E&P: Советы и хитрости
2.15K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
=== ПРОГНОЗ НА ВОЙНЕ ===

🛡 В Туданыче сегодня появилась новая функциональность — он даёт прогноз по войне, если в него на команду «сч» ввести количество игроков на поле, очки и остатки ходов себя и противника. Отличный сервис, однако пока работает немного странно. Так что пока Михаил чинит своё детище, мы поделимся с вами своими формулами, которые используем для расчёта прогноза на войне.

Ситуация 1. У вашей команды меньше очков и больше ходов (если у вас больше очков и меньше ходов, то всё то же самое, только для противника). Используем формулу:

ОВ = (ОП – ОН) / (ХН – ХП)

ОВ — это количество очков с хода для выигрыша.
ОП — текущие очки противника
ОН — наши текущие очки
ХН — остаток наших ходов
ХП — остаток ходов у противника

После того как посчитали, сравниваем значение ОВ со средними очками с шота (Шот = 1500 / Количество игроков у противника). Если сильно меньше, то радость. Если сильно больше, то печаль — вам не выиграть в принципе. Если примерно равны, то шансы есть.

Мы стараемся держать ОВ на уровне (Шот / 2), то есть — снос центра и добив.

Ситуация 2. У вас и очков больше, и ходов больше. Ну тут всё понятно, можно радоваться заранее и играть расслабленно в своё удовольствие. Если же у вас и очков меньше, и ходов меньше, то это полная демотивация и всё такое.

Отписал Михаилу эти формулы. Может быть, встроит их в своего Туданыча. Посмотрим... А вы пока в комментариях напишите, как вы прогнозируете исход войны.

#Война #Прогноз #Расчёт #Формула #Математика

Больше всякой умной математики на @ep_tricks.
=== РАСЧЁТЫ ДЛЯ СРАВНЕНИЯ ===

Привет, друзья.

В комментариях подняли важный вопрос — почему все говорят о том, что 🟣 Тибуртус в костюме лучше, чем без костюма. Действительно, почему? Конечно, математика даёт нам чёткий ответ на это, но сейчас мы на примере Тибуртуса постараемся на пальцах и при помощи пары простых формул показать, как формально считать то, что многие воспринимают интуитивно. Да, и мы будем рассматривать оборону, так как в атаке, мы надеемся, что каждый игрок действует осознанно в соответствии с поставленными целями. А бот в обороне играет примерно случайно, так как его искусственный интеллект даже с интеллектом макаки, случайно нажимающей на кнопки, сложно сравнить.

Итак, смотрим. Тибуртус без костюма наносит урон троим, то есть иногда он может ударить в угол и нанести урон вообще двоим. Это произойдёт в 2/5 случаев, то есть мы должны взять 2 героя с нанесённым уроном 295 % + 147.5 % и умножить на 0.4. Получается 0.4 × (295 + 147.5) = 177 %. Теперь рассмотрим случай, когда Тибуртус бьёт в троих, вероятность этого 3/5. Формула та же: 0.6 × (295 + 147.5 + 147.5) = 354 %. Складываем: 177 + 354 = 531 % урона в среднем нанесёт Тибуртус без костюма в совокупности за один свой удар. Да, что такое 147.5 %? Это «незначительный урон ближайшим врагам», он в два раза меньше основного урона.

Теперь считаем для костюмированной версии. Здесь формула намного проще — 175 урона всем врагам: 5 × 175 = 875 % урона в совокупности всем врагам, причём не в среднем, а гарантированно.

Думаем, что сравнить числа 531 и 875 вы сможете и без нас :)

В качестве домашнего задания посчитайте совокупный срез брони для костюма и без него. А особо впечатлительным читателям предлагаем сделать оценку того, как влияет на исход боя длительность дебаффа брони (6 и 4 хода). [Спойлер: практически никак].

#Математика #Формула #Тибуртус #Сравнение #Костюм #Совет #Хитрость

Такие хитрости ты найдёшь только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.