Golang | Вопросы собесов
4.35K subscribers
27 photos
1 video
713 links
Download Telegram
🤔 Что такое nil интерфейс?

Интерфейсы представляют собой пары (тип, значение), где тип указывает на конкретный тип, который реализует интерфейс, а значение представляет собой данные этого типа. Это устройство позволяет интерфейсам быть динамическими и обрабатывать значения разных типов. Рассмотрим более подробно внутреннее устройство интерфейсов в Go.

🚩Внутреннее устройство интерфейса

🟠Тип (type)
Информация о конкретном типе, который реализует интерфейс.
🟠Значение (value)
Само значение, соответствующее конкретному типу.

Пример интерфейса
package main

import "fmt"

type Stringer interface {
String() string
}

type Person struct {
Name string
Age int
}

func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

func printString(s Stringer) {
fmt.Println(s.String())
}

func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
printString(p)
}


🚩Внутреннее представление

🟠Тип
Указатель на тип Person.
🟠Значение
Значение p типа Person.

Иллюстрация внутреннего представления
type iface struct {
typ *type_info
data unsafe.Pointer
}


🚩Динамическая проверка типов

Интерфейсные переменные в Go позволяют динамически проверять и преобразовывать типы значений, хранящихся в интерфейсе. Это возможно благодаря внутреннему хранению информации о типе.

Пример проверки и преобразования типа
package main

import "fmt"

type Stringer interface {
String() string
}

type Person struct {
Name string
Age int
}

func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

func main() {
var s Stringer
s = Person{Name: "Alice", Age: 30}

// Проверка и преобразование типа
if p, ok := s.(Person); ok {
fmt.Println("Person:", p)
} else {
fmt.Println("Not a Person")
}
}


🚩Пустой интерфейс

Пустой интерфейс interface{} может содержать значение любого типа, поскольку все типы автоматически реализуют пустой интерфейс. Внутреннее представление пустого интерфейса аналогично, но оно может хранить информацию о любом типе.

Пример использования пустого интерфейса
package main

import "fmt"

func printValue(v interface{}) {
switch v := v.(type) {
case string:
fmt.Println("String:", v)
case int:
fmt.Println("Integer:", v)
case bool:
fmt.Println("Boolean:", v)
default:
fmt.Printf("Unknown type: %T\n", v)
}
}

func main() {
printValue(42)
printValue("hello")
printValue(true)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое type switch?

Это специальная конструкция switch, которая позволяет определить тип значения, хранящегося в интерфейсной переменной, и выполнить соответствующие действия в зависимости от этого типа. Это мощный инструмент для работы с динамическими типами и для обработки значений разного типа, хранящихся в переменных интерфейсного типа.

🚩Синтаксис `type switch`

Конструкция type switch имеет следующий синтаксис
switch v := i.(type) {
case T1:
// v имеет тип T1
case T2:
// v имеет тип T2
default:
// v имеет тип, отличный от T1 и T2
}


🚩Пример использования `type switch`

Рассмотрим простой пример, в котором используется type switch для обработки различных типов значений, хранящихся в переменной интерфейсного типа.
package main

import "fmt"

func printType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case string:
fmt.Println("String:", v)
case int:
fmt.Println("Integer:", v)
case bool:
fmt.Println("Boolean:", v)
default:
fmt.Printf("Unknown type: %T\n", v)
}
}

func main() {
printType("hello") // Output: String: hello
printType(42) // Output: Integer: 42
printType(true) // Output: Boolean: true
printType(3.14) // Output: Unknown type: float64
}


🚩Плюсы

Гибкость
type switch позволяет обрабатывать значения различных типов в одной и той же переменной интерфейсного типа.
Безопасность типов
type switch обеспечивает безопасное приведение типов и предотвращает ошибки, связанные с неправильным приведением типа.
Удобство
type switch предоставляет удобный синтаксис для работы с динамическими типами, что упрощает написание и чтение кода.

🚩Ограничения `type switch`

🟠Статическая типизация
Go остается статически типизированным языком, и type switch используется только для интерфейсных типов.

🟠Комплексность кода
Использование type switch может усложнить код, если используется слишком много типов или если логика обработки типов слишком сложна.

🚩Сравнение с обычным `switch`

Обычный switch в Go используется для сравнения значения с конкретными константами или выражениями, тогда как type switch используется для определения типа значения, хранящегося в интерфейсной переменной.

Обычный switch
package main

import "fmt"

func main() {
i := 2
switch i {
case 1:
fmt.Println("One")
case 2:
fmt.Println("Two")
case 3:
fmt.Println("Three")
default:
fmt.Println("Other number")
}
}


type switch
package main

import "fmt"

func printType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case string:
fmt.Println("String:", v)
case int:
fmt.Println("Integer:", v)
case bool:
fmt.Println("Boolean:", v)
default:
fmt.Printf("Unknown type: %T\n", v)
}
}

func main() {
printType("hello")
printType(42)
printType(true)
printType(3.14)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое шардинг?

Шардинг — это метод горизонтального разделения базы данных, при котором данные распределяются между несколькими серверами (шардами) для улучшения производительности и масштабируемости. Каждый шард хранит уникальный поднабор данных, позволяя распределить нагрузку и снизить время отклика при больших объемах данных. Шардинг часто используется в распределенных системах для обеспечения более эффективного управления данными.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как преобразовать интерфейс к другому типу?

Преобразование интерфейса к другому типу выполняется с помощью утверждения типа (type assertion). Это позволяет проверить, является ли значение, содержащееся в интерфейсной переменной, конкретным типом, и, если да, привести его к этому типу. Утверждение типа может быть выполнено как с проверкой, так и без проверки.

🚩Утверждение типа (Type Assertion)

Синтаксис
value, ok := interfaceValue.(ConcreteType)


interfaceValue — переменная интерфейсного типа. ConcreteType — тип, к которому вы хотите привести значение. value — переменная, которая будет содержать значение типа ConcreteType, если приведение успешно. ok — булевое значение, указывающее, было ли приведение успешным.

🚩Пример утверждения типа с проверкой

Когда вы используете утверждение типа с проверкой, вы получаете два значения: само значение и булевое значение, указывающее, было ли приведение успешным.
package main

import "fmt"

func main() {
var i interface{} = "hello"

// Утверждение типа с проверкой
s, ok := i.(string)
if ok {
fmt.Println("String:", s)
} else {
fmt.Println("Not a string")
}

// Утверждение типа с проверкой
n, ok := i.(int)
if ok {
fmt.Println("Integer:", n)
} else {
fmt.Println("Not an integer")
}
}


🚩Пример утверждения типа без проверки

Когда вы уверены в типе значения, вы можете использовать утверждение типа без проверки. Если тип значения не соответствует ожидаемому, программа вызовет панику.
package main

import "fmt"

func main() {
var i interface{} = "hello"

// Утверждение типа без проверки
s := i.(string)
fmt.Println("String:", s)

// Утверждение типа без проверки, которое вызовет панику
// n := i.(int) // Это вызовет панику, если раскомментировать
// fmt.Println("Integer:", n)
}


🚩Использование `switch` для проверки типа

Для обработки различных типов значений, хранящихся в интерфейсной переменной, можно использовать конструкцию switch с утверждением типа.
package main

import "fmt"

func printType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case string:
fmt.Println("String:", v)
case int:
fmt.Println("Integer:", v)
case bool:
fmt.Println("Boolean:", v)
default:
fmt.Printf("Unknown type: %T\n", v)
}
}

func main() {
printType("hello") // Output: String: hello
printType(42) // Output: Integer: 42
printType(true) // Output: Boolean: true
printType(3.14) // Output: Unknown type: float64
}


🚩Пример использования интерфейсов и утверждения типов

Рассмотрим пример, в котором используется интерфейс fmt.Stringer и утверждение типа для приведения значения к конкретному типу.
package main

import "fmt"

type Person struct {
Name string
Age int
}

// Реализация интерфейса fmt.Stringer
func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

func printValue(i interface{}) {
if str, ok := i.(fmt.Stringer); ok {
fmt.Println("Stringer:", str.String())
} else {
fmt.Println("Not a Stringer")
}
}

func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
printValue(p) // Output: Alice (30 years old)
printValue("Hello, world!") // Output: Not a Stringer
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Расскажи про гарбидж коллектор

Гарбидж-коллектор (сборщик мусора) — это механизм управления памятью, который автоматически освобождает память, занятую объектами, больше не используемыми программой. В языках, таких как Java и Go, сборщик мусора отслеживает объекты, на которые нет ссылок, и периодически удаляет их, освобождая память. Этот процесс помогает предотвращать утечки памяти, хотя иногда может вызвать небольшие паузы в работе программы.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Где следует поместить описание интерфейса?

Описание интерфейса следует помещать в тех местах, где это будет логично с точки зрения структуры кода и его читаемости.

🟠Пакет, где используется интерфейс
Если интерфейс предназначен для использования в одном конкретном пакете, его следует определить в этом пакете. Это позволяет держать интерфейсы ближе к их использованию, что облегчает понимание кода.

🟠Пакет, который обеспечивает реализацию
Если интерфейс представляет поведение, которое должно быть реализовано несколькими типами из разных пакетов, интерфейс можно определить в пакете, который наиболее логически связан с этим поведением. Это может быть пакет, предоставляющий основную функциональность, требующую реализации интерфейса.

🟠Отдельный пакет для общих интерфейсов
В некоторых случаях имеет смысл создать отдельный пакет для интерфейсов, особенно если они предназначены для использования в нескольких других пакетах. Это помогает избежать циклических зависимостей и делает интерфейсы более доступными.

🚩Примеры

🟠Интерфейс в пакете использования
Если интерфейс используется только в одном пакете, его следует определить в этом пакете.
package mypackage

type Stringer interface {
String() string
}

type Person struct {
Name string
Age int
}

func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}


🟠Интерфейс в пакете реализации
Если интерфейс представляет поведение, которое реализуют типы в разных пакетах, его можно определить в пакете, который предоставляет основную функциональность.
package io

type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}


🟠Отдельный пакет для интерфейсов
Если интерфейсы должны быть доступны в нескольких пакетах, можно создать отдельный пакет для них.
package interfaces

type Stringer interface {
String() string
}


🟠Использование интерфейса в других пакетах
Файл main.go
package main

import (
"fmt"
"myproject/interfaces"
)

type Person struct {
Name string
Age int
}

func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

func printString(s interfaces.Stringer) {
fmt.Println(s.String())
}

func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
printString(p)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие циклы есть в Go?

Go поддерживает только цикл for, который можно использовать как:
Классический цикл с условиями (for i := 0; i < 10; i++).
Цикл с проверкой условия (for i < 10).
Бесконечный цикл (for {}), который останавливается вручную через break.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как сообщить компилятору, что наш тип реализует интерфейс?

В Go реализация интерфейсов происходит неявно. Это означает, что если тип содержит методы, определенные в интерфейсе, компилятор автоматически считает, что этот тип реализует интерфейс. Вам не нужно явно указывать, что тип реализует интерфейс, как это делается в других языках (например, с использованием ключевого слова implements в Java или implements/inherits в C#).

🟠Проверка на уровне компиляции через явное присваивание
Вы можете создать переменную интерфейсного типа и присвоить ей значение вашего типа. Если тип не реализует интерфейс, компилятор выдаст ошибку.
package main

import "fmt"

// Определение интерфейса
type Stringer interface {
String() string
}

// Определение структуры
type Person struct {
Name string
Age int
}

// Реализация метода String для структуры Person
func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

func main() {
// Присваивание переменной интерфейса значения типа Person
var s Stringer = Person{Name: "Alice", Age: 30}
fmt.Println(s.String()) // Output: Alice (30 years old)
}


🟠Использование пустого присваивания для проверки соответствия интерфейсу
Еще один способ проверить соответствие типа интерфейсу — использовать пустое присваивание. Это позволяет выполнять проверку на уровне компиляции без необходимости использовать переменную интерфейса.
package main

// Определение интерфейса
type Stringer interface {
String() string
}

// Определение структуры
type Person struct {
Name string
Age int
}

// Реализация метода String для структуры Person
func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

// Пустое присваивание для проверки соответствия интерфейсу
var _ Stringer = Person{}

func main() {
// Ваш основной код здесь
}


🟠Использование функции, принимающей интерфейс
Если у вас есть функция, принимающая значение интерфейсного типа, вы можете использовать ее для проверки соответствия типа интерфейсу.
package main

import "fmt"

// Определение интерфейса
type Stringer interface {
String() string
}

// Определение структуры
type Person struct {
Name string
Age int
}

// Реализация метода String для структуры Person
func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

// Функция, принимающая интерфейс
func printString(s Stringer) {
fmt.Println(s.String())
}

func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
printString(p) // Output: Alice (30 years old)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое указатели?

Указатели — это переменные, которые хранят адреса других переменных в памяти. Они позволяют изменять данные в памяти напрямую, что экономит ресурсы, избегая копирования. Указатели полезны для работы с большими структурами или данных, передаваемых между функциями.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое Go?

Это язык программирования, разработанный Google для создания масштабируемых и эффективных систем. Основные цели языка включают простоту, высокую производительность и надежность.

🚩Основные характеристики

🟠Компиляция и скорость
Go — компилируемый язык, обеспечивающий высокую производительность.
🟠Простота
Язык избегает избыточности, улучшая читаемость кода.
🟠Сборка мусора
Автоматическое управление памятью.
🟠Конкурентность
Встроенные средства для работы с параллельными вычислениями, такие как горутины и каналы.
🟠Стандартная библиотека
Широкий набор инструментов и библиотек.

🚩Пример простого приложения

Простого веб-сервера:
package main

import (
"fmt"
"net/http"
)

func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}

func main() {
http.HandleFunc("/", helloHandler)
fmt.Println("Starting server on :8080")
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}


🚩Основные концепции

🟠Горутины
Легковесные потоки для параллельных вычислений.
go func() {
fmt.Println("Hello from a goroutine!")
}()


🟠Каналы
Средства обмена данными между горутинами.
ch := make(chan int)
go func() {
ch <- 42
}()
value := <-ch
fmt.Println(value)


🟠Интерфейсы
Абстракция поведения без привязки к реализации.
type Stringer interface {
String() string
}


🟠Пакеты
Организация кода для управления и повторного использования.
package mypackage

import "fmt"

func MyFunction() {
fmt.Println("Hello from mypackage")
}


🚩Применение Go

Go используется для серверного ПО, облачных сервисов, микросервисов, инструментов командной строки и систем с высокой производительностью. Известные проекты на Go включают Kubernetes, Docker, Prometheus, а также Google, Dropbox и Netflix.

🚩Плюсы и минусы

Высокая производительность
Быстро компилируемый язык.
Простота и читаемость
Минимум синтаксического шума.
Конкурентность
Простые механизмы параллельных вычислений.
Богатая библиотека
Широкий набор встроенных инструментов.
Ограниченные обобщения
Ранее отсутствовали, добавлены в Go 1.18.
Нет исключений
Используется управление ошибками через возвращаемые значения.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие основные отличия есть у Go перед языками Java, Python?

Обладает несколькими ключевыми отличиями от Java и Python, что делает его уникальным и подходящим для определенных задач.

🟠Компиляция и выполнение
Go: Компилируемый язык, компилируется в машинный код, что обеспечивает высокую производительность и быстрое время выполнения.
Java: Компилируется в байт-код, который выполняется на виртуальной машине Java (JVM). Это обеспечивает переносимость, но может добавлять накладные расходы.
Python: Интерпретируемый язык, что делает его менее производительным по сравнению с компилируемыми языками.

🟠Простота и лаконичность
Go: Разработан для простоты и читаемости, минимизирует синтаксическую сложность, избегает избыточности.
Java: Сложный и многословный синтаксис, требует больше кода для выполнения тех же задач.
Python: Простой и читаемый синтаксис, который делает его легким для изучения и использования.

🟠Управление памятью
Go: Автоматическая сборка мусора, но с управляемыми задержками для обеспечения высокой производительности.
Java: Автоматическая сборка мусора на JVM, что может приводить к задержкам в критических приложениях.
Python: Автоматическая сборка мусора с использованием подсчета ссылок и циклического сборщика мусора.

🟠Конкурентность и параллелизм
Go: Встроенная поддержка конкурентности через горутины и каналы, легковесные потоки с низкими накладными расходами.
Java: Многопоточность с использованием потоков, сложное управление потоками и синхронизацией.
Python: Поддержка многопоточности, но ограниченная глобальной блокировкой интерпретатора (GIL), что затрудняет использование многопоточности для параллельных вычислений.

🟠Статическая и динамическая типизация
Go: Статически типизированный язык, ошибки типа обнаруживаются на этапе компиляции, что повышает надежность кода.
Java: Статически типизированный язык, что позволяет обнаруживать ошибки типа на этапе компиляции.
Python: Динамически типизированный язык, типы проверяются во время выполнения, что может приводить к ошибкам времени выполнения.

🟠Интерфейсы и наследование
Go: Использует интерфейсы для определения поведения без наследования. Интерфейсы реализуются неявно.
Java: Использует классы и интерфейсы, поддерживает множественное наследование через интерфейсы и одиночное наследование классов.
Python: Поддерживает множественное наследование классов, что может усложнять структуру программы.

🟠Стандартная библиотека
Go: Богатая стандартная библиотека с встроенной поддержкой работы с сетью, веб-серверами и другими задачами.
Java: Широкая стандартная библиотека с обширной поддержкой различных API и утилит.
Python: Обширная стандартная библиотека, особенно сильная в области научных вычислений, обработки данных и веб-разработки.

🟠Экосистема и инструменты
Go: Современные и мощные инструменты для сборки, тестирования и профилирования. Простая система управления зависимостями.
Java: Зрелая экосистема с множеством фреймворков и инструментов (например, Maven, Gradle, Spring).
Python: Обширная экосистема пакетов и библиотек (например, pip, virtualenv, Django).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое Unit тесты?

Unit тесты проверяют отдельные, изолированные части кода (модули, функции или методы) на корректность их работы. Они обеспечивают уверенность в том, что каждая часть системы работает как ожидается независимо от остальных. Это основа для выявления багов на ранних этапах разработки.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое пакеты (package) в Go?

Это основная единица организации и повторного использования кода. Они позволяют группировать связанные функции, типы, переменные и константы в логические модули, что упрощает управление и структуру проекта. Пакеты способствуют модульности, удобству сопровождения и масштабируемости программ.

🚩Основные концепции пакетов

🟠Определение пакета
Каждый файл Go начинается с объявления пакета, к которому он принадлежит. Например, package main или package fmt.

🟠Импорт пакетов
Для использования кода из другого пакета необходимо импортировать его с помощью ключевого слова import.

🟠Пакет `main`
Пакет с именем main является входной точкой программы. Он должен содержать функцию main, которая будет выполняться при запуске программы.

🟠Публичные и приватные члены
Имена, которые начинаются с заглавной буквы, являются экспортируемыми (доступными из других пакетов). Имена, которые начинаются с маленькой буквы, являются неэкспортируемыми (доступны только внутри пакета).

🚩Пример использования пакетов

🟠Создание пакета
Файл mypackage/mypackage.go
package mypackage

import "fmt"

// Экспортируемая функция
func PrintHello() {
fmt.Println("Hello from mypackage")
}

// Неэкспортируемая функция
func privateFunction() {
fmt.Println("This is a private function")
}


🟠Использование пакета
Файл main.go
package main

import (
"mypackage"
)

func main() {
mypackage.PrintHello() // Output: Hello from mypackage
// mypackage.privateFunction() // Ошибка: неэкспортируемая функция
}


🚩Импорт нескольких пакетов

В Go можно импортировать несколько пакетов в одном блоке.
package main

import (
"fmt"
"mypackage"
)

func main() {
fmt.Println("Using multiple packages")
mypackage.PrintHello()
}


🚩Именованные импорты

Иногда необходимо импортировать пакеты с другим именем для избежания конфликтов или для удобства. Это делается с помощью именованных импортов.
package main

import (
"fmt"
mp "mypackage"
)

func main() {
fmt.Println("Using aliased package")
mp.PrintHello()
}


🚩Пустой импорт

Пустой импорт используется, когда нужно выполнить инициализацию пакета, но не использовать его явно. Это часто используется для регистрации драйверов или других побочных эффектов.
import (
_ "some/package"
)


🚩Структура проекта с пакетами

Проекты на Go часто организуются в виде нескольких пакетов, где каждый пакет выполняет определенную роль. Типичная структура проекта может выглядеть следующим образом:
myproject/
main.go
mypackage/
mypackage.go
anotherpackage/
anotherpackage.go


Файл main.go
package main

import (
"mypackage"
"anotherpackage"
)

func main() {
mypackage.PrintHello()
anotherpackage.DoSomething()
}


Файл anotherpackage/anotherpackage.go
package anotherpackage

import "fmt"

func DoSomething() {
fmt.Println("Doing something in anotherpackage")
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое интеграционные тесты?

Интеграционные тесты проверяют взаимодействие между различными модулями или компонентами системы. Цель — убедиться, что компоненты корректно работают вместе, обмениваются данными и выполняют свои задачи. Эти тесты выявляют проблемы, связанные с интеграцией, например, несоответствия форматов данных.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как создавать и импортировать пакеты?

Создание и импортирование пакетов в Go является важной частью организации кода и управления зависимостями. Давайте рассмотрим, как создать пакет, как его структурировать и как импортировать и использовать в других файлах.

🚩Создание пакета

🟠Создание структуры проекта
Создайте папку для вашего проекта и внутри нее создайте папку для вашего пакета.
myproject/
main.go
mypackage/
mypackage.go


🟠Определение пакета
В файле mypackage.go определите пакет с именем mypackage и добавьте функции, которые вы хотите экспортировать.
Файл mypackage/mypackage.go
package mypackage

import "fmt"

// Экспортируемая функция (имя начинается с заглавной буквы)
func PrintHello() {
fmt.Println("Hello from mypackage")
}

// Неэкспортируемая функция (имя начинается с маленькой буквы)
func privateFunction() {
fmt.Println("This is a private function")
}


🚩Импортирование и использование пакета

🟠Импортирование пакета в `main.go`
Чтобы использовать функции из вашего пакета mypackage в файле main.go, нужно импортировать этот пакет.
Файл main.go
package main

import (
"mypackage" // Импортируем наш пакет
)

func main() {
mypackage.PrintHello() // Вызов экспортируемой функции из пакета mypackage
// mypackage.privateFunction() // Это вызовет ошибку, так как функция не экспортируется
}


🟠Запуск программы
Перейдите в корневую папку вашего проекта (myproject) и выполните команду
go run main.go


Вы должны увидеть выво
Hello from mypackage


🟠Именованные импорты
Иногда может потребоваться импортировать пакет под другим именем. Это может быть полезно для сокращения длинных имен пакетов или для избежания конфликтов имен.
Пример с именованным импортом:
Файл main.go:
package main

import (
"fmt"
mp "mypackage" // Импортируем mypackage под именем mp
)

func main() {
mp.PrintHello() // Используем алиас для вызова функции из пакета
}


🟠Пустой импорт
Пустой импорт используется для выполнения побочных эффектов, таких как инициализация или регистрация пакетов, без явного использования их функций.
Пример пустого импорта
import (
_ "some/package" // Импортируем пакет только для его инициализации
)


🚩Модули и управление зависимостями

Для управления зависимостями в Go используется система модулей. Она позволяет указать зависимости вашего проекта и их версии.

🟠Инициализация модуля
Для создания нового модуля выполните команду
go mod init myproject


🟠Добавление зависимостей
Когда вы импортируете внешний пакет, Go автоматически добавляет его в ваш файл go.mod.

🚩Полный пример

1⃣Структура проекта
myproject/
go.mod
main.go
mypackage/
mypackage.go


2⃣Файл mypackage/mypackage.go
package mypackage

import "fmt"

func PrintHello() {
fmt.Println("Hello from mypackage")
}


3⃣Файл main.go
package main

import (
"mypackage"
)

func main() {
mypackage.PrintHello()
}


4⃣Инициализация модуля и запуск
cd myproject
go mod init myproject
go run main.go


5⃣Вы должны увидеть вывод
Hello from mypackage


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как пишутся Unit тесты со стандартным пакетом testing?

Тесты пишутся в файлах с суффиксом _test.go, а функции тестов имеют сигнатуру func TestXxx(t *testing.T). Для запуска тестов используется команда go test, которая автоматически находит и выполняет тесты. Пакет testing предоставляет методы для логирования, проверки условий и обработки ошибок в тестах.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое CI/CD?

Это практика автоматизации разработки, тестирования и развертывания программного обеспечения. Цель CI/CD — повысить скорость, частоту и надежность релизов, снижая риски и улучшая качество кода. Давайте разберем, что означает каждый компонент CI/CD и как они работают вместе.

🚩Основные компоненты

🟠Continuous Integration (CI)
Процесс регулярного объединения изменений кода из разных источников в общую кодовую базу. Обнаружение и устранение проблем на ранних стадиях разработки. Разработчики часто интегрируют свой код в общий репозиторий (например, несколько раз в день). Каждый коммит запускает автоматическую сборку и тестирование, чтобы убедиться, что изменения не сломали существующий код.
Инструменты: Jenkins, GitLab CI, Travis CI, CircleCI.

🟠Continuous Delivery (CD)
Практика, при которой код всегда готов к развертыванию в продакшен, но развертывание может требовать ручного вмешательства. Обеспечение готовности кода к релизу в любой момент времени. После успешного прохождения всех этапов CI, код автоматически продвигается к этапам развертывания на различные среды (staging, production). Требует минимального ручного вмешательства для выпуска новой версии.
Инструменты: Spinnaker, Bamboo, Jenkins.

🟠Continuous Deployment
Расширение Continuous Delivery, где каждое изменение, прошедшее все этапы тестирования, автоматически развертывается в продакшен. Полная автоматизация развертывания, минимизация времени между коммитом и доставкой кода пользователям. После успешного прохождения всех этапов CI и CD, изменения автоматически развертываются в продакшен без ручного вмешательства.
Инструменты: Jenkins, GitLab CI/CD, CircleCI, AWS CodePipeline.

🚩Пример использования

🟠Настройка Jenkins
Установите и настройте Jenkins на сервере.
Создайте новый pipeline проект в Jenkins.

🟠Создание Jenkinsfile:
В корне вашего репозитория создайте файл Jenkinsfile, который описывает этапы вашего CI/CD процесса.
pipeline {
agent any
stages {
stage('Build') {
steps {
sh 'go build -v'
}
}
stage('Test') {
steps {
sh 'go test -v ./...'
}
}
stage('Deploy') {
steps {
sh 'echo "Deploying to production"'
// Ваши команды для развертывания
}
}
}
}


🟠Запуск Pipeline
Коммиты в репозиторий автоматически запускают Pipeline, выполняющий сборку, тестирование и развертывание.

🚩Плюсы

Быстрое обнаружение ошибок
Автоматическое тестирование каждого изменения кода помогает быстро обнаруживать и устранять ошибки.
Повышение качества кода
Регулярное объединение кода и тестирование улучшают качество и стабильность кода.
Быстрое и надежное развертывание
Автоматизация развертывания минимизирует человеческие ошибки и ускоряет выпуск новых версий.
Упрощение обратной связи
Быстрая интеграция изменений позволяет разработчикам получать обратную связь о качестве кода в реальном времени.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как будут реализованы опциональные функции в протоколах?

Опциональные функции в протоколах помечаются с помощью атрибута @objc optional. Класс, который реализует такой протокол, может либо реализовать функцию, либо проигнорировать её.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое линтеры (linters)?

Это инструменты для статического анализа кода, которые проверяют исходный код на соответствие заданным правилам и стандартам. Линтеры помогают находить потенциальные ошибки, улучшать стиль кода и обеспечивать его соответствие лучшим практикам.

🚩Основные функции линтеров

🟠Проверка стиля кода
Линтеры проверяют, соответствует ли код стилевым рекомендациям и стандартам, таким как использование отступов, именование переменных и форматирование.

🟠Поиск ошибок
Линтеры могут обнаруживать потенциальные ошибки, такие как неиспользуемые переменные, неправильные типы данных, неинициализированные переменные и другие проблемы.

🟠Обеспечение соответствия стандартам
Линтеры помогают поддерживать код в соответствии с общепринятыми стандартами и лучшими практиками, что улучшает читаемость и поддержку кода.

🟠Улучшение качества кода
Линтеры могут указывать на участки кода, которые можно улучшить, например, упростить сложные конструкции или оптимизировать производительность.

🚩Примеры линтеров для различных языков

🟠Go
golint: Проверяет стиль кода на соответствие рекомендациям Go.
gofmt: Автоматически форматирует код в соответствии со стандартами Go.
staticcheck: Более мощный инструмент, который находит ошибки, неэффективные конструкции и другие проблемы.

🟠JavaScript/TypeScript
ESLint: Очень мощный и настраиваемый линтер для JavaScript и TypeScript
JSHint: Инструмент для выявления ошибок и потенциальных проблем в JavaScript-коде.

🟠Python
Pylint: Линтер для Python, который проверяет стиль кода, ищет ошибки и предлагает улучшения.
flake8: Комбинированный инструмент, который включает в себя проверки на стиль, ошибки и другие проблемы.

🟠Java
Checkstyle: Инструмент для проверки стиля кода Java.
PMD: Находит потенциальные ошибки, неиспользуемый код и другие проблемы в коде Java.

🚩Пример использования линтера в Go

1⃣Установка golint
go install golang.org/x/lint/golint@latest


2⃣Создайте файл example.go
package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Println("Hello, world!")
}


3⃣Запустите golint
golint example.go


🚩Пример использования линтера в JavaScript

1⃣Установка ESLint
npm install eslint --save-dev


2⃣Инициализация конфигурации ESLint
npx eslint --init


3⃣Создайте файл example.js
function hello() {
console.log("Hello, world!");
}

hello();


Запустите ESLint:
npx eslint example.js


🚩Плюсы

Поддержание единого стиля кода
Линтеры помогают всем разработчикам в команде придерживаться одного стиля кода, что улучшает читаемость и поддержку.

Раннее обнаружение ошибок
Линтеры могут обнаруживать ошибки еще до запуска кода, что сокращает время на отладку и тестирование.

Повышение качества кода
Линтеры указывают на потенциальные проблемы и предлагают улучшения, что способствует написанию более качественного и надежного кода.

Обучение и развитие
Использование линтеров помогает разработчикам учиться и развиваться, узнавая о лучших практиках и стандартах кода.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Кто последний может обработать кнопку в иерархии вьюшек?

Последним кнопку в иерархии вьюшек может обработать корневой объект, например, UIApplication или основной ViewController. Это происходит, если события не обработаны дочерними вьюшками, и они передаются вверх по цепочке обработчиков.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM