Давайте поясню свою веру в серебряную экономику.
Инноваций и освещенности silver tech сильно меньше, чем для других возрастных групп, как например зумеров или миллениалов. Много стереотипов неискорененных, например, обратный эйджизм при трудоустройстве и само освещение образа 50+ в медиа повестке по-старому представлено. Нужны мощные маркетинговые импульсы, например, как когда-то была реклама бритв Gillette, что сподвигла женщин на тренд брить ноги и пр. Как раз сейчас время действовать, мы только в начале этого пути.
@edtechhacker
Инноваций и освещенности silver tech сильно меньше, чем для других возрастных групп, как например зумеров или миллениалов. Много стереотипов неискорененных, например, обратный эйджизм при трудоустройстве и само освещение образа 50+ в медиа повестке по-старому представлено. Нужны мощные маркетинговые импульсы, например, как когда-то была реклама бритв Gillette, что сподвигла женщин на тренд брить ноги и пр. Как раз сейчас время действовать, мы только в начале этого пути.
@edtechhacker
❤9 3👏1
Кстати, знали ли вы, что велосипедисты и триатлеты бреют ноги для улучшения аэродинамики? Теперь знаете (но сам я этого принципа не придерживаюсь)
😁3👏1 1
GTA VI — игра для серебряных геймеров.
Нашел интересную статью про рынок игр и silver economy в The Economist 2026.
Траты игроков почти не растут. Мобильный сегмент просел. Студии режут бюджеты и уходят в более предсказуемые рынки.
И именно на этом фоне особенно видно, кто сегодня удерживает всю экосистему.
Игры давно перестали быть территорией подростков.
По данным США и ЕС, треть людей 45–54 владеют консолями. Аудитория 55+ — самая быстрорастущая.
Эти игроки выбирают не хайповые механики, а миры, куда можно зайти вечером, прожить историю в своём темпе и восстановиться после насыщенного дня.
Что меняется прямо сейчас:
1. Возрастной профиль геймеров изменился.
45+ выросли вместе с технологической эпохой. Для них игры — это отдых, восстановление и тренировка когнитивных функций. Это новая норма.
2. Игры становятся социальными пространствами.
Roblox, Minecraft и крупные франшизы — это не про «зашёл, прошёл миссию и убежал дальше».
Это места, куда возвращаются, чтобы выдохнуть после дня, пообщаться, что-то построить, почувствовать себя в мире, где никто не торопит и не требует результатов.
У взрослых игроков именно такой ритм: спокойный вход, понятные правила, ощущение, что тебя ждут.
3. AI ускоряет разработку и поднимает планку качества.
Анимации, NPC, сюжетные ветки — всё делается быстрее.
Но взрослая аудитория ждёт другого: стабильности, глубины и предсказуемости. Это становится новым стандартом индустрии.
4. Рынок географически смещается, но удерживает его именно сегмент 45+.
Глобальный рост идёт из Азии, Ближнего Востока и Африки.
А в США и ЕС индустрию держат зрелые игроки с высоким LTV.
5. Игры становятся частью образа жизни.
Для 50+ это способ поддерживать мозг, эмоции и связь с современной культурой. Такая же повседневная практика, как спорт или чтение.
И вот на этом фоне выходит GTA VI!
Прогнозы по выручке до трёх миллиардов долларов за первый год.
Но главный эффект не в цифрах. Эта игра фиксирует смену эпохи. Индустрия взрослеет, а её главный сегмент — это люди, которые давно перестали быть «дополнительной» аудиторией.
И в ближайшие годы именно 45+ будут определять, какие миры мы строим и во что играем.
Нашел интересную статью про рынок игр и silver economy в The Economist 2026.
Траты игроков почти не растут. Мобильный сегмент просел. Студии режут бюджеты и уходят в более предсказуемые рынки.
И именно на этом фоне особенно видно, кто сегодня удерживает всю экосистему.
Игры давно перестали быть территорией подростков.
По данным США и ЕС, треть людей 45–54 владеют консолями. Аудитория 55+ — самая быстрорастущая.
Эти игроки выбирают не хайповые механики, а миры, куда можно зайти вечером, прожить историю в своём темпе и восстановиться после насыщенного дня.
Что меняется прямо сейчас:
1. Возрастной профиль геймеров изменился.
45+ выросли вместе с технологической эпохой. Для них игры — это отдых, восстановление и тренировка когнитивных функций. Это новая норма.
2. Игры становятся социальными пространствами.
Roblox, Minecraft и крупные франшизы — это не про «зашёл, прошёл миссию и убежал дальше».
Это места, куда возвращаются, чтобы выдохнуть после дня, пообщаться, что-то построить, почувствовать себя в мире, где никто не торопит и не требует результатов.
У взрослых игроков именно такой ритм: спокойный вход, понятные правила, ощущение, что тебя ждут.
3. AI ускоряет разработку и поднимает планку качества.
Анимации, NPC, сюжетные ветки — всё делается быстрее.
Но взрослая аудитория ждёт другого: стабильности, глубины и предсказуемости. Это становится новым стандартом индустрии.
4. Рынок географически смещается, но удерживает его именно сегмент 45+.
Глобальный рост идёт из Азии, Ближнего Востока и Африки.
А в США и ЕС индустрию держат зрелые игроки с высоким LTV.
5. Игры становятся частью образа жизни.
Для 50+ это способ поддерживать мозг, эмоции и связь с современной культурой. Такая же повседневная практика, как спорт или чтение.
И вот на этом фоне выходит GTA VI!
Прогнозы по выручке до трёх миллиардов долларов за первый год.
Но главный эффект не в цифрах. Эта игра фиксирует смену эпохи. Индустрия взрослеет, а её главный сегмент — это люди, которые давно перестали быть «дополнительной» аудиторией.
И в ближайшие годы именно 45+ будут определять, какие миры мы строим и во что играем.
🔥5 3❤2
Это плохая новость для всех пользователей LLM. Гайки начнут быстрее закручивать регуляторы, тарифы вырастут, запускаться инди проектам будет сложнее.
Минус вайб демократизации ИИ.
https://t.me/retra/31872
Минус вайб демократизации ИИ.
https://t.me/retra/31872
Telegram
r/ретранслятор
Нейросеть впервые провела хакерскую атаку, поразив инфраструктуру 30 крупных компаний, среди которых госучреждения, банки и бигтехи.
В ходе масштабной операции злоумышленники использовали ИИ-агента Claude Code как исполнителя взлома. Нейронка сама сделала…
В ходе масштабной операции злоумышленники использовали ИИ-агента Claude Code как исполнителя взлома. Нейронка сама сделала…
😢4 3😱1
Разгребал свои исследования времен работы в ИнОбре и вспомнил наставление учителя. «Проявляй настойчивость, когда выходишь к людям на уровень выше».
И это правда. Если веришь в то, что делаешь и понимаешь, что это важно, ты обязан дойти и донести свою идею.
@edtechhacker
И это правда. Если веришь в то, что делаешь и понимаешь, что это важно, ты обязан дойти и донести свою идею.
@edtechhacker
❤5🔥2 1
Аудитория 55+ догоняет других по освоению онлайн-покупок
Топ-1 сервис, где они тратят деньги — маркетплейсы.
Что еще любопытно: люди 55+ начали чаще оформлять онлайн-подписки на книги, онлайн-кинотеатры и обучающие курсы. Доля выросла с 1% в I полугодии 2019 года до 17% в I полугодии 2025.
Аналитика от Тбанка
Топ-1 сервис, где они тратят деньги — маркетплейсы.
Что еще любопытно: люди 55+ начали чаще оформлять онлайн-подписки на книги, онлайн-кинотеатры и обучающие курсы. Доля выросла с 1% в I полугодии 2019 года до 17% в I полугодии 2025.
Аналитика от Тбанка
🔥4👍3 2
Ознакомился с исследованием от МТС по ИИ-агентам (2025). Очень полезно для понимания ландшафта мирового рынка на горизонте 10 лет. Для наглядности скрин с графиком стартапов с ИИ-агентами.
@edtechhacker
@edtechhacker
❤3😱3 2
Увидел в сториз знакомого концерт deep purple в Дубае. Им по 80 лет, играют с 1968 года, а зал из миллениалов держут своей энергией.
Вот это легенды
UPD. мне сказали, что в зале в основном БУМЕРЫ. Так что поправляю на всякий.
Вот это легенды
UPD. мне сказали, что в зале в основном БУМЕРЫ. Так что поправляю на всякий.
🔥4😁3🤯1😱1
Инфографика из Радара Трендов по логистике за 2025 с учетом старения населения.
Посмотрел выставку #техпред стартапов в МФТИ. И встретил там Аню, фаундера medtech стартапа UrTest по сбору анализов на дому.
Оказалось, что Аня посещала первый Mindcon два года назад) Обсудили bizdev вопросы и как помочь масштабироваться.
@edtechhacker
Оказалось, что Аня посещала первый Mindcon два года назад) Обсудили bizdev вопросы и как помочь масштабироваться.
@edtechhacker
👍5❤3🔥3 2
Списалась подписка на фитнес-зал. Я там ни разу не был в этом месяце. И такое бывает. Ничего, в декабре восстановлю режим.
😁11❤2🔥2
Мужики, мотаем на ус. В новое время помимо традиционной роли защитника-добыдчика в семье нужна еще и эмоциональная вовлеченность.
Прикольную мысль сказала Нейромаша на бэбишауре моей супруги:
Приходит новая модель роли мужчины в парах, когда он, отец, наравне с матерью проявляет проактивную позицию в воспитании ребенка, включая эмоциональную вовлеченность. Это означает еще больше ответственности на мужчине в новом времени. И те, кто ведет себя по старой модели, будут не в выигрыше с точки зрения женщин.
@edtechhacker
Прикольную мысль сказала Нейромаша на бэбишауре моей супруги:
Приходит новая модель роли мужчины в парах, когда он, отец, наравне с матерью проявляет проактивную позицию в воспитании ребенка, включая эмоциональную вовлеченность. Это означает еще больше ответственности на мужчине в новом времени. И те, кто ведет себя по старой модели, будут не в выигрыше с точки зрения женщин.
@edtechhacker
Telegram
нейромаша
Маша Осетрова
neuromasha.ru
neuromasha.ru
❤5🔥3👏2
Что я слушаю про ИИ, чтобы быть в курсе текущей повестки?
Вот эти ребята делают регулярные новостные выпуски про ИИ, при этом без воды и довольно технично.
@edtechhacker
Вот эти ребята делают регулярные новостные выпуски про ИИ, при этом без воды и довольно технично.
@edtechhacker
YouTube
ИИ Новости: Новая ЛУЧШАЯ ВИДЕО модель, эра Claude Opus 4.5, Flux 2, Спокойный гаджет OpenAI
Новости нейросетей – Claude 4.5 Opus абсолютная победа или временный успех? В этом выпуске разбираем долгожданный релиз от Anthropic, который претендует на звание лучшей модели для кодинга. OpenAI готовит секретное «спокойное» устройство вместе с Джони Айвом…
❤3 3👍1🔥1🤯1
Прикиньте, я завтра иду на САМБО. Последний раз ходил на тренировку 18 лет назад. Стремно!
🔥10❤4😱1
Шонов говорит
Прикиньте, я завтра иду на САМБО. Последний раз ходил на тренировку 18 лет назад. Стремно!
Сходил. Хочу снова. Мой мозг ликует, а тело болит.
👏7 3🔥2😱2
Есть места, где пенсионерам хорошо живется?
Пока готовил рамку своего диссера, нашел занимательную статистику по доле ВВП на долгосрочный уход.
Прикиньте, есть даже такая статья расходов ВВП, называется, long-term care. Туда входит домашний уход, пансионаты, их кадры, телемедицина и инновации для пенсионеров.
Так вот, Нидерланды впереди планеты всей по этим расходом (4,1% от ВВП за 2023). Не отстают Скандинавские страны, включая Швецию, Финляндию, Норвегию, а еще Дания.
Все это к чему веду?
Если и подсматривать у кого инновации, как для частников, так и на уровне социальной политики государств, резонно погуглить их инновации и обзоры. Много чего нового можно узнать.
@edtechhacker
Пока готовил рамку своего диссера, нашел занимательную статистику по доле ВВП на долгосрочный уход.
Прикиньте, есть даже такая статья расходов ВВП, называется, long-term care. Туда входит домашний уход, пансионаты, их кадры, телемедицина и инновации для пенсионеров.
Так вот, Нидерланды впереди планеты всей по этим расходом (4,1% от ВВП за 2023). Не отстают Скандинавские страны, включая Швецию, Финляндию, Норвегию, а еще Дания.
Все это к чему веду?
Если и подсматривать у кого инновации, как для частников, так и на уровне социальной политики государств, резонно погуглить их инновации и обзоры. Много чего нового можно узнать.
@edtechhacker
❤5🤯1😱1
Рейтинг медицинских компаний в России за 2025 по объему прибыли https://t.me/dealsma/6588
Telegram
M&A Новости
20 крупнейших частных медицинских компаний — 2025. Рейтинг Forbes
Совокупная выручка 20 крупнейших частных медицинских компаний, за 2025 год, выросла на 16,7% — с 245,45 млрд рублей в 2023 году до 287 млрд рублей в 2024-м.
Лидером рейтинга частных медкомпаний…
Совокупная выручка 20 крупнейших частных медицинских компаний, за 2025 год, выросла на 16,7% — с 245,45 млрд рублей в 2023 году до 287 млрд рублей в 2024-м.
Лидером рейтинга частных медкомпаний…
👍2🔥2 2
Лучшая новость дня.
Три года назад я покупал слот на Ironstar. Но что-то пошло не так, в итоге деньги остались просто на счету. Вчера приходит письмо с информацией, что ваши 10 тыс.р. списаны в связи с бездействием за 3 года. Я написал в тех. поддержку.
В итоге мне ответили, что личный кабинет реактивируют и деньги зачислят обратно😁.
Думаю, это знак прикупить слот.
@edtechhacker
Три года назад я покупал слот на Ironstar. Но что-то пошло не так, в итоге деньги остались просто на счету. Вчера приходит письмо с информацией, что ваши 10 тыс.р. списаны в связи с бездействием за 3 года. Я написал в тех. поддержку.
В итоге мне ответили, что личный кабинет реактивируют и деньги зачислят обратно😁.
Думаю, это знак прикупить слот.
@edtechhacker
👏2❤1