Евгения Оман ☕️ Кофеячу, пишу, рисую 🖋🖌
43 subscribers
262 photos
8 videos
94 links
Читающий писатель, пишущий книголюб. Пишу фэнтези, рисую, читаю книги и комиксы, смотрю фильмы и аниме. Мой ЛитРес: https://www.litres.ru/author/evgeniya-oman/
Download Telegram
С тех пор, как я начала активно писать и выкладывать в сети назвать это публикацией как-то язык не поворачивается, все-таки свое творчество, читаю я примерно вот так. Особенно книги в том же жанре, в котором пишу сама.

И очень боюсь обнаружить в уже изданных книгах сцены и сюжеты, похожие на мои. Боюсь, что будут считать, будто я их подсмотрела у других авторов.

А еще глазик каждый раз дергается, когда вижу в книгах штуки, за которые бью себя по рукам, ибо клише и штампы.

С фильмами и видеоиграми (то есть с любыми произведениями, где есть сюжет и персонажи) та же фигня. Начинаю разбирать по косточкам. Тяжко 🍿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥21
Подсмотрела сразу у нескольких знакомых писателей интересный движ Чердака Автор | Первый абзац и решила поучаствовать 👋

Смысл в том, чтобы выложить свое фото и первый абзац своей книги. Так как полноценная "книга" у меня пока что всего одна, вот вам первый абзац "Коктейля". Под спойлером, потому что начало у этой истории, скажем так, интригующее 👨‍💻

Ну а кто заинтересовался, целиком почитать можно здесь

И свеженькое фото на чердаке от прекрасной Юлианны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42🥰1
ВСЕ ПО ГРАФИКУ

Вениамин Аркадиевич Рубинштейн, старший специалист отдела обеспечения счастья населения Москвы и области с трудом подавил желание с ноги ворваться в кабинет службы надзора за погодными явлениями. Вместо этого от вежливо постучал, дождался слегка удивленного "Войдите", аккуратно открыл дверь и чинно вошел в крошечный кабинетик.

— Доброе утро, Вениамин Аркадиевич! — молодой наблюдатель высунул из-за монитора лохматую голову. — Какими судьбами?

— Что же вы, Тимур, за погодой не уследили? — грозно спросил Рубинштейн, — Праздничные выходные людям снегопадом испортили.

— Как испортили? — удивился Тимур. — У меня в графике написано "2 мая, новогодние праздики, перенесено". Раз перенесено, значит выкатываем без изменений. А Новый год это оливье, мандарины, елка и снег. Так что все по графику. Хотите мандаринку?

— Это откуда ж у тебя такой график? — Вениамин Аркадиевич проигнорировал поотянутый ему фрукт. Выкатывают они тут что-то без изменений. Рубиншейн разве что накатить мог с друзьями, да и то по молодости. Считай, в прошлой жизни.

— Оттуда, — Тимур многознатильно ткнул пальцем в потолок и закатил глаза.

— Ну раз так, ничего не попишешь. Соблюдайте.

С начальством не поспоришь. Сказано "снег", значит снег. А что уровень счастья у населения на вверенной ему территории резко упал, так это, стало быть, теперь его проблема.

— Вениамин Аркадиевич, — голос Тимура поймал его на выходе из кабинета. — Тут еще и День защитников отечества с февраля на 8 мая перенесли.

Рубинштейн тяжело вздохнул. Эх, плакала квартальная премия.

Май 2025 года.

〰️〰️〰️〰️〰️

Извините, оно само 👨‍💻

Посмотрела и в календарь и все непонятки с погодой разрешились. Правда, меня настолько привалило работой, что я только сегодня выкроила время записать и выложить эту зарисовочку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
На майских праздниках позволила себе немного подеградировать разгрузить голову и посмотрела полное прохождение вышедшей в конце апреля пошаговой RPG “Clair Obscur: Expedition 33”. Да, порой я “прохожу” игры на ютубе, потому что мне куда интереснее сюжет и визуал, чем собирание билдов, бои с боссами и прочее достигаторство. А тут игра как раз сюжетноориентированная. И вот что я скажу: уже давно художественное произведение не вызывало у меня столько разных эмоций, мыслей и непреодолимого желания его срочно с кем-то обсудить.

Для начала пару слов об игре. “Clair Obscur: Expedition 33” — дебютный проект молодой французской студии, основанной выходцами из Юбисофт. Видимо теми, кому корпоративные нормы не давали развернуться. Потому что проект получился очень мощный! Игра пропитана атмосферой Франции начала XX века, так что играть рекомендую с оригинальной французской озвучкой (на русском есть интерфейс и сабы), ибо это максимально гармонично. У проекта приятный визуал с легким налетом темного фэнтези, реалистичный “европейский” дизайн персонажей с легкой стилизацией и никакой повесточной фигни. Отдельный восторг вызывает саундтрек. Он просто ПОТРЯСАЮЩИЙ, и я очень страдаю, что его нет на Яндексе. Слушала бы на репите.

Но главное здесь — это сюжет. Он чертовски закрученный, многослойный и неожиданный ровно настолько, чтобы где-то в середине начать предполагать, что тут происходит, но до конца не быть уверенным. Обожаю такое! А еще он чертовски драматический.

Вначале нам дают прожить с персонажем последние пару часов его жизни. Это не спойлер, об этом говорят с первых минут игры и это основа игрового мира: раз в год в мире происходит некое событие, из-за которого умирают все люди старше определенного возраста. Виновата в этом Художница, которую нам преподносят как главгада игры. Собственно, Экспедиция 33 отправляется в поход, чтобы в очередной раз попытаться эту самую Художницу вальнуть и прекратить геноцид. Большую часть игры предстоит проходить именно за горсту выживших участников экспедиции.

И вот в этом, пожалуй, самая сильная и шокирующая фишка игры — она не жалеет игрока. С первых минут нам показывают, что мир жесток, несправедлив, а люди очень хрупкие и слабые создания. Только мы привязались к персонажу — он гибнет. Окончательно и безвозвратно. Только решили, что “ну вот теперь-то все будет хорошо”, и наступает новый трындец. Только вальнули Самагоглавногобосса, и понимаем, что сделали хуже, чем было из-за своей слабой осведомленности. А в конце игра и вовсе предлагает выбор, в котором ВСЕ варианты, ИМХО, паршивые. Классическая дилемма вагонетки с двумя путями.

Поначалу игроку кажется, что действие происходит в нашем мире, во Франции начала XX века, после некой магической катастрофы (так называемого Разлома), которая произошла 67 лет назад. Кажется, что именно после Разлома кусок Парижа оказался на острове в океане и стал зваться Люмьером, появились непонятные враждебные создания, другие непонятные условно мирные создания и местная разновидность магии, которую в Люмьере изучают и используют в качестве оружия. И тогда же появилась Художница.

Но чем больше мы узнаем о мире игры, тем больше понимаем, что мир-то другой. Что часть незнакомых нам “мифических” созданий была здесь и до Разлома, как и магия. И Люмьер всегда был Люмьером. А после Разлома появились только враждебные монстры и Художница. И вот тут у меня начали закрадываться первые сомнения: а реален ли вообще игровой мир? И почему большинство вещей здесь так или иначе связаны с темой рисования (названия предметов и скиллов, дизайн монстров, дизайн интерфейсов, главгад, опять же, да и само название игры, которое можно перевести как “Светотень”)? А что, если персонажи находятся в мире, который нарисовала Художница? Как в старой-старой игре “Мор: Утопия”, где в середине игрок узнает, что мир и происходящие события это всего лишь детская игра в песочнице (кстати, меня это в свое время тоже очень впечатлило).

Но все оказалось куда сложнее!

Продолжение в следующем посте 👇🏻
2
Продолжение про “Clair Obscur: Expedition 33”. Дальше будут спойлеры, но без них тут, увы, никак.

Картина, действительно есть. Вот только нарисовала ее не Художница, а ее погибший во время пожара сын. Мать не смогла смириться со смертью сына и ушла жить в нарисованный им мир. А отец пытается ее оттуда вытащить и уничтожить картину (то есть уничтожить игровой мир), так как долгое нахождение в картине убивает. На стороне матери младшая сестра — девочка 16-и лет, которая во время пожара сильно обгорела, лишилась голоса и одного глаза. Зато в мире брата переродилась и живет полноценной жизнью. На стороне отца — нарисованная копия погибшего сына, который хочет, чтобы его отпустили и продолжали жить в реальности. Оба они (копия сестры и копия брата) — игровые персонажи, за которых пришлось играть большую часть игры до того, как открылась правда. Остальные игровые персонажи — коренные жители картины.

В конце игра предлагает дуэль между братом и сестрой с возможностью выбора, за кого драться. От этого зависит концовка. То есть выбор между “уничтожить целый мир” и “дать умереть паре людей (матери и младшей сестре)”. Собственно, в этом и есть главный конфликт игры и ее настоящий драматический сюжет.

И вот тут у меня бомбануло, потому что ОБЕ концовки, ИМХО, плохие. Если выбрать сестру, мир уцелеет, но она уходит в него с головой (то есть гибнет в реальности) и силой заставляет брата жить. Если выбрать брата, то картину (и мир в нем) уничтожают, копия брата исчезает, а семья дальше живет в реальном мире, приняв потерю. Это заявлено как “хорошая концовка”, так как главный посыл игры именно в принятии смерти и прочего происходящего в жизни дерьма. Почему же я с этим не согласна?

Да потому, что в реальном мире 1905 год, блин! И этой несчастной девочке не светит НИФИГА! В эпоху, когда у женщины все еще единственный путь в жизни удачно выйти замуж, обгорелой, одноглазой, немой (и, вполне возможно, неспособной родить) девушке будет просто нереально найти мужа. То есть она всю жизнь проведет приживалкой сначала у родителей, а потом у старшей сестры. И либо самовыпилится, либо уйдет в какую-нибудь другую свою картину (да, у всей семьи дар оживлять нарисованные ими миры). И при этом мы просто одним щелчком уничтожаем целый мир, жители которого считали себя вполне себе настоящими и живыми. И то, что теперь они знают, что это не так, не меняет лично моего к ним отношения. Более-менее “счастливы” в этой ситуации только родители, которые смирились с потерей сына и продолжают жить свою жизнь.

Так что я считаю, что разработчики не справились с решением дилеммы вагонетки или даже не попытались.

В таком случае, какая концовка, по моему мнению, была бы хорошей?

Все просто: меняем эпоху в реальном мире на наши дни, где у девочки действительно есть много возможностей для полноценной жизни и самореализации. Убеждаем мать и сестру в том, что жизнь продолжается, нужно идти дальше, а сын и брат навсегда останется с ними в их воспоминаниях. То есть убеждаем ДОБРОВОЛЬНО выйти из картины и не зависать в ней больше до полного истощения. Оставляем картину как напоминание о сыне/брате, сохраняем мир в картине и, может быть, слегка переписываем воспоминания ее жителей о последних событиях, чтобы они не помнили, что нарисованные. Пусть дальше живут, восстанавливают мир, чтят память погибших и подвиги Экспедиции 33. Все счастливы, но при этом не полный рафинированный хэппи енд (все-таки, часть героев погибла во время игры) и нет ощущения тотальной безнадеги как от “хорошей” концовки.


Все, страшные спойлеры закончились. Концовка, конечно, немного подпортила мне впечатление от истории, но не от игры в целом. Я все еще считаю, что это шедевр, который стоит пройти или хотя бы посмотреть прохождение. Мне кажется, игра будет особенно интересна разного рода творцам, так как, кроме всего прочего, там поднимаются темы отношений между творцом и творением и права творца решать судьбу творения.

И мне очень хочется все это обсудить с кем-нибудь творческим, создающим свои миры. Так что если вы играли/смотрели, то милости прошу в комментарии.
2
Мост через Вечность...
🔥6
Не, ну я уже смирилась с тем, что пишу книги 18+, ибо наличие сцен курения и употребления алкоголя практически со 100% вероятностью подпадают под этот возрастной рейтинг. А теперь выясняется, что в моих текстах еще и нецензурная брань присутствует.
Вот интересно, а этот закон имеет обратную силу? Должны ли теперь зацензурить все вышедшие до него произведения, в том числе детские? 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤨1
🔞 Продолжение про нецензурщину и законы: ответы на ваши вопросы к предыдущему посту 🔞

Вчерашний пост про новые нецензурные слова вызвал так много вопросов и обсуждений, что я решила собрать особо интересные вопросы и ответы и сделать продолжение.
Первая часть тут https://t.me/creative_lawyer/579

Содержание предыдущих серий:
🔻 Правительство РФ утвердило Толковый словарь государственного языка РФ
🔻 В словаре есть статья “нецензурный”, где перечисляются корни нецензурных слов
🔻 Раньше по разъяснениям Роскомнадзора таких корней было 4-5, а сейчас их 14
🔻 Нецензурными стали некоторые слова, которые раньше были просто бранными (например шл..ха) или даже вполне детскими и невинными (например сс..ть, ср..ть и ж..па)
🔻 Это важно, потому что нецензурный контент не везде разрешен, а где разрешен — должен быть промаркирован.


🔹 Какие конкретно слова запрещены?
Слова, образованные от следующих корней: бзд, бля, ёб/еб, елд, говн, жоп, манд, муд, перд, пизд, сра, сса, хуе/хуй/хуя, шлюх/ш.
Скрин статьи положу в комментариях.

🔸 А если звездочками закрыть?
Законы про это ничего не говорят. Но Роскомнадзор в свое время разъяснял: "Важно, чтобы при маскировке невозможно было однозначно распознать нецензурное слово в контексте фразы".
А если слово легко опознается, то это уже не маскировка. И использовать нельзя (например в СМИ) или надо маркировать (другой контент).

🔹 А как же фиг, хрен и прочее?
Эти слова остаются бранными, но цензурными. Ставить на них маркировку о нецензурной брани не нужно. Возрастной рейтинг контента с ними — 16+

🔸 Серьезно? Хер можно, а ссать нельзя?
Да, я тоже удивляюсь списку корней. Как сказал мой друг, “Теперь я цензурно не могу ни по…сать, ни по…рать, ни ж…пу вытереть”.

🔹 А можно использовать креативные ругательства?
Формально они не будут входить в “нецензурный” список, так что да, можно. Но стоит учесть, что они могут всё равно считаться бранными (хоть и цензурными).

🔸 И что, на улице нельзя сказать “ж..па”?
За нарушение общественного порядка, которое сопровождается нецензурной бранью, установлена административная ответственность. Можно получить до 15 суток. А еще набирает силу инициатива сделать нецензурную брань в общественных местах отдельным правонарушением. Так что да, лучше поостеречься.

🔹 А в интернете тоже нельзя?
Интернет — тоже пространство, и в нем действуют законы и правила. Обратите внимание, в правилах многих сервисов — от больших платформ до уютных чатиков — так или иначе указан запрет на мат. Имейте это в виду.

🔸 Как это будет применяться на практике?
Поживем — увидим. Словари утвердили недавно, и не все эту новость пока осознали.

🔹 Кто вы и почему вы про это пишете?
Я — юрист по авторскому праву и смежным вопросам. Занимаюсь правовой поддержкой авторов, издательств, продюсеров и прочих творческих людей и индустрий. Подробнее обо мне можно прочитать в посте-знакомстве https://t.me/creative_lawyer/4
А про нецензурщину сейчас пишу потому, что эта тема напрямую касается любого контента, который создают мои клиенты и подписчики. И еще потому, что меня бомбит.

🔸 Я перепостил вас, я молодец?
Еще бы! Кстати, можете сходить в пост с подарками за репосты и выбрать себе полезный юридический подарок =)

🔴 Как теперь жить?
Позвольте представить вам моего сына Яшу (на фото), слегка обалдевшего от новой маркировки на его любимых книгах.
Вчера, пока я отвечала на ваши вопросы, Яша бегал по дачному двору с братом и соседскими детьми. Потом не выдержал и забежал в дом поделиться впечатлениями. У Яши речевые нарушения, пересказы даются ему нелегко, но он старается.
— Мы сначала просто играли в мячик. А потом решили в футбол! И стали бить по воротам. И Лука так сильно пнул мяч, а тот полетел — бдыщ! Отскочил от забора, и попал Лёве прямо… прямо…
— Куда попал, Яша?
— Ну прямо в новое матерное слово!

Что я должна сказать, друзья мои… Яша справился — и мы справимся!

Новые вопросы и возмущения пишите в комментарии!
7
Вернулась из пятидневной творческо-отдыхательной поездки на Малую Родину. С постоянными клиентками ездила в качестве гримера на Кавказ снимать красивое. Себе тоже урвала съемочку — закрыла один из фотогештальтов. Теперь осталось дождаться фотографий и прийти в себя после пятнадцатичасовой поездки на машине (хорошо, хотя бы не за рулем). А пока что вот вам красивая фоточка нас с мужем в красивых горах.
🔥87🥰2
Внезапно я бы на это посмотрела...
🎬 Кадры из фильма «Сказка о царе Салтане» — фэнтези Сарика Андреасяна по мотивам одноименного произведения Александра Сергеевича Пушкина.

Премьера фильма состоится 12.02.2026 года

Остановившемуся на постой в деревенском доме царю Салтану посчастливилось влюбиться в милую, добрую, простую девушку — Аннушку. Аннушке посчастливилось выйти замуж за царя и родить ему сына. Ее сестрам и мачехе посчастливилось словно по мановению волшебной палочки вслед за Аннушкой оказаться в царском дворце. Но сестры и мачеха не оценили своего счастья, возжелали большего и закрутили интригу.

Пока Салтан находится в отъезде, они подменяют письмо и выставляют Аннушку и новорожденного наследника перед царем в дурном свете. Салтан в бешенстве, но велит ждать его возвращения. Однако письмо с приказом снова подменяют. В результате царицу с сыном запечатывают в бочку и бросают в океан на верную погибель…


#экранизации #фильмы2026 #кадры #сказкаоцаресалтане

💬 чердак с историями | книги 18+
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4