Привет!
Экспозиция примеров нарушения LSP и их мотивации: https://github.com/spring-projects/spring-framework/issues/17787
> it would be easier to only maintain the additional feature of the "overridden" method.
> The easiest solution for us, if it were possible, would be to mark the PUT/POST/DELETE methods of the subclass as not accessible.
Наследование вообще плохая идея, а такое его использование - просто ужас
#posts@ergonomic_code #solid@ergonomic_code #spring@ergonomic_code
Экспозиция примеров нарушения LSP и их мотивации: https://github.com/spring-projects/spring-framework/issues/17787
> it would be easier to only maintain the additional feature of the "overridden" method.
> The easiest solution for us, if it were possible, would be to mark the PUT/POST/DELETE methods of the subclass as not accessible.
Наследование вообще плохая идея, а такое его использование - просто ужас
#posts@ergonomic_code #solid@ergonomic_code #spring@ergonomic_code
GitHub
Allow to disable method mappings from parent class [SPR-13195] · Issue #17787 · spring-projects/spring-framework
Thierry Messer opened SPR-13195 and commented If I extend a @Controller with the intention to replace the extended with the sub-classed one there is no possibility to disable a request mapping for ...
Привет!
Я два месяца возился с SOLID вообще и SRP в частности и наконец-то осилил первый пост про SRP.
И этот факт многое говорит о простоте и понятности этих штуковин:)
Чтобы следующие два месяца ждать было повеслее, раскажу о чём я хочу ещё написать:)
Про SRP можно написать ещё как минимум два поста:
- часто забываемая половина про объединение "штук" которые меняются вместе
- подробнее расписать, чем я предлагаю руководствоваться при разработке ПО.
И про остальные принципы мне тоже есть что сказать:)
Плюс на ближайшее время у меня есть идея двух небольших заметок:
- читайте свой код. О технике поиска проблем в дизайне через чтение кода как текста на естественном языке
- ещё чутка попинать JPA, за нарушение структуры поддерживаемых приложений, открытого ещё в 70ых
Далее у меня есть хвосты о которых я помню:
1) Дописать итог к серии постов о видах функций
2) Пост с критикой пакетирования по слоям
Плюс я сейчас читаю одну из самых крутых книг по проектированию поста в своей жизни - как дочитаю, обязательно напишу пост-обзор.
Но что, в каком порядке и в какие сроки я опубликую - я уже не берусь предсказывать, так что стей тюнед:)
#posts@ergonomic_code #solid@ergonomic_code
Я два месяца возился с SOLID вообще и SRP в частности и наконец-то осилил первый пост про SRP.
И этот факт многое говорит о простоте и понятности этих штуковин:)
Чтобы следующие два месяца ждать было повеслее, раскажу о чём я хочу ещё написать:)
Про SRP можно написать ещё как минимум два поста:
- часто забываемая половина про объединение "штук" которые меняются вместе
- подробнее расписать, чем я предлагаю руководствоваться при разработке ПО.
И про остальные принципы мне тоже есть что сказать:)
Плюс на ближайшее время у меня есть идея двух небольших заметок:
- читайте свой код. О технике поиска проблем в дизайне через чтение кода как текста на естественном языке
- ещё чутка попинать JPA, за нарушение структуры поддерживаемых приложений, открытого ещё в 70ых
Далее у меня есть хвосты о которых я помню:
1) Дописать итог к серии постов о видах функций
2) Пост с критикой пакетирования по слоям
Плюс я сейчас читаю одну из самых крутых книг по проектированию поста в своей жизни - как дочитаю, обязательно напишу пост-обзор.
Но что, в каком порядке и в какие сроки я опубликую - я уже не берусь предсказывать, так что стей тюнед:)
#posts@ergonomic_code #solid@ergonomic_code
Алексей Жидков
Многоликий принцип единственности ответственности - Алексей Жидков
Принцип единственности ответственности? Что именно вы имеете ввиду?
Случилось чудо
В поисках Structured design: fundamentals of a discipline of computer program and systems design я перекапал весь инет и даже по оффлайн библиоткам пошукал - нашёл только на архив.орге.
От безисходности начал читать там, прочитал полкниги, дочитал до ссылки на ещё одну инетерсную книгу, пошёл гуглить эту книгу и нашёл пдфку структурнгого дизайна - отлично отсканеную и с распознаным текстом.
В общем рекомендую эту книгу. Она хоть и 77ого года, ну уже тогда изобрели как правильно делать информационные системы и с тех пор по сути ничего особо не поменялось.
Ну и заодно - https://archive.org/ тоже оказалась крутая штука:)
Там читать не особо удобно (картинки в браузере с арендой на час), но там много того, что нагуглить не получается. Плюс читать там - легально:)
#books@ergonomic_code #structured_design@ergonomic_code
В поисках Structured design: fundamentals of a discipline of computer program and systems design я перекапал весь инет и даже по оффлайн библиоткам пошукал - нашёл только на архив.орге.
От безисходности начал читать там, прочитал полкниги, дочитал до ссылки на ещё одну инетерсную книгу, пошёл гуглить эту книгу и нашёл пдфку структурнгого дизайна - отлично отсканеную и с распознаным текстом.
В общем рекомендую эту книгу. Она хоть и 77ого года, ну уже тогда изобрели как правильно делать информационные системы и с тех пор по сути ничего особо не поменялось.
Ну и заодно - https://archive.org/ тоже оказалась крутая штука:)
Там читать не особо удобно (картинки в браузере с арендой на час), но там много того, что нагуглить не получается. Плюс читать там - легально:)
#books@ergonomic_code #structured_design@ergonomic_code
Фух, опубликовал наконец статью об СРП, вздохнул полной грудью и Остапа понесло:)
Сам ещё не читал, но судя по картинкам накапал прям огненную статью о дизайне информационных систем: https://herbertograca.com/2017/11/16/explicit-architecture-01-ddd-hexagonal-onion-clean-cqrs-how-i-put-it-all-together/
у неё в конце даже ссылка на русскую версию есть:)
#posts@ergonomic_code
Сам ещё не читал, но судя по картинкам накапал прям огненную статью о дизайне информационных систем: https://herbertograca.com/2017/11/16/explicit-architecture-01-ddd-hexagonal-onion-clean-cqrs-how-i-put-it-all-together/
у неё в конце даже ссылка на русскую версию есть:)
#posts@ergonomic_code
@hgraca
DDD, Hexagonal, Onion, Clean, CQRS, … How I put it all together
In my last posts I’ve been writing about many of the concepts and principles that I’ve learned and a bit about how I reason about them. But I see these as just pieces of big a puzzle. …
Привет!
Крутой доклад оединственно верном функциональном подходе к управлению состоянием.
И львиная доля кода на JSе:)
Настоятельно рекомендую всем, у кого состояние ещё раскидано по всему приложению
#talks@ergonomic_code #functional_architecture@ergonomic_code #js@ergonomic_code
Крутой доклад о
И львиная доля кода на JSе:)
Настоятельно рекомендую всем, у кого состояние ещё раскидано по всему приложению
#talks@ergonomic_code #functional_architecture@ergonomic_code #js@ergonomic_code
YouTube
Solving Problems the Clojure Way - Rafal Dittwald
After overcoming a fear of brackets, the next challenge for would-be Clojurians is less superficial: to stop writing Java (or Javascript, or Haskell...) with Clojure's syntax, and actually start "thinking" in Clojure. It is said that Clojure is a "functional"…
Привет!
Канал уходит на каникулы.
На фоне Новосибирской жары я понял что дико устал, так что ухожу на каникулы до сентября.
Всем хорошего (и комфорнтного!), лета:)
Может быть буду эпизодически скидывать интересные ссылки или даже не большие заметки, но не обещаю - как пойдёт.
Канал уходит на каникулы.
На фоне Новосибирской жары я понял что дико устал, так что ухожу на каникулы до сентября.
Всем хорошего (и комфорнтного!), лета:)
Может быть буду эпизодически скидывать интересные ссылки или даже не большие заметки, но не обещаю - как пойдёт.
Привет!
Начинаю потихоньку возвращаться с каникул и решил написать линко-мысли-в-слухо-пост.
Подвернулся недавно вот этот пост.
Если вкратце, Лукас Эдер (автор jooq-а), предлагает тянуть json сразу из базы, не заморачиваясь на маппинг в энтити, а потом в ДТО.
И этот пост прям хорошо лёг на то, что я в последние пару месяцев качнулся в сторону "облегчения" разработки. Я тут недавно в одном из своих "хорошо" спроектированных проектов добавлял одно поле и мне для этого потребовалось потрогать штук 5-6 классов, в паре-тройке пакетов. И мне это не понравилось. А с таким подходом мне надо было бы поправить ровно два места - в схеме БД и в запросе. Это та самая вторая часть SRP - одна "вещь" должна делаться в одном месте.
До этого подхода тоже, конечно, можно докопаться с разной степенью успешности:
1. Он подходит только если json сливается напрямую в ответ, без какой либо обработки в приложении.
2. Он не подходит если итоговый ответ надо собрать из нескольких источников.
3. Слой работы с БД по факту сцепляется с веб-слоем. Если в ответе надо будет поменять имя поля, то это надо будет делать в репозе.
4. Логика помещается в БД. Тут я уже не согласен. Во-первых, это вообще сейчас модно (Datomic, VoltDB, например, реализуют транзакции только через хранимки). Во-вторых, логика всё равно остаётся в "приложении" - в том же репозитории, по соседству с вызывающим кодом. Написана просто на встроенном DSL-е.
5. Зависит от технологии работы с БД и самой БД, но скорее всего прямо json из базы вернётся каким-то специфичным для базы типом. И это уже будет нарушением принципа сокрытия информации, что совсем плохо. Это можно обойти, вернув из базы или репоза строку и получив stringly typed код.
Тем не менее, мне кажется что для простого веб АПИ к БД, такой подход должен хорошо работать. Я собираюсь попробовать:)
Так же этот подход хорошо согласуется с ещё одной идеей по облегчению разработки - замена "тупых" сервисов на функциональные типы. Мне всегда резал глаз код вроде этого:
Сейчас я хочу попробовать вместо этого писать так:
Кода меньше, а в плане связности так даже лучше - контроллер вообще зависит только от платформы.
В общем буду теперь двигать эргономичный подход в сторону баланса между удобством навигации/рефакторинга/типобезопасностью и количеством кода, который надо навигировать/рефакторить/использовать.
P.S.
Как вытянуть json в Postgres
#posts@ergonomic_code #ergo_persistance@ergonomic_code #ergo_approach@ergonomic_code #databases@ergonomic_code
Начинаю потихоньку возвращаться с каникул и решил написать линко-мысли-в-слухо-пост.
Подвернулся недавно вот этот пост.
Если вкратце, Лукас Эдер (автор jooq-а), предлагает тянуть json сразу из базы, не заморачиваясь на маппинг в энтити, а потом в ДТО.
И этот пост прям хорошо лёг на то, что я в последние пару месяцев качнулся в сторону "облегчения" разработки. Я тут недавно в одном из своих "хорошо" спроектированных проектов добавлял одно поле и мне для этого потребовалось потрогать штук 5-6 классов, в паре-тройке пакетов. И мне это не понравилось. А с таким подходом мне надо было бы поправить ровно два места - в схеме БД и в запросе. Это та самая вторая часть SRP - одна "вещь" должна делаться в одном месте.
До этого подхода тоже, конечно, можно докопаться с разной степенью успешности:
1. Он подходит только если json сливается напрямую в ответ, без какой либо обработки в приложении.
2. Он не подходит если итоговый ответ надо собрать из нескольких источников.
3. Слой работы с БД по факту сцепляется с веб-слоем. Если в ответе надо будет поменять имя поля, то это надо будет делать в репозе.
4. Логика помещается в БД. Тут я уже не согласен. Во-первых, это вообще сейчас модно (Datomic, VoltDB, например, реализуют транзакции только через хранимки). Во-вторых, логика всё равно остаётся в "приложении" - в том же репозитории, по соседству с вызывающим кодом. Написана просто на встроенном DSL-е.
5. Зависит от технологии работы с БД и самой БД, но скорее всего прямо json из базы вернётся каким-то специфичным для базы типом. И это уже будет нарушением принципа сокрытия информации, что совсем плохо. Это можно обойти, вернув из базы или репоза строку и получив stringly typed код.
Тем не менее, мне кажется что для простого веб АПИ к БД, такой подход должен хорошо работать. Я собираюсь попробовать:)
Так же этот подход хорошо согласуется с ещё одной идеей по облегчению разработки - замена "тупых" сервисов на функциональные типы. Мне всегда резал глаз код вроде этого:
class UsersConf {
@Bean fun usersRepo() = UsersRepo()
@Bean fun usersService() = UsersService(usersRepo())
@Bean fun usersController() = UsersController(usersService())
}
class UsersController(val usersService: UsersService) {
fun findById(id: Long) = userService.findById(id)
}
class UsersService(val usersRepo: UsersRepo) {
fun findById(id: Long) = userRepo.findById(id)
}Сейчас я хочу попробовать вместо этого писать так:
class UsersConf {
@Bean fun usersRepo() = UsersRepo()
@Bean fun usersController() = UsersController(usersRepo()::findById)
}
class UsersController(val findUserById: (Long) -> User) {
fun findById(id: Long) = findUserById(id)
}Кода меньше, а в плане связности так даже лучше - контроллер вообще зависит только от платформы.
В общем буду теперь двигать эргономичный подход в сторону баланса между удобством навигации/рефакторинга/типобезопасностью и количеством кода, который надо навигировать/рефакторить/использовать.
P.S.
Как вытянуть json в Postgres
#posts@ergonomic_code #ergo_persistance@ergonomic_code #ergo_approach@ergonomic_code #databases@ergonomic_code
Java, SQL and jOOQ.
mapping – Java, SQL and jOOQ.
Many applications migrating to jOOQ tend to keep "the old stuff" around by continuing executing queries with JPA, JDBC, JdbcTemplate, etc. and using jOOQ only as a query builder. This article shows numerous benefits of executing jOOQ that users are missing…
Привет!
Протип: в идее (ультимейте) есть встроенный тул для визуализации планов SQL-запросов
Попасть туда можно через Ctrl+Shift+A -> Explain*, стоя курсором на запросе
https://www.jetbrains.com/datagrip/features/executing.html
#tools@ergonomic_code
Протип: в идее (ультимейте) есть встроенный тул для визуализации планов SQL-запросов
Попасть туда можно через Ctrl+Shift+A -> Explain*, стоя курсором на запросе
https://www.jetbrains.com/datagrip/features/executing.html
#tools@ergonomic_code
И ещё линка
Я постоянно между делом попинываю тестирование с моками, но свой развёрнутый пост на эту тему ещё не написал. А тут мужик всё правильно написал, да ещё и на русском.
Я уже находил блог этого мужика - хороший мужик, рекомендую подписаться. Блог правда на английском
#posts@ergonomic_code #ergo_testing@ergonomic_code #terminology@ergonomic_code
Я постоянно между делом попинываю тестирование с моками, но свой развёрнутый пост на эту тему ещё не написал. А тут мужик всё правильно написал, да ещё и на русском.
Я уже находил блог этого мужика - хороший мужик, рекомендую подписаться. Блог правда на английском
#posts@ergonomic_code #ergo_testing@ergonomic_code #terminology@ergonomic_code
Хабр
Школы юнит-тестирования
Существуют две основные школы юнит-тестирования: классическая (ее также называют школой Детройта, или Чикаго) и лондонская (ее также называют мокистской школой, от слова mock). Эти школы кардинально...
Привет!
Ещё чуть-чуть хейта хибера :)
Скажите, когда хватит:)
#posts@ergonomic_code #whynojpa@ergonomic_code
Ещё чуть-чуть хейта хибера :)
Скажите, когда хватит:)
#posts@ergonomic_code #whynojpa@ergonomic_code
Twitter
Dmitry Baev
Migration from #Hibernate to #JOOQ looks good so far
Привет!
Ночные мысли.
Хибер и спринговый компонент скан вроде как дожны увеличить продуктивность программиста. С одной стороны.
С другой стороны, по моему опыту, проект на хибере и компонент скане в среднем стартует 30-60 секунд. На моём топовом 12-ядерном i7 19ого года с 32 гигами быстрой оперативы и быстром ссд.
И я никогда не жду эти 30-60 глядя в консоль. В лучшем случае иду чатики проверить. А то и покурить. И хорошо если не в курилку, где легко можно на полчаса залипнуть (когда в офисе работал).
В итоге один рестарт приложения стоит в среднем минут 5.
А спринг и хибер не особо дружат с хот релоадом. Да и я не уверен, что многие девелоперы вообще знают о нём. Но даже с хот релоадом у меня выходит
В общем такой наброс: компонент скан и хибер увеличивают время разработки на 10% только за счёт времени старта (не говоря уж о войне с автомагией и адовыми багами вызванными её не правильным использованием).
Увеличивают ли они продуктивность на столько же? Не уверен.
#ergo_approach@ergonomic_code #whynojpa@ergonomic_code #spring@ergonomic_code
Ночные мысли.
Хибер и спринговый компонент скан вроде как дожны увеличить продуктивность программиста. С одной стороны.
С другой стороны, по моему опыту, проект на хибере и компонент скане в среднем стартует 30-60 секунд. На моём топовом 12-ядерном i7 19ого года с 32 гигами быстрой оперативы и быстром ссд.
И я никогда не жду эти 30-60 глядя в консоль. В лучшем случае иду чатики проверить. А то и покурить. И хорошо если не в курилку, где легко можно на полчаса залипнуть (когда в офисе работал).
В итоге один рестарт приложения стоит в среднем минут 5.
А спринг и хибер не особо дружат с хот релоадом. Да и я не уверен, что многие девелоперы вообще знают о нём. Но даже с хот релоадом у меня выходит
В общем такой наброс: компонент скан и хибер увеличивают время разработки на 10% только за счёт времени старта (не говоря уж о войне с автомагией и адовыми багами вызванными её не правильным использованием).
Увеличивают ли они продуктивность на столько же? Не уверен.
#ergo_approach@ergonomic_code #whynojpa@ergonomic_code #spring@ergonomic_code
Прикольный тред (не сильно длинный, минут 5-10) о происхождении термина boilerplate. И, внезапно, это однокоренное слово с "Бойлер"
#posts@ergonomic_code
#posts@ergonomic_code
Twitter
Hillel
Why do we have "boilerplate code"? Where does the name come from? So the Industrial Revolution needed lots of steam engines, which needed lots of steam, which needed lots of water boilers. And the technical challenges of boilermaking pushed contemporary metallurgy…
Привет!
Утренние мысли.
В рамках концепции
> В общем буду теперь двигать эргономичный подход в сторону баланса между удобством навигации/рефакторинга/типобезопасностью и количеством кода, который надо навигировать/рефакторить/использовать.
решил попробовать чутка сдать позиции, и пустить spring data jdbc в слой домена, и спринг в целом в слой приложения/юз кейсов/интеракторов. На этом фоне, внезапно подумал, что надо поглядедь на код анкл Боба - может всё-таки без этого можно обойтись и всё придумано до нас.
А там - ни одной информационной системы. Есть Fitnesse, которая судя по всему с БД вообще не работает. Есть пачка всяких игр и симуляторов, всякая мелочёвка и всё.
Тогда я решил залезть в репоз 8th light (которы вроде бы связанной с анкл Бобом). Там тоже всякая мелочёвка.
Дальше я пошёл просто шукать по гитхабу Clean Architecture. Тут уже появились демо проектики с одной сущностью. Но всё ещё ни одного реального репоза с проектом хотя бы на 5-10 сущностей.
Писать посты и рисовать красивые картинки легко - сам так делаю:) Но “Talk is cheap. Show me the code.” (c) Torvalds.
Знаете хоть один живой пример проекта с чистой архитектурой?
При том, что мне концептуально нравиться идея чистой архитектуры, мне надо учить людей писать реальный код за конкурентноспособную цену, а не демо проектики или шедевры дизайна.
Пойду дальше искать своего Грааля:)
#ergo_approach@ergonomic_code #ergo_persistance@ergonomic_code #clean_architecture@ergonomic_code #posts@ergonomic_code
Утренние мысли.
В рамках концепции
> В общем буду теперь двигать эргономичный подход в сторону баланса между удобством навигации/рефакторинга/типобезопасностью и количеством кода, который надо навигировать/рефакторить/использовать.
решил попробовать чутка сдать позиции, и пустить spring data jdbc в слой домена, и спринг в целом в слой приложения/юз кейсов/интеракторов. На этом фоне, внезапно подумал, что надо поглядедь на код анкл Боба - может всё-таки без этого можно обойтись и всё придумано до нас.
А там - ни одной информационной системы. Есть Fitnesse, которая судя по всему с БД вообще не работает. Есть пачка всяких игр и симуляторов, всякая мелочёвка и всё.
Тогда я решил залезть в репоз 8th light (которы вроде бы связанной с анкл Бобом). Там тоже всякая мелочёвка.
Дальше я пошёл просто шукать по гитхабу Clean Architecture. Тут уже появились демо проектики с одной сущностью. Но всё ещё ни одного реального репоза с проектом хотя бы на 5-10 сущностей.
Писать посты и рисовать красивые картинки легко - сам так делаю:) Но “Talk is cheap. Show me the code.” (c) Torvalds.
Знаете хоть один живой пример проекта с чистой архитектурой?
При том, что мне концептуально нравиться идея чистой архитектуры, мне надо учить людей писать реальный код за конкурентноспособную цену, а не демо проектики или шедевры дизайна.
Пойду дальше искать своего Грааля:)
#ergo_approach@ergonomic_code #ergo_persistance@ergonomic_code #clean_architecture@ergonomic_code #posts@ergonomic_code
GitHub
unclebob - Overview
Uncle Bob. Author of Clean Code. unclebob has 65 repositories available. Follow their code on GitHub.
Привет!
Линкопост
What Modules Are About
Вообще статья о Jigsaw модулях, но там есть пара нужных мне цитат:
> A Java module is a set of packages that declares which of them form an API accessible to other modules and which are internal and encapsulated — similar to how a class defines the visibility of its members.
> If you’re a team lead or an architect of a big new project, or just hope that your software will grow big and/or popular someday, you might well reap great dividends from modules for little effort.
> Over time, the application’s components become entangled, making evolution painful as any change anywhere can affect pretty much anything else.
И тут мы приходим к топику пакетирования, и его самого распостранённого вида - по типу кода (controllers, services, models и т.п.). Ну и заодно к слоёной "архитектуре".
По моему опыту, при таком подходе к "архитектуре" в проектах инкапсуляция отсутсвует как класс. Все классы вынуждены быть публичными и даже просто логически попадают в интерфейс "модуля". И инкапсулировать становится просто не чего. Особенно если разработчик мыслит ~5 категориями - кнотроллер, сервис, модель, репоз, ДТО, исключение. В итоге получаем "application’s components become entangled, making evolution painful as any change anywhere can affect pretty much anything else".
А когда генерят заголовчные интерфейсы, для них *Impl реализации, а потом скалдывают их в пакет .impl и делают всё паблик - это не инкапсуляция. Это карго культ.
Как делать по другому? Я работаю над этим вопросом:) Кажется, медленно, буквально по капли, но верно, но я нахожу ответ на него. Так что, стей тюнед:)
#posts@ergonomic_code
Линкопост
What Modules Are About
Вообще статья о Jigsaw модулях, но там есть пара нужных мне цитат:
> A Java module is a set of packages that declares which of them form an API accessible to other modules and which are internal and encapsulated — similar to how a class defines the visibility of its members.
> If you’re a team lead or an architect of a big new project, or just hope that your software will grow big and/or popular someday, you might well reap great dividends from modules for little effort.
> Over time, the application’s components become entangled, making evolution painful as any change anywhere can affect pretty much anything else.
И тут мы приходим к топику пакетирования, и его самого распостранённого вида - по типу кода (controllers, services, models и т.п.). Ну и заодно к слоёной "архитектуре".
По моему опыту, при таком подходе к "архитектуре" в проектах инкапсуляция отсутсвует как класс. Все классы вынуждены быть публичными и даже просто логически попадают в интерфейс "модуля". И инкапсулировать становится просто не чего. Особенно если разработчик мыслит ~5 категориями - кнотроллер, сервис, модель, репоз, ДТО, исключение. В итоге получаем "application’s components become entangled, making evolution painful as any change anywhere can affect pretty much anything else".
А когда генерят заголовчные интерфейсы, для них *Impl реализации, а потом скалдывают их в пакет .impl и делают всё паблик - это не инкапсуляция. Это карго культ.
Как делать по другому? Я работаю над этим вопросом:) Кажется, медленно, буквально по капли, но верно, но я нахожу ответ на него. Так что, стей тюнед:)
#posts@ergonomic_code
inside.java
What Modules Are About
When the subject of Java modules comes up in online discussions every so often, I get the sense that many people misunderstand what it is that modules are supposed to do. That's understandable, as the name 'modules' does not evoke the precise purpos…
Привет!
У меня тут чудесным образом наложились релизы двух проектов, в одном из которых работаю руками поэтому до октября будут ток линко-посты.
И сегодня у нас Simplicity enables an evolutionary software architecture.
Избранные цитаты:
1) Для того чтобы держать дизайн простым и изменяемым, он должен отражать ментальную модель пользователя (примечание переводчика: а не технические аспекты реализации)
2) Мы ограничены в количестве вещей, которые можем одновременно держать в голове. Изменять ПО сложно потому что, необходимо понимать все последствия изменений, для того чтобы не внести регрессий. Поэтому мы разбиваем ПО на модули. Работая внутри [хорошо спроектированного модуля] в голове надо держать только сам модуль, интерфейсы модулей с которыми взаимодействуем и контракт самого модуля
3) Совет 1: добавляйте новую функциональность добавлением нового кода. Только новая функциональность знает о существующем коде, с которым ей надо взаимодействовать. [Но не наоборот]
4) Совет 2: Если новая функциональность не может быть добавлена только новым кодом, минимизируйте изменения в старом коде
5) Есть прикольная картинка со списком архитектурных аспектах, о которых стоит задуматься при старте проекта
6) Есть прикольная картинка с тем как выбираться из ямы техдолга, когда на саппорт и баг фикс уходит всё время. Там среди прочего есть любопытная идея политики 0 багов - баги чинятся или сразу или не чинятся вообще.
#posts@ergonomic_code
У меня тут чудесным образом наложились релизы двух проектов, в одном из которых работаю руками поэтому до октября будут ток линко-посты.
И сегодня у нас Simplicity enables an evolutionary software architecture.
Избранные цитаты:
1) Для того чтобы держать дизайн простым и изменяемым, он должен отражать ментальную модель пользователя (примечание переводчика: а не технические аспекты реализации)
2) Мы ограничены в количестве вещей, которые можем одновременно держать в голове. Изменять ПО сложно потому что, необходимо понимать все последствия изменений, для того чтобы не внести регрессий. Поэтому мы разбиваем ПО на модули. Работая внутри [хорошо спроектированного модуля] в голове надо держать только сам модуль, интерфейсы модулей с которыми взаимодействуем и контракт самого модуля
3) Совет 1: добавляйте новую функциональность добавлением нового кода. Только новая функциональность знает о существующем коде, с которым ей надо взаимодействовать. [Но не наоборот]
4) Совет 2: Если новая функциональность не может быть добавлена только новым кодом, минимизируйте изменения в старом коде
5) Есть прикольная картинка со списком архитектурных аспектах, о которых стоит задуматься при старте проекта
6) Есть прикольная картинка с тем как выбираться из ямы техдолга, когда на саппорт и баг фикс уходит всё время. Там среди прочего есть любопытная идея политики 0 багов - баги чинятся или сразу или не чинятся вообще.
#posts@ergonomic_code
Привет!
Всегда запускал БД в тестконтейнере один раз на запуск тестов и чувствовал себя при этом плохишом.
А тут выяснилось, что это идиоматичный способ работы с тестконтейнерами. Стабильность тестов при этом не увеличилась, конечно, зато чувствую себя теперь пионером:) Тем который всем пример:)
#posts@ergonomic_code #ergo_testing@ergonomic_code #integration_tests@ergonomic_code
Всегда запускал БД в тестконтейнере один раз на запуск тестов и чувствовал себя при этом плохишом.
А тут выяснилось, что это идиоматичный способ работы с тестконтейнерами. Стабильность тестов при этом не увеличилась, конечно, зато чувствую себя теперь пионером:) Тем который всем пример:)
#posts@ergonomic_code #ergo_testing@ergonomic_code #integration_tests@ergonomic_code
Twitter
Sergei Egorov
@osi @testcontainers I guess we should do better at educating our users how to integrate @testcontainers, as we never advocate for "DB per test" and instead recommend "DB per test session" or even reusable containers, but some third-party articles demonstrate…
Привет!
Большая и довольно хардкорная статья о структурном конкурентном программировании (как вариант - корутины Котлина) и что оно даёт.
ТЛ ДР: примерно то же, что и структурное последовательное программирование:)
#posts@ergonomic_code
Большая и довольно хардкорная статья о структурном конкурентном программировании (как вариант - корутины Котлина) и что оно даёт.
ТЛ ДР: примерно то же, что и структурное последовательное программирование:)
#posts@ergonomic_code
vorpus.org
Notes on structured concurrency, or: Go statement considered harmful — njs blog