E&P: Советы и хитрости
2.14K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
Если пришёл жёлтый титан, то это значит, что достаём фиолетовые карточки и за дело. Титаны стихии Святыни традиционно отнимают у наших героев меткость, ослепляя их, поэтому забывать зелёные банки нельзя! Ну или можно брать с собой диспеллера на своих, но он может быстро отлететь, поэтому банки надёжнее.

В идеале надо брать Пантеру-хранителя, Кунхена, Хел, Кагебурадо и Мики, Ранвира или Царя, и все они должны быть на 20 эмблемах... Ага, и всю топовую расходку из Хижины охотника :). А если без шуток, то повторяем обычную мантру: дебаффер, баффер, шотер, хил и будет тебе счастье и огромный счёт на титане.

Из четвёрок хорошо подойдут Мерлин и Протей. Ригард лучше будет смотреться в костюме с тикающим отхилом. Насчёт Тибуртуса наоборот — костюм нежелателен, так как разница в уроне аж 120 %. Но, по сути, не столь важно, поскольку режет броню также на 34 %. Та же Амеонна с камня даст очень хороший урон (атака 771) да ещё и спрячется от титана :).

Всем удачи, да прибудет с вами камень!

#Титан #Святыня #Фиолетовый #Моно #Пантера #Кунхен #Хел #Кагебурадо #Мики #Ранвир #Царь #Протей #Мерлин #Тибуртус #Ригард #Амеонна

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ОБЗОР НИНДЗЯ ===

🟣 Аметрин

▪️Башня Ниндзя
▪️4*
▪️Атака: 716
▪️Оборона: 561
▪️Здоровье: 1268
▪️Мана: Заряд
▪️Класс: Варвар

С Аметрин тоже всё довольно просто. Это такой дамагер и диспеллер в одном. Диспеллер всегда полезен — и у врагов снять баффы, и со своих снять грязь. Кроме того, среди фиолетовых 4* снимает баффы только 🟣 Сабина, а тут нам выкатили хорошего атакующего диспеллера.

Механика ульты привычная для ниндзя: первый заряд на одну цель, второй заряд на три цели, третий — на всех врагов. По урону вроде не так много — 220/255/300 %, но статы атаки у этой ниндзя внушительные — 716 без эмблем, а это довольно много для четвёрки. Броня и здоровье невысокие — 516/1268, поэтому, как обычно, берём с собой баффера и (или) хила, и жить можно :). Качать по эмблемам сбалансированно я бы не советовал, всё-таки 516 — это очень низкий показатель брони, а вот атаку вкачать стоит.

С зарядами ульты тоже всё как обычно: первый заряд используем ситуативно (только если очень надо), второй будет больше всего в ходу, а третий будет стирать все попытки врага пробафаться в пыль :). И надо отметить, что это второй после 🟣 Кагебурадо уникальный диспеллер — он сначала снимает всё с врага, а потом бьёт.

Итак, это очередной сильный и полезный герой с простой и понятной ультой. Лакомьтесь 😄... И да пребудет с вами камень!

#Обзор #Герой #Ниндзя #Аметрин #Кагебурадо #Сабина

P. S. от нашего предводителя: Аметрин — это полудрагоценный поделочный камень, фиолетовая разновидность кварца. На Земле практически все аметрины добываются в одной шахте в Боливии, поэтому это достаточно дорогой полудрагоценный камень. В душе неясно, почему финны выбрали для своих героев-ниндзя имена в виде минералов. В Японии не существовало таких обычаев, и ниндзя всяко носили обычные имена. Кстати, а ещё аметрин — это такой гербицид, полностью запрещённый к использованию во Франции.

Да пребудет с вами камень! Больше обзоров на @ep_tricks.
=== ОБЗОР НА НОВЫЕ КОСТЮМЫ СТАРЫХ ГМ ===

Всем привет, друзья. Прямо сейчас в нашей любимой игре работает Таверна легенд, и разработчики порадовали нас тем, что выпустили три новых костюма для старых героев месяца. Также они включили семьи ГМ, которые усиливают связь стихий (мы про это ещё напишем). И сегодня мы хотели бы написать краткий обзор на три новых костюма.

Общая информация — костюмы ГМ увеличивают базовые статы героев не так, как регулярные костюмы. К атаке и защите добавляется по 3 %, к здоровью — 6 %, а к мане — всего лишь 1 %. Для сравнения у регулярных костюмов эти показатели равны 5, 5, 10 и 5 процентов соответственно. Такие сниженные показатели вполне закономерны — всё же, ГМ получше регулярных героев во всех отношениях.

Если вы стали счастливым обладателем костюма на ГМ, то мы, конечно же, рекомендуем выкачивать костюм на фулл, тем более, что это сравнительно дёшево. Это повысит базовые статы и регулярной версии. А о том, какая версия — регулярная или костюмированная — лучше, рассмотрим далее.

Теперь же рассмотрим конкретные костюмы.

🔴 Могильщик — Пылающий мститель

Могильщик был и остаётся для многих желанным героем. Конечно, очень быстрый товарищ нереально жгёт всех, а особенно героев Природы. Без костюма он жёг троих на 135 % урона, то есть всего 405 % урона + 298 единиц урона от ожога за 2 хода. А вот в костюме он жгёт всех, то есть из трипл-шотера превратился в массовика, и теперь он жгёт 115 % * 5 = 575 % + 274 единицы урона от огня за 2 хода. ДОТ-урон снизился незначительно, это даже незаметно. А вот урон от ульты для всех повысился существенно. К тому же, теперь противники Могильщика горят все, а это значит, что такие герои, как 🔴 Эмилио и 🔴 Рассел будут чувствовать себя в связке с костюмированным Могильщиком очень хорошо.

Вывод: Костюмированная версия Могильщика выглядит предпочтительнее, особенно в КО. Если берёте в КА, то тут можно варьировать, поскольку направлением удара управляете вы, а не бот, и герой не будет жечь фланг, снижая эффективность своей ульты на треть.

🟢 Альберих — Рыцарь вечного леса

Раньше Альберих поднимал павших союзников с вероятностью 33 % и давал 23 % здоровья, а в костюме он поднимает с вероятностью 38 % и здоровьем 28 %. Казалось бы, незначительное увеличение, но при частом использовании оно может зарешать. Для сравнения у 🟢 Мамки вероятность резурректа составляет 50 %, при этом она даёт всего лишь 10 % здоровья. То есть костюмированный Альберих всего лишь на 12 % хуже поднимает павших, чем Мамка, а здоровья при этом даёт намного больше. И в костюме он баффает ману на 38 %, что вообще дорогого стоит.

Вывод: Костюмированная версия этого кельтского друида намного предпочтительнее в любых ситуациях.

🟣 Сешат — Бессмертная лучница

Сешат в своё время наделала фурор — это была реальная имба в атаке. Она и сейчас остаётся отличным вариантом. И мощная атака, и реплицирующиеся миньоны, и диспелл (именно в такой последовательности). А вот в костюмированной версии Сешат стала аналогом 🟣 Кагебурадо — она сначала диспеллит, а потом херачит своей стрелой. Ну и абсолютно такие же репликаторы у неё остаются. В обычном режиме Сешат даёт 400 % урона цели, а в костюме — 370 %, но эти 30 % разницы являются платой за предварительный диспелл. Действительно, если бить по тем, кто баффнул себе защиту, то в случае костюма Сешат выглядит предпочтительнее.

Вывод: Ситуационный вариант — смотреть надо именно на тех, кого атакуем. Для бафферов защиты берём Сешат в костюме, а для тех, кто защиту себе не баффает, лучше брать регулярный вариант.

#Обзор #Костюм #Могильщик #Альберих #Сешат #Эмилио #Рассел #МатьСевера #Кагебурадо

Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
На этом костюмы непосредственно вампиров закончились и мы переходим к костюмам зомби, к которым по всей видимости относится 🟢 Франсин, несмотря на её вполне очаровательную внешность и быструю скорость маны.

Не знаю как вы, а мы старую Франсин от новой отличаем только по ножницам в руках, которые в костюмной версии превратились в прабабушку современного iQOS'а — сигарету в длинном мундштуке. И даже не знаешь чего больше опасаться — что тебе отрежут нежные части тела ножницами или выжгут неприличное слово сигаретой прямо на лбу. Примерно то же самое произошло с ультой Франсин. Она и так была неприятна для атакующего, потому что снимала дебаффы на протяжении трёх ходов, но вполне лечилась банальным диспеллом. Теперь же эту ульту стало ещё и невозможно снять. Зато дополнительный урон льду в оригинальной версии внезапно превратился в стихийный срез брони на достойные 54 %, но наносятся они только героям льда. Очевидно, что эта часть ульты костюмированной Франсин делает её полезной исключительно на титанах, если у вас нет 🟢 Алмура или 🟢 Эвелин, которые делают стихийный срез брони на те же 54 %. Поэтому в атаку мы вам рекомендуем брать обычную версию Франсин, наносящую дополнительный урон льду в паре со стихийными бронерезами, которые более универсальны и срежут броню под зелёных всем, а не только синим. Исключение могут составить ситуации, когда у соперника в команде есть диспеллер, который легко нейтрализует защиту Франсин. В этой ситуации костюмированная версия может оказаться надёжнее. В обороне на наш взгляд тоже будет спокойнее поставить костюмированную версию Франсин. На событиях Франсин в костюме вряд ли будет полезнее Алмура, так как её стихийный срез брони не универсален.

На этом мы завершаем обзор пятизвёздочных героев и продолжаем обзор зомби, к которым относится синяя медленная четвёрка 🔵 Франк.

Напоминаем, что без костюма Франк — это что-то вроде 🟡 Совы-хранителя на минималках, он наносит урон всем врагам, который начинается с 200 % и становится тем больше, чем меньше осталось врагов на поле. Если враг остался всего один, то он получит максимальные 380 % урона. В костюмированной версии Франка эта часть ульты принципиально не изменилась, только наносимый урон несколько снизился и стал увеличиваться не с 200 до 380, а со 170 до 350 процентов. Зато к ульте прибавилась новая часть, которую креативные разработчики списали у 🔵 Скади: за каждую убитую цель — врага или миньона — противник получает накапливаемые проблемы в виде морозного урона и снижения регена маны. В теории звучит неплохо, поскольку многие уже прочувствовали на своей шкуре что такое ульта Скади, особенно на войне с миньонами. Однако, планируя использование Франка как альтернативу вышеупомянутой Скади, важно учесть, что четвёрке с её статами будет достаточно сложно сносить миньонов, которые генерят пятизвёздочные герои, особенно если эти миньоны усилены 🔵 Фростом. Поэтому если вы идёте с Франком против пятизвёздочных миньонщиков, убедитесь, что вы взяли ему в связку хорошего баффера атаки и бронереза, благо в синем цвете их достаточно как четвёрок так и пятёрок: 🔵 Гримм в костюме и без, 🔵 Кирилл в костюме и без, 🔵 Магни в костюме, 🔵 Крампус. Иначе ульта костюмированного Франка может быть полностью потеряна. Идеально костюмированный Франк зайдёт против четырёхзвёздочных миньонщиков, но их пока не так много в игре — 🟢 Дружок да 🟡 Анастасия.

В завершении обзора на костюмы вампиров хотим добавить, что несмотря на то что костюмированные версии немного лучше оригинала, и всё же Оберон — всему голова.

#Обзор #Костюм #Виктор #Кларисса #Кагебурадо #Сергей #Ванда #ЧР #Гранат #Франсин #Алмур #Эвелин #Франк #Сова #Скади #Фрост #Гримм #Кирилл #Магни #Крампус #Дружок #Анастасия

Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
На этом мы завершаем наш обзор, традиционно желаем вам поимки только самых лучших героев и как обычно напоминаем, что Оберон — не картошка, не выбросишь в окошко.

#ариэль #посейдон #альберих #франсин #кагебурадо #сергей #урсена #ПантераХранитель

Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся!
На этом мы оставляем фиолетовую магичку и переходим к залёному магу — тройке с ещё более экзотическим именем Долгуун. В нём так и слышится что-то исконно финское, не смотря на одежду, наводящую на мысли о турецких янычарах.

Бонус семьи у Долгууна точно такой же как у Аграфены и остальных магов, а вот пассивка такая же как у 🟡 Анастасии и 🟢 Кристобаля — примерно через раз при срабатывании ульты уровня х2 Долгуун может срезать на 20 % атаку всем героям соперника, кроме своего цвета, то есть кроме зелёных. Непосредственно спецспособность у Долгууна, как на первом, так и на втором уровнях заряда, очень интересна и крайне востребована в игре. На первом уровне заряда, который достигается за 6 камней, зелёный янычар разделяет урон между всеми союзниками и даёт им 63 % бафф брони, что является одним из самых высоких показателей в игре. Только длится это счастье, к сожалению, всего 2 хода. К слову, такой же способностью обладает 🔵 Гуннар, только эффект от Гуннара наступает после 12 камней, но зато длится целых 5 ходов. На уровне заряда х2, который с ним случается после 13 камней, Долгуун превращается в того же Гуннара, только уже в костюме, и в течение пяти ходов тоже разделяет урон, но уже между героями соперника, предварительно срезав с них 56 % брони, что на 12 % больше чем у Гуннара. Видимо разработчики таким образом решили скомпенсировать один дополнительный камень для зарядки.

С такими способностями Долгуун может быть полезен практически везде. Например в КО на турнире без красных он отлично будет поддерживать команду, если вы поставите его на плечо. Он будет либо очень быстро срабатывать на уровне х1 и защищать команду, либо, если дотянет до х2, резать броню сопернику и связывать их урон, позволяя дотягиваться до самых дальних углов за один удар. То есть работать как Гуннар и Гуннар в костюме в одном флаконе.

На событиях он тоже будет крайне полезен, если вы стремитесь в топ. Используйте его уровень заряда х2 на боссах, добавив дамагеров и бронерезов в цвет, и вы добьётесь очень достойного урона. Причём его можно использовать не только на редком, но и на эпическом и легендарном уровнях, если у вас есть к нему хорошая компания. Например на эпике это могут быть 🟢 Алмур и 🟢 Марсель, на легендарном уровне — 🟢 Эвелин и Кристобаль.

На небольших титанах Долгуун со своей ультой уровня х1 неплохо поддержит команду.

В команде атаки Долгуун тоже не будет лишним, но возможно 🟢 Бриенна в качестве саппорта может оказаться более полезной.

На этом мы завершаем обзор последних неохваченных нашим вниманием магов. По крайней мере последних до тех пор, пока наши плодовитые разработчики не разродились новыми представителями этой семьи. Всем читателям желаем доловить тех, кто не был выловлен в прошлый раз, а любителям чёрного юмора предлагаем новый ответ на детскую загадку: «Висит груша, нельзя скушать» — магичка Аграфена повесилась.

#Обзор #Герой #БашняМагии #Аграфена #Долгуун #Крампус #Лугайд #Паспарту #Ханна #Кснольфод #Бера #Кагебурадо #Виктор #Кларисса #Сергей #Анастасия #Кристобаль #Гуннар #Алмур #Марсель #Эвелин #Бриенна

Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
=== ЭФФЕКТЫ ОТ НОВЫХ ОТРЯДОВ НА МАНУ ===

Всем привет. В Башне магии появились новые отряды, и это такие отряды на ману на тестостероне, да. Но пока что-то никто не написал систематическое исследование о том, что они дают нам. С редакцией нашей газеты связался игрок ·ƙɑ℘ɓȴʯ· из альянса «•••Черный Ворон•••», который предоставил прекрасный материалы по этой теме. С удовольствием и благодарностью предоставляем пространство для публикации.

Итак, благодаря инфографике Туданыча стал известен ход прокачки новых отрядов по сравнению с обычными отрядами на ману:

Уровень | Мана | Волшебник
1 | +5 % | +5 %
5 | +7 % | +8 %
11 | +9 % | +11 %
17 | +11 % | +14 %
23 | +13 % | +17 %
29 | +15 % | +20 %

Как видно, наибольший эффект от новых отрядов будет только при достаточно высоких степенях их прокачки, а для регулярных героев в костюмах он будет почти незаметен.

Для средних по мане героев для ускорения с 10 до 9 камней (псевдобыстрые) будет нужен отряд на ступеньку ниже (на 6 уровней ниже) обычных, то есть не 23/17/11 при бонусе от эмблем 0/2/4 %, а 17/11/5 отряды. Это существенно снижает требования по объёму мяса и кормовых отрядов, которые необходимы для прокачки.

Очень быстрых по мане героев новые отряды не ускорят, за одним исключением — если у героя есть костюм с бонусом 1 % к мане (🟣 Кагебурадо, 🔴 Могильщик, 🟣 Виктор, 🔴 Ванда), то ему хватит нового отряда 5 уровня (а не 11).

Для быстрых героев ускорение с 8 до 7 (+15 %) потребует не 29/23/17 отрядов, а 23/17/11. При этом для героев с бонусом костюма 1 % (🟣 Сешат, 🟡 Посейдон, 🟡 Дрейк Фонг, 🔵 Аласи, 🟢 Франсин) всегда хватит 17 отрядов, а 🟣 Бармаглоту на 20 эмблемах за счёт класса — даже 11.

Если же это регулярный герой с бонусом костюма +5 % к мане, то вместо 17/17/11 отрядов будет достаточно 11/5/5 новых отрядов, а таких героев много: 🔴 Марьяна, 🔵 Магни, 🟢 Лианна, 🟡 Джун, 🟣 Сартана, 🟣 Обакан, 🟢 Элканен, 🟢 Кадилен.

Дальше всё упирается в конкретные сочетания имеющихся отрядов на ману и героев с их эмблемами, но по ощущениям — есть смысл относительно быстро и недорого (по мясу и корму) прокачать новый отряд до 11 уровня, если у игрока для него есть подходящий герой, которого новый отряд сможет ускорить.

Это быстрые костюмированные регулярки (упомянутые выше), а также средние по мане герои с бонусом к мане от эмблем, но без костюмов (их очень много), или быстрые с бонусом эмблем 4 % (🟣 Бера, 🟣 Фрейя, 🟣 Ханна, 🟡 Джун, 🔵 Лепус, 🔵 Пенги, 🔴 Зимкифа и некоторые другие, в том числе 4*, если они используются игроком на войне).

И, увы — без танцев с бубном (ускорения набора маны за счёт других героев, связи стихий, бонусов семей, связи стихий и т. д.) медленные герои не станут псевдобыстрыми с 9 камней :( Но про это мы ещё напишем обзор, если дойдут руки...

P. S.: Играйте в удовольствие, но разумно :)

#Хитрость #Совет #Мана #Кагебурадо #Могильщик #Виктор #Ванда #Сешат #Посейдон #ДрейкФонг #Аласи #Франсин #Бармаглот #Марьяна #Магни #Лианна #Джун #Сартана #Обакан #Элканен #Кадилен #Бера #Фрейя #Ханна #МастерЛепус #МистерПенги #Зимкифа

Больше подобных аналитических материалов только на @ep_tricks. Подписывайся и подписывай друзей.