CEO Глаголит
543 subscribers
36 photos
3 videos
12 links
Все про EdChess и WEB3 технологии
Download Telegram
🧩 PUZZLE PASS в EdChess

Сегодня стартовал первый цикл Puzzle Pass, штука, где ты заходишь, выполняешь простые задания, решаешь шахматные задачки, прокачиваешь мозги и получаешь награды, всё как в нормальной игре: квесты, кейсы, призы, есть обычные награды от партнёров, есть премиум-призы, если хочешь побольше и поинтереснее.

Сейчас все призы идут в $TON. Например, я сегодня за задание, которое заняло минут три, получил 0,76 TON - это больше полутора баксов, такие задания каждый день, пока всё в $TON, но дальше начнут выпадать и другие награды: редкие предметы, доски, кейсы, коллекционные штуки.

Сейчас кейсы открываются прямо внутри PUZZLE PASS, но это только начало, дальше появится инвентарь - своя панель, где можно будет хранить всё, что выбил, там уже будут доски разной редкости, частицы, предметы, которые можно будет использовать, продавать или обменивать.

Следом появится внутриигровой магазин и аукцион, где можно будет торговать редкими вещам, всё это будет крутиться уже вокруг нашего токена, и это первый шаг к нормальной игровой экономике в EdChess.

Первые партнёры уже с нами - Labrador Adventures, они добавили свои задания в первый Puzzle Pass. Дальше будут и другие, так что активностей хватит.

Для нас это реально крутая история — запускаем механику, с которой начинается появление кейсов, инвентаря и внутриигровых предметов, дальше будет больше.

➡️ Начать Puzzle Pass
10🏆30
Есть квестик небольшой

EdChess попал в список на The Trends Awards в категории The Best Mobile App, там выбирают проекты, которые реально двигают индустрию вперёд, теперь всё просто, чем больше голосов, тем выше поднимемся, так что погнали.

➡️➡️➡️ Проголосовать за EdChess ⬅️⬅️⬅️

Мы уже в шортлисте, осталось только закрепиться, каждый голос помогает развивать EdChess, далее голосуют жюри, которые имеют больший вес голосов, поэтому го го .

🎯 Скоро проведём турнир в честь номинации. Победители получат билеты на The Trends, а первое место заберёт VIP-билет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🏆31
Вот такое сообщение мне пришло при пополнении аккаунта в EdChess, скоро нас можно будет пополнять даже скорлупой от семок, а получать TON (в будущем наш токен)
Мы оч любим сложности, а технологии это весело, ждите новостей 👛
Сап 🤜🤛
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30🏆28
Решил фото поменять, будете мной любоваться, а не ИИ раскрасками, пост выше лайк за смекалку
87🏆17
Это мой коллега по цеху, вместе строим и развиваем EdChess, умные вещи пишет, скоро EdChess будет неотъемлемой кнопкой нашего любимого мессенджера 👾👾👾
37🏆8
Почему доски в EdChess это активы, а не скины

Почти два года пользователи писали с одной и той же просьбой поменять визуал доски и добавить новые стили. Мы принципиально этого не делали не потому что не могли, а потому что не хотели превращать доски в пустой визуал без смысла и ценности. Теперь пришло время делать это правильно и именно поэтому первая доска уже появилась в Puzzle Pass.

Важно сразу прояснить. Доски в EdChess это не телеграм подарки и не просто визуальные стили. Их можно использовать прямо в игре и для активных игроков это уже имеет практическое значение. У досок есть блокчейн свойства. Это заранее заданные эффекты, которые работают на уровне экономики и ончейн механик. Каждая доска выпускается с одним конкретным блокчейн свойством, оно жёстко за ней закреплено и именно оно формирует ценность предмета. Все доски станут частью полноценного инвентаря, который сейчас находится в разработке, вместе с частицами, ключами, сундуками и фигурами. Это будет единая система, а не набор разрозненных предметов.

Доски будут делиться по уровням редкости. Базовый уровень это White Regular, далее идут Green Superior, Blue Rare, Purple Epic и самый редкий уровень Orange Legendary. Чем выше редкость, тем сложнее такую доску получить и тем сильнее её влияние. Редкость напрямую связана с ограниченным выпуском и условиями получения. Часть досок будет лимитированной и появится только в рамках отдельных ивентов. После завершения таких ивентов такие доски больше никогда не будут выпускаться, что дополнительно усиливает их ценность со временем и исключает перенасыщение рынка.

Когда игроки вступают в противостояние, в партии будет отображаться та доска, которая имеет более высокую редкость. Это сразу видно и это становится частью статуса игрока. Если у соперников одинаковая редкость досок, в дело вступает дополнительный параметр Score. У каждой доски будет свой Score от 1 до 1000. Это ещё один слой ценности. При одинаковой редкости игра будет запускаться на той доске, у которой Score выше, что делает отдельные экземпляры внутри одной редкости заметно более ценными и уникальными.

Блокчейн свойства будут прикладными и экономическими. Для активных игроков это может быть получение дополнительных фиолетовых TON, снижение комиссии внутри игры, уменьшение комиссии на вывод средств, а также участие в распределении процента от общего пула месячных комиссий EdChess. Со временем список таких свойств будет расширяться, добавляя новые сценарии использования и усиливая связь между игрой и экономикой.

Получить доски можно будет только через активности, которые полезны для экосистемы. Это Puzzle Pass по подписке, платные турниры, криптоигры и специальные ивенты. Доски нельзя просто купить напрямую. Чтобы получить предмет, нужно играть, проводить время в приложении и показывать результат. Такая модель мотивирует использовать разные режимы и увеличивает общее время присутствия игроков в EdChess, формируя ценность через участие а не через покупку.

В будущем появится инвентарь и p2p рынок. Любой пользователь сможет продать доску или другие предметы, которые он получил за часы и дни игры. Те кто не хочет активно гриндить смогут приобрести нужные предметы у других игроков по рыночной цене. Перепродажа будет происходить на блокчейне с использованием нашего нативного токена а с каждой сделки EdChess будет забирать комиссию создавая дополнительный доход для платформы.

Так мы выстраиваем систему где доски это не косметика а полноценные ончейн активы с редкостью свойствами уникальными параметрами и рыночной ценностью. Puzzle Pass это только точка входа. Дальше экономика предметов в EdChess будет только расширяться и становиться всё более живой.
50🏆44
Шахматы, которые распространяются сами

Пару месяцев назад мы добавили игру с друзьями и сделали это не просто как режим, а как точку органического роста. За этот режим мы раз в три дня выплачиваем фиолетовые TON, но важно понимать механику. Награды получают топовые игроки, которые активнее всего играют с друзьями и приводят новых людей. За каждого нового игрока начисляется 3 очка, за каждую сыгранную партию 1 очко, за период можно набрать максимум 10 очков. По этим очкам формируется лидерборд и распределяются выплаты.

Ключ ко всему этому inline технология Telegram. В любом чате можно вызвать EdChess, написать команду и начать игру прямо в переписке. Без установок, без переходов, без лишних шагов. Люди просто вызывают друг друга играть там, где они уже общаются.

Дальше произошло самое интересное. Чаты начали сами добавлять нашего бота в админку. Это даёт им дополнительные возможности и нам открывает новый канал роста. Мы планируем встроиться в десятки, а со временем в сотни таких чатов и получать стабильный органический трафик без маркетинговых бюджетов.

Важно и то, что через эту механику мы делаем огромный онбординг и адопшн людей в крипту и в TON. Люди начинают играть, получать награды, разбираться как работает крипта, не задумываясь об этом. По сути они знакомятся с TON через игру. Сейчас на TON почти никто не делает такой массовый и нативный онбординг, даже крупные экосистемные игроки.

Дальше возможностей будет ещё больше. Мы добавим функции модерации чатов через бота, игровые механики внутри чатов и стимулы, которые будут подталкивать людей играть чаще. Самое ценное то, что в нужный момент мы сможем единоразово отправлять сообщения сразу во все подключённые чаты. Анонсы обновлений, запуск токена, новые режимы. Десятки и сотни чатов узнают об этом одновременно.

За счёт этих онбординг и inline технологий мы очень спокойно видим рост до 50–100 тысяч MAU без сжигания маркетинговых бюджетов. Мы будем дальше развивать это направление параллельно с самой игрой. Продукт уже растёт во всех направлениях и дальше будет только интереснее.
27🏆59
Стратегическая интеграция EdChess × DeDust

Мы начинаем плотное партнёрство с DeDust.io, одной из крупнейших децентрализованных бирж в сети TON. Для нас это важный шаг в развитии экономики EdChess и в упрощении входа для новых пользователей.
Важно сразу отметить. Тем, кто уже пользовался EdChess, ничего менять не нужно. Адрес остаётся тем же самым, не меняется логика, не меняются процессы, расширяются возможности пополнения.
Теперь вы можете пополнять баланс не только в TON, но и в USDT и NOT.

Как это работает на практике
1) Вы выбираете в своём кошельке USDT или NOT
2) Отправляете выбранный токен на свой кошелёк EdChess
3) Происходит автоматическая конвертация через DeDust
4) На баланс зачисляется эквивалент в TON по актуальному курсу
5) Вы сразу можете играть и участвовать во всех режимах

По сути всё просто. Вы пополняете в USDT или NOT, а играете в TON. Конвертация происходит автоматически внутри системы.

Для нас это не просто удобная фича, а серьёзная технология. Мы используем роутинг DeDust, над которым работали около пяти месяцев. Это сложная инфраструктурная часть, но именно она позволяет делать такие вещи прозрачно, децентрализованно и без лишних шагов для пользователя.

Есть ещё один важный момент. Сейчас, когда вы отправляете USDT или NOT, вы фактически продаёте этот токен и выкупаете TON. Каждое такое пополнение положительно влияет на ликвидность и цену TON. В будущем вместо TON в этой схеме будет использоваться наш токен. Это значит, что каждое пополнение баланса станет прямой покупкой нашего токена.

За счёт этого мы получаем ключевое преимущество. Не важно, где находится пользователь и какими биржами он пользуется. Ему не нужно искать наш токен на конкретной площадке. Любой юзер сможет получить к нему доступ напрямую через EdChess. Это сильно расширяет охват, улучшает ликвидность, делает ценообразование более здоровым и усиливает все игровые и финтех механики внутри приложения.

X ребят: https://x.com/dedust_io
Сайт: https://dedust.io/ru
20🏆53
Зимний отчёт EdChess. Рост, продукт, планы

Последние месяцы я был немного вне медиаполя, но полностью внутри продукта. Команда ушла в фулл-фокус на развитие EdChess, и результаты этого фокуса уже видны.
Зима 2025-2026 стала точкой ускорения для всей экосистемы.

За три месяца мы выросли сразу по всем ключевым показателям.
1. Транзакции: 35 870 → 105 382 в месяц. Всего за зиму - 235 205 операций (+293%)
2. Игры: 165 433 за зиму, +15,1% к декабрю. При этом доля крипто-матчей выросла до 36,5%
3. Пользователи: 26 226 → 42 714 (+107,8%) - ежедневная активность продолжает расти

Более глубокие метрики:
• Игры с друзьями: 2034 → 3874 (+90%)
• Турнирные партии: 4345 → 10082 (+132%)
• Решённые пазлы: 44765 → 72130 (+61%)
• Крипто-игры: 12345 → 19993 (+62%)

Рост идёт не только по цифрам. Мы перестроили инфраструктуру на TON, улучшили стабильность, упростили процесс подключения к Web3 и протестировали обновлённые игровые механики.

Во втором квартале начинается следующий этап.
В ближайших обновлениях мы запускаем:
1. обновлённый игровой маркет
2. систему инвентарей
3. внутреннюю экономику для устойчивого роста

Сейчас чувствуется, что проект переходит из стадии эксперимента в стадию развития экосистемы. Игроки, разработчики, партнёры - все начинают видеть в EdChess не просто игру, а инструмент для взаимодействия с экономикой TON.
Второй квартал будет сильным.
Третий - очень интересным.
А что будет в четвёртом… вы сами знаете.
157🏆81
Эволюция Skill to Earn в EdChess

Наша команда придерживается четкой позиции в терминологии современного рынка. Пока индустрия использует Play to Earn как общее название для всех игровых проектов, мы в EdChess фокусируемся на модели Skill to Earn.

Почему Skill to Earn это будущее
1. Play to Earn является общей категорией игр с монотонными действиями или элементом удачи.
2. Skill to Earn представляет собой нашу философию, где интеллект выступает главной валютой.
3. Доход в приложении становится прямым следствием тактики и высокого IQ игрока.

Экономика Blue и Purple TON
Для реализации этой концепции мы внедрили уникальную систему на базе блокчейна TON.
A. Blue TON это реальная ликвидная крипта, доступная к выводу в любой момент.
B. Purple TON является бонусным активом за активность в приложении.
Данный бонус служит основным топливом для всей игровой экосистемы и стимулирует PvP on-chain активность.

Правило 120 часов и конвертация
Мы внедрили механизмы борьбы с инфляцией для обеспечения долгосрочной устойчивости экономики.
1. Срок жизни - фиолетовый токен автоматически аннулируется через 5 дней при отсутствии активности.
2. Оживление актива - игрок должен использовать полученный бонус как взнос в турнире или PVP on-chain дуэли.
3. Результат - при победе бонус превращается в реальный Blue TON, а при проигрыше актив уходит сопернику.

Преимущества
Такая архитектура полностью исключает накопление мертвых балансов и гарантирует постоянный оборот ликвидности.
A) Этичность и легальность - у нас полностью отсутствует рандом, что выводит проект из категории гэмблинга.
B) Удержание аудитории - правило 5 дней создает естественный цикл вовлеченности каждого пользователя.
C) Рост транзакций - каждая попытка оживить бонус увеличивает общую активность внутри сети TON.

В EdChess победа зависит только от мастерства игрока, что делает нашу экономику прозрачной и прогнозируемой для партнеров. Мы строим глобальный мост между классическим спортом и миром Web3.
62🏆70
День, когда крипта стала нормой

Western Union официально запускает собственный стейблкоин USDPT на базе блокчейна Solana, открывая новую эпоху интеграции цифровых активов в мировую финансовую систему.

Пользователи по всему миру получат возможность конвертировать цифровые доллары в национальные валюты через 360 000 отделений Western Union, работающих более чем в 200 странах. Проект реализуется совместно с платформой Crossmint, что создаёт прямой мост между блокчейном и привычной офлайн-инфраструктурой. Именно такие решения превращают криптовалюту из инструмента для ограниченного круга пользователей в понятный и практичный финансовый механизм для массового рынка.

Подобный шаг со стороны глобального финансового игрока важен не только сам по себе. Это прямое подтверждение того, что крупнейшие компании мира уже воспринимают блокчейн не как эксперимент, а как основу для новой финансовой инфраструктуры. Когда такие процессы запускаются на этом уровне, весь рынок получает сигнал о начале нового этапа роста.
Именно здесь особенно важной становится экосистема Telegram и TON. Если будущее действительно за криптоплатежами, то побеждать будут не только отдельные сети, но и те платформы, которые смогут встроить платежную логику в ежедневные пользовательские сценарии. Telegram уже обладает для этого главным активом, а именно вниманием, трафиком и привычкой сотен миллионов пользователей совершать действия внутри одного интерфейса.

TON, в свою очередь, становится естественным инфраструктурным слоем для этой среды. Платежи, боты, Mini App, цифровые сервисы и on-chain-механики внутри Telegram формируют ту модель, в которой блокчейн перестаёт быть чем-то сложным и становится частью обычного пользовательского опыта. Именно поэтому для TON это не просто общий рост рынка, а стратегическое окно возможностей.

Финтех, который десятилетиями жил на проводах, банках и бумажных регламентах, теперь всё увереннее переходит в открытую цифровую среду. Вчера крипта была экспериментом для энтузиастов, сегодня она становится стандартом для мировой финансовой системы. А значит, сильнее всего вырастут те экосистемы, которые сумеют встроить её в повседневную жизнь быстрее остальных.
46🏆58
50 000 пользователей и новый масштаб EdChess

Мы перешагнули отметку в 50 000 пользователей, и сегодня EdChess является одним из самых быстрорастущих игровых Web3-приложений на блокчейне TON. Для нас это не просто красивая цифра, а подтверждение того, что выбранная модель действительно работает.

Важно понимать, что мы никогда не гнались за пустыми метриками. За этой цифрой стоят реальные люди, которые регулярно играют, возвращаются в приложение и формируют живую экономику внутри EdChess. Но 50 тысяч пользователей, это только фундамент для того масштаба, который мы закладываем дальше.
До конца этого года мы выпустим 4 крупных обновления. Речь идет не о косметических изменениях и не о точечных улучшениях интерфейса, а о серьезной инфраструктурной работе, которая подготовит платформу к главному событию.

Главное событие, это запуск токена EdChess.

Это не просто еще один актив на рынке. Запуск токена меняет саму архитектуру проекта и открывает новые возможности сразу для трех сторон.

1) Для пользователя - токен становится единым топливом системы, переводя EdChess из формата просто игры в полноценную Web3-экономику, где каждое действие имеет реальный вес, а каждое решение получает ценность.
2) Для инвестора - мы предлагаем актив, который обеспечен не обещаниями, а действующим продуктом, а его ликвидность будет поддерживаться ежедневной активностью десятков тысяч реальных игроков.
3) Для компании - это рычаг глобального масштабирования, который позволит нам кратно быстрее привлекать аудиторию, усиливать экосистему и выстраивать партнерства далеко за пределами классических шахмат.

По сути, все просто. Сегодня EdChess уже опирается на активную базу в 50 000+ пользователей, но к моменту запуска токена мы рассчитываем подойти с аудиторией значительно большего масштаба. Именно под эту задачу мы готовим крупные обновления, которые ускорят рост платформы и создадут основу для следующего этапа развития.

В шахматах побеждает не тот, кто делает красивые ходы. Побеждает тот, кто контролирует позицию до решающего момента. И мы готовились к этому ходу с первого дня.
38🏆64
🛡 Турнирные лиги на EdChess 💎

Сегодня на турнирах EdChess основную часть призов чаще всего забирают сильные и опытные игроки. Это естественно, потому что наша модель изначально построена вокруг навыка. У нас нет случайности, нет гэмблинга, и результат зависит только от уровня игры, тактики и качества решений.

Но если мы строим большую Skill-to-Earn-экономику, она не может работать только для узкого круга профессионалов. Внутри такой системы реальную возможность зарабатывать должны видеть не только топ-игроки, но и пользователи среднего уровня, любители и новички. Именно поэтому мы вводим турнирные лиги.

Это решение нужно для того, чтобы не отсекать большую часть аудитории от призовой экономики. Если игрок пока не готов конкурировать с лидерами общего зачета, это не значит, что он должен оставаться вне системы заработка. Теперь у него появляется дополнительный путь бороться за награду внутри своей категории, среди участников сопоставимого уровня в рамках конкретного турнира.

Механика работает так, чтобы распределение внутри турнира становилось более точным и справедливым. Игроки получают дополнительный уровень конкуренции, а сама система создает больше сценариев, при которых можно дойти до призовой зоны не только через абсолютный топ, но и через сильный результат внутри своей группы.
Для нас это не просто новая турнирная функция. Это важный шаг в развитии всей экономики EdChess. Чем шире круг игроков, которые реально могут претендовать на приз, тем больше становится активных участников, победителей и будущих держателей токена. А значит, экономика становится глубже, устойчивее и масштабнее.

По сути, мы делаем EdChess платформой не только для профессионалов. Мы строим среду, где интеллект остается главной валютой, а возможность зарабатывать за счет собственного скилла открывается для гораздо более широкой аудитории. Именно такие решения сегодня закладывают фундамент для следующего этапа роста EdChess.
26🏆27