Ешь, спи, кранчуй
9 subscribers
1 file
3 links
http://eatsleepcrunch.show/

Подкаст игровых продюсеров, которые обсуждают кухню разработки и бизнеса. Спорят о трендах, задают вопросы, говорят про игры, приглашают гостей.
Download Telegram
Channel photo updated
Audio
Поговорили о проблемах на начале проекта и о том, зачем проекту продюсер.

Другие сервисы для прослушивания подкаста тут https://eatsleepcrunch.show/
Audio
Разработчик не хочет играть в игры.

Поговорили насколько это плохо и что с этим делать.
Audio
О важных навыках продюсера и их развитии. Какие скиллы можно выучить, а какие заложены в ДНК.
Другие сервисы для прослушивания подкаста тут https://eatsleepcrunch.show/ (Apple Podcasts, Google Podcasts, YouTube, VK)
#3_Личный_топ_элегантных_механик_в_играх.mp4
189.4 MB
Зачем их делали и какие они проблемы решали
Audio
Главные игры в нашей жизни, из-за которых мы захотели сами делать игры. Легкий новогодний выпуск.
Audio
Про развитие игр в будущем. Тотальная цензура, глобальная подписочная модель и игры созданные с помощью машинного обучения.
Audio
Разбираем определение механики боевых пропусков, что они приносят разработчикам и куда их развивать
Audio
Можно ли обойтись без таких людей в разработке и что делать, если нет?
Audio
Вместе с нашим гостем Александром Бажаном обсуждаем актуальные игры. Почему соулс механики это круто и зачем играть в 4х стратегии в 2021 году.
Audio
Об аутсорсе с Костей из SunStrike. Что можно аутсорсить, зачем работать в аутсорсинговой компании, что с этим рынком сейчас и тд.
Audio
Поговорили об основах и базе криптоигр с Александром Саломатовым (сооснователь и коммерческий директор Kitkin Bros. Entertainment)
Audio
Что такое hybrid-casual игры, какое у них определение? Почему idle игры сейчас перспективное направление и какие в них тренды.
Привет, в следующую среду (22 июня) вечером в Scream School я проведу бесплатную лекцию на тему выбора ниши для мобильной игры. Главное - это расскажу реальные примеры из практики, особенно из времени, когда я работал в MY.GAMES Venture Capital. Если вам интересно продюсирование в играх - то это отличный способ узнать чуть больше. Детали по ссылке https://clck.ru/qqNUw. Буду рад вас видеть. Мероприятие очное, мест ограничено.