев, когда локализованный текст наезжал на предмет в окне торговли.

Пользовательский интерфейс:
- Теперь возможно изменять размер колонок в окне конфигурации Soverenity Hub.
- Выпадающее меню рецепта в окне торговле теперь должно быть более чистым и понятным для понимания.
- Добавлена подсказка, когда торговля невозщможна из-за того, что у вас не хватает предметов для торговли.
- Исправлена ошибка клиентской стороны, когда симуляция фита изменяла количество дронов.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Добрый день, капсулеры!

Сегодня в патче:
SKINr:
- Обновлен тир-лист лицензий SKINr для более простого понимания.
- Улучшена панель сборки (сиквенсирования) окрасок для отображения требований дизайн элементов и sequience binder-ов.
- Теперь можно перетащить лицензию на скин из Paragon Hub в чат или блокнот.
- Добавлены новые навыки для увеличения максимального количества сохраненных дизайнов в SKINr для кораблей.
- Добавлена опция приобретения нескольких стаков дизайн элементов напрямую из Paragon Hub.
- Добавлена информация о времени сиквенсирования окраски на панели создания окраски.
- Тип корабля теперь отображается при просмотре дизайна в Paragon Hub или в коллекциях.
- Дизайн элементы теперь можно отфильтровать для лучшей навигации.
- Обновлена кнопка сиквенсирования на "Закончить дизайн" для лучшего понимания.
- Paragon Hub теперь отображает 3 ряда по 4 окраски для более организованного представления.
- Перемещены опции управления вниз страницы в секции просмотра всего для лучшего опыта использования.

Суверенитет (владение системами в нулях)
Теперь возможно визуально увидеть как перемещается рабочая сила из штаба владения на мировой карте. Для включения этой опции вам понадобится обладать необходимыми ролями в управляющей корпорации альянса. Включается опция при переходе в настройке карты и переключения опции Soverenity Hub. Статус отображается только для тех хабов, которыми вы владеете. Для отключения отображения данной информации вы можете зайти в конфигурацию соверенити хаба и отключить ее.

Исправления:
Графика:
- Убрано свечение на некоторых кораблях сестер евы.
- Убран коллайдер камня на разгонных воротах миссии Vengeance.
- Турелли теперь корректно ориентированы на корабле Khizriel
- Контейнеры постройки кораблепускателя теперь динамически заполняются в зависимости от того, сколько материалов в них загрузил игрок.
- Исправлен дым от перехода в варп режим галлентских фрегатов - он стал более прозрачным.
- Исправлен скин Police для кораблей Coercer Navy Issue, Crusader, Skybreaker, Stormbringer, Stabber, Thunderchild, Cormorant, & Omen

Пользовательский интерфейс:
- Добавлена опция просмора размера налога для орбитальных подъемников Skyhook аналогично тому, как это показывалось в окне таможни.
- Улучшена общая визуальная составляющая мировой карты, теперь линии должны быть более явными, когда выбрана опция "показать все линии".

#eveonline #eve_ru #everu_patch