Всем привет и удачной новой недели. Пусть камень благоволит, а призывы дают только желанных героев.
Этой записью я хотел бы начать новый цикл, посвящённый различным аспектам управления альянсом. Я длительное время руковожу альянсом, а в реальной жизни занимаю руководящие позиции уже 15+ лет. Так что, думаю, что мне есть, что сказать предводителям и сопредам всех наших славных альянсов 🇷🇺русского игрового сообщества.
Альянс — это как маленькая организация, то есть к управлению им вполне применимы принципы общего менеджмента. Особенно, что касается стратегического развития и управления кадрами. Так что если кто знает принципы менеджмента или военного управления, то тот вполне себе представляет, как управлять альянсами. Но среди предводителей я встречал и самоучек, и тут я могу сказать, что действует обратное правило — если вы успешно управляете альянсом, то и в реальной жизни вы сможете быть хорошим управленцем.
Но в этой записи я бы хотел дать классификацию предводителям альянсов в нашей игре. Я встречался с многими, так что постараюсь дать исчерпывающую типологию:
▪️Анархист (или похуист) — создал альянс, немного поигрался в руководителя, а потом забил и забыл. Альянс живёт как зомби, и даже грамотный и работоспособный сопред не поможет. Постепенно из анархии альянс превращается в гнилое болото.
▪️Авторитарный диктатор — сторонник жёсткой руки и военного похода к управлению альянсом, основным инструментом мотивации которого является кик из альянса. Может, например, позволять себе ругань в адрес своих соклановцев. Решения всегда принимаются единолично и обсуждению не подлежат, а тем более критике.
▪️Олигархия — предводитель и несколько его друзей из реального мира организовали альянс и, соответственно, именно они управляют им в ранге сопредов. Остальные соклановцы не принимают участия в управлении. В таких альянсах часто встречаются отдельные чаты для руководства, где и принимаются решения. В чате игры решения не обсуждаются, критика не приветствуется, но сам стиль общения намного мягче, чем в предыдущем варианте.
▪️Военный союз — вариант олигархии, когда альянс получается в результате слияния и поглощения нескольких альянсов (часто после войны). Сопредами являются предводители поглощённых альянсов. Очень неустойчивая конструкция.
▪️Добрая мамочка — часто встречается у предводительниц, но и председатели мужского пола (добрые папики) тоже наличествуют. Воспринимают альянс как свою семью, и, соответственно, в управлении используется схема патернализма с разной степенью навязчивости. Кик из альянса практически не используется, так как даже к самому бесполезному и бездарному игроку относятся как к своему ребёнку, хоть бы и безалаберному.
▪️Демократия — все соклановцы участвуют в обсуждении решений, устраиваются плебисциты по стратегическим вопросам. Спокойная игровая обстановка. В качестве средства мотивации используется продвижение по иерархии до сопреда. Кик используется в крайнем случае и часто после обсуждения со всеми соратниками.
▪️Меритократия — некоторая помесь олигархии и демократии. Руководство осуществляется самыми способными и готовыми к выкладке соклановцами. У каждого сопреда имеется оговорённая роль (координация на войне, убийство титана, координация фарма и производства и т. д.). Предводитель осуществляет общее стратегическое руководство. Решения могут обсуждаться всеми соклановцами, но принятие решений осуществляется руководством. Сопредом может стать любой на основании своих личных качеств и способностей.
Наверняка есть ещё экзотические варианты, но я уверен, что 99.9 % всех альянсов игры ложатся в представленную типологию.
#Альянс #Предводитель #Сопред #Типология #Классификация #Управление #Менеджмент
Больше советов: @ep_tricks.
Этой записью я хотел бы начать новый цикл, посвящённый различным аспектам управления альянсом. Я длительное время руковожу альянсом, а в реальной жизни занимаю руководящие позиции уже 15+ лет. Так что, думаю, что мне есть, что сказать предводителям и сопредам всех наших славных альянсов 🇷🇺русского игрового сообщества.
Альянс — это как маленькая организация, то есть к управлению им вполне применимы принципы общего менеджмента. Особенно, что касается стратегического развития и управления кадрами. Так что если кто знает принципы менеджмента или военного управления, то тот вполне себе представляет, как управлять альянсами. Но среди предводителей я встречал и самоучек, и тут я могу сказать, что действует обратное правило — если вы успешно управляете альянсом, то и в реальной жизни вы сможете быть хорошим управленцем.
Но в этой записи я бы хотел дать классификацию предводителям альянсов в нашей игре. Я встречался с многими, так что постараюсь дать исчерпывающую типологию:
▪️Анархист (или похуист) — создал альянс, немного поигрался в руководителя, а потом забил и забыл. Альянс живёт как зомби, и даже грамотный и работоспособный сопред не поможет. Постепенно из анархии альянс превращается в гнилое болото.
▪️Авторитарный диктатор — сторонник жёсткой руки и военного похода к управлению альянсом, основным инструментом мотивации которого является кик из альянса. Может, например, позволять себе ругань в адрес своих соклановцев. Решения всегда принимаются единолично и обсуждению не подлежат, а тем более критике.
▪️Олигархия — предводитель и несколько его друзей из реального мира организовали альянс и, соответственно, именно они управляют им в ранге сопредов. Остальные соклановцы не принимают участия в управлении. В таких альянсах часто встречаются отдельные чаты для руководства, где и принимаются решения. В чате игры решения не обсуждаются, критика не приветствуется, но сам стиль общения намного мягче, чем в предыдущем варианте.
▪️Военный союз — вариант олигархии, когда альянс получается в результате слияния и поглощения нескольких альянсов (часто после войны). Сопредами являются предводители поглощённых альянсов. Очень неустойчивая конструкция.
▪️Добрая мамочка — часто встречается у предводительниц, но и председатели мужского пола (добрые папики) тоже наличествуют. Воспринимают альянс как свою семью, и, соответственно, в управлении используется схема патернализма с разной степенью навязчивости. Кик из альянса практически не используется, так как даже к самому бесполезному и бездарному игроку относятся как к своему ребёнку, хоть бы и безалаберному.
▪️Демократия — все соклановцы участвуют в обсуждении решений, устраиваются плебисциты по стратегическим вопросам. Спокойная игровая обстановка. В качестве средства мотивации используется продвижение по иерархии до сопреда. Кик используется в крайнем случае и часто после обсуждения со всеми соратниками.
▪️Меритократия — некоторая помесь олигархии и демократии. Руководство осуществляется самыми способными и готовыми к выкладке соклановцами. У каждого сопреда имеется оговорённая роль (координация на войне, убийство титана, координация фарма и производства и т. д.). Предводитель осуществляет общее стратегическое руководство. Решения могут обсуждаться всеми соклановцами, но принятие решений осуществляется руководством. Сопредом может стать любой на основании своих личных качеств и способностей.
Наверняка есть ещё экзотические варианты, но я уверен, что 99.9 % всех альянсов игры ложатся в представленную типологию.
#Альянс #Предводитель #Сопред #Типология #Классификация #Управление #Менеджмент
Больше советов: @ep_tricks.