Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from elytra.pro 🐦 (developer)
BoxSMP мир №2.
Чанки.
— Добавлены ограничения по количеству загружаемых чанков на игроков;
— Исправлена ошибка когда чанки неравномерно прогружались и фармилки не работали (у каждого игрока было по-разному т.е. один игрок мог прогрузить всю округу, а у другого часть лишь была прогружена).
Ядро.
— Загружена проверенная временем оптимизация с BoxSMP мира №1 от 2026.04.07.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from elytra.pro 🐦 (developer)
elytra.pro 🐦
BoxSMP.
Бокс.
— Исправлена ошибка из-за которой сиды мира формировались некорректно в ходе обезопашивания от X-Ray'щиков;
— Исправлена ошибка когда игрок при создании бокса улетал в другую часть карты (а точно ли?);
— Исправлена ошибка двойного создания бокса (бокс дублировался и игроки могли потерять свои постройки т.к. они были разные).
Стаканье мобов.
— Исправлена ошибка из-за которой мобы не стакались и они могли забагаться (в т.ч. дюпнуться - это был критический эксплойт);
Экономика.
— Исправлена ошибка из-за которой моб-монеты не начислялись за убийство мобов, которые должны были считаться убитыми "мульти-убийством" когда они были застаканы и не только.
Неигровые персонажи (NPC).
— Исправлена ошибка из-за которой скины у игроков (и/или самих игроков) не подгружались с серверов Mojang;
— Оптимизация обновления данных с NPC (1.5 сек. до 6 сек);
Proxy.
Авторизация.
— Исправлена ошибка из-за которой некоторые игроки не могли зайти на сервер;
— Оптимизировано взаимодействие с большим количеством данных.
Ядро.
— Исправлены ошибки из-за которых обновления (исправления/новые функции/корректировки и т.д.) от "2026.04.23", "2026.03.27 - 1.21.11 часть 2" и "2026.03.19 - переезд на 1.21.11" полностью не были применены.
Бокс.
— Исправлена ошибка из-за которой сиды мира формировались некорректно в ходе обезопашивания от X-Ray'щиков;
— Исправлена ошибка когда игрок при создании бокса улетал в другую часть карты (а точно ли?);
— Исправлена ошибка двойного создания бокса (бокс дублировался и игроки могли потерять свои постройки т.к. они были разные).
Стаканье мобов.
— Исправлена ошибка из-за которой мобы не стакались и они могли забагаться (в т.ч. дюпнуться - это был критический эксплойт);
Экономика.
— Исправлена ошибка из-за которой моб-монеты не начислялись за убийство мобов, которые должны были считаться убитыми "мульти-убийством" когда они были застаканы и не только.
Неигровые персонажи (NPC).
— Исправлена ошибка из-за которой скины у игроков (и/или самих игроков) не подгружались с серверов Mojang;
— Оптимизация обновления данных с NPC (1.5 сек. до 6 сек);
Proxy.
Авторизация.
— Исправлена ошибка из-за которой некоторые игроки не могли зайти на сервер;
— Оптимизировано взаимодействие с большим количеством данных.
Ядро.
— Исправлены ошибки из-за которых обновления (исправления/новые функции/корректировки и т.д.) от "2026.04.23", "2026.03.27 - 1.21.11 часть 2" и "2026.03.19 - переезд на 1.21.11" полностью не были применены.
elytra.pro 🐦
Новый система поддержки в 💬 и новостей уже 10 мая.
Утилизируем старых некомпетентных агентов 🦹♂️ и за одно дадим полноценную навигацию по проекту с обновлёнными правилами.😁
Утилизируем старых некомпетентных агентов 🦹♂️ и за одно дадим полноценную навигацию по проекту с обновлёнными правилами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
limbo.
Паркур.
— Исправлена ошибка из-за которой взаимодействие с блоками типа "открывающиеся" на любом из типов паркура было запрещено.
BoxSMP.
Режим полета.
— Исправлена ошибка из-за которой время полёта обновлялось некорректно и игрок мог летать бесконечно (время вышло, а он летает) на последних секундах активации.
Миньоны.
— Исправлена ошибка обработки стаканных предметов (у игрока было 128 шт., то миньон после сбора конвертировал их в 64 шт. -> пропадал 1 стак предметов);
— Исправлена ошибка сборки предметов на некоторых миньонах, когда они не складывались в хранилища.
Очистка.
— Исправлены ошибки из-за которой рамки и подсвеченные рамки удалялись после перезагрузки.
Механизмы.
— Исправлены ошибки ограничения максимального количества обрабатываемых механизмов (некоторые механизмы могли попросту неработать и игрок не мог понять что происходит).
Режим PvP.
— Исправлены ошибки отсутствия массовых блокировок команд.
Стаканье мобов.
— Исправлена ошибка дублирования нескольких типов "големов".
⚠️ Данный список изменений содержит исключительно информацию от игроков (по различным путям связи с администрацией проекта).
👍 Напоминаем, за найденные недоработки/баги - игрокам выдаются награды (вещи, руны и т.д.).
Паркур.
— Исправлена ошибка из-за которой взаимодействие с блоками типа "открывающиеся" на любом из типов паркура было запрещено.
BoxSMP.
Режим полета.
— Исправлена ошибка из-за которой время полёта обновлялось некорректно и игрок мог летать бесконечно (время вышло, а он летает) на последних секундах активации.
Миньоны.
— Исправлена ошибка обработки стаканных предметов (у игрока было 128 шт., то миньон после сбора конвертировал их в 64 шт. -> пропадал 1 стак предметов);
— Исправлена ошибка сборки предметов на некоторых миньонах, когда они не складывались в хранилища.
Очистка.
— Исправлены ошибки из-за которой рамки и подсвеченные рамки удалялись после перезагрузки.
Механизмы.
— Исправлены ошибки ограничения максимального количества обрабатываемых механизмов (некоторые механизмы могли попросту неработать и игрок не мог понять что происходит).
Режим PvP.
— Исправлены ошибки отсутствия массовых блокировок команд.
Стаканье мобов.
— Исправлена ошибка дублирования нескольких типов "големов".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 22 9 6
Скворечник
limbo. Паркур. — Исправлена ошибка из-за которой взаимодействие с блоками типа "открывающиеся" на любом из типов паркура было запрещено. BoxSMP. Режим полета. — Исправлена ошибка из-за которой время полёта обновлялось некорректно и игрок мог летать бесконечно…
мда вообще реакции. разучились ставить, то ключи им выдал не довольные то баги исправили🙄
101 24 6
BoxSMP.
Ресурсный мир.
— Исправлена привязка порталов в ресурсном мире.
Ресурсный мир.
— Исправлена привязка порталов в ресурсном мире.
Forwarded from elytra.pro 🐦 (developer)
Технические работы на проекте с ночи 5 мая 22:00 по 6 мая 3:00.
Множество исправлений, оптимизаций и нововведений для сотрудников проекта.
Список изменений будет доступен в топике🔄 обновлений.
Множество исправлений, оптимизаций и нововведений для сотрудников проекта.
Список изменений будет доступен в топике
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Бокс.
— Исправлена ошибка обработки настроек для зелий;
— Исправлена ошибка удаления старых островов;
— Исправлены ошибки взаимодействия с порталами ад/энд;
— Прочие мелкие исправления.
Миньоны.
— Исправлена ошибка работы зачарований: эффективность и прочность;
— Оптимизировано взаимодействие с изменением инструментов в миньонах.
Игровые варпы.
— Мелкие оптимизации.
Сущности.
— Исправлена ошибка выдачи изменения сущности когда игрок вышел/зашёл повторно на сервер, в том числе когда он вообще оффлайн долгое время, но играл когда-либо на проекте (критический фикс багов с изменениями сущностей);
— Скорректировано сохранение данных о сущностях при перезагрузке (некоторые терялись...😊 );
— На спавне теперь можно подбирать предметы ( от noHAPETO )
— Исправлена ошибка обработки настроек для зелий;
— Исправлена ошибка удаления старых островов;
— Исправлены ошибки взаимодействия с порталами ад/энд;
— Прочие мелкие исправления.
Миньоны.
— Исправлена ошибка работы зачарований: эффективность и прочность;
— Оптимизировано взаимодействие с изменением инструментов в миньонах.
Игровые варпы.
— Мелкие оптимизации.
Сущности.
— Исправлена ошибка выдачи изменения сущности когда игрок вышел/зашёл повторно на сервер, в том числе когда он вообще оффлайн долгое время, но играл когда-либо на проекте (критический фикс багов с изменениями сущностей);
— Скорректировано сохранение данных о сущностях при перезагрузке (некоторые терялись...
— На спавне теперь можно подбирать предметы ( от noHAPETO )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from elytra.pro 🐦 (developer)
В ходе ночного обновления произошли некоторые неполадки с игровыми данными на BoxSMP мир №1 и размеры боксов были сужены до 1 блока.
Мы исправили эту ошибку. Приятной игры!
Мы исправили эту ошибку. Приятной игры!
Собираем информацию (данные) с 1 и 2 бокса для дальнейшего обновления.
Могут возникнуть небольшие пролаги, в 3 ночи массовые обновления и улучшения.
Могут возникнуть небольшие пролаги, в 3 ночи массовые обновления и улучшения.
Скворечник
Новый система поддержки в 💬 и новостей уже 10 мая. Утилизируем старых некомпетентных агентов 🦹♂️ и за одно дадим полноценную навигацию по проекту с обновлёнными правилами. 😁
Задерживаемся с новой системой поддержки и новостей из-за массовых исправлений багов и сильных нагрузок на боксах. 💀
* большую часть багов и нагрузок уже исправили
На все сообщения в поддержке связанные с остаточными багами и выдачей за их находку наград - решим и уведомим персонально во вторник (12 мая).
Убедительная просьба не писать каждый час по этому поводу, а то забанят😁
Также параллельно начали массово обновлять анти-чит под новую систему модерации с заморозкой игрока на точке (выкинуть предметы, перейти на другую локацию низя, выход = бан).
Обо всём подробнее уже расскажем в новой💬 группе.
Релиз Mace Roulette состоится сразу же после релиза новой поддержки.
Анти-чит выйдет в ближайшие пару дней.😊
* большую часть багов и нагрузок уже исправили
На все сообщения в поддержке связанные с остаточными багами и выдачей за их находку наград - решим и уведомим персонально во вторник (12 мая).
Убедительная просьба не писать каждый час по этому поводу, а то забанят
Также параллельно начали массово обновлять анти-чит под новую систему модерации с заморозкой игрока на точке (выкинуть предметы, перейти на другую локацию низя, выход = бан).
Обо всём подробнее уже расскажем в новой
Релиз Mace Roulette состоится сразу же после релиза новой поддержки.
Анти-чит выйдет в ближайшие пару дней.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Скворечник
из-за массовых исправлений багов и сильных нагрузок на боксах. 💀
* большую часть багов и нагрузок уже исправили
* большую часть багов и нагрузок уже исправили
Сегодня с ночи (22:00) по завтрашний день 5:00 сервер может быть недоступен, в связи с загрузкой тонны обновлений. 👨💻
Время указано в часовом поясе UTC+3.
Осуждаем в комментариях.
UPD: Перенесено на 16.05.2026 т.к. 15.05.2026 обновы ещё не были готовы
Время указано в часовом поясе UTC+3.
Осуждаем в комментариях.
UPD: Перенесено на 16.05.2026 т.к. 15.05.2026 обновы ещё не были готовы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM