Anonymous Quiz
2%
Инициализирует объект
97%
Уничтожает объект
1%
Обновляет объект
0%
Клонирует объект
💊1
Anonymous Quiz
96%
URLSession
2%
HTTPRequest
2%
WebClient
1%
NetworkSession
Переопределение основной вьюхи контроллера происходит в методе loadView(). Это позволяет создать и присвоить свою вьюху, минуя storyboard.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
11%
С помощью private тестов
61%
Использование @testable аннотации с internal доступом
8%
Создание подклассов только для тестирования
20%
Применение паттерна "Factory" для тестирования
Anonymous Quiz
2%
enumeration
95%
enum
2%
case
1%
switch
🤔2
- AutoLayout — это система ограничений (constraints), определяющих расположение элементов вне зависимости от размера экрана. Используется при адаптивной, универсальной верстке.
- Frame-верстка — это явное указание координат и размеров каждого элемента. Быстро, но не гибко — плохо масштабируется под разные устройства и ориентации.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Anonymous Quiz
31%
При помощи семафоров
22%
Используя atomics
12%
Применение Thread Sanitizer
35%
Разработка собственной thread-safe структуры с использованием GCD
💊4👍1
Anonymous Quiz
98%
Запрещает наследование класса
1%
Обозначает последний метод в классе
0%
Устанавливает константное значение свойства
1%
Инициализирует переменные только один раз
Каким стеком пользоваться?
Выбор стека технологий зависит от задач. Для веб-разработки популярны MERN (MongoDB, Express, React, Node.js), MEVN (Vue вместо React) или LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP). Для мобильной разработки используются стеки с Kotlin, Swift или Flutter. Выбор стека должен учитывать требования проекта, язык команды и доступность инструментов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
💊4🤔1
Anonymous Quiz
5%
Dispatch
77%
Defer
16%
Await
3%
Promise
Anonymous Quiz
22%
Использование static инициализации
26%
Применение блокировок и мьютексов
41%
Использование dispatch_once
11%
Применение атомарных проверок
- == — оператор сравнения значений. Он проверяет, эквивалентны ли два объекта по содержимому. Работает, если тип реализует протокол Equatable.
- === — оператор сравнения ссылок, применяется только к объектам классов. Он проверяет, ссылаются ли две переменные на один и тот же экземпляр в памяти.
Пример: два разных объекта с одинаковыми данными могут быть равны по ==, но не по ===.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Anonymous Quiz
15%
[unowned self]
72%
[weak self]
1%
[strong self]
12%
[none self]
💊6
Anonymous Quiz
6%
concurrent
67%
serial
5%
async
22%
sync
Начиная с Swift 4, стандартный Dictionary сохраняет порядок вставки ключей. Даже при изменении значений или добавлении новых элементов порядок сохраняется, пока явным образом не удаляются ключи или не происходит массовая перераспределённая перестройка.
Это стало возможным благодаря обновлённой реализации хеш-таблицы внутри Dictionary.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
12%
Использование Objective-C блоков @try и @catch
71%
Оборачивание вызовов библиотек в Swift try-catch блоки
4%
Реализация обработчиков ошибок в каждом методе
13%
Преобразование исключений в ошибки через обертки
Anonymous Quiz
99%
DispatchQueue.main.async {}
1%
DispatchQueue.global().async {}
0%
0%
Async.runOnMain {}
URLSession.dataTask — это асинхронный вызов. Он немедленно возвращает объект задачи, но выполнение запроса происходит в фоне. Завершение происходит через callback (closure).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
6%
Использование позднего связывания
70%
Применение протоколов с расширениями
12%
Использование классовых функций
11%
Замена функций на время выполнения
Anonymous Quiz
16%
Использование #assert
72%
Применение #debug
4%
Использование #error
8%
Применение #warning