E&P: Советы и хитрости
2.24K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
Сегодня внезапно открылся квест «Фархолмская переправа», который бывает двух типов — в одном дают Учебник тактики, в другом дают Дамасский клинок. И то, и другое — крайне полезные 4* предметы для перерождения, который всегда не хватает. Поэтому этот квест надо обязательно проходить. Если у тебя есть команда из пяти фулловых 5* героев любого цвета, то прохождение не составит труда. В этом квесте больше всего жёлтых противников, так что упор можно сделать на фиолетовых героев.

Параметры квеста:

▪️Общее число энергии мира: 60
▪️Общее число мобов и боссов: 72
▪️Стихия мобов и боссов: 🔵 Лёд, 🔴 Огонь, 🟢 Природа, 🟡 Святыня
▪️Особенности боссов: Ослепляют
▪️Количество опыта: 11 840
▪️Количество мяса: 19 800
▪️Количество железа: 39 800
▪️Количество рекрутов: 35

Кроме Дамасского клинка (с ним в пару идёт Компас) или Учебника тактики (а с ним в пару идёт пара Изящных перчаток) ты получишь на этом квесте 1 обучающее пособие, 4 кремня, 1 учебный меч, 1 ножны, 2 высокие сапоги, 1 оживляющий свиток и 1 торнадо. Так себе лут, но хотя бы такой. Само собой разумеется, что ради Учебника или Клинка проходить этот квест надо обязательно. Если сложно завалить последних боссов — набор лени в помощь. Обязательно возьми с собой зелёные баночки или диспеллера на своих в команду, поскольку ослепление отягощает.

#Квест #Совет #Описание #Дамаск #Учебник #Параметры #Статистика #Лёд #Огонь #Природа #Святыня

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Внезапно запущен редкий квест «Пустыня Шило», в котором Вивика озабоченно говорит о том, что где-то там в пустыне есть оазис. Это желанный квест, так как, пройдя его, можно гарантированно получить Розовый шарик и Дротики, которые нужны для перерождения ваших 5* жёлтых героев. Любая команда с силой более 3000 очков может без проблем пройти этот квест.

Параметры квеста:

▪️Общее число энергии мира: 60
▪️Общее число мобов и боссов: 72
▪️Стихия мобов и боссов: 🟡 Святыня
▪️Особенности боссов: ослепляют
▪️Количество опыта: 11 840
▪️Количество мяса: 19 800
▪️Количество железа: 39 800
▪️Количество рекрутов: 35

Кроме Магического шара и Ядовитых дротиков после прохождения квеста ты получишь 1 обучающее пособие, 4 солнечных пера, 1 учебный меч, 1 руководство боя, 1 качественную сталь, 1 пыль с гримуара и 1 частицу метеорита. Такой себе лут, но ради дротиков надо постараться и пройти. Кстати, ты знаешь, что такое «гримуар»? Это древняя магическая книга с тайными заклинаниями для вызова всяких демонов. Живи теперь с этим.

Ну и как обычно напомню. Если сложно завалить последних боссов — набор лени в помощь. На последний этап обязательно возьми с собой зелёные баночки или диспеллера на своих в команду, поскольку ослепление не даёт эффективно сражаться с этими жёлтыми демонами, которые были вызваны заклинанием из гримуара.

#Квест #Совет #Описание #Дротики #Параметры #Статистика #Святыня

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Нежданно-негаданно в квестах появилась «Морловия» — это редкий квест для получения Инструментов для ловушек и Королевского камзола, который так алчут фиолетовые герои. Вивика опять с тревогой в голосе говорит про каких-то вампиров. Как обычно, любая команда с силой более 3000 очков может без проблем пройти этот квест.

Параметры квеста:

▪️Общее число энергии мира: 60
▪️Общее число мобов и боссов: 72
▪️Стихия мобов и боссов: 🟣 Тьма
▪️Особенности боссов: отравляют
▪️Количество опыта: 11 840
▪️Количество мяса: 19 800
▪️Количество железа: 39 800
▪️Количество рекрутов: 35

Кроме Ловушек и Камзола на этом квесте можно получить 1 обучающее пособие, 4 подземных гриба, 1 учебный меч, 1 кольчугу, 1 древесину твёрдых пород, 1 полуночные коренья и 1 орихалковый самородок. Лута мало, тем более на единицу энергии мира, но ради Камзола проходить надо по-любому.

С собой надо брать комплект лени и зелёные банки, либо диспеллера на своих с синими банками, так как тикающий урон от яда утомляет. Но квест лёгкий и для команды из пяти пятёрок труда не составит вообще.

#Квест #Совет #Описание #Камзол #Параметры #Статистика #Тьма

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
К тому же... Давайте поговорим немного про физиологию нервной системы. В ней есть много всяких веществ, некоторые из которых отвечают за передачу нервных импульсов от нейрона к нейрону. Они называются нейромедиаторами. Есть несколько десятков разных нейромедиаторов, которые отвечают за разные эмоциональные процессы в организме. Когда ты куришь, ты запускаешь холинэргический путь, воздействуя на ацетилхолиновые рецепторы и получая от этого ощущения. Когда ты пьёшь алкоголь, ты запускаешь глутамат- и ГАМК-эргические пути возбуждения, активируя соответствующие рецепторы глутамата и гаммааминомасляной кислоты. «Покупка пикселей» — это ничто иное как возбуждение дофаминовых и серотониновых путей, отвечающих за ощущение счастья и хорошее настроение. Да, мы все наркоманы, смирись с этим.

Поэтому когда меня спрашивают: «Колдун, нахера ты покупаешь пиксели?», я отвечаю: «Да нет, я покупаю себе дозу дофамина». И да, я не топлю за донат. Я объяснил свою позицию :).

Да, кстати, выкупить пропуск доблести можно после прохождения Пути, пока не открылся новый, и тогда все награды всех уровней станут одномоментно доступны.

#ПутьДоблести #Описание #Донат #Расчёт #Призыв #Кристалл

Больше советов, хитростей и всяких расчётов на @ep_tricks.
Привет, друзья.

🌋 Вчера открылся редкий квест «Гора Умбер», в котором каждый может получить скрытый клинок и кольца для перерождения своих 5* героев. Суровый Ричард с беспокойством в голосе рассказывает про дракона, который пытается разбудить вулкан. И нам надо этого дракона как-то остановить. В общем-то, если у тебя есть команда с силой 3000+, то никаких проблем с получением колец у тебя не возникнет.

Параметры квеста:

▪️Общее число энергии мира: 60
▪️Общее число мобов и боссов: 72
▪️Стихия мобов и боссов: 🔴 Пламя
▪️Особенности боссов: поджигают
▪️Количество опыта: 11 840
▪️Количество мяса: 19 800
▪️Количество железа: 39 800
▪️Количество рекрутов: 35

Стандартный квест, который появляется время от времени на радость всем игрокам. Там ещё немного всякого добра дают, типа пыли с гримуара, но кому это интересно, когда на кону стоят кольца? Так что квест обязателен к прохождению.

На всякий случай берём с собой Лень и зелёные банки для диспелла пламени от боссов, иначе у твоих героев сгорит задница.

#Квест #Совет #Описание #Кольца #Параметры #Статистика #Пламя

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Друзья, и вместе с Вальхаллой внезапно открылся редкий квест на тоник.

🌲 Да, прямо сейчас каждый может пройти квест «Шрайквуд», в котором выдаются крепкий щит и таинственный тоник для перерождения ваших 5* героев. Элена опять же с беспокойством в голосе (почему все они такие беспокойные?) рассказывает про то, что кто-то проклял лес. Так что давай поможет лесным жителям и разберёмся в проклятии. Для прохождения квеста желательно иметь команду с силой 3000+, то есть тройками пройти можно, но их надо посадить на эмблемы. В любом случае, оно того стоит.

Кстати, «Шрайк» по-английски — сорокопут. Это такая птица, которая насаживает червяков на шипы кустов. То есть Шрайквуд — это лес сорокопутов. А ещё Шрайк — это странный персонаж тетралогии Дэна Симмонса «Песни Гипериона». Он там паломников, которые приходили к нему, как к божеству, насаживал на Дерево Боли. Кстати, «Песни Гипериона» всячески рекомендую к чтению. Это чтение глубочайшего эстетического наслаждения. Да и вообще Дэн Симмонс — величайший мастер слова.

Параметры квеста:

▪️Общее число энергии мира: 60
▪️Общее число мобов и боссов: 72
▪️Стихия мобов и боссов: 🟢 Природа
▪️Особенности боссов: срезают атаку
▪️Количество опыта: 11 840
▪️Количество мяса: 19 800
▪️Количество железа: 39 800
▪️Количество рекрутов: 35

Это стандартный квест, в котором все мобы и боссы зелёные, так что можно проходить в противоцвет красными. Любые пять красных героев 3* и выше, в общем-то, позволят пройти. 🔴 Дерзкий Клык поможет от среза атаки. 🔴 Гормек сам срежет им броню. 🔴 Хокмун излечит. Если тяжело, то комплект лени в помощь. Ну а если есть красные пятёрки, то можно вообще на автобое.

Да, кстати, скоро уже Новый год и новогоднее событие в нашей любимой игре (ты уже заготовил золотые жетоны для поимки Мамки?). По этому поводу хочу рекомендовать тебе Youtube-канал DAN'S EMPIRES. Прямо сейчас Дэн выложил видео со свежими новостями с беты, которые ты увидишь одним из первых — обзор новых новогодних героев. Там же на канале тебя ждут обзоры новых героев, мощные призывы, новые события, секреты и лайфхаки, а так же много всего интересного. Я сам подписался, так что и ты заходи, подписывайся, комментируй, ставь колокольчики, чтоб ничего не упустить!

#Квест #Совет #Описание #Тоник #Параметры #Статистика #Природа

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ВОЗВРАЩЕНИЕ В МОРЛОВИЮ ===

Привет, друзья!

🧛‍♀️ Началось новое сезонное событие — Возвращение в Морловию. Сезонные события, если вдруг кто не знает, — это периодические события в нашей любимой игре, каждое из которых привязано к сезону года. Сегодня у нас двухнедельное осеннее событие, привязанное к празднику Хеллоуин, так что вся обстановка соответствующая. Другие три сезонных события — новогоднее, пасхальное и летнее. Фишка в том, что герои этих сезонных событий вытаскиваются за золотые жетоны, поэтому умелые игроки копят золотые жетоны, чтобы вытянуть хороших героев. А герои в сезонных событиях действительно хороши. Тем более, что финны добавили кучу новых карточек. Но на мой взгляд, Морловия — это не то событие, где надо крутить призывы. Среди вампиров более или менее хороших героев нет, хотя они, конечно, лучше регулярных. Лучше экономить золотые жетоны на новогоднее событие, где можно вытянуть имбовую 🟢 Мамку Севера, а также новую гному 🔴 Кэрол, которая красная имба для 4* турниров.

Тем не менее, давайте посмотрим, как проходить Морловию. Все сезонные события устроены несколько иначе, чем ежемесячные события. В каждом из них 3 уровня сложности по 20 этапов. и на всё это требуется неимоверное количество энергии мира, за которое даётся не так-то и много лута. Так что многие игроки раньше вообще забивали на эти события. Однако позже в последние этапы сложного уровня добавили эмблемы, так что проходить именно сложный уровень нужно точно. Остальные — по желанию для того, чтобы получить прикольные аватары. Ну и в этих событиях уровни сложности не зависят друг от друга, так что можно взять и пройти только сложный, получив кучу эмблем. Но вот лично мне нравится проходить всё. Тем более, что Морловия длится 2 недели, так что можно себе позволить для развлечения.

Геймплей на этапах устроен несколько иначе — среди камней попадаются проклятые тыквы. Так-то в каждом сезонном событии есть какая-то такая фишка, так вот в Морловии — проклятые тыквы. Если тыква появилась на поле, то даётся три хода, чтобы её убрать, иначе она взрывается и наносит всем героям какой-то урон. Причём чем выше уровень, тем существенней урон. Так-то можно просто взять и погибнуть только от этих тыкв, если не следить за ними. Но если тыкву убрать до того, как она взорвалась, то она даёт хорошее количество маны героям соответствующих цветов. Так что тыквы — это очень хорошо. Да, и не забудь, что сами тыквы можно двигать — это не рунические камни Вальхаллы.

Все этапы события состоят из трёх волн (на сложном уровне — четыре волны). В целом, этапы не так-то сложны, как может показаться. Сложный уровень можно пройти тройками, доказательства есть на Ютубе. Основной метод — взять 🟢 Гревла для х2 здоровья, взять 🟡 Квасира для установки ядрёных пчёл, а потом тупо гасить боссов, расстреляв их сначала комплектом лени. С вампирами, впрочем, есть проблема — на них опасно брать хилеров. Вампиры отлечиваются, когда твои хилеры лечат твою команду, так что лечиться надо только тогда, когда на ваших героев не повешено негативных эффектов от вампиров. Но если есть 4* или 5* герои, то прохождение всей Морловии будет просто.

Так что выбирай уровни, которые будешь проходить, и да пребудет с тобой великий финский рэндом.

#Обзор #Морловия #Событие #Описание

Больше обзоров и аналитики на @ep_tricks. Обзоры на новых вампиров подготовим чуть позже.
=== ИСПЫТАНИЕ САНТЫ ===

Привет, друзья, и прекрасного новогоднего настроения вам!

⛄️ Наступил долгожданный декабрь, и вчера началось новое сезонное событие — Испытание Санты. Ежегодно в начале нового года я говорю (и просто настаиваю) всем своим соратникам во всех альянсах, чтобы они копили золотые жетоны именно на новогоднее событие, так как именно в нём можно поймать максимальное количество имбовых героев всех уровней звёздности, которые пригодятся и на турнирах, и на событиях, и на войне. Буквально все герои этого события пригодятся либо на турнирах, либо на ежемесячных событиях. А новый синий 5* 🔵 Крампус — это не только адовая имба, но и в принципе самый сильный 5* герой игры на текущий момент. Так что ждём новый центр на войне в топовых альянсах. А особенно новую мету: 🟢 Мать Севера + 🔴 Санта Клаус + 🔵 Крампус, и с другой стороны от него какие-нибудь шотеры жёлтого и фиолетового цвета, типа 🟣 Сешат и 🟡 Джуна. Ведь семейный бонус новогодней семьи для трёх героев — Это +10/10 % для здоровья и атаки всех миньонов, то есть эльфы Мамки, Деда и Крампуса становятся примерно такими же, как ядрёные воробьи 🔴 Нур.

Событие примерно такое же, как и остальные сезонные события. Оно состоит из трёх уровней сложности — лёгкого, нормального и сложного. Проходить их, конечно же, надо все. В конце этапов дают много вкусного лута. Особенно на сложном уровне. Так что берите ноги в руки и вперёд. Но событие длится весь декабрь, на него надо будет потратить ровно 483 энергии мира, так что можно не упарываться, и красные фляги, конечно же, не потребуются. Времени много. Да, каждый уровень события состоит из 24-х этапов, и этим новогоднее событие отличается от остальных сезонных, в которых по 20 этапов.

Геймплей на этапах имеет нюанс — некоторые камни покрыты инеем. Эти камни не летят во врага, если собрать из них комбинацию. Они просто размораживаются. И да, эти камни можно (и нужно двигать). Так что можно собрать три замороженных камня, и они просто разморозятся и во врага не полетят. Вернее, полетят, но это будет уже комбо 2. И ещё нюанс — если на поле лежит комбинация под бомбу или кристалл, но при этом для сборки комбинации двигается замороженный камень, то ни бомба, ни кристалл не появятся, камень просто разморозится. Это печалька, но прими это. В целом, замороженные камни не приносят вреда, они просто затормаживают убийства мобов и боссов, это не взрывающиеся тыквы Морловии и не проклятые камни Они в Башне ниндзя.

Обязательно проход сложный уровень — на последних десяти этапах тебя ждут по 10 эмблем каждого класса, всего 100 эмблем. Это круто. Так что своих самых крутых героев, проходи все уровни, и да пребудет с тобой великий финский рэндом.

#Обзор #НовыйГод #Событие #Описание #Сешат #Джун #Нур #Крампус #СантаКлаус #МатьСевера

Больше обзоров и аналитики на @ep_tricks. Обзоры на новых героев новогоднего события подготовим чуть позже.
=== БАШНЯ НИНДЗЯ ===

🗼 Герои, отряды и награды

Ну что ж. Башня ниндзя — это крутое событие нашей любимой игры Empires & Puzzles, и оно происходит каждые 2 месяца, чередуясь с Таверной легенд. Особенная фишка этого события в том, что энергия на его прохождения — особая. Каждый день выдают 10 единиц, но можно ещё за кристаллы прикупить флягу с энергией Башни — в день дают возможность купить 2 фляги за 100 кристаллов, и это 10 ходов. Событие длится 5 дней, так что можно слить 500 кристаллов и прикупить 10 фляг, то есть 50 ходов. Именно так некоторые игроки прошли вторую Башню в первый день. Да, кстати, они получили 168750 очков опыта. Собственно, все получают столько опыта за прохождение всех этажей Башни, не тратя на него ни одной энергии мира.

Давай посмотрим, что вообще даёт нам, игрокам, Башня ниндзя. Во время этого события можно:

1️⃣ Призвать очень крутых героев.

2️⃣ Получить отряды 4*, заточенные на охрененную атаку.

3️⃣ Получить кучу наград за прохождение.

Про героев мы уже подробно писали, рассматривая каждого героя во всех подробностях. Здесь остаётся лишь перечислить их, дав ссылки на обзоры: 4* — 🟣 Аметрин, 🔵 Сапфир и 🔴 Сланец, 5* — 🔴 Гранат, 🔵 Кобальт, 🟢 Нефрит, 🟣 Оникс и 🟡 Слюда. Все эти герои могут быть вытянуты за монеты Башни, либо традиционно за кристаллы, но шансы их поимки крайне низкие — 5.7 % за 4* героев и 1.0 % за 5* героев.

Рассмотрим отряды ниндзя. Это 4* отряды с бонусом на обход защитных усилений при атаке. Этот бонус можно выкачать на 15 %. Удовольствие такое себе, и многие игроки во время первой Башни воротили нос. Однако мало кто заметил, что у отрядов-ниндзя на 30-м уровне атака +32 %, и это охрененный бонус на титане. Для сравнения — отряды на ману дают +26 % к атаке (что, в общем-то, тоже неплохо). Всего отрядов-ниндзя пять штук по одному на каждый цвет: ниндзя сай, ниндзя вакидзаси, ниндзя кусаригама, ниндзя бо и ниндзя нунчаки. Брюс Ли всячески одобряет.

Наконец, давай посмотрим на награды. Само событие полностью направлено на фарм эмблем. И это круто. Эмблемы даются за прохождение каждого уровня Башни, правда в самом небольшой количестве. Однако 50 этажей Башни дадут хорошую прибавку к общему набору эмблем.

Начиная со второй инкарнации события каждые 10 этажей дают открыть сундук Башни, а в сундуке находится множество разных ништяков. Как минимум, 10 эмблем и 10 монет точно ждут тебя после 10-го этажа. Ну и чем выше ты забираешься, тем всё больше и больше эмблем ты получаешь в сундуках. Более того, в сундуке на 50-м этаже тебя ждёт 4* предмет перерождения (но это не точно — возможно, что только какой-то шанс на получение).

После окончания события каждому участнику дают полный комплект эмблем всех классов. В зависимости от занятого места выдают определённое количество эмблем. Счастливцу, который занял первое место, дают по 100 штук каждого класса. На местах с 2 по 10 — по 90 эмблем, и так далее. Если попасть в 10К первых, то выдадут по 30 эмблем, за 25К дают по 25 эмблем, за 50К — 20 эмблем и за 100К — 15 эмблем. Ниже тоже что-то выдают, но это тем, кто не прошёл Башню до конца. По опыту наших альянсов — все, кто прошёл 50-ый этаж, заняли в итоге места до 25К или до 50К, то есть получили, как минимум, по 25 или 20 эмблем каждого класса, что тоже неплохо.

Так что проходи все этажи Башни, это очень полезно для прокачки твоих героев на эмблемы. Следование нашим советам позволит пройти всё с минимальной тратой нервов и получить неплохой бонус в конце. Само собой разумеется, что если ты рвёшься в топ, то наши советы излишни, и ты сам прекрасно знаешь, что делать. Ну а если нет, то неспешная и спокойная игра даст нормальные награды.

#БашняНиндзя #Описание #Награда #Аметрин #Сапфир #Сланец #Гранат #Кобальт #Нефрит #Оникс #Слюда

Всем удачи и богатого лута! Подписывайся на @ep_tricks.
=== ЧТО ТАКОЕ ТЕОРИЯ ИГР ===

Приветствую вас, друзья. Наконец-то, мы начинаем новую тему в нашей газете, которую мы анонсировали некоторое время назад. Мы предлагаем осуществить погружение в теорию игр. Это важная тема, так как теория игр даёт большое количество важных формализмов и моделей для психологии, экономики и социологии, и в последующих темах мы плотно изучим инструментарий этой теории, а потом попробуем применить его к нашей любимой игре. Так что сейчас давайте изучим её общие положения для получения необходимого фундамента. Поехали.

Что же такое теория игр? Это раздел прикладной математики, который находится на стыке с экономикой. Теория игр изучает процессы принятия решений сторонами, участвующими в некотором взаимодействии, которое называется игрой. В процессе игры стороны пытаются достичь своих целей при помощи той или иной стратегии, шаги в которых зависят от игры и от действий других игроков. Соответственно, теория игр направлена на поиск лучших стратегий для тех или иных вариантов игр.

Теория игр представляет собой достаточно абстрактную теорию с очень универсальным инструментарием, который позволяет изучать стратегии взаимодействия агентов произвольной природы — будь то люди, организации, сообщества, искусственные когнитивные агенты, животные или экологические ниши. Поэтому областей применения для теории игр очень много — от психологии, экономики, социологии и политологии до биологии, этологии, кибернетики и теории искусственного интеллекта.

Несмотря на то, что вопросами поиска оптимальных стратегий занимались ещё полководцы древнего мира и их советники, математические основы теории игр были описаны экономистом Оскаром Моргенштерном и одним из величайших математиков XX века Джоном фон Неманом, которому мы обязаны теорией самособирающихся автоматов, принципом построения надёжных систем из ненадёжных компонентов, архитектурой современных компьютеров и даже специальным уравнением из области квантовой механики. В общем, мощный был учёный. Они написали книгу «Теория игр и экономическое поведение», которую я, кстати, внимательно прочитал. Но вам читать не рекомендую, так как изучать теорию игр необходимо в адаптации.

Такой адаптацией и будет этот набор тем в нашей газете. В нём мы изучим само понятие игры, как математического объекта, к которому применяются разнообразные процедуры исследования. Далее мы изучим две формы представления игры — развёрнутую и нормальную. Это поможет нам изучать игры, записывая стратегии в той или иной форме. Мы узнаем, кто такой Джон Нэш и почему одно из важнейших понятий теории игр — равновесие Нэша — назвали в его честь. После этого мы познакомимся с классификацией игр и узнаем их типы. Наконец, мы погрузимся в вопросы применения теории игр на практике в различных областях. И, как обычно, в конце модуля я обрисую вам направления, куда двигаться дальше.

На этом пока всё. Оставайтесь с нами и до новых встреч. Пока.

#Теория #ТеорияИгр #Математика #Описание #Лекция

Больше всего на @ep_tricks. Подписывайся. Вступай в альянсы нашей семьи.
=== ЛИГА ЗЛОДЕЕВ ===

Есть в мире незыблемые вещи. Ну типа — 4 времени года, 24 часа в сутках (на планете Земля), 5 событий, которые нарисованы на монетке призыва события... Так, стоп 🛑

На заборе тоже написано! У нас тут финны-придумщики затеяли шестое (возможно, что и не последнее) событие. И, собственно, о нём и пойдёт речь.

Лига злодеев опередила Лигу супергероев (авторское) и несёт в себе обычную (возможно, будет 10 этапов) механику событий игры. В любом случае, это означает две вещи: мы снова будем соревноваться и получим аж целых 10 новых героев, некоторые из которых с немного новой механикой — накопление ДОТов и дебаффов в течение нескольких ходов. В остальном они вполне обычные, только чуть-чуть сильнее регулярных героев, ведь они, всё-таки, с события.

Допустим, есть хорошее добавление к красному центру в лице 🔴 Исрода, или крутой зелёный быстрый хил 🟢 Токсикандра, хотя и тройки здесь не беспонтовые — 🔴 Скрекок, который и дамагер и баффер (жалко, что средний), и 🟣 Эдд так-то отличный блокиратор баффов с хорошим уроном.

Также не забывай, что если ты поймал героя из Лиги злодеев и успел его прокачать на фулл во время этого события, то при прохождении этот герой получит +20 % к атаке, защите и здоровью. Неплохо так-то...

Четвёрки такие себе, но опять же, если ты новичок, тебе понравятся :). Но даже если поймаешь того, кто вроде бы и не нужен, то не расстраивайся. Ведь где наша ни пропадала :).

Обзор на всех десятерых героев этого события воспоследует. И вообще, вот новые мудрые слова:

Гораздо больше риска в приобретении знаний, чем в призыве Оберона — Сократ.

#Описание #Событие #ЛигаЗлодеев #Исрод #Токсикандра #Скрекок #Эдд

Больше советов и хитростей на @ep_tricks.
=== ОБЗОР НА УБИЙЦУ ===

Кто-то ждал, а кто-то и не ждал, но, невзирая на наши хотелки, финны выкатили новое событие по типу «злодеев» — Убийцы павших теней.

То есть суть та же — это просто ежемесячное квестовое событие, только с меньшим количеством этапов. По отдельности эти герои из себя ничего не представляют, потому что все с медленным набором маны (после тестирования стало понятно — они и по отдельности имбовые имбищи). Зато если они вместе, то будет срабатывать бонус семьи на ману, и они будут постепенно ускоряться (об этом мы напишем тоже, но не в этот раз :)

Итак, 🔵 Каттал — синяя 5*, варвар, 747/803/1427.

Это наипростейший варвар (как варварам и положено быть), но в то же время о-о-очень сильный шотер. Потому что ультует он аж на 570 % урона с шансом обойти усиления 60 %.

Каждый раз, когда он использует ульту, то кастует сам себе +10 % к генерации маны (этот эффект у него двойной) и восстанавливает 10 очков здоровья каждый ход (этот не двойной :). И так он может накрутить себе до х10 каждого эффекта 😳.

Что тут скажешь?.. Очень мощно даже для медленного героя, учитывая то, что в течение катки он становится совсем не медленным :) Ну что, в конце концов, никто 🔴 Азларом, что ли, не играет? Это мы к тому, что набрать камни для первой ульты вполне реально, а дальше будет проще.

Ах да! Конечно у него есть пассивка: –50% урона от недугов, а также бонус семьи, который действует даже если герой один одинёшенек :) Бонус семьи даёт 50 % шанса в конце хода получить почти те же эффекты: восстановление 10 очков здоровья каждый ход (1 шт.) и +5 % к генерации маны (1 шт.). Таким образом, чтобы ускориться, вам необязательно даже ультовать!

Не суди о своём величии по своей тени при заходе солнца. Оберон же велик всегда! — Пифагор.

#Совет #Описание #Событие #Убийца #Каттал #Азлар

Больше прикольных описаний героев только на @ep_tricks.