Swift | Вопросы собесов
2.15K subscribers
29 photos
960 links
Download Telegram
🤔 Для чего используется lazy?

Чтобы отложить создание ресурсоёмкого объекта до момента, когда он действительно нужен. Также позволяет избежать лишних вычислений, если свойство не будет использовано.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🤔 Что такое notification центр?

Это механизм в iOS и macOS для обмена сообщениями между различными частями приложения. Он позволяет объектам отправлять и получать уведомления без необходимости напрямую ссылаться друг на друга, что способствует более гибкому и модульному дизайну.

🚩Основные аспекты

🟠Отправка уведомлений
Любой объект может отправить уведомление с помощью Notification Center. Уведомления идентифицируются по имени (Notification.Name). Можно передать дополнительную информацию в виде словаря (userInfo).
NotificationCenter.default.post(name: .myNotification, object: nil)   


🟠Получение уведомлений
Объекты могут регистрироваться для получения уведомлений с определенным именем. Для обработки уведомлений используется метод, который будет вызван при получении уведомления.
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleNotification), name: .myNotification, object: nil)

@objc func handleNotification(notification: Notification) {
print("Received notification")
}


🟠Удаление наблюдателей
Важно удалять наблюдателей, когда они больше не нужны, чтобы избежать утечек памяти. Обычно это делается в методе deinit или перед уничтожением объекта.
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .myNotification, object: nil)   


🚩Плюсы

Слабая связанность
Объекты не нужно напрямую ссылаться друг на друга, что улучшает модульность кода.
Гибкость
Позволяет легко организовать обмен сообщениями между различными частями приложения.
Повторное использование
Уведомления могут использоваться многими объектами, что облегчает реализацию функций, таких как обновление интерфейса или реагирование на события.

🚩Примеры использования

1⃣Обновление интерфейса
Когда данные изменяются, можно отправить уведомление для обновления пользовательского интерфейса.
NotificationCenter.default.post(name: .dataDidUpdate, object: nil)   


2⃣Реакция на системные события
Например, можно подписаться на уведомление о смене состояния сети.
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleNetworkChange), name: .reachabilityChanged, object: nil)   


3⃣Межмодульное взаимодействие
Различные модули приложения могут общаться друг с другом через Notification Center, не создавая сильных зависимостей.
NotificationCenter.default.post(name: .userDidLogin, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(updateUI), name: .userDidLogin, object: nil)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Escaping и non-escaping — где требуется self?

В escaping closures требуется явно использовать self, так как они захватываются и могут использоваться позже. В non-escaping — можно обойтись без self.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Расскажи про кодирование и декодирование в user defaults

UserDefaults — это хранилище для сохранения простых данных (строки, числа, массивы). Но если нужно сохранить сложные объекты, их сначала кодируют в `Data` (Codable), а затем сохраняют.

🟠Сохранение и загрузка простых данных
Для примитивных типов (строки, числа, массивы, словари) UserDefaults работает без кодирования:
let defaults = UserDefaults.standard

// Сохранение
defaults.set("Иван", forKey: "username")
defaults.set(25, forKey: "age")

// Чтение
let name = defaults.string(forKey: "username") ?? "Нет имени"
let age = defaults.integer(forKey: "age")

print(name, age) // Иван 25


🟠Сохранение сложных объектов (Codable)
Если нужно сохранить свой объект, сначала его нужно закодировать в Data.
struct User: Codable {
let name: String
let age: Int
}


Сохранение в UserDefaults
let user = User(name: "Иван", age: 25)
let defaults = UserDefaults.standard

if let encoded = try? JSONEncoder().encode(user) {
defaults.set(encoded, forKey: "user")
}


Загрузка из UserDefaults
if let savedData = defaults.data(forKey: "user"),
let savedUser = try? JSONDecoder().decode(User.self, from: savedData) {
print(savedUser.name, savedUser.age) // Иван 25
}


🟠Удаление данных из `UserDefaults`
Чтобы удалить ключ:
defaults.removeObject(forKey: "user")


🟠Сохранение массива объектов
Можно сохранить массив объектов, просто закодировав его:
let users = [
User(name: "Иван", age: 25),
User(name: "Анна", age: 30)
]

if let encoded = try? JSONEncoder().encode(users) {
defaults.set(encoded, forKey: "users")
}

// Читаем массив обратно
if let savedData = defaults.data(forKey: "users"),
let savedUsers = try? JSONDecoder().decode([User].self, from: savedData) {
print(savedUsers) // [{name: Иван, age: 25}, {name: Анна, age: 30}]
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Зачем нужен оператор future?

Если речь о Future в Swift Combine — он представляет одноразовое асинхронное событие, которое может завершиться значением или ошибкой. Используется для интеграции старого кода в реактивную модель.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Расскажи про классы

Классы — это ссылочные типы в Swift, которые позволяют создавать объекты с общими свойствами и методами. Они поддерживают наследование, работают с ARC (Automatic Reference Counting) и хранятся в куче (heap).

🚩Основные характеристики классов

🟠Ссылочный тип
Когда вы присваиваете класс другой переменной, копируется не сам объект, а ссылка на него. Изменения, сделанные через одну ссылку, затронут и другие.

🟠Хранятся в куче
В отличие от структур, которые хранятся в стеке, классы создают объекты в куче. Это позволяет передавать объекты между функциями без копирования.

🟠Automatic Reference Counting (ARC)
Swift использует ARC для управления памятью. Объект удаляется из памяти, когда на него больше нет ссылок.

🟠Наследование
В отличие от структур, классы могут наследовать свойства и методы от других классов. Поддерживают переопределение методов (override).

🟠Идентичность объектов
Два объекта класса можно сравнивать по ссылке (===), а не только по значению (==).

class Animal {
var name: String

init(name: String) {
self.name = name
}

func speak() {
print("Some sound")
}
}

class Dog: Animal {
override func speak() {
print("Woof!")
}
}

let dog1 = Dog(name: "Buddy")
let dog2 = dog1 // Копируется ссылка, а не объект

dog2.name = "Charlie"

print(dog1.name) // "Charlie", так как dog1 и dog2 указывают на один объект


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что известно о ключевом слове await?

await используется для приостановки выполнения текущей функции до завершения асинхронной операции. Оно позволяет писать асинхронный код в линейной, читаемой форме, без колбэков. Пока задача выполняется, поток освобождается, и система может выполнять другие действия.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Где могут располагаться стеки помимо структуры

В программировании стек (stack) — это структура данных и область памяти, используемая для хранения временных данных. В зависимости от контекста, стек может существовать в нескольких местах.

🟠Стек вызовов (Call Stack)
Это главная область памяти в оперативной памяти (RAM), где хранятся:
- Локальные переменные функций.
- Адреса возврата после завершения функции.
- Контекст выполнения программы.
func functionA() {
functionB()
}

func functionB() {
print("Вызов B")
}

functionA()

func infiniteRecursion() {
infiniteRecursion() // Бесконечный вызов
}


🟠Стек в структуре данных (например, `Array`)
В Swift можно реализовать стек вручную, используя массив (Array).
struct Stack<T> {
private var elements: [T] = []

mutating func push(_ item: T) {
elements.append(item)
}

mutating func pop() -> T? {
return elements.popLast()
}
}

var stack = Stack<Int>()
stack.push(10)
stack.push(20)
print(stack.pop()!) // 20


🟠Потоковый стек (Thread Stack)
Каждый поток (Thread) в многопоточном программировании получает свой стек.
DispatchQueue.global().async {
print("Фоновый поток")
}
print("Главный поток")


🟠Стек в автоматическом управлении памятью (ARC)
Swift использует Automatic Reference Counting (ARC) для управления памятью.
Когда объект больше не нужен, он удаляется из памяти (в том числе из стека).
func createPerson() {
let person = "Иван" // Создаётся в стеке
print(person)
}

createPerson() // Переменная person удаляется при выходе из функции


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Нужно ли отслеживать статус задачи в DispatchWorkItem?

Да, если задача может быть отменена, нужно проверять isCancelled внутри блока. Это предотвращает выполнение лишней логики после отмены.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как бы реализовал словарь в Swift при помощи массива?

В Swift словарь (Dictionary) представляет собой структуру данных, которая хранит пары ключ-значение и обеспечивает быстрый доступ к значениям по ключу (O(1) в среднем). Но если бы мы хотели реализовать словарь на основе массива, то пришлось бы использовать линейный поиск, что делает операции менее эффективными (O(n)).

🚩Реализация словаря через массив кортежей

Один из простых способов создать словарь на базе массива — использовать массив кортежей (ключ, значение).
struct ArrayDictionary<Key: Equatable, Value> {
private var items: [(Key, Value)] = [] // Храним пары ключ-значение

// Получение значения по ключу
func value(for key: Key) -> Value? {
for (k, v) in items {
if k == key {
return v
}
}
return nil
}

// Добавление или обновление значения
mutating func insert(value: Value, for key: Key) {
for i in 0..<items.count {
if items[i].0 == key {
items[i].1 = value // Обновляем значение, если ключ уже есть
return
}
}
items.append((key, value)) // Добавляем новую пару
}

// Удаление элемента по ключу
mutating func remove(for key: Key) {
items.removeAll { $0.0 == key }
}
}

// Пример использования
var myDict = ArrayDictionary<String, Int>()
myDict.insert(value: 42, for: "age")
myDict.insert(value: 30, for: "height")

print(myDict.value(for: "age")!) // 42
myDict.remove(for: "age")
print(myDict.value(for: "age")) // nil


🚩Оптимизация: Использование бинарного поиска

Если мы отсортируем массив по ключам, можно использовать бинарный поиск (O(log n)) для ускорения поиска ключа.
struct SortedArrayDictionary<Key: Comparable, Value> {
private var items: [(Key, Value)] = []

// Бинарный поиск индекса ключа
private func index(of key: Key) -> Int? {
var left = 0
var right = items.count - 1
while left <= right {
let mid = (left + right) / 2
if items[mid].0 == key {
return mid
} else if items[mid].0 < key {
left = mid + 1
} else {
right = mid - 1
}
}
return nil
}

// Получение значения по ключу
func value(for key: Key) -> Value? {
if let index = index(of: key) {
return items[index].1
}
return nil
}

// Вставка с сохранением сортировки
mutating func insert(value: Value, for key: Key) {
if let index = index(of: key) {
items[index].1 = value
} else {
items.append((key, value))
items.sort { $0.0 < $1.0 } // Сортируем после вставки
}
}
}

// Использование
var sortedDict = SortedArrayDictionary<String, Int>()
sortedDict.insert(value: 50, for: "b")
sortedDict.insert(value: 20, for: "a")
sortedDict.insert(value: 70, for: "c")

print(sortedDict.value(for: "b")!) // 50


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что такое race condition?

Это ситуация, когда несколько потоков одновременно обращаются к одним и тем же данным, и итог зависит от порядка их выполнения. Может привести к непредсказуемому поведению и ошибкам.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
🎉 easyoffer 2.0 — релиз уже в этом месяце!

Вас ждут новые фичи, о которых мы ранее даже не упоминали. Они сделают путь к офферам ещё быстрее и эффективнее. Расскажу о них чуть позже 👀

В честь запуска мы готовим ограниченную акцию:

Первые 500 покупателей получат:
🚀 PRO тариф на 1 год с 50% скидкой

Что нужно сделать:

🔔 Подпишитесь на этот Telegram-канал, чтобы первыми узнать о старте релиза. Сообщение появится в нем раньше, чем где-либо еще — вы успеете попасть в число первых 500 и получить максимальную выгоду. 🎁 А еще только для подписчиков канала ценный бонус в подарок к PRO тарифу.

📅 Официальный запуск — уже совсем скоро.
Следите за новостями и не пропустите старт!
🤔 Чем отличается garbage collector и подсчет ссылок?

Garbage Collector (GC) и Automatic Reference Counting (ARC) – это два разных подхода к управлению памятью в программировании. Они решают одну задачу: автоматическое освобождение неиспользуемой памяти, но делают это по-разному.

🚩Garbage Collector (GC)

Java, Kotlin, C#, Python, JavaScript
- GC периодически просматривает всю память приложения и ищет объекты, на которые больше нет ссылок.
- Когда такие объекты находятся, они удаляются, а память освобождается.
- Это автоматический процесс, который запускается по мере необходимости.

🚩Подсчет ссылок (ARC - Automatic Reference Counting)

Где используется: Swift, Objective-C
- Каждый объект имеет счетчик ссылок (reference count).
- Когда переменная создает ссылку на объект, счетчик увеличивается.
- Когда переменная перестает ссылаться на объект, счетчик уменьшается.
- Когда счетчик достигает нуля, объект удаляется из памяти сразу же.
class Person {
var pet: Pet?
}

class Pet {
var owner: Person?
}

let person = Person()
let pet = Pet()

person.pet = pet
pet.owner = person // Теперь оба объекта держат друг друга, и ARC их не удалит


Решение – использовать weak:
class Pet {
weak var owner: Person? // Теперь утечки памяти не будет
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 На какие две группы делятся типы в Swift?

– Value types — struct, enum, tuple.
– Reference types — class, function, NSObject-производные.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 В чем проблема, если все переменные будут делаться в вик?

Если все переменные в коде сделать weak, объекты могут мгновенно удаляться из памяти, потому что никто не будет владеть ими (strong reference).

🚩Как работает `weak`?

- weak создает слабую ссылку – объект не увеличивает счетчик ссылок (retain count).
- Если нет других (strong) ссылок на объект, он удаляется (ARC освобождает память).
- weak переменные всегда являются Optional, потому что объект может стать nil в любой момент.
class Person {
weak var name: String? // Ошибка! Строки – это value type, weak нельзя
}


Проблема, если weak используется везде
class Car {
weak var model: String? // Ошибка (value type)
weak var owner: Person? // ⚠️ Будет nil, если нет других strong ссылок
}

class Person {
var car: Car?
}

var person: Person? = Person()
person?.car = Car()
person?.car?.owner = person // `owner` - weak, объект сразу удалится

print(person?.car?.owner) // nil, объект Person уничтожен


🚩Когда `weak` полезен?

🟠Избегание циклов ссылок (retain cycle)
Например, между delegate и ViewController
   protocol SomeDelegate: AnyObject {
func doSomething()
}

class ViewController {
weak var delegate: SomeDelegate? // Prevent retain cycle
}


🟠Когда объект не должен владеть другим объектом
Например, ячейки в UITableView не должны владеть ViewController.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В чём разница между fileprivate, private и public private(set) уровнями доступа?

- private — ограничивает доступ к свойству или методу в пределах текущей области, например, внутри одного класса или расширения.
- fileprivate — расширяет доступ до всего файла, в котором объявлен элемент. Позволяет разным типам в одном файле работать с приватными членами друг друга.
- public private(set) — свойство можно читать откуда угодно, но изменять только внутри текущего модуля. Это позволяет внешнему коду обращаться к значению, но не менять его напрямую.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие изменения надо сделать в constrait перед вызовом layout?

Перед вызовом layoutIfNeeded() или layoutSubviews() в iOS-приложении, нужно изменить значение констрейнта и вызвать анимацию, если необходимо. Вот основные шаги:

🟠Обновление значения констрейнта
Перед вызовом layoutIfNeeded(), измените свойство констрейнта (например, constant у NSLayoutConstraint).
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var button: UIButton!
@IBOutlet weak var heightConstraint: NSLayoutConstraint!

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
self.changeButtonHeight()
}
}

func changeButtonHeight() {
heightConstraint.constant = 100 // Меняем значение констрейнта
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
self.view.layoutIfNeeded() // Перестраиваем макет
}
}
}


🟠Если меняется набор констрейнтов
Если нужно удалить/добавить констрейнты, используйте `activate()` / `deactivate()`.
var expanded = false

@IBOutlet weak var smallHeightConstraint: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet weak var largeHeightConstraint: NSLayoutConstraint!

func toggleHeight() {
expanded.toggle()

if expanded {
NSLayoutConstraint.deactivate([smallHeightConstraint])
NSLayoutConstraint.activate([largeHeightConstraint])
} else {
NSLayoutConstraint.deactivate([largeHeightConstraint])
NSLayoutConstraint.activate([smallHeightConstraint])
}

UIView.animate(withDuration: 0.3) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
}


🟠Если работа идёт в `viewDidLoad()`
Во viewDidLoad() элементы ещё не отрисованы, поэтому layoutIfNeeded() не сработает. Используйте viewDidAppear() или вызовите layoutIfNeeded() после view.layoutIfNeeded().
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
heightConstraint.constant = 100
view.layoutIfNeeded() // НЕ обновит макет, потому что он ещё не загружен
}


Решение
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)

heightConstraint.constant = 100
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
}


Разница между layoutIfNeeded() и setNeedsLayout()
heightConstraint.constant = 100
view.setNeedsLayout() // Обновление произойдет на следующем цикле рендера


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое inout и как его использовать?

Ключевое слово inout указывает, что переменная будет передана в функцию по ссылке, а не по значению. Это значит, что функция сможет изменить значение переменной за пределами своей области видимости. Чтобы передать значение в inout-параметр, перед именем переменной ставится &.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Какие есть инструменты для работы с потоками?

В Swift есть несколько инструментов для работы с многопоточностью и параллельным выполнением кода. Вот основные из них:

🟠GCD (Grand Central Dispatch) – главный инструмент для потоков
GCD – это низкоуровневая технология, позволяющая управлять задачами (тасками) в очередях (DispatchQueue).
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
print("Фоновый поток")

DispatchQueue.main.async {
print("Вернулись в главный поток")
}
}


🟠OperationQueue – более удобный API для задач
OperationQueue – это более гибкая и объектно-ориентированная альтернатива GCD.
let queue = OperationQueue()
queue.maxConcurrentOperationCount = 2 // Ограничение на 2 задачи одновременно

queue.addOperation {
print("Операция 1")
}

queue.addOperation {
print("Операция 2")
}


🟠Actors – безопасная работа с потоками в Swift 5.5+
С actor можно работать с потоками без гонок данных, потому что все его свойства защищены от одновременного доступа.
actor Counter {
private var value = 0

func increment() {
value += 1
}

func getValue() -> Int {
return value
}
}

let counter = Counter()

Task {
await counter.increment()
print(await counter.getValue()) // Потокобезопасный доступ
}


🟠Task & Async/Await (Swift 5.5+) – современный подход к асинхронности
С async/await код становится читаемым и удобным.
func fetchData() async -> String {
try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000) // 1 секунда задержки
return "Данные загружены"
}

Task {
let result = await fetchData()
print(result)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как можно расширять ячейку?

Расширение ячейки (UITableViewCell, UICollectionViewCell) делается через добавление вью, анимаций, динамических constraints или swipe-действий. Также можно использовать кастомные layout'ы или auto-sizing.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM