Empires & Puzzles Italia (Canale News Info Guide Suggerimenti)
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🐉Come attaccare un titano🐉

Per attaccare un Titano è importante individuare subito l'elemento a cui è debole in modo tale da schierare piu eroi di quel colore. (Meglio se maxati o comunque alzati di livello per evitare il oneshot)

1▪️L'eroe fondamentale che non deve mancare per attaccare i titani è WU KONG, ad oggi è l' eroe che aumenta più di tutti l'attacco dei propri alleati. Inoltre, la sua abilità si accumula con tutti gli altri bonus d'attacco (anche con quella di Brienne - 3* verde).
Nello schieramento, wu kong va tenuto al terzo o quarto posto (contando da sinistra), in quanto deve essere il più vicino possibile alle pozioni vita e mana (le prime bocce rosse, le seconde blu).

2▪️Se avete un eroe che cura gli status negativi degli alleati è bene schierarlo in questo modo eviterete di portare antidoti per curarli. (Ricordo che alcuni titani quando skillano possono bruciare, avvelenare, accecare, diminuire l'attacco o la difesa).

3▪️Portare un eroe che abbassa la difesa (es. Grimm, tiburtus, isarnia ecc) e se avete la possibilità affiancarlo ad un eroe che abbassa la difesa elementale (es. pantera, sciacallo ecc)

4▪️Portare un eroe che aumenta il nostro danno (es. boldtusk, kiril ecc.)

IMPORTANTE :
Fa più danno al titano abbassare la sua difesa che aumentare il nostro attacco! Logicamente fare le due cose in contemporanea porta a fare un danno piu elevato.

▪️Ricapitolando portare eroi con queste abilità contro il titano (ricordandosi di usare eroi con elemento forte togliendo quelli con elemento debole), NON togliere mai wu kong nemmeno con i titani gialli lui è fondamentale con ogni tipo di titano!

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🔝 Aumentare di livello
gli eroi 🔝

Per aumentare di livello un eroe dobbiamo fonere all'eroe scelto altri eroi di scarsa importanza (1/2 stelle) è importante però ricordare che per far salire anche l abilità speciale c'è una percentuale di probabilità.

▪️Come si aumenta la percentuale?

La percentuale la aumentiamo dando in pastp all'eroe da alzare eroi dello stesso colore, meglio che siano sempre 10.

▪️come si ascende un eroe?

Arrivati ad un certo livello (varia dalla rarità dell'eroe) non potremo piu dare eroi in pasto questo perchè il nostro eroe deve essere asceso, per fare cio servono diversi materiali che cambiano dalla rarità dell eroe e da colore di esso.

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🔺 Materiali di Ascensione 🔺

Per ascendere i nostri eroi avremo bisogno di materiali specifici per farlo, questi materiali sono piu o meno rari infatti non tutti si ottengono facendo i vari stadi delle stagioni.

▪️ Come si ottengono i materiali di ascensione piu rari?

Alcuni materiali che servono ad ascendere eroi 4 e 5 stelle non sono reperibili in mappa ma possiamo trovarli se siamo fortunati nei forzieri, alla sconfitta dei titani, alla vittoria di una guerra o nella visione mistica, mentre possiamo ottenerli con certezza dalle apposite imprese.

▪️Quali imprese? E che materiali danno?

Queste imprese speciali ci sono circa ogni 10 giorni l'una dall altra e mantengono sempre lo stesso ordine con il quale andrò ad elencarle:

1▪️SHRIKEWOOD: questa speciale impresa ci da i materiali per ascendere gli eroi di elemento natura.
- Scudo Robusto (per eroi 4 e 5 stelle Verdi)
- Tonico Misterioso (per eroi 5 stelle Verdi)

2▪️FROSTMARCH: questa speciale impresa ci da i materiali per ascendere gli eroi di elemento ghiaccio.
- Cappa Calda (per eroi 4 e 5 stelle Blu)
- Telescopio Potete (per eroi 5 stelle Blu)

3▪️FARHOLME PASS: questa speciale impresa ci da i materiali che servono ad ascendere tutti gli eroi.
- Guanti Sottili (eroi 4 e 5 stelle)
- Tomo di Tattiche (eroi 5 stelle)

4▪️SHILOH DESERT : questa speciale impresa ci da i materiali per ascendere gli eroi di elemento Sacro.
- Sfera Magica (per eroi 4 e 5 stelle Gialli)
- Frecce Velenose (per eroi 5 stelle Gialli)

5▪️MORLOVIA : questa speciale impresa ci da i materiali per ascendere gli eroi di elemento Oscuro.
- Strumenti Trappola (per eroi 4 e 5 stelle Viola)
- Tunica Reale (per eroi 5 stelle Viola)

6▪️FARHOLME PASS: questa speciale impresa ci da i materiali che servono ad ascendere tutti gli eroi.
- Bussola (eroi 4 e 5 stelle)
- Lama di Damasco (eroi 5 stelle)

7▪️MOUNT UMBER: questa speciale impresa ci da i materiali per ascendere gli eroi di elemento Fuoco.
- Lama Nascosta (per eroi 4 e 5 stelle Rossi)
-Anelli Mistici (per eroi 5 stelle Rossi)

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Matchmaking war 🛡

Una parte molto interessante e competitiva del gioco sono le guerre (accessibili solo se si fa parte di un alleanza), esse sono una sfida tra alleanze.

Secondo quali criteri vengono accopiate le alleanze nelle war?


 Le alleanze vengono accoppiate secondo il seguente matchmaking: il server tiene conto dei migliori 5 eroi di ogni player appartenete all'alleanza dei suoi 30 eroi migliori sia se sono maxati o no e anche delle 5 migliori truppe di cui è in possesso.

Viene considerato anche il rapporto tra le sconfitte e le vittorie riportate dall'alleanza di cui si fa parte da tutto cio viene generato il punteggio alleanza (per le war).

Detto cio per il matchmaking della guerra Diventa rilevante tale punteggio, perchè è tramite esso che avviene l'accoppiamento, e non per il punteggio coppe / punteggio titano dell'alleanza.

In base a cosa aumenta il punteggio war?

Logicamente il punteggio per il matchmaking war aumenta ad ogni vittoria ottenuta dall'alleanza e ciò porta ad incontrare avversari piu forti.

IMPORTANTE: Il matchmaking accoppia sempre alleanze con lo stesso numero di partecipanti alla guerra.

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⚔️ La war 🛡

Come abbiamo gia detto in precedenza per poter parecipare ad una war bisogna far parte di un alleanza prima che il matchmaking abbia inizio altrimenti potrete solo assistere ad una guerra senza potervi partecipare.

IMPORTANTE : non uscire dall' alleanza prima il matchmaking (durante esso si può) e nemmeno a guerra iniziata o non potrete piu partecipare.

▪️Come funziona?

Fase 1 - la preparazione

Si deve schierare una squadra di difesa nel campo di battagia, NON si possono schierare meno di 5 eroi altrimenti non si potrà partecipare.


Fase 2 - l' attacco

L' attacco è composto a sua volta da due fasi infatti non potremo scaricare tutti 6 gli attacchi a inizio war ma sono suddivisi cosi: 3 subito e gli altri 3 dopo 12 ore ( N.B. dopo le 12 ore non perderai i primi 3 attacchi se non sono stati fatti ma si sommeranno agli altri 3 per un totale di 6 attacchi)

Per l' attacco è importante avere sei squadre complete ovvero (30 eroi maxati o quasi) questo perchè non possiamo usare lo stesso eroe/squadra piu di una volta a guerra!

▪️Aiuti in guerra

In ogni guerra sia l'alleanza di appartenenza che quella nemica hanno un bonus d'aiuto che varia tra tre tipi (il bonus sarà uguale per entrambe le alleanze) e sono:

1-Potenziamento di attacco: quando è attivo ogni eroe riceve +10% dell attacco. L'effetto è comulabile.

2- Frecce: attaccano i nostri eroi

3- cura: quando la barra è carica cura gli eroi nemici!

▪️Il punteggio

IL VALORE TOTALE È DI 1500 PUNTI SUDDIVISO TRA TUTTE LE SQUADRE ALLEATE.

Quindi non serve schierare meno squadre di difesa inquanto il numero dei partecipanti è sempre equilibrato e non serve nemmeno schierare eroi deboli per far si che il nemico faccia meno punti dal momento in cui saranno sempre i 1500 punti ad essere suddivisi.

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Colori forti e colori deboli per i vari titani.
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By Veive
°•°I tornei Raid °•°
I Tornei raid hanno 3 fasi:

1🔹️ Fase di preparazione che dura 24h.
Durante la fase di preparazione ti unisci al torneo
in arrivo e prepara la tua squadra. Puoi utilizzare
solo i team di difesa che corrispondono alle regole
degli eventi.

2🔹️Fase di battaglia che dura 4 giorni.
La fase di battaglia è divisa in 4 giorni di battaglia in cui
sono disponibili 5 attacchi per ogni giorno.
Puoi utilizzare solo squadre di attacco
che corrispondono alle regole degli eventi.

3🔹️Fase di ricompensa che dura 2 giorni.
Il tuo punteggio finale determinerà il tuo livello di ricompensa.
Ricevi premi solo dal livello di ricompensa più alto a cui appartieni.

🔸️I tornei Raid sono valutati sulla base di quattro fattori:
🔹️Nemici uccisi: la quantità di nemici uccisi durante l'attacco
🔹️Vincere: l'attacco vittorioso assegnerà punti extra
🔹️Bonus di difficoltà: Vincere l'attacco assegnerà punti basati sul confronto delle prestazioni della squadra di difesa dell'avversario con
l'esecuzione dei tuoi attacchi
🔹️Grado di difesa: la tua squadra di difesa riceverà punti alla fine di ogni
giorno di battaglia in base alla loro prestazione

🔸️Attacco🔸️

Oltre alle restrizioni su eroi/truppe e Regole speciali
i Raid stessi nei tornei di raid settimanali funzionano allo stesso modo dei Raid regolari.
Ogni giorno, sarai in grado di attaccare fino a 5 squadre.
Le bandiere usate per il Torneo Raid sono separate dalle normali bandiere Raid.

Una differenza notevole rispetto ai Raid regolari:
non puoi ripetere il tiro.
Le partite che ottieni sono quelle che sono.
Ma questo è diverso rispetto ai Regolari Raid, perché tutti stanno giocando
sotto le stesse restrizioni - se il Torneo della settimana consente solo 3* eroi,
non è come se tu stessi prendendo la tua squadra 3* contro il 4* di qualcuno.
I giocatori con panchine più profonde che soddisfano i requisiti ovviamente beneficeranno,
ma avere solo una pila di 5* o il miglior HOTM non farà nulla per te in un torneo
che non consente eroi a 5*.
Per l'intero Torneo, hai 4 "Vite".
Ogni volta che perdi un Raid, perdi una vita.
Le vite non si resettano attraverso i giorni del Torneo.
Una volta che hai perso 4 volte in qualsiasi momento durante il Torneo, sei fuori.
Se si sceglie, è possibile pagare alcune gemme per resettare le proprie vite dopo 4 perdite, ma il punteggio e la classifica saranno comunque abbassati a causa delle perdite.
Pagare per resettare le tue vite NON ti dà un vantaggio dai Raid che hai già combattuto.
Ti consente semplicemente di continuare a utilizzare le normali 5 bandiere al giorno e di non essere "fuori" dal Torneo.
Non c'è modo di comprare bandiere aggiuntive.
Quindi, alla fine, tutti avranno lo stesso numero di bandiere massime da utilizzare per gli
attacchi durante il Torneo. L'unica cosa che le gemme ti permettono di continuare a
giocare se hai esaurito tutte le tue vite.
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Punteggi di difesa per i tornei Raid.
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Calendario con le date approssimative sulle Imprese Rare.
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Decidere dove investire gli emblemi della classe:

🔹️ Salva i tuoi emblemi.

Alcuni eroi sono buoni, altri meno, ma la maggior parte va bene.

🔹️ Usa i tuoi emblemi sulla tua prima squadra arcobaleno.

🔹️ Come le truppe, puoi immagazzinare emblemi infiniti.

Dal momento che il reset costa gemme e il 5% dei tuoi simboli cancellati vengono persi
(Esempio 26 emblemi sono persi per resettare un 4* +20),
consigliamo di salvare i tuoi emblemi finché non
hai un eroe 4* - 5* che ha buone sinergie/funzionalità

eroi eccellenti a 4* da Emblemare sono:

🔸️Wu Kong, Sciacallo,
Falco G., Hansel,
Gretel, Merlino,
Proteus, Wilbur,
Rigard, Melendor,
Grimm, Kiril, ecc.

Le classi aiutano di più in una difesa di guerra alzando la statistica di difesa di un eroe e HP.
Ciò è dovuto al fatto che la curva di difesa non è lineare
e riflette i danni e le statistiche di difesa.

Come regola molto ampia
(o una linea guida molto sicura con resettaggi che costano gemme ed emblemi),
aumentando il valore di difesa di un eroe aumenterà
di più il danno totale prima della morte,
seguito da HP, Attacco, Critico, Guarigione, Mana.

Gli eroi a 4* sono la spina dorsale di Empires

Fondamentalmente,
gli emblemi che aumentano le statistiche di difesa
di un eroe a 4* e il HP, permetteranno ai giocatori di ottenere efficacemente un falso 5*
(in realtà 4* + 19) dall'allenamento Leggendario.
Questo risolve il problema con gli eroi Classici 5* Legendari che sono per lo più eroi solisti / non sinergici mentre l'allenamento
Legendario manca di 5* eroi con sinergia / funzionalità

Ciò consente ai giocatori con Wu Kong, Wilbur, Hansel, ecc.
Di trasformare questi fantastici 4* in efficaci 5*.

🔶️ Non si raccomanda l'uso di emblemare un eroe a 1* o 2* in nessuna circostanza. 🔶️

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