Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Контексты (
context.Context
) широко используются для передачи метаданных, управления временем выполнения и отмены операций в многопоточной среде. Пакет context
предоставляет несколько видов контекстов, каждый из которых предназначен для различных сценариев использования. context.Background()
возвращает пустой контекст, который обычно используется как корневой контекст в программах. Он не имеет отмены или дедлайна и не содержит значений.ctx := context.Background()
context.TODO()
также возвращает пустой контекст и используется в случаях, когда еще не ясно, какой контекст следует использовать. Это временный заполнитель, который можно заменить на другой контекст позже.ctx := context.TODO()
context.WithCancel(parent Context)
создает дочерний контекст, который может быть отменен явно вызовом функции отмены (cancel
). Это полезно для контроля выполнения горутин.ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
go func() {
// Работа горутины
<-ctx.Done() // Ожидание отмены контекста
fmt.Println("Goroutine canceled")
}()
// Отмена контекста после некоторого времени
time.Sleep(2 * time.Second)
cancel()
context.WithDeadline(parent Context, d time.Time)
создает дочерний контекст, который будет автоматически отменен по истечении заданного времени (дедлайна).deadline := time.Now().Add(5 * time.Second)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), deadline)
defer cancel()
select {
case <-time.After(6 * time.Second):
fmt.Println("Done")
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Context canceled:", ctx.Err())
}
context.WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration)
создает дочерний контекст, который будет автоматически отменен через заданное время (таймаут). Это упрощенный вариант WithDeadline
.ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5 * time.Second)
defer cancel()
select {
case <-time.After(6 * time.Second):
fmt.Println("Done")
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Context canceled:", ctx.Err())
}
context.WithValue(parent Context, key, val interface{})
создает дочерний контекст, который несет значение, связанное с заданным ключом. Это полезно для передачи метаданных между функциями.type key string
func main() {
ctx := context.WithValue(context.Background(), key("userID"), 12345)
process(ctx)
}
func process(ctx context.Context) {
if v := ctx.Value(key("userID")); v != nil {
fmt.Println("UserID:", v)
} else {
fmt.Println("UserID not found")
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Контекст (
context.Context
) используется для управления временем выполнения, обмена метаданными и отмены операций. Контексты задают таймауты и дедлайны, автоматически отменяя операции по истечении времени.
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
defer cancel()
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, "https://example.com", nil)
if err != nil {
fmt.Println("Error creating request:", err)
return
}
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
fmt.Println("Request failed:", err)
return
}
defer resp.Body.Close()
fmt.Println("Response status:", resp.Status)
Контексты позволяют явно отменять операции, что полезно для управления горутинами.
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Goroutine canceled")
return
default:
fmt.Println("Goroutine working")
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
}
}
}(ctx)
time.Sleep(2 * time.Second)
cancel()
time.Sleep(1 * time.Second)
Контексты позволяют передавать метаданные между функциями.
type key string
ctx := context.WithValue(context.Background(), key("userID"), 12345)
process(ctx)
func process(ctx context.Context) {
userID := ctx.Value(key("userID")).(int)
fmt.Println("UserID:", userID)
}
Контексты управляют жизненным циклом запросов, обеспечивая таймауты и отмену при завершении запросов.
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ctx := r.Context()
fmt.Println("Handler started")
defer fmt.Println("Handler ended")
select {
case <-time.After(5 * time.Second):
fmt.Fprintln(w, "Request processed")
case <-ctx.Done():
err := ctx.Err()
fmt.Println("Handler error:", err)
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
}
}
http.HandleFunc("/", handler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
Контексты синхронизируют горутины и управляют их завершением.
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
worker(ctx, "Worker 1")
}()
go func() {
defer wg.Done()
worker(ctx, "Worker 2")
}()
wg.Wait()
func worker(ctx context.Context, name string) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println(name, "stopped")
return
default:
fmt.Println(name, "working")
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Микросервисы и монолиты — это два разных подхода к архитектуре программного обеспечения. Разница между ними заключается в способе организации кода и развертывания приложений.
Монолит — это приложение, в котором весь код собран в один единый блок. Все компоненты системы, включая пользовательский интерфейс, серверную часть, бизнес-логику и базу данных, интегрированы в один крупный исполняемый файл или модуль.
Микросервисы — это подход, при котором приложение разбивается на несколько независимых сервисов. Каждый микросервис отвечает за конкретную бизнес-функцию и взаимодействует с другими сервисами через хорошо определённые интерфейсы (обычно через API).
Представьте приложение для электронной коммерции, где интерфейс, управление пользователями, обработка заказов и управление продуктами — всё это часть одного большого приложения.
В приложении для электронной коммерции можно выделить отдельные микросервисы для управления пользователями, обработки заказов, управления продуктами и т.д. Эти микросервисы взаимодействуют друг с другом через API.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Идущий к IT
Твое резюме на HeadHunter — ОК, если ты видишь это.
HeadHunter сравнивает ключевые навыки в твоем резюме и в вакансии и в момент отклика отображает, насколько % ты соответствуешь требованиям.
Специальный бейджик «Подходит по навыкам на 100%» отображается, если соответствие составляет более 60%.
Если при просмотре вакансий ты видишь такой бейджик, это значит, что список навыков в твоем резюме качественно составлен.
Это важный параметр, так как рекрутерам чаще показываются резюме с лучшим соответствием.
О том, как правильно указывать ключевые навыки и оптимизировать свое резюме я уже рассказывал в этом видео
HeadHunter сравнивает ключевые навыки в твоем резюме и в вакансии и в момент отклика отображает, насколько % ты соответствуешь требованиям.
Специальный бейджик «Подходит по навыкам на 100%» отображается, если соответствие составляет более 60%.
Если при просмотре вакансий ты видишь такой бейджик, это значит, что список навыков в твоем резюме качественно составлен.
Это важный параметр, так как рекрутерам чаще показываются резюме с лучшим соответствием.
О том, как правильно указывать ключевые навыки и оптимизировать свое резюме я уже рассказывал в этом видео
Мапы (карты) не являются потокобезопасными по умолчанию, что означает, что одновременное чтение и запись в мапу из нескольких горутин может привести к состояниям гонки, некорректным данным и паникам. Давайте рассмотрим, как можно обеспечить потокобезопасность при работе с мапами.
Если несколько горутин одновременно пытаются читать и изменять мапу, возникает конкуренция за доступ к данным, что приводит к непредсказуемому поведению программы. Это может включать утечки данных, несогласованность данных и даже крах программы.
Один из наиболее простых и распространенных способов обеспечить потокобезопасность — использование мьютексов (
sync.Mutex
). В этом примере мьютекс используется для защиты операций записи и чтения, обеспечивая эксклюзивный доступ к мапе.package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var mu sync.Mutex
m := make(map[string]int)
var wg sync.WaitGroup
write := func(key string, value int) {
mu.Lock()
m[key] = value
mu.Unlock()
}
read := func(key string) int {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
return m[key]
}
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
write("key1", 42)
}()
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(read("key1"))
}()
wg.Wait()
}
Если ожидается частое чтение и редкие записи, можно использовать
sync.RWMutex
, который позволяет множественное чтение, но блокирует доступ на запись. Здесь RWMutex
позволяет параллельное чтение, но блокирует все операции на запись, что улучшает производительность при частых чтениях.package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var mu sync.RWMutex
m := make(map[string]int)
var wg sync.WaitGroup
write := func(key string, value int) {
mu.Lock()
m[key] = value
mu.Unlock()
}
read := func(key string) int {
mu.RLock()
defer mu.RUnlock()
return m[key]
}
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
write("key1", 42)
}()
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(read("key1"))
}()
wg.Wait()
}
Go предоставляет пакет
sync.Map
, который изначально создан для конкурентного использования. sync.Map
автоматически обеспечивает потокобезопасность для операций чтения, записи и удаления.package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var m sync.Map
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
m.Store("key1", 42)
}()
go func() {
defer wg.Done()
value, _ := m.Load("key1")
fmt.Println(value)
}()
wg.Wait()
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Проектировался с учетом простоты и производительности, и одно из решений разработчиков — не делать мапы (карты) потокобезопасными по умолчанию.
Потокобезопасность требует дополнительных накладных расходов для синхронизации доступа к данным. Если бы мапы в Go были потокобезопасными по умолчанию, каждый доступ к мапе был бы медленнее из-за необходимости блокировок. Большинство операций с мапами в реальных приложениях не требуют потокобезопасности, так как часто они выполняются в одном потоке или используются мапы, которые не модифицируются одновременно.
Go следует философии явного управления, где программисты сами должны решать, когда и как использовать синхронизацию. Это позволяет более точно контролировать производительность и обеспечивает гибкость при проектировании многопоточных приложений.
Потокобезопасные структуры данных, такие как
sync.Map
, могут быть сложными для понимания и использования. Введение потокобезопасности по умолчанию усложнило бы стандартные мапы, делая их менее интуитивными и простыми для использования.Эти мьютексы позволяют программистам вручную управлять синхронизацией доступа к мапам.
sync.Mutex
используется для блокировки доступа при чтении и записи, а sync.RWMutex
позволяет параллельное чтение и эксклюзивную запись.var mu sync.Mutex
m := make(map[string]int)
// запись с блокировкой
mu.Lock()
m["key"] = 42
mu.Unlock()
// чтение с блокировкой
mu.Lock()
value := m["key"]
mu.Unlock()
Специальная структура данных, которая изначально спроектирована для безопасного использования в многопоточной среде.
sync.Map
оптимизирован для сценариев с частыми чтениями и редкими записями.var m sync.Map
m.Store("key", 42)
value, ok := m.Load("key")
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Каналы изначально проектировались как потокобезопасные средства для коммуникации между горутинами. Однако, несмотря на их встроенную потокобезопасность, есть определенные правила и ограничения, которые необходимо учитывать для корректного использования каналов.
Каналы безопасны для использования из нескольких горутин. Это означает, что вы можете отправлять данные в канал из одной горутины и получать данные из другой горутины без дополнительной синхронизации.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
ch := make(chan int)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
ch <- 42
}()
go func() {
defer wg.Done()
value := <-ch
fmt.Println(value)
}()
wg.Wait()
}
Несколько горутин могут безопасно отправлять данные в один и тот же канал.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
ch := make(chan int, 2)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(3)
go func() {
defer wg.Done()
ch <- 1
}()
go func() {
defer wg.Done()
ch <- 2
}()
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 2; i++ {
fmt.Println(<-ch)
}
}()
wg.Wait()
}
Несколько горутин могут безопасно получать данные из одного и того же канала.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
ch := make(chan int, 2)
var wg sync.WaitGroup
ch <- 1
ch <- 2
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(<-ch)
}()
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(<-ch)
}()
wg.Wait()
}
Канал должен закрываться только одной горутиной, и закрытие канала из нескольких горутин одновременно приведет к панике.
package main
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
close(ch) // Это допустимо
}()
go func() {
close(ch) // Это приведет к панике
}()
}
Попытка отправки данных в закрытый канал также вызовет панику. Поэтому, перед отправкой данных необходимо убедиться, что канал не закрыт.
package main
func main() {
ch := make(chan int)
close(ch)
ch <- 42 // Это приведет к панике
}
Если одна горутина закрывает канал, другая горутина может получить нулевое значение при чтении из него, что может привести к неправильным выводам, если это не предусмотрено.
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
close(ch)
}()
value, ok := <-ch
if !ok {
fmt.Println("Канал закрыт")
} else {
fmt.Println(value)
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Использование слайсов в многопоточном (concurrent) контексте в Go требует особого внимания к потокобезопасности. По умолчанию слайсы не являются потокобезопасными, что означает, что одновременное чтение и запись в слайс из нескольких горутин может привести к состояниям гонки, некорректным данным и паникам. Давайте рассмотрим, насколько безопасно использовать слайсы в условиях concurrency и какие подходы позволяют обеспечить безопасность.
Если несколько горутин одновременно изменяют содержимое слайса или его длину, это может привести к состояниям гонки и повреждению данных.
При добавлении элементов в слайс его размер может увеличиваться, что может привести к перераспределению памяти и копированию содержимого, создавая потенциальные проблемы при одновременном доступе.
Если слайс используется только для чтения, его можно безопасно использовать из нескольких горутин.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var wg sync.WaitGroup
for _, v := range slice {
wg.Add(1)
go func(val int) {
defer wg.Done()
fmt.Println(val)
}(v)
}
wg.Wait()
}
Если каждая горутина должна иметь независимую копию слайса, передавайте копию в каждую горутину.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var wg sync.WaitGroup
for _, v := range slice {
wg.Add(1)
go func(val int) {
defer wg.Done()
fmt.Println(val)
}(v)
}
wg.Wait()
}
Для обеспечения безопасного одновременного чтения и записи используйте механизмы синхронизации, такие как мьютексы.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var wg sync.WaitGroup
for _, v := range slice {
wg.Add(1)
go func(val int) {
defer wg.Done()
fmt.Println(val)
}(v)
}
wg.Wait()
}
В некоторых случаях лучше использовать структуры данных, которые изначально проектированы для потокобезопасного доступа, такие как
sync.Map
для мап или специальные библиотеки для потокобезопасных коллекций.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Нет, карты (maps) в Go не являются потокобезопасными по умолчанию. Использование карты в нескольких горутинах без должной синхронизации может привести к состояниям гонки, некорректным данным и паникам. Давайте рассмотрим более детально, почему это так и как можно обеспечить потокобезопасность при работе с картами в многопоточной среде.
Карты в Go разработаны для обеспечения высокой производительности при использовании в однопоточных сценариях. Если несколько горутин одновременно пытаются читать и изменять карту, возникает конкуренция за доступ к данным, что может привести к следующим проблемам:
Одновременный доступ к карте из нескольких горутин может привести к состояниям гонки, когда порядок выполнения операций непредсказуем.
Одновременное изменение структуры карты, например добавление или удаление элементов, может вызвать панику в программе.
Самый распространенный способ синхронизации доступа к карте — использование
sync.Mutex
. Мьютексы позволяют заблокировать доступ к карте на время чтения или записи.package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var mu sync.Mutex
m := make(map[string]int)
var wg sync.WaitGroup
write := func(key string, value int) {
mu.Lock()
m[key] = value
mu.Unlock()
}
read := func(key string) int {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
return m[key]
}
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
write("key1", 42)
}()
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(read("key1"))
}()
wg.Wait()
}
Если в вашей программе чаще происходят операции чтения, чем записи, можно использовать
sync.RWMutex
, который позволяет нескольким горутинам читать данные одновременно, но обеспечивает эксклюзивный доступ для записи.package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var mu sync.RWMutex
m := make(map[string]int)
var wg sync.WaitGroup
write := func(key string, value int) {
mu.Lock()
m[key] = value
mu.Unlock()
}
read := func(key string) int {
mu.RLock()
defer mu.RUnlock()
return m[key]
}
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
write("key1", 42)
}()
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(read("key1"))
}()
wg.Wait()
}
Go предоставляет специальную структуру
sync.Map
, которая изначально создана для безопасного использования в многопоточной среде. Она автоматически обеспечивает синхронизацию операций.package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var m sync.Map
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
m.Store("key1", 42)
}()
go func() {
defer wg.Done()
value, _ := m.Load("key1")
fmt.Println(value)
}()
wg.Wait()
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Каналы в Go являются потокобезопасными, но это не означает, что они полностью освобождены от правил и ограничений при работе в многопоточной среде. Давайте разберем, насколько безопасны каналы и какие практики нужно соблюдать при их использовании.
Каналы в Go предназначены для безопасного обмена данными между горутинами. Они обеспечивают синхронизацию отправки и получения данных, что делает их безопасными для использования в многопоточной среде. Однако существуют важные моменты, которые необходимо учитывать:
Каналы потокобезопасны для операций отправки и получения. Это означает, что несколько горутин могут безопасно отправлять данные в канал и получать данные из канала одновременно.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
ch := make(chan int)
var wg sync.WaitGroup
// Горутина для отправки данных
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
ch <- 42
}()
// Горутина для получения данных
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
value := <-ch
fmt.Println(value)
}()
wg.Wait()
}
Закрытие канала должно выполняться только одной горутиной. Попытка закрытия канала из нескольких горутин может привести к панике.
package main
func main() {
ch := make(chan int)
// Правильный способ закрытия канала
go func() {
close(ch)
}()
// Неправильный способ (может вызвать панику)
// go func() {
// close(ch)
// }()
}
Отправка данных в закрытый канал вызывает панику, поэтому необходимо быть уверенным, что канал не закрыт перед отправкой данных.
package main
func main() {
ch := make(chan int)
close(ch)
// Попытка отправки данных в закрытый канал вызовет панику
// ch <- 42
}
Чтение из закрытого канала безопасно. При чтении из закрытого канала, если канал пуст, будет возвращено нулевое значение типа и флаг, указывающий на закрытие канала.
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int)
close(ch)
value, ok := <-ch
fmt.Println(value, ok) // Вывод: 0 false
}
Буферизованные каналы позволяют отправлять несколько значений без блокировки, пока буфер не заполнится, что может улучшить производительность.
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int, 2)
ch <- 1
ch <- 2
fmt.Println(<-ch) // 1
fmt.Println(<-ch) // 2
}
Не используйте каналы, если простое использование мьютексов или других средств синхронизации подходит лучше. Каналы предназначены для передачи данных между горутинами, а не для синхронизации доступа к общей памяти.
Если канал должен быть закрыт, делайте это только после того, как все отправляющие горутины завершат свою работу.
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
}()
for value := range ch {
fmt.Println(value)
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
При работе с мьютексами в Go балансируйте Lock и Unlock (используйте defer), минимизируйте время удержания мьютекса и применяйте RLock для чтения в sync.RWMutex для повышения параллелизма.
Мьютексы (
sync.Mutex
) предназначены для обеспечения эксклюзивного доступа к общим ресурсам. Используйте мьютекс, чтобы защитить критические секции кода, которые обращаются к общим данным.var mu sync.Mutex
var sharedResource int
func updateResource(value int) {
mu.Lock()
sharedResource = value
mu.Unlock()
}
Всегда вызывайте
mu.Lock()
перед доступом к общему ресурсу и mu.Unlock()
сразу после завершения работы с ним. Это гарантирует, что доступ к ресурсу будет синхронизирован.mu.Lock()
// доступ к общему ресурсу
sharedResource = 42
mu.Unlock()
Используйте
defer
для вызова mu.Unlock()
сразу после блокировки. Это поможет избежать забывчивости в случае возврата из функции или возникновения ошибок.mu.Lock()
defer mu.Unlock()
sharedResource = 42
Взаимные блокировки могут возникать, если несколько горутин заблокированы, ожидая освобождения мьютексов друг от друга. Чтобы избежать этого, всегда соблюдайте единый порядок блокировок и разблокировок.
var mu1, mu2 sync.Mutex
func funcA() {
mu1.Lock()
defer mu1.Unlock()
mu2.Lock()
defer mu2.Unlock()
// доступ к ресурсам, защищенным mu1 и mu2
}
func funcB() {
mu2.Lock()
defer mu2.Unlock()
mu1.Lock()
defer mu1.Unlock()
// доступ к ресурсам, защищенным mu1 и mu2
}
Старайтесь минимизировать время, в течение которого держится блокировка, чтобы уменьшить вероятность конфликтов и повысить производительность.
mu.Lock()
// Минимально необходимый код для работы с защищенным ресурсом
temp := sharedResource
mu.Unlock()
// Дальнейшая обработка вне критической секции
process(temp)
Избегайте выполнения длительных операций внутри критической секции, чтобы не блокировать другие горутины.
mu.Lock()
temp := sharedResource
mu.Unlock()
// Выполнение длительных операций вне блокировки
longRunningOperation(temp)
Никогда не пытайтесь заблокировать мьютекс, который уже заблокирован текущей горутиной, так как это приведет к взаимной блокировке.
mu.Lock()
// Код
// mu.Lock() // Это приведет к взаимной блокировке
mu.Unlock()
Несколько горутин безопасно увеличивают общий счетчик с использованием мьютекса.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var (
counter int
mu sync.Mutex
wg sync.WaitGroup
)
func increment() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 1000; i++ {
mu.Lock()
counter++
mu.Unlock()
}
}
func main() {
wg.Add(2)
go increment()
go increment()
wg.Wait()
fmt.Println("Final Counter:", counter)
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM