=== ГАРПУНЫ ДЛЯ ТИТАНА ===
🐲 Соратники по альянсу раньше часто спрашивали меня, до какой отметки кидать гарпуны в титана. Действительно, до какой? Кто-то кидает до первой, кто-то до третьей, а кто-то вообще не кидает. Но давайте попробуем разобраться в этом вопросе с математической точки зрения.
Если ваш альянс не собирает части титана для элитной расходки, то можно дальше не читать. Если же собирает, то давайте считать. У титана каждой звёздности есть два параметра:
1) Количество частей, которые он даст на первой отметке.
2) Количество гарпунов, которые необходимо закинуть на первую, вторую и третью отметку.
Кстати, у кого есть эти данные для 13* и 14* титанов — напишите в личку, пожалуйста. Я тогда обновлю таблицу.
Делим второе на первое и получаем стоимость одной части титана в гарпунах. Если потом получившееся число умножить на соответствующее количество мяса и железа, то получим стоимость части титана в мясе и железе соответственно. Всё просто.
Для своего альянса «Шальной легион» я установил простое правило:
В титанов от 1* до 3* кидаем гарпуны до третьей отметки. В титанов от 4* до 6* — до второй. В титанов 7* и выше — строго до первой отметки.
Причина этого видна в таблице, которая приложена к этому сообщению. Другие варианты слишком дороги. Нет, конечно, если у вашего альянса овердохрена гарпунов — можно хоть в каждого до третьей швырять. Мы как-то раз 9* редкого титана так уделали для интереса. Но это было давно, а сегодня ресурсов на гарпуны меньше.
Копите части титана. Скоро обещают мировых титанов, так что элитная расходка потребуется. И не кидайте гарпунов сверх необходимого. Если надо срезать титану атаку — есть бомбы, ё-моё.
Покажите это сообщение с таблицей своим соратникам по альянсу и в особенности предводителю или сопреду, который отвечает за титанов. Считаю, что это важно, чтобы каждый русский альянс вёл себя осознанно.
#Титан #Гарпун #Схема #Совет #Экономия
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
🐲 Соратники по альянсу раньше часто спрашивали меня, до какой отметки кидать гарпуны в титана. Действительно, до какой? Кто-то кидает до первой, кто-то до третьей, а кто-то вообще не кидает. Но давайте попробуем разобраться в этом вопросе с математической точки зрения.
Если ваш альянс не собирает части титана для элитной расходки, то можно дальше не читать. Если же собирает, то давайте считать. У титана каждой звёздности есть два параметра:
1) Количество частей, которые он даст на первой отметке.
2) Количество гарпунов, которые необходимо закинуть на первую, вторую и третью отметку.
Кстати, у кого есть эти данные для 13* и 14* титанов — напишите в личку, пожалуйста. Я тогда обновлю таблицу.
Делим второе на первое и получаем стоимость одной части титана в гарпунах. Если потом получившееся число умножить на соответствующее количество мяса и железа, то получим стоимость части титана в мясе и железе соответственно. Всё просто.
Для своего альянса «Шальной легион» я установил простое правило:
В титанов от 1* до 3* кидаем гарпуны до третьей отметки. В титанов от 4* до 6* — до второй. В титанов 7* и выше — строго до первой отметки.
Причина этого видна в таблице, которая приложена к этому сообщению. Другие варианты слишком дороги. Нет, конечно, если у вашего альянса овердохрена гарпунов — можно хоть в каждого до третьей швырять. Мы как-то раз 9* редкого титана так уделали для интереса. Но это было давно, а сегодня ресурсов на гарпуны меньше.
Копите части титана. Скоро обещают мировых титанов, так что элитная расходка потребуется. И не кидайте гарпунов сверх необходимого. Если надо срезать титану атаку — есть бомбы, ё-моё.
Покажите это сообщение с таблицей своим соратникам по альянсу и в особенности предводителю или сопреду, который отвечает за титанов. Считаю, что это важно, чтобы каждый русский альянс вёл себя осознанно.
#Титан #Гарпун #Схема #Совет #Экономия
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
⚔️ Турнир 14.09.2020
На дворе новое воскресенье, а это значит, что запущен новый рейдовый турнир. Так что вступайте в него, чтобы всю следующую неделю наслаждаться боями, класть победы в сундук набегов, а в следующую субботу получить богатую награду. Ведь у нас турнир 3* — самый мой любимый, так как у меня накачано на 20 эмблем порядка 30 героев на любой вкус и цвет.
Итак, параметры турнира:
▪️Стремительная атака
▪️Ограничение цвета: 🟡 Святыня
▪️Герои 3*
▪️Отряды 2*
Нет жёлтых, а это значит, что в центре будут тащить фиолетовые. Но у фиолетовых не так много танков. Скорее всего, Бьёрн на эмблемах будет хорошим вариантом. Может быть, Гил-Ра. Другие варианты хуже. Учитывая, что действует правило «Быстрая мана для всех», лучше ставить массовиков, поэтому на плечи пойдут такие древние герои, как Ульмер и Джахангир. Если так получится, что они зарядятся одновременно, то сначала Ульмер массово срежет броню, а потом Джахангир всех поджарит. На турнирах со стремительной атакой это жёсткая сцепка, я всегда пользуюсь. Ну и нужен хилер — тут Белит без вариантов, желательно в костюме, чтобы отхил тикал каждый ход, пока она заряжается на следующую ульту.
Само собой разумеется, что я описал свой вариант. Ставьте оборону в соответствии со своими героями, которые у вас есть. Единственное, от чего я вас предупрежу — зелёный центр. Играть, скорее всего, в атаке будет красное моно, так как у красных полно атакующих массовиков и дамагеров. Синее тоже будет играть. Именно этими двумя вариантами будут сноситься фиолетовые центры.
Отряды как обычно: танкам на защиту, атакующим на атаку. Если есть возможность, накачай свои отряды до 15 уровня (я бы накачал своих магов-огненосцев, если бы были красные кормовые отряды, но их нет).
Всем удачи на турнире и камня. Стремитесь в топ 1 %, на 3* турнирах это очень просто.
#Турнир #Совет #Фиолетовый #Бьёрн #ГилРа #Ульмер #Джахангир #Белит
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
На дворе новое воскресенье, а это значит, что запущен новый рейдовый турнир. Так что вступайте в него, чтобы всю следующую неделю наслаждаться боями, класть победы в сундук набегов, а в следующую субботу получить богатую награду. Ведь у нас турнир 3* — самый мой любимый, так как у меня накачано на 20 эмблем порядка 30 героев на любой вкус и цвет.
Итак, параметры турнира:
▪️Стремительная атака
▪️Ограничение цвета: 🟡 Святыня
▪️Герои 3*
▪️Отряды 2*
Нет жёлтых, а это значит, что в центре будут тащить фиолетовые. Но у фиолетовых не так много танков. Скорее всего, Бьёрн на эмблемах будет хорошим вариантом. Может быть, Гил-Ра. Другие варианты хуже. Учитывая, что действует правило «Быстрая мана для всех», лучше ставить массовиков, поэтому на плечи пойдут такие древние герои, как Ульмер и Джахангир. Если так получится, что они зарядятся одновременно, то сначала Ульмер массово срежет броню, а потом Джахангир всех поджарит. На турнирах со стремительной атакой это жёсткая сцепка, я всегда пользуюсь. Ну и нужен хилер — тут Белит без вариантов, желательно в костюме, чтобы отхил тикал каждый ход, пока она заряжается на следующую ульту.
Само собой разумеется, что я описал свой вариант. Ставьте оборону в соответствии со своими героями, которые у вас есть. Единственное, от чего я вас предупрежу — зелёный центр. Играть, скорее всего, в атаке будет красное моно, так как у красных полно атакующих массовиков и дамагеров. Синее тоже будет играть. Именно этими двумя вариантами будут сноситься фиолетовые центры.
Отряды как обычно: танкам на защиту, атакующим на атаку. Если есть возможность, накачай свои отряды до 15 уровня (я бы накачал своих магов-огненосцев, если бы были красные кормовые отряды, но их нет).
Всем удачи на турнире и камня. Стремитесь в топ 1 %, на 3* турнирах это очень просто.
#Турнир #Совет #Фиолетовый #Бьёрн #ГилРа #Ульмер #Джахангир #Белит
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Предыдущая команда заняла ранг B. Какой ранг в обороне займёт эта команда?
Anonymous Poll
21%
A
45%
B
25%
C
6%
D
2%
E
Ну что ж. Раз воскресенье, то в 10:00 по московскому времени к нам приезжает очередной классовый квест на эмблемы. К сожалению, сегодня он совпадает по времени с ежемесячным событием, так что продётся тратить энергию мира на эмблемы, но это очень важно. Сегодня у нас Испытания безмятежности, а это значит, что каждый из нас получит по 18 эмблем рыцаря и рейнджера, ну и бонусом будет 3* синий инструктор.
Параметры квеста:
▪️Общее число энергии мира: 36
▪️Общее число мобов и боссов: 35
▪️Стихия мобов: 🔵 Лёд и 🟢 Природа
▪️Боссы: Чао, Справедливость, Ричард, Лианна
▪️Количество опыта: 7 550
▪️Количество мяса: 12 900
▪️Количество железа: 25 800
▪️Количество рекрутов: 26
Поскольку в игре огромное количество рыцарей (паладинов) и рейнджеров, никаких проблем с этим испытанием возникнуть не должно. Я беру радужную пятёрку 5* геров, прокачанных на фулл, и этого достаточно. Моя звёздная команда: Сешат, Торн, Нейт, Лианна и Королева. Даже расходка не тратится, хотя, скорее всего, в общем случае потребуются красные банки, так как хилеров среди героев этих классов маловато (если они вообще там есть, кроме недохилера Теллурии; ну и, конечно, Ригард в костюме — не самые массово доступные варианты). На третьем уровне в первую очередь стоит вынести Чао, так как он срезает ману. Если что-то не получается, то комплект лени в помощь.
#Квест #Класс #Совет #Эмблема #Параметры #Статистика #Лёд #Природа #Сешат #Торн #Нейт #Лианна #Королева #Теллурия
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Параметры квеста:
▪️Общее число энергии мира: 36
▪️Общее число мобов и боссов: 35
▪️Стихия мобов: 🔵 Лёд и 🟢 Природа
▪️Боссы: Чао, Справедливость, Ричард, Лианна
▪️Количество опыта: 7 550
▪️Количество мяса: 12 900
▪️Количество железа: 25 800
▪️Количество рекрутов: 26
Поскольку в игре огромное количество рыцарей (паладинов) и рейнджеров, никаких проблем с этим испытанием возникнуть не должно. Я беру радужную пятёрку 5* геров, прокачанных на фулл, и этого достаточно. Моя звёздная команда: Сешат, Торн, Нейт, Лианна и Королева. Даже расходка не тратится, хотя, скорее всего, в общем случае потребуются красные банки, так как хилеров среди героев этих классов маловато (если они вообще там есть, кроме недохилера Теллурии; ну и, конечно, Ригард в костюме — не самые массово доступные варианты). На третьем уровне в первую очередь стоит вынести Чао, так как он срезает ману. Если что-то не получается, то комплект лени в помощь.
#Квест #Класс #Совет #Эмблема #Параметры #Статистика #Лёд #Природа #Сешат #Торн #Нейт #Лианна #Королева #Теллурия
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Всем привет и удачной новой недели. Пусть камень благоволит, а призывы дают только желанных героев.
Этой записью я хотел бы начать новый цикл, посвящённый различным аспектам управления альянсом. Я длительное время руковожу альянсом, а в реальной жизни занимаю руководящие позиции уже 15+ лет. Так что, думаю, что мне есть, что сказать предводителям и сопредам всех наших славных альянсов 🇷🇺русского игрового сообщества.
Альянс — это как маленькая организация, то есть к управлению им вполне применимы принципы общего менеджмента. Особенно, что касается стратегического развития и управления кадрами. Так что если кто знает принципы менеджмента или военного управления, то тот вполне себе представляет, как управлять альянсами. Но среди предводителей я встречал и самоучек, и тут я могу сказать, что действует обратное правило — если вы успешно управляете альянсом, то и в реальной жизни вы сможете быть хорошим управленцем.
Но в этой записи я бы хотел дать классификацию предводителям альянсов в нашей игре. Я встречался с многими, так что постараюсь дать исчерпывающую типологию:
▪️Анархист (или похуист) — создал альянс, немного поигрался в руководителя, а потом забил и забыл. Альянс живёт как зомби, и даже грамотный и работоспособный сопред не поможет. Постепенно из анархии альянс превращается в гнилое болото.
▪️Авторитарный диктатор — сторонник жёсткой руки и военного похода к управлению альянсом, основным инструментом мотивации которого является кик из альянса. Может, например, позволять себе ругань в адрес своих соклановцев. Решения всегда принимаются единолично и обсуждению не подлежат, а тем более критике.
▪️Олигархия — предводитель и несколько его друзей из реального мира организовали альянс и, соответственно, именно они управляют им в ранге сопредов. Остальные соклановцы не принимают участия в управлении. В таких альянсах часто встречаются отдельные чаты для руководства, где и принимаются решения. В чате игры решения не обсуждаются, критика не приветствуется, но сам стиль общения намного мягче, чем в предыдущем варианте.
▪️Военный союз — вариант олигархии, когда альянс получается в результате слияния и поглощения нескольких альянсов (часто после войны). Сопредами являются предводители поглощённых альянсов. Очень неустойчивая конструкция.
▪️Добрая мамочка — часто встречается у предводительниц, но и председатели мужского пола (добрые папики) тоже наличествуют. Воспринимают альянс как свою семью, и, соответственно, в управлении используется схема патернализма с разной степенью навязчивости. Кик из альянса практически не используется, так как даже к самому бесполезному и бездарному игроку относятся как к своему ребёнку, хоть бы и безалаберному.
▪️Демократия — все соклановцы участвуют в обсуждении решений, устраиваются плебисциты по стратегическим вопросам. Спокойная игровая обстановка. В качестве средства мотивации используется продвижение по иерархии до сопреда. Кик используется в крайнем случае и часто после обсуждения со всеми соратниками.
▪️Меритократия — некоторая помесь олигархии и демократии. Руководство осуществляется самыми способными и готовыми к выкладке соклановцами. У каждого сопреда имеется оговорённая роль (координация на войне, убийство титана, координация фарма и производства и т. д.). Предводитель осуществляет общее стратегическое руководство. Решения могут обсуждаться всеми соклановцами, но принятие решений осуществляется руководством. Сопредом может стать любой на основании своих личных качеств и способностей.
Наверняка есть ещё экзотические варианты, но я уверен, что 99.9 % всех альянсов игры ложатся в представленную типологию.
#Альянс #Предводитель #Сопред #Типология #Классификация #Управление #Менеджмент
Больше советов: @ep_tricks.
Этой записью я хотел бы начать новый цикл, посвящённый различным аспектам управления альянсом. Я длительное время руковожу альянсом, а в реальной жизни занимаю руководящие позиции уже 15+ лет. Так что, думаю, что мне есть, что сказать предводителям и сопредам всех наших славных альянсов 🇷🇺русского игрового сообщества.
Альянс — это как маленькая организация, то есть к управлению им вполне применимы принципы общего менеджмента. Особенно, что касается стратегического развития и управления кадрами. Так что если кто знает принципы менеджмента или военного управления, то тот вполне себе представляет, как управлять альянсами. Но среди предводителей я встречал и самоучек, и тут я могу сказать, что действует обратное правило — если вы успешно управляете альянсом, то и в реальной жизни вы сможете быть хорошим управленцем.
Но в этой записи я бы хотел дать классификацию предводителям альянсов в нашей игре. Я встречался с многими, так что постараюсь дать исчерпывающую типологию:
▪️Анархист (или похуист) — создал альянс, немного поигрался в руководителя, а потом забил и забыл. Альянс живёт как зомби, и даже грамотный и работоспособный сопред не поможет. Постепенно из анархии альянс превращается в гнилое болото.
▪️Авторитарный диктатор — сторонник жёсткой руки и военного похода к управлению альянсом, основным инструментом мотивации которого является кик из альянса. Может, например, позволять себе ругань в адрес своих соклановцев. Решения всегда принимаются единолично и обсуждению не подлежат, а тем более критике.
▪️Олигархия — предводитель и несколько его друзей из реального мира организовали альянс и, соответственно, именно они управляют им в ранге сопредов. Остальные соклановцы не принимают участия в управлении. В таких альянсах часто встречаются отдельные чаты для руководства, где и принимаются решения. В чате игры решения не обсуждаются, критика не приветствуется, но сам стиль общения намного мягче, чем в предыдущем варианте.
▪️Военный союз — вариант олигархии, когда альянс получается в результате слияния и поглощения нескольких альянсов (часто после войны). Сопредами являются предводители поглощённых альянсов. Очень неустойчивая конструкция.
▪️Добрая мамочка — часто встречается у предводительниц, но и председатели мужского пола (добрые папики) тоже наличествуют. Воспринимают альянс как свою семью, и, соответственно, в управлении используется схема патернализма с разной степенью навязчивости. Кик из альянса практически не используется, так как даже к самому бесполезному и бездарному игроку относятся как к своему ребёнку, хоть бы и безалаберному.
▪️Демократия — все соклановцы участвуют в обсуждении решений, устраиваются плебисциты по стратегическим вопросам. Спокойная игровая обстановка. В качестве средства мотивации используется продвижение по иерархии до сопреда. Кик используется в крайнем случае и часто после обсуждения со всеми соратниками.
▪️Меритократия — некоторая помесь олигархии и демократии. Руководство осуществляется самыми способными и готовыми к выкладке соклановцами. У каждого сопреда имеется оговорённая роль (координация на войне, убийство титана, координация фарма и производства и т. д.). Предводитель осуществляет общее стратегическое руководство. Решения могут обсуждаться всеми соклановцами, но принятие решений осуществляется руководством. Сопредом может стать любой на основании своих личных качеств и способностей.
Наверняка есть ещё экзотические варианты, но я уверен, что 99.9 % всех альянсов игры ложатся в представленную типологию.
#Альянс #Предводитель #Сопред #Типология #Классификация #Управление #Менеджмент
Больше советов: @ep_tricks.
А какой стиль управления в вашем альянсе?
Anonymous Poll
12%
Анархия
3%
Тоталитарная диктатура
7%
Олигархия
4%
Военный союз
10%
Патернализм
25%
Демократия
32%
Меритократия
6%
Что-то иное (напишу в личке)