1. Application Context: существует в течение всего времени работы приложения, привязан к процессу приложения.
2. Activity Context: привязан к жизненному циклу конкретной активности и может быть уничтожен при её завершении.
3. Для длительных задач и сервисов используется Application Context, а для UI-операций — Activity Context.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
29%
Использование JSONSerialization
45%
Применение Codable
21%
Использование JSONEncoder
5%
Применение Serializable
Anonymous Quiz
45%
asyncMap
13%
mapAsync
12%
forEachAsync
30%
asyncSequence
2. Сложность отладки: некорректная передача контекста может привести к скрытым багам.
3. Проблемы с производительностью: использование Activity Context вместо Application Context может создать избыточные ресурсы.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
30%
removeAll(where:)
20%
filter
45%
remove(at:)
5%
Прямое удаление в for-loop
Anonymous Quiz
86%
Использование deinit
7%
Применение willSet
3%
Использование finalize
5%
Применение beforeDestroy
2. Включает выделение памяти и назначение значений свойствам (вручную или по умолчанию).
3. В Kotlin инициализация может выполняться через первичный конструктор, блоки init или вторичные конструкторы.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
29%
Скрытие реализации типа данных
13%
Инкапсуляция внутренних деталей класса
49%
Сокрытие конкретных типов возвращаемых значений функций
9%
Защита данных от изменений во время выполнения
Anonymous Quiz
5%
performAfter
91%
DispatchQueue.asyncAfter
5%
Timer.scheduledTimer
0%
runLater
2. Однако это может привести к утечкам памяти, особенно если контекст связан с долгоживущими объектами (например, Application Context).
3. Плохо спроектированный код с контекстами может усложнить отладку и поддержку.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
32%
Использование init в протоколе
57%
Применение required init
6%
Использование construct
5%
Применение protocol init
Anonymous Quiz
54%
AsyncResult
18%
Future
21%
Promise
7%
Deferred
Процесс выделения (allocation) связан с резервированием памяти для хранения объектов или данных в программе. В зависимости от типа памяти выделение может происходить в куче (heap) или стеке (stack). Куча используется для объектов с длительным сроком жизни, а стек — для временных данных, таких как локальные переменные. В языках с автоматическим управлением памятью, например, в Swift или Java, выделение и освобождение памяти обрабатываются системой.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
77%
Использование условных расширений с where
7%
Применение обобщенных расширений
7%
Использование динамических расширений
8%
Применение строгих расширений
Anonymous Quiz
7%
Singleton
77%
Dependency Injection
9%
Factory
6%
Builder
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯4💊3
Anonymous Quiz
34%
Использование throws
37%
Применение Result типа
9%
Использование Error параметра
20%
Применение try блока
Anonymous Quiz
59%
array.map { }
21%
array.forEach { }
11%
array.update { }
10%
array.modify { }
Каким стеком пользоваться?
Выбор стека технологий зависит от задач. Для веб-разработки популярны MERN (MongoDB, Express, React, Node.js), MEVN (Vue вместо React) или LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP). Для мобильной разработки используются стеки с Kotlin, Swift или Flutter. Выбор стека должен учитывать требования проекта, язык команды и доступность инструментов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
😁1
Anonymous Quiz
18%
Использование #assert
73%
Применение #debug
4%
Использование #error
5%
Применение #warning