Обычно используются:
- pushViewController (в UINavigationController);
- present(_:animated:) — для модального показа;
- В SwiftUI — NavigationStack, .sheet, .fullScreenCover.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
42%
Использование массива типа Any
5%
Применение паттерна Visitor с типами элементов
44%
Использование Generics с типовыми ограничениями
9%
Применение паттерна Strategy с автоматическим распознаванием типов
Anonymous Quiz
59%
Использование шаблона Observer
3%
Применение Delegation
33%
Использование Notifications
5%
Применение Bindings
Выравнивание (alignment) — это правило размещения данных в памяти так, чтобы они начинались по адресам, кратным определённому числу байт. Это важно для эффективности доступа и совместимости с процессором.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
20%
10%
68%
2%
💊2
open — это публичный класс с расширенным доступом (включая возможность наследования и переопределения извне).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
36%
Decorator
5%
Flyweight
30%
Builder
28%
Strategy
- Сопротивление сжатию (Content Compression Resistance): насколько элемент противится уменьшению своего размера.
- Сопротивление растяжению (Content Hugging): насколько элемент не хочет растягиваться, если есть свободное пространство.
Чем выше приоритет, тем сильнее элемент сопротивляется изменению своего размера.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Anonymous Quiz
0%
Garbage collection
1%
Manual memory management
99%
Automatic Reference Counting (ARC)Manual Reference Counting
0%
Manual Reference Counting
Anonymous Quiz
100%
final class
0%
static class
0%
closed class
0%
sealed class
Имплементация протокола — это реализация всех обязательных требований (свойств и методов), определённых в протоколе. В Swift это делается с помощью ключевого слова protocol, и затем класс, структура или enum, подписываясь на него, реализуют нужный функционал.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
9%
Автоматически шифровать данные
36%
Проверять условия валидности
50%
Переопределять геттеры и сеттеры
5%
Хранить данные в облачном хранилище
Anonymous Quiz
8%
Упрощает доступ к свойствам
84%
Определяет удобный инициализатор
3%
Улучшает производительность
5%
Объявляет протокол
Метод pushViewController(_:animated:) используется для навигации вперёд по стеку экранов. Он добавляет новый экран в стек и отображает его с анимацией перехода. Также popViewController(animated:) используется для возврата.
Вот развёрнутые ответы на вопросы, связанные с навигацией, версткой, GCD, безопасностью данных и типизацией в Swift и Vue:
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔1
Anonymous Quiz
74%
Использование typealias
3%
Использование typedef
22%
Использование generic
1%
Использование multiType
Anonymous Quiz
10%
Создает новый observable при каждой подписке
60%
Откладывает создание observable до первой подписки
18%
Запускает наблюдаемое событие с задержкой
13%
Повторяет события при новой подписке
Когда пользователь касается экрана, происходит следующий процесс:
1. Аппаратный слой (дисплей) фиксирует касание и передаёт его в iOS.
2. Система генерирует объект события (UIEvent, UITouch).
3. Событие передаётся в главное окно (UIWindow) и далее — вью-контроллерам и иерархии UIView.
4. Система запускает hit-testing — определяет, какая вьюшка находится под точкой касания.
5. Вызываются методы:
- hitTest(_:with:) — определяет целевую вью.
- touchesBegan(_:with:), touchesMoved, touchesEnded — передают событие в конкретную вью.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
37%
Использование atomic свойств
22%
Применение DispatchQueue с барьером
39%
Использование NSLock
2%
Применение volatile
💊1