было сложно, но мне удалось скрафтить редизайн винсента. кто еще не знаком, знакомимся:
теперь винсент запанковался — в целом, это в нем всегда было, но новый сеттинг позволяет разгуляться на полную, чтобы сделать из него первоклассную альтушку.
про берлин 1998 года постараюсь рассказать позже — если кому-то интересно, черканите в комментариях!
а вот пока выдержка из текста:
Знаешь, это так странно… Умирать. Весной, летом, зимой, осенью. Только смерть никогда не приходит — она встала костьми в глотке, недопотрошенной рыбой бытие и время гниют вокруг белеющего острова. Очередная осень снова разлагается на пороге. Листья памяти летят охапками в кострище — пламя лижет прель. Дни вереницами тяготятся, липкие почки весны пытаются разродиться бесплодными метастазами. Одна за другой, следом за следом, лопаются…
#ocы@eirewinne #VTM@eirewinne
#vtm #wod
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from плохо́вец
Не рисовал нихуя, потому что у меня болело все тело, ебучая миалгия блять
Редизайним с @eirewinne мальчиков, я тут как-то выше об этом упоминал. так вот.
Мы разогнали абсолютно ублюдскую текстовую ролку для полного отрыва свистящей фляги, платиновые куски будут в комментах, свой пиздатый кусок, где Аскиль вертит техно-сет на тарелках
Душно, бесконечно душно.
Воздух сперт и затхл. Он забивает ноздри маслами никотина, кумаром и грязью, шипучим запахом алкоголя и… Да хуй его знает, чем еще.
Плеядой, метастазами, гнилостной опухолью — именно так влажные тела дергаются, сжимаются, сталкиваются липкой от пота кожей друг с другом. Их стеклянные глаза обращены вникуда, их губы полуоткрыты, точно у задыхающейся рыбы. Кислота, должно быть, уже разъедает их вены, их мозги, долбит им в барабанные перепонки, и — точно физраствор на лягушачьем трупике — дергает их мышцами без их ведома. Им нравится.
Паук плетет свою сеть над пультом. Он связывает нитью тумблеры и кнопки: порхают астеничные нервозные пальцы, выкручивают громкость, скользят по ребрам винила, то замедляя, то ускоряя бег иглы по вене борозды.
Обод наушников неудобно сполз на плечо, зацепился за ворот, приклеился к потной коже — ему приходится выкрутить жилистую шею, наклоняя ухо. Связка сдает и начинает ныть. А там, в наушниках, под растресканным козжзамом из сфинктера поролона глухо орет кусок трека. Не в ритм. Не в тот, в котором он переступает с ноги на ногу. Не в тот, с которым дергается его корпус из стороны в сторону. Пальцы останавливают пластинку, запускают вновь. BPM не одинаковый, и это вымораживает до скрипнувших зубов, уж так сжимаются желваки.
Об этом толпе вокруг невдомек.
<...>
Тонкие, длинные пальцы вновь свободны порхать над пультом, творить свою magic matera над звуком. Творить и претворять из борозд в электроны проводов и волны сквозь объем пространства. Пластиковые ребра тумблеров и корпусы кнопок — фокус и проводники его воли. Пластинка шуршит под шершавыми отпечатками пальцев, борозды на коже ощупывают борозду поливинилхлорида нежно и аккуратно. Кольца звякают, когда он смыкает пальцы.
<...>
Шипастый ошейник на шее звенит кольцом под подбородком, кольцо в носу нещадно избивает фильтрум — это добавляя биту неслышный отголосок дилея. Сознание тянет только одну долгую ноту, один нервозный аккорд. Скоро быть дропу — желваки выступают на выбритой челюсти, смыкаются коренные тисками так же, как скоро сомкнется массив плоти вокруг него.
Нарастающим, вращающимся комом из звуков звучат колонки. Верхние частоты пульсируют отскакивающим от стен визгом. Он то глушит его одним скольжением по тумблеру, то выводит вперед, в атаку. Трек начинает разгонятся перебором хай-киков.
<...>
Пальцы останавливают пластинку — колдун тянет волну за струны, держит их словно вожжи — а звук мучительно стробит, замедляется, снова разгоняется, визжит в такт лазерам. Тела вокруг дрожат от предвкушения, застывшие, смазались на краю сознания…
Резкий вдох — пластинка замирает так же, как застывает время вокруг. BPM сердца пропускает стук, второй, гулкий ритм в висках ускоряется. Тишина между взвизгами хлыстом из колонок оглушает и звенит во внутреннем ухе.
Мучительный выдох — и колонки взрываются звуком.
Толпа ревет и вздрагивает, качается взад-вперед, слева-направо. Рты скалятся, мажут белизной зубов, чьи-то темные очки сверкают отражениями, светящиеся браслеты смазываются неоном в единые линии, точно росчерки малярной кисти. Звук острым лезвием гильотины разрезает плотность баса и пружинящий, агрессивный ритм битов. Паук и сам дергается в такт дрожи нитей своей паутины.
#VTM@rhombedrum #ОСы@rhombedrum #текстовое@rhombedrum
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
привет новым подписчикам, остальным (и вам тоже) соболезную. а вы, собственно, откуда все такие? 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
долго же ты сасал... HOLY SHIETвсем добрых ночей! я Эйр, eirewinne, Кай, или же на тамблере — blekke knecht. художник, сторителлер, аниматор (давно и неправда), работающий над НРИ вселенными и просто местный сумасшедший.
маска: шиз
натура: фембой
а еще я много, очень много, пишу всякого — по миру тьмы, по своим мирам, персонажам и прочему.
BLEKKE KNECHT — тамблер
VK — старый заброшенный паблик
TITIKOK (прости господи) — тоже заброшенный
INST — подгнивший
"рисовать — это как сосать, только с карандашом в жопе" (с)WORLD OF DARKNESS, VAMPIRE: THE MASQUERADE, HEROES OF MIGHT AND MAGIC, DARK SOULS, ELDEN RING, DRAGON AGE, CRITICAL ROLE, et cetera
некоторые старые работы по ВТМ
пост с работами по героям один, и два
кропы артов на портфолио дэй
good evening, kindred of mine.
#инфа@eirewinne #VTM@eirewinne
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Или поговорим об особенностях восприятия каждого художника.
Захотелось мне поднять одну тему, которую, as far as I know, практически нигде не освещалась. С такой стороны, точно. А именно: как ощущение, устройство мозга и зрение влияет на работы артеров?
Практически на каждой моей работе можно заметить грейн (шум, зернистость, как ни назови) — и накладываю я его поверх уже очень много лет, зачастую вместе с хроматической абберацией (расслоение, "эффект целлофана"). Зачем?
Начнем с того, что на мою мыследеятельность и творчество крайне сильно влияет обучение кинематографии и анимации. Когда тебя вышколили историей кино, монтажом и мультипликацией настолько, что ты, в силу профдеформации, НЕ МОЖЕШЬ нормально смотреть произведения любого формата из-за того, что отчетливо видишь каждую монтажную склейку, строчку в сценарии, поставку света на площадке, компоновку и фазу... Очень сложно не начать различать особенности цифровой пленки, и пленки аналоговой. Хороший разбор можно посмотреть здесь. Многие обращают внимание, насколько более "тактильной", атмосферной, и иногда даже "эфемерной" и физичной ощущается аналог, и старая цифра, близкая к эпохе VHS. Не говоря уже об особенностях цветопередачи на классической пленке.
"Зернистость" — одна среди многих особенностей старого медиа или его имитации, создающих такой эффект. Более, целые жанры игр и видеопроектов простроены на этом — привет аналоговому хоррору, dreamcore и иже с ними. Поэтому, логично использовать те же приемы в 2D статичном арте, они придают работам ту самую тактильность, текстуру, лишают ее вылизанности, мыльности и плоскости. А хроматическая абберация и вовсе отсылает к старому "ламповому" телевидению, и здесь в дальнейшем можно поднять тему того, как НА САМОМ ДЕЛЕ должна выглядеть пиксельная графика. Не в этом посте, но в следующем, если он будет.
А знаете, зачем я вынуждаю все это вас вытащить из памяти? Что, если я скажу, что "ламповый эффект пленки" у меня перед глазами включен по дефолту 24/7?
Все это — с самого детства. Я очень долгое время думал, что мир вокруг видят ВСЕ люди — с зернистостью, иногда становящейся абсолютно невыносимой, полной темнотой в сумраке. В совсем раннем возрасте — "я что, вижу молекулы или атомы?".
Поэтому, для меня добавление эффекта шума на арты — такой же вопрос достоверности передачи визуальной информации, как и банальная работа со светотенью, или светом. И возможность хотя бы отдаленно поделиться с людьми тем, как я на самом деле вижу мир вокруг.
Если интересно — задавайте свои ответы. И, может, напишу вторую часть.
#мысливникуда@eirewinne
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
важное, и интересное, добавление к теме и дискуссии от фьянда!
Telegram
плохо́вец
К вопросу например моего собственного стиля, неуточненности некоторых деталей, грубой обрубовки граней и "дымности"...
"Поэтому, для меня добавление эффекта шума на арты — такой же вопрос достоверности передачи визуальной информации, как и банальная работа…
"Поэтому, для меня добавление эффекта шума на арты — такой же вопрос достоверности передачи визуальной информации, как и банальная работа…
#OCы@eirewinne
#процесс@eirewinne
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM