E&P: Советы и хитрости
2.24K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
=== ЭКОНОМИКА КРАСНЫХ ФЛЯГ ===

🍷 Привет, друзья. Мы уже писали о том, что надо стараться набивать опыт. Дело в том, что чем больше у тебя опыта, тем выше твой уровень, тем больше у тебя энергии мира. А это значит, что на высоких уровнях каждая красная фляга даёт больше энергии и возможности нафармить опыт и лут. В кибернетике это называется положительной обратной связью (ПОС — это не когда пользователи пишут в комментах хорошие отзывы, а когда выход процесса воздействует на его вход так, что вновь усиливает выход на очередном такте функционирования).

Сегодня я хотел бы рассказать вам про экономику красных фляг — где их можно нафармить и где их надо сливать. Само собой разумеется, что это заметка для массового читателя. Если ты топ-игрок, набивающий на ежемесячных событиях кучу очков для попадания на первые места рейтинга, то ты и без меня прекрасно знаешь, куда сливать красные фляги. Но мы же сейчас поговорим, где брать эти самые фляги и где их сливать простым игрокам.

Давайте подсчитаем, сколько красных фляг можно получить в месяц. Для этого оценим их количество в год и поделим на 12. Так будет проще и более точно оценить их количество. Ну а сливать мы их будем каждый месяц и не где-нибудь, а на Атлантиде, и именно поэтому я сегодня и пишу эту заметку. Впрочем, в будущем наши любимые финны могут сделать какое-нибудь «Восхождение Вальхаллы», и красные фляги эффективней будет сливать там.

Итак, их можно получить в следующих местах:

1️⃣ В качестве приза за прохождение ежемесячных событий — 13 штук: одну дают в качестве подъёмных в письме от финнов, 6 за прохождение каждого уровня сложности, 6 в качестве призов в каждом уровне сложности. Итого за год у нас получается 156 штук.

2️⃣ В сундуках мобов, набегов и титанов — в неделю получается примерно 1 штука, то есть в год, будем считать, 52 штуки.

3️⃣ В цветных сундуках — примерно в каждом третьем сундуке будет 1 красная фляга , и если ускорять сундуки, то получается один сундук примерно в 10 дней, то есть в месяц 3 сундука, и это 1 фляга в месяц, то есть 12 фляг в год.

4️⃣ С титанов падает достаточно редко, а вот с редких титанов падает практически каждый раз, и это получается, скажем, 1 фляга в 2 недели, то есть в год 26 штук.

5️⃣ В сундуке войны красная фляга бывает практически каждый раз, и если считать, что выигрывается каждая вторая война, то сундук набивается за 4 недели, то есть получается 12 фляг в год.

Ещё красные фляги бывают в платных предложениях (это не «донат», меня удивляет это слово, кто его ввёл в оборот? Донат — это когда ты денежку на благотворительность отчисляешь, получая в замен только расчёсывание своего ЧСВ, а здесь покупка конкретных вещей). Можно посчитать и эти варианты:

6️⃣ В Пути доблести дают 5 красных фляги, причём одну без пропуска, и если считать 1 ПД на 2 месяца, то это выходит 5 или 30 штук в год в зависимости от того, купил ты пропуск или нет.

7️⃣ В предложениях Атлантиды и ежемесячного события ежемесячно предлагают 3 + 5 фляг за скромные деньги, то есть в год это 96 красных фляг.

8️⃣ А вот в предложениях Таверны легенд и Вальхаллы ежемесячно предлагают по 10 + 10 фляг за жёсткие деньги, но зато в год это составляет 240 красных фляг.

9️⃣ Наконец, примерно раз в месяц 1 красную флягу можно выловить в гоблинском дирижабле. Пусть это будет 12 фляг в год за скромные деньги.

Итого получаются три числа: 263 штук в год бесплатно, 396 штук за скромные деньги и 636 фляг за жёсткие вливания в игру. В месяц это получается 22, 33 и 53 фляги соответственно. Неплохой результат. То есть даже если ты ни копейки не пересылаешь добрым финнам, то ты получаешь 22 красные фляги в месяц. Очень хорошо. По моему опыту оно так и получается.
Соответственно, теперь ты можешь рассчитать, сколько опыта ты получишь с одной красной фляги и со всего полученного за месяц набора. Для этого надо взять количество энергии мира, разделить на 3 и умножить на 1920 — именно столько опыта дают за прохождение локации 9/10 на Восходе Атлантиды. Например, если рассмотреть мой текущий уровень 77, то у меня на нём 55 энергии мира. Если не пользоваться билетами добычи, а играть на автобое, то за время прохождения набивается ещё 2 энергии мира, то есть 57 / 3 = 19, и 19 * 1920 = 36 480 опыта за 1 красную флягу. Таким образом, за 22 бесплатные красные фляги я получаю 802 560 единиц опыта, и сейчас это примерно половина опыта для апа. Такие дела.

#КраснаяФляга #ЭнергияМира #Расчёт #Экономика #Совет #Атлантида

Больше всяких интересных материалов на нашем канале @ep_tricks. Подписывайся.
Ну что ж...

Первая война в новом альянсе Логово лесного тролля. Это было... Немного необычно. Противник психанул до начала боевых действий — написал в клантеге всякие гадости, переименовал свой альянс, на поле выставил команды из Туданов, а потом и вовсе все вышли из альянса. Ну вот не надо так делать. Это же игра.

Тем не менее, мы ждём в наш альянс бравых соратниц и соратников с Крампусом и силой КО 4500+. Будем рвать в Топ-100.

Также в альянсах Шальной легион и Молот ведьм после войны есть места. Приглашаем.

@ep_tricks
Привет, друзья.

Сегодня у нас краткая, но очень интересная заметка, которую нам подогнал соратник Panda из альянса Шальной легион. Если вы заморачиваетесь фармом аватарок, то вам это будет, как минимум, небезынтересно. Особенно из-за того, что в высших мирах Иггдрасиля собирать аватарки очень тяжко — их надо ну прямо очень много, а энергии мира тратится немало.

Так вот. В Альвхейме, мире эльфов, можно набить аватарку 🟡 Гуллинбурсти, золотого кабана, которого выковали кузнецы для 🟣 Фрейи по заказу 🔵 Локи (подробное описание этой истории читайте здесь под номером 4️⃣). Чтобы получить эту аватарку, необходимо убить аж 250 золотых кабанов. Однако прохождение этого задания можно существенным образом сократить...

Дело в том, что если тебе в набегах попадётся Гуллинбурсти в команде обороны твоего соперника, и ты его убьёшь, то это убийство зачтётся тебе в фарм аватарки. Поблагодарим Панду за эту интересную находку.

#Хитрость #Аватар #Фарм #Гуллинбурсти #Фрейя #Локи

Ещё больше советов и хитростей на @ep_tricks.
⚔️ Турнир 11.01.2021

Ну что ж, финны как обычно по воскресеньям запустили для нас новый турнир. На этот раз нас целую неделю ждут сражения на четвёрках без синих и без хилеров. Это очень серьёзно ограничивает выбор героев для команда обороны, однако в этом вопросе есть существенные варианты, которые будут отруливать оборону на этом турнире.

Конечно же, я веду речь об 🔴 Уилбере — это первый претендент в центр. Если он у тебя есть да ещё и вкачанный эмблемами в защиту и жир, то это очень сложно пробиваемый вариант. Из других вариантов, возможно, имеет смысл рассмотреть 🔴 Метель, как быструю и очень жирную, но её ульта крайне недетерминирована, к тому же диспеллится. На плечи также ставим красных, и здесь хорошо себя зарекомендуют средние жирдяи — 🔴 Дерзкий Клык (особенно со снятым костюмом), 🔴 Гормек, 🔴 Ланселот, 🔴 Сумитомо и даже 🔴 Сланец (плохой вариант, но в условиях отсутствия других — сойдёт). Если есть эти ребята, то они с удовольствием встанут на левое плечо. На правом плече очень хорошо будет себя чувствовать 🔴 Сокол.

Что касается углов, то тут подойдут только быстрые ребята. Если использовать красный моноцвет, то это 🔴 Келайл или 🔴 Скарлетт и, возможно, Метель, если она не в центре. Если же моноцвет не использовать, то подойдут быстрые фиолетовые и жёлтые ребята. Из фиолетовых это 🟣 Гафар (другие варианты — это не варианты), а из жёлтых это 🟡 Чао или 🟡 Владычица тумана. Но самым лучшим вариантом при использовании жёлтого героя будет, конечно, 🟡 Шакал, особенно в связке с Соколом.

Атаковать это всё придётся либо красным, либо фиолетовым моно с быстрыми героями. У жёлтых мало ударных ребят, разве что снова набрать команду с Шакалом, Владычицей и средними вариантами. Мне видится, что красное моно в атаке будет несомненно лучшим вариантом.

По отрядам традиционно. Так как на этом турнире отрядов на ману нет, то в центр ставим отряд на защиту, а шотерам и дамагерам даём отряды на атаку.

#Турнир #Совет #КроваваяБитва #Красные #Уилбер #Метель #Клык #Ланселот, #Сумитомо, #Сланец #Сокол #Шакал #Чао #ВладычицаТумана #Келайл #Скарлетт #Гафар #Гормек

Всем добра и камня. Содержание по турнирам: здесь. Больше всякого хорошего на @ep_tricks.
Моя предыдущая команда обороны резонно получила ранг А на турнире, но сам я немного налажал, а потому вошёл только в Топ 5 % и получил свои гарантированные 50 эмблем (на этот раз колдуна).

Сегодня на турнир «Кровавая битва» без синих я выставляю команду по канону, описанному в предыдущем сообщении. Будет интересно посмотреть, как теория подтвердится или будет опровергнута практикой (или безжалостным финским рэндомом).

@ep_tricks
Какой ранг в обороне получат Келайл, Клык, Уилбер, Сокол и Шакал?
Anonymous Poll
25%
A
42%
B
23%
C
6%
D
3%
E
=== МИФИЧЕСКИЕ ТИТАНЫ ===

🐲 Привет, друзья. В конце декабря прошлого года финны порадовали нас новым задорным событием в игре — прилетел Мифический титан («мифтит») с бесконечным здоровьем, и все игроки в мире сражались с ним, нанося неимоверный урон. Насколько я помню, всего ему нанесли порядка 500 миллиардов урона, и после этого первый в истории игры мифтит отступил. Давайте же посмотрим, как можно сыграть на этом событии так, чтобы получить побольше лута в качестве награды, но при этом не рваться за топ, тратя неимоверное количество ресурсов и своих нервов, получая стресс. Ведь игра должна приносить удовольствие.

Кратко напомню, что из себя представляют мифтиты и какова механика борьбы с ними. Это страшное страшилище, имеющее одну из пяти стихий, как и многое в нашей любимой игре. У мифтита есть ульта, а также два пассивных умения. На поле мифтит занимает всю ширину, а не как обычные титаны, в которых не летят самые боковые камни с обеих сторон. Кроме того, каждые три хода мифтит ставит на поле так называемых «смотрителей», которые не пропускают камни в мифтита, и иногда смотритель заслоняет собой «слабое место» мифтита. Смотрители снижают урон, наносимый мифтиту, но при этом сами погибают от урона, наносимого мифтиту. То есть камень можно кидать в смотрителя, и он погибнет, а ещё он получит урон от ульты твоих героев, так что смотритель погибнет, если урона достаточно. Бой с мифтитом длится 2.5 минуты. И всего каждому игроку дают 12 ходов в течение 2 дней. Ходы на мифтита не сгорают, а накапливаются, как на войне. Так что можно стрелять каждые 12 часов по 3 хода, а можно отстреляться в самом конце.

Для атаки мифтита есть три режима — обычный, сложный и экстремальный. На обычном режиме у мифтита на 70 % срезана атака, а твои герои атакуют обычным образом. На экстремальном режиме у мифтита обычная атака, но у твоих героев атака усилена на 100 %. Сложный уровень — это что-то типа серединки наполовинку. И ещё есть так называемая аура, которая даёт каждому герою +20 % атаки и генерации маны в первую атаку, во второй и третьей атаке она не даёт никаких ни положительных, ни отрицательных эффектов, а с четвёртой атаки и далее мифическая аура накладывает серьёзный дебафф и на атаку, и на регенерацию маны, причём чем дальше, тем сильнее дебафф.

Рейтингование осуществляется в трёх категориях, и в каждой категории свой уровень наград. Первая категория — максимальный урон в одной атаке. Награды распределяются по процентам попадания в топ, как на турнирах. Вторая категория — сумма урона за все атаки игрока. Награды тоже распределяются по процентам. Третья категория — сумма урона всех соратников твоего альянса, и здесь награды даются за абсолютные места. Подавляющее большинство альянсов получает самую убогую награду этой категории. Тем не менее, хорошие альянсы могут бороться за вхождение в Топ-1000. Ну а топовые альянсы, само собой разумеется, борются друг с другом за первые места. Впрочем, лут в третьей категории самый дешёвый, так что упарываться смысла особого нет.

Анализ представленной информации даёт чёткое понимание стратегии борьбы с мифтитами для попадания в Топ 1 % в первых двух категориях, что даст очень хороший лут. Для этого можно поступить ровно так же, как поступил я на первом прилёте мифтита и зашёл в обеих категориях именно в Топ 1 %, абсолютно не напрягаясь. Да, я не получил топовые места в рейтинге, моё имя не светилось в таблице лидеров, но зато я получил тот же самый лут, что и лидеры из этих таблиц (в буквальном смысле — на первом мифтите финны сломали рэндом, и все игроки в одной позиции рейтинга получили одинаковый лут).

Итак:

1️⃣ Первая атака — это то, что даёт шанс занять максимальное место в первой категории, поэтому на неё берём самую лучшую моно-команду в противоцвет. Конечно, хорошо иметь усилителя камней под свой цвет — например, на первом мифтите, который был красным, топовые места занимали счастливые владельцы 🔵 Мики.
2️⃣ Первые три атаки топовой противоцветной моно-командой — это то, что даёт шанс занять максимальное место во второй категории. Желательно, конечно, иметь смену героям, чтобы мифическая аура опять давала бафф атаки и маны. Но если смены нет, то тоже будет неплохо.

3️⃣ Остальные атаки — это просто набор очков, и можно использовать другие моно-команды, где есть дебафферы и стихийные бронерезы. Например, я на красном Ифрите пробовал красную моно-команду и 🔴 Уилбером и 🔴 Клыком, а также жёлтую моно-команду с 🟡 Шакалом — и обе они показали очень неплохие результаты. Ну первый раз, когда мифическая аура благоволит.

4️⃣ Сборка команды должна осуществляться по правилу: Бронерез + Стихийный бронерез + Баффер камней + 2 Шотера с максимальной атакой. Хилеры не требуются, так как по опыту мифтит как-то совершенно слабо бьёт. У меня 🔵 Нордри выживал после нескольких тычек и ульты Ифрита. То есть упор должен делаться на максимальный урон. А это значит, в том числе, что отряды-ниндзя здесь очень и очень подходят для шотеров с максимальной атакой. Даже непрокачанный ниндзя в этом отношении лучше любого другого даже и прокачанного отряда.

5️⃣ В качестве расходки на мифтита желательно брать элитную. В первую очередь это, конечно же, Свитки изменения. С учётом первых двух советов в этом списке нам потребуется 15 свитков изменения. Нет, конечно, можно использовать и больше, но я решительно не вижу в этом смысла. Если нет обычного бронереза, то надо взять Грозу валькирий, которая срезает броню титану. Если бронерез (заостряю внимание — обычный, а не стихийный) в команде есть, то берётся либо противоядие, либо атака топорами или бомбами для дебаффа атаки мифтиту. Ну и два слота под ману. Мана нужна в большом количестве. Некоторые берут торнадо, кстати. Тоже пригождается. Соответственно, к началу события вся эта расходка должна быть изготовлена в необходимом количестве. Лучше всего делать её постепенно в течение месяца, не откладывая на последние дни перед прилётом мифтита.

6️⃣ Итак, начинается бой. Заходим на титана, заряжаем маной бронереза и стихийного бронереза, а также баффера камней. Ультуем ими. Потом используем один или два свитка изменения — в зависимости от того, сколько камней нужного цвета есть на поле. Кстати, если использовать свиток изменения, и при этом в мифтита летят камни, то это не ход. Это важно понимать. Мы можем заряжать своих героев и атаковать противника, не передвигая камни на поле, то есть не делая хода.

7️⃣ Как только камни на поле появились в достаточном количестве, а наши герои заряжены, ультуем шотерами, двигаем камни. Двигать камни надо так, чтобы камни противоцвета летели в мифтита — каждый ход должен наносить мифтиту урон камнями. Если камней нет, то снова используем свиток изменения. Суетиться не надо, времени на бой более чем достаточно. И поэтому лишние ходы делать не надо — мифтиты очень суровые существа, они не прощают ошибок. Лучше спланировать ход и не дать мифтиту сделать тычку или ультануть, чем потерять героя в начале битвы.

8️⃣ Если все соратники альянса будут придерживаться этой тактики, то третья категория наград автоматически будет на высоком уровне. Так что на неё в персональном смысле можно забить, но сопредводитель, отвечающий за координацию действий против мифтита, должен довести общую стратегию до всех соклановцев.

Ну вот как-то так. Если я что-то упустил, то непременно напишите в комментариях к этой записи свои дополнения и советы. Перешлите эту заметку своим соклановцам, чтобы они тоже были готовы к борьбе с мифтитом. И да пребудет с вами удача и благословение финского рэндома.

#Мифтит #Совет #Тактика #Стратегия #Мики #Уилбер #Клык #Шакал #Нордри

Больше советов и хитростей на @ep_tricks. Также ждём вас в наших альянсах.
Да, совсем забыл написать...

9⃣ В атаку на мифтита для получения очков и попадания на лучшие места в рейтинге заходи в экстремальном режиме битвы, даже если ты на тройках. Как оказалось, титан лупит не так уж и сильно, а +100 % атаки дорогого стоят.

P. S.: Телеграм как-то сам решает, где давать комментировать, а где нет, так что комментарии о мифических титанах можно оставлять под этой записью.
=== КОГО КАЧАТЬ? ===

Привет, друзья. Наши читатели подключаются к работе нашей радиогазеты, и это отрадно. Сегодня мы публикуем материал одной из наших милых читательниц, которая пожелала остаться инкогнито. Вместе с тем, мы крайне положительно оцениваем эти советы, так как сами многократно сталкиваемся на ежедневной основе с одним и тем же вопросом: «Подскажите, кого качать?». Итак, несколько вредных советов о том, кого же действительно качать...

— — — — — — — — — —
🔥 Каждый день в игровых чатах, в соцсетях и пабликах кто-нибудь да спрашивает, качать или нет какого-либо героя, кого вкачивать на фулл, кого качать первым и т. д., и т. п.

🔥 Во-первых, запомни золотое правило: если у тебя мало пятёрок, то не спрашивай, качать или не качать пятёрку. В твоём случае пока нет плохих героев. Качать! А пока придёт ещё одна пятёрка, ресурсы для неё накопятся.

🔥 И ещё начинающим игрокам в добавление к первому пункту можно отметить, что не стоит недооценивать четвёрки. Вкачанные на фулл и на эмблемах они гораздо лучше, чем пятёрки на 3/70, на которые у тебя может не хватать корма или материалов для перерождения. Четвёрка качается гораздо быстрее, и эмблемы на ней более выгодны, чем на пятёрке (для этого достаточно сравнить процент прироста по базовым статам).

🔥 Тройки, кстати, тоже заслуживают твоего внимания. Участие в турнирах для троек может принести огромное удовлетворение, если ты прокачал их и используешь с умом. Этим не брезгуют и топовые игроки: получать по 50 — 100 эмблем в неделю прекрасно и, в том числе, ведёт к дополнительным возможностям по прокачке твоих героев.

🔥 Во-вторых, ты ж в Гугле не забанен? Ну зайди, посмотри обзоры на героев. На четвёрки и пятёрки информация в сети есть всегда. А дальше что делать? А дальше принять решение самостоятельно. Играешь ты, играешь своим стилем, а не кто-то, отвечающий на твой вопрос.

🔥 В-третьих, за редким исключением ты задаёшь чрезвычайно глупые вопросы. Почему глупые? Потому что герой подбирается в конкретную команду, и потому откуда отвечающим знать, в какую команду (оборона или атака, моно или 3+2, для турнира, карты или квеста и т. д.) пойдёт этот герой? Что у тебя уже есть, тоже никто не знает (а если ты показывал, то никто не помнит, не теши своё самолюбие, что кому-то, кроме тебя, интересны твои герои). А без знания всего этого ответы комментаторов серьёзно рассматривать нельзя.

🔥 В-четвёртых, можно виртуозно играть любыми героями, если освоить их навыки. Опять же, Ютуб в помощь — на многих каналах показывают, как в топ-альянсах воевать на четвёрках.

🔥 В-пятых, прежде чем заниматься призывами без конца, прокачай хотя бы то, что у тебя уже есть, и увеличь объём рюкзака героев с помощью кристаллов, чтобы не скармливать героев, которых ты пока не понимаешь. У каждого героя есть своя ниша и иногда довольно узкая, но нужная специализация. К тому же, создатели игры периодически апгрейдят героев, может, и твоему, на первый взгляд «беспонтовому» повезёт.

🔥 В-шестых, многие часто спрашивают, по какой ветке талантов вести того или иного героя. Иногда бывают неясные случаи, но крайне редко. Обычно при выборе ветви развития навыков героя отвечают на вопрос: что важнее в этом герое — быстрейшая и мощнейшая атака или уникальный навык (лечение, блокировка набора маны, травление, призыв миньонов, снятие усилений с героев врага и т. д.). Если атака, то выбираем всегда и везде её. Если же это, например, контроллер набора маны, то понятно, что нам нужно, чтобы герой продержался в бою как можно дольше. Значит, везде выбираем здоровье и в остальных случаях — броню или ускорение набора маны (прим. ред. — ману берём всегда). Есть тактика всегда и всех качать в здоровье (хп) и броню. Можешь придерживаться её. В совсем неясных случаях спрашиваем коллективный разум или отправляемся в Гугл.

🔥 И последнее, седьмое... Не забывай про отряды. Это один из залогов успешных битв.
Здесь, конечно, собраны не все советы. Рассказывать о нашей любимой игре можно, наверное, до второго пришествия. И в конце одна просьба ко всем читателям: научитесь думать, накапливать и анализировать свой опыт. Так легко пойти и спросить любую ерунду у соклановцев, но чести вам это не делает.
— — — — — — — — — —

Редакция стенгазеты «E&P: Советы и хитрости» готова подписаться под каждым словом. И мы также будем рады опубликовать ваши информационные материалы, если у вас возникнет такое желание, а сами материалы не будут противоречить редакционной политике. Так что обращайтесь — мы всегда на связи.

Больше советов и хитростей на @ep_tricks — подписывайся, если ещё не. Ну и традиционно обратите внимание на места в наших альянсах.
=== ПИРАТЫ КОРЕЛЛИИ ==

Двенадцать человек на сундук мертвеца...
Йо-хо-хо, и бутылка маны!
Пей, и дьявол тебя доведёт до конца...
Йо-хо-хо, и бутылка маны!

🏴‍☠️ Поняли, да? Не поняли? Всё это к тому, что совсем сегодня уже начались Пираты Кореллии!

Коротко об этапах:

3️⃣ На тройках берём 🔵 Гуннара в костюме плюс синее, красное или жёлтое моно (при этом в синем брать 🔵 Нордри). Лучше всего зайдёт синее.

4️⃣ На четвёрках берём либо Гуннара в костюме, либо 🔴 Уилбера плюс синее, красное или жёлтое моно (в красном берём 🔴 Сокола, в жёлтом — 🟡 Шакала). Лучше всего зайдёт красное.

5️⃣ На пятёрках тоже можно взять Гуннара в костюме, но тогда красных баночек понадобится очень много. Ну и всякие там 🔵 Мики, 🔵 Фрида, бешеный синий заяц и т. д. :) Вообще, везде старайся брать стихийных бронерезов. С ними и жизнь ярче! Либо опять же собираем красное моно с рыбачком.

Всё это не слишком сложно, но и за рейтинг нужно будет побиться. Не сдавайся, и тебе повезёт! О том, как проходить волны на этапах событий, мы написали здесь.

Разные другие советы на @ep_tricks.