E&P: Советы и хитрости
2.15K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
=== ЭКОНОМИКА СИНИХ БАНОК ===

Привет, коллеги и соратники.

Совсем уже скоро откроется Башня ниндзя. И сегодня мы хотели бы дать вам расчёты по маленьким синим баночкам, которые очень нужны на Башне, а также крайне необходимы на титанах. Дело в том, что их всегда не хватает, а потому точный расчёт помогает планировать их использование в тех или иных ситуациях. Так что давайте рассчитаем, сколько синих баночек можно скрафтить за месяц, если у вас нет для этого ресурсов.

Какие есть источники получения маленьких синих баночек? Их всего несколько:

1️⃣ Крафт в Кузнице. Для одной баночки нужна 1 большая кость и 1 обрезок кожи. Крафт длится 1 минуту. Проблема в том, что костей или кожи обычно не хватает.

2️⃣ Крафт в Алхимической лаборатории. Для одной баночки нужны 1 маленькая красная банка, 1 средняя красная банка, 1 противоядие и 1 атака стрелами. Крафт длится 2 часа.

3️⃣ Крафт в Алхимии костей или кожи, чего не хватает, после чего крафт банок в Кузнице. Крафт костей занимает 1 час, но выход костей равен 1/3 от того, что крафтится из-за особенностей загрузки.

4️⃣ Прохождение квеста «Найдите ремесленные материалы I», этапы 1 и 2. Это даёт 3 маленьких синих баночки за 10 энергии мира. Обычно в неделю даётся два таких квеста.

5️⃣ Покупка в магазине 1 банки за 20 кристаллов или по акции 100 банок за 200 кристаллов. Абсолютно такое себе предложение, но если совсем приспичит, то можно воспользоваться в самом крайнем случае.

Давайте считать. Возьмём период в 2 месяца, так как Башня ниндзя длится 2 месяца, и на прошлой Башне я израсходовал все свои банки в полный ноль, а потом запустил крафт и не расходовал их вообще, так что собрал информацию об этом. Самый простой пункт № 4 — в течение двух месяцев дают примерно 16 квестов этого типа, и на них можно получить 48 банок.

Крафт в Алхимии тоже посчитать легко. Сначала рассмотрим крафт костей. В сутки можно накрафтить 24 предмета, из которых в среднем костей будет только 8 штук. Если считать, что в двух месяцах 61 день, то всего за этот период удаётся скрафтить 488 костей, то есть это 488 банок.

Крафт в Алхимии непосредственно самих банок оценить очень легко — 61 день уножаем на 12 банок в день и получаем 732 банки за два месяца. Неплохой результат, абсолютно неплохой.

Тяжелее всего посчитать обычный крафт в Кузнице из костей и кожи, которые добываются на этапах. Особенно после Восхода Атлантиды этот процесс идёт хорошо, и за несколько дней этого события можно скрафтить пару сотен банок. Чтобы оценить это число воспользуемся моим экспериментом. За 2 месяца у меня получилось 2020 банок. Отнимаем от этого числа сумму (48 + 488 + 732) и получаем 752. Округляем до 750 для ровного счёта. Итого за два месяца обычным крафтом в Кузнице можно получить 750 мелких синих банок.

Соответственно, в месяц у нас выходит 1010 банок. Ну можно сказать, что не напрягаясь в течение месяца из четырёх источников можно получить 1000 баночек, так нужных в боях. По предыдущим расчётам на Башню ниндзя требуется максимум 425 синих банок (больше невозможно взять физически). То есть на месяц для боёв с титанами остаётся 1000 – (425 / 2) = 788 банок. Если в каждом бою с титаном расходовать по 10 банок, то это 78 боёв.

Сколько боёв с титанами происходит в месяц? Если альянс использует на титанах стратегию (3 + 1), то есть трёх бьёт, одного отпускает, то за месяц уничтожается примерно 23 титана. На каждого титана средний игрок заходит 7 раз, то есть в месяц делается 161 полноценных боёв. Это в 2 раза больше, чем остаётся синих банок. Увы. Экономические расчёты строго показывают — мелких синих банок никогда не будет хватать. Принимайте это во внимание, когда планируете свои активности.

#Совет #Крафт #Кузница #Алхимия #Экономика #Мана #Банка

Больше советов и экономических расчётов на @ep_tricks.
=== КОМАНДА АТАКИ НА ТЕКУЩИЙ ТУРНИР ===

Всем привет. Вчера в обсуждении КО на турнир «Стремительная атака» на тройках без синих был поднят вопрос о том, кем же разносить эти безумные обороны с 🔴 Баучаном в центре? «Действительно», — подумали мы в редакции, — «Кто бы из героев это мог быть?». Ответ же лежит на поверхности — собирать в КА надо героев, которые на этом турнире могут зарядиться с 6 камней, а для очень быстрой маны для этого требуется усиление набора маны в 9 %. Поскольку отрядов на ману здесь нет, то надо что-то думать...

А думать тут нечего — это только лишь Друиды, Колдуны и Монахи с прокачанными на фулл костюмами и с эмблемами на 20 уровне. Эмблемы дают 4 % маны, костюм — ещё 5 %. То есть такие вот герои помогут набрать полную ману в атаке за 6 камней, то есть это два раза двинуть камни своего цвета, если они есть на поле. Давайте же мы дадим вам шпаргалку, кто эти герои:

🔴 Огонь: Хокмун (к) и Джахангир.
🟢 Природа: Бриенна, Белит, Отец Тук, Отец Тук (к) и Исштак (к).
🟣 Тьма: Бальтазар (к) и Оберон (к).
🟡 Святыня: Яд, Ган Джу и Кайлани (к).

Вот, собственно, и всё. При этом зелёных героев использовать в КА мы вам крайне не рекомендуем, это прямо только лишь на самый крайний случай. Возможно, что самой универсальной сборкой станет жёлто-красное 3/2, либо красно-фиолетово-жёлтое 2/2/1.

С другой стороны, 🟢 Гремпс в КА первый раз зарядится с 7 камней, но после его ульты все остальные герои будут заряжаться, как бешеные (в том числе и он сам, входя в раж положительной обратной связи). Так что подумайте и насчёт него.

Да, также не стоит забывать и про новых убийц — 🟣 Мэйв и 🟢 Нориль будут подбадривать друг друга в КА, стакая ускорение набора маны так, что через пару ходов они начнут её генерить так, что впору будет воскликнуть: «Горшочек, не вари!». Так что если кто наловил этих двух героев, можете тоже попробовать.

В любом случае, решать вам. Кидайте в комментарии свои сборки.

#Совет #Турнир #Хитрость #Мана #СтремительнаяАтака #Хокмун #Джахангир #Бриенна #Белит #ОтецТук #Исштак #Бальтазар #Оберон #Яд #ГанДжу #Кайлани #Гремпс #Мэйв #Нориль #Баучан

Больше советов и хитростей только на @ep_tricks.
=== ЭФФЕКТЫ ОТ НОВЫХ ОТРЯДОВ НА МАНУ ===

Всем привет. В Башне магии появились новые отряды, и это такие отряды на ману на тестостероне, да. Но пока что-то никто не написал систематическое исследование о том, что они дают нам. С редакцией нашей газеты связался игрок ·ƙɑ℘ɓȴʯ· из альянса «•••Черный Ворон•••», который предоставил прекрасный материалы по этой теме. С удовольствием и благодарностью предоставляем пространство для публикации.

Итак, благодаря инфографике Туданыча стал известен ход прокачки новых отрядов по сравнению с обычными отрядами на ману:

Уровень | Мана | Волшебник
1 | +5 % | +5 %
5 | +7 % | +8 %
11 | +9 % | +11 %
17 | +11 % | +14 %
23 | +13 % | +17 %
29 | +15 % | +20 %

Как видно, наибольший эффект от новых отрядов будет только при достаточно высоких степенях их прокачки, а для регулярных героев в костюмах он будет почти незаметен.

Для средних по мане героев для ускорения с 10 до 9 камней (псевдобыстрые) будет нужен отряд на ступеньку ниже (на 6 уровней ниже) обычных, то есть не 23/17/11 при бонусе от эмблем 0/2/4 %, а 17/11/5 отряды. Это существенно снижает требования по объёму мяса и кормовых отрядов, которые необходимы для прокачки.

Очень быстрых по мане героев новые отряды не ускорят, за одним исключением — если у героя есть костюм с бонусом 1 % к мане (🟣 Кагебурадо, 🔴 Могильщик, 🟣 Виктор, 🔴 Ванда), то ему хватит нового отряда 5 уровня (а не 11).

Для быстрых героев ускорение с 8 до 7 (+15 %) потребует не 29/23/17 отрядов, а 23/17/11. При этом для героев с бонусом костюма 1 % (🟣 Сешат, 🟡 Посейдон, 🟡 Дрейк Фонг, 🔵 Аласи, 🟢 Франсин) всегда хватит 17 отрядов, а 🟣 Бармаглоту на 20 эмблемах за счёт класса — даже 11.

Если же это регулярный герой с бонусом костюма +5 % к мане, то вместо 17/17/11 отрядов будет достаточно 11/5/5 новых отрядов, а таких героев много: 🔴 Марьяна, 🔵 Магни, 🟢 Лианна, 🟡 Джун, 🟣 Сартана, 🟣 Обакан, 🟢 Элканен, 🟢 Кадилен.

Дальше всё упирается в конкретные сочетания имеющихся отрядов на ману и героев с их эмблемами, но по ощущениям — есть смысл относительно быстро и недорого (по мясу и корму) прокачать новый отряд до 11 уровня, если у игрока для него есть подходящий герой, которого новый отряд сможет ускорить.

Это быстрые костюмированные регулярки (упомянутые выше), а также средние по мане герои с бонусом к мане от эмблем, но без костюмов (их очень много), или быстрые с бонусом эмблем 4 % (🟣 Бера, 🟣 Фрейя, 🟣 Ханна, 🟡 Джун, 🔵 Лепус, 🔵 Пенги, 🔴 Зимкифа и некоторые другие, в том числе 4*, если они используются игроком на войне).

И, увы — без танцев с бубном (ускорения набора маны за счёт других героев, связи стихий, бонусов семей, связи стихий и т. д.) медленные герои не станут псевдобыстрыми с 9 камней :( Но про это мы ещё напишем обзор, если дойдут руки...

P. S.: Играйте в удовольствие, но разумно :)

#Хитрость #Совет #Мана #Кагебурадо #Могильщик #Виктор #Ванда #Сешат #Посейдон #ДрейкФонг #Аласи #Франсин #Бармаглот #Марьяна #Магни #Лианна #Джун #Сартана #Обакан #Элканен #Кадилен #Бера #Фрейя #Ханна #МастерЛепус #МистерПенги #Зимкифа

Больше подобных аналитических материалов только на @ep_tricks. Подписывайся и подписывай друзей.