Это система мониторинга и оповещения с открытым исходным кодом, разработанная для сбора и анализа метрик с серверов, приложений и других компонентов инфраструктуры.
позволяет отслеживать производительность, загрузку CPU, память, сетевой трафик и другие параметры.
использует модель pull (запрашивает данные у сервисов), а не push (как, например, Graphite). Это удобнее для управления и отказоустойчивости.
поддерживает кастомные метрики, которые можно интегрировать в своё приложение.
позволяет настроить уведомления при достижении критических значений.
помогает анализировать тренды и предсказывать возможные сбои.
легко развертывается в облаке, Kubernetes, Docker и других средах.
собирают данные.
опрашивает эти экспортеры по HTTP (pull-модель).
(язык запросов) используется для анализа данных.
или другие инструменты визуализируют метрики.
отправляет уведомления (Slack, Email, Telegram и др.).
Для интеграции в Go-приложение можно использовать пакет
prometheus/client_golang
package main
import (
"net/http"
"github.com/prometheus/client_golang/prometheus"
"github.com/prometheus/client_golang/prometheus/promhttp"
)
var httpRequests = prometheus.NewCounter(
prometheus.CounterOpts{
Name: "http_requests_total",
Help: "Total number of HTTP requests",
},
)
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
httpRequests.Inc() // Увеличиваем счетчик запросов
w.Write([]byte("Hello, Prometheus!"))
}
func main() {
// Регистрируем метрику
prometheus.MustRegister(httpRequests)
// Эндпоинт для сбора метрик
http.Handle("/metrics", promhttp.Handler())
http.HandleFunc("/", handler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
2. Через make: slice := make([]int, length, capacity), где length — длина, а capacity — ёмкость.
3. Пустой слайс: var slice []int.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Forwarded from easyoffer
Ура, друзья! Изиоффер переходит в публичное бета-тестирование!
🎉 Что нового:
🟢 Анализ IT собеседований на основе 4500+ реальных интервью
🟢 Вопросы из собеседований с вероятностью встречи
🟢 Видео-примеры ответов на вопросы от Senior, Middle, Junior грейдов
🟢 Пример лучшего ответа
🟢 Задачи из собеседований
🟢 Тестовые задания
🟢 Примеры собеседований
🟢 Фильтрация всего контента по грейдам, компаниям
🟢 Тренажер подготовки к собеседованию на основе интервальных повторений и флеш карточек
🟡 Тренажер "Реальное собеседование" с сценарием вопросов из реальных собеседований (скоро)
🟢 Автоотклики на HeadHunter
🟢 Закрытое сообщество easyoffer
💎 Акция в честь открытия для первых 500 покупателей:
🚀 Скидка 50% на PRO тариф на 1 год (15000₽ → 7500₽)
🔥 Акция уже стартовала! 👉 https://easyoffer.ru/pro
🎉 Что нового:
💎 Акция в честь открытия для первых 500 покупателей:
🚀 Скидка 50% на PRO тариф на 1 год (
🔥 Акция уже стартовала! 👉 https://easyoffer.ru/pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Нет, строки (
string
) в Go неизменяемы (immutable). Это значит, что нельзя просто изменить один символ в строке. Строка в Go — это байтовый срез (
[]byte
), но неизменяемый. Когда вы создаёте строку s := "hello"
Ошибка при попытке изменения символа напрямую
s := "hello"
s[0] = 'H' // Ошибка: cannot assign to s[0]
Поскольку строка неизменяема, вам нужно создать новую строку с заменённым символом.
Способ 1: Преобразовать в
[]byte
(для ASCII-строк) Если строка содержит только английские буквы и символы ASCII, её можно преобразовать в
[]byte
, заменить символ и создать новую строку. package main
import "fmt"
func main() {
s := "hello"
b := []byte(s) // Преобразуем в изменяемый []byte
b[0] = 'H' // Меняем первый символ
s = string(b) // Преобразуем обратно в строку
fmt.Println(s) // "Hello"
}
Способ 2: Преобразовать в
[]rune
(для Unicode)Если строка содержит русские буквы, эмодзи или другие многобайтовые символы, используйте
[]rune
. package main
import "fmt"
func main() {
s := "привет"
r := []rune(s) // Преобразуем в []rune (массив символов)
r[0] = 'П' // Меняем первый символ
s = string(r) // Преобразуем обратно в строку
fmt.Println(s) // "Привет"
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Горутины и потоки (треды) в традиционном понимании операционных систем — это две различные концепции параллельного выполнения кода, каждая из которых имеет свои особенности и преимущества. Вот ключевые различия между ними.
Горутины — это легковесные "зеленые" потоки, управляемые Go runtime. Они не являются потоками операционной системы, и Go runtime отвечает за их планирование и выполнение на доступных физических потоках. Это позволяет создавать тысячи и даже миллионы горутин в рамках одного приложения с относительно небольшими затратами памяти и CPU.
Треды — это потоки выполнения, управляемые непосредственно операционной системой. Каждый тред занимает значительно больше ресурсов, чем горутина, особенно в плане памяти и времени на создание и управление. Треды более подходят для задач, требующих высокой вычислительной мощности и прямого взаимодействия с операционной системой.
Горутины потребляют гораздо меньше памяти по сравнению с тредами. Например, стек горутины начинается с нескольких килобайт, что значительно уменьшает затраты при масштабировании.
Треды требуют большего количества памяти для каждого стека, обычно начиная от нескольких сотен килобайт до мегабайтов. Это ограничивает количество потоков, которые могут быть активными одновременно без значительного увеличения затрат на ресурсы.
Горутины могут масштабироваться до большого количества параллельных задач благодаря меньшим требованиям к ресурсам и управлению со стороны runtime Go.
Треды ограничены в масштабируемости физическими ресурсами системы и более высокими затратами на управление.
Горутины имеют намного более эффективный контекст переключения, так как Go runtime оптимизирован для работы с большим количеством горутин и их переключением.
Треды терпят большие затраты времени на переключение контекста, так как операционной системе требуется больше времени для управления потоками.
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func say(text string) {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(text)
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
}
}
func main() {
go say("Hello")
say("World")
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Линтеры интегрируются в IDE или CI/CD пайплайны. Например, golangci-lint используется для анализа Go-кода.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это неизменяемые последовательности байтов, обычно представляющие текст в кодировке UTF-8. Работа с ними в Go основывается на использовании встроенных функций, методов стандартной библиотеки и специальных типов данных.
Самый простой способ объединить строки — использовать оператор
+
или функцию fmt.Sprintf
.package main
import "fmt"
func main() {
s1 := "Привет"
s2 := "Мир"
result := s1 + ", " + s2 + "!"
fmt.Println(result) // Привет, Мир!
// Через fmt.Sprintf
formatted := fmt.Sprintf("%s, %s!", s1, s2)
fmt.Println(formatted) // Привет, Мир!
}
Функция
len
возвращает длину строки в байтах, а не в символах.package main
import "fmt"
func main() {
str := "Привет"
fmt.Println(len(str)) // 12, так как кириллические символы занимают 2 байта
}
Строки можно обойти как в виде байтов, так и в виде рун (Unicode символов).
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main() {
str := "Привет"
// Итерация по байтам
for i := 0; i < len(str); i++ {
fmt.Printf("Байт: %x\n", str[i])
}
// Итерация по символам (рунам)
for _, runeValue := range str {
fmt.Printf("Символ: %c\n", runeValue)
}
// Количество рун
fmt.Println("Количество символов:", utf8.RuneCountInString(str))
}
Так как строки неизменяемы, для извлечения подстроки используется срез (
slice
).package main
import "fmt"
func main() {
str := "Привет, Мир!"
substring := str[8:] // С 8-го байта до конца
fmt.Println(substring) // Мир!
}
Функции
strings.Split
и strings.Join
из пакета strings
позволяют разбивать строку на части или объединять части в строку.package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := "apple,banana,cherry"
// Разделение строки
parts := strings.Split(str, ",")
fmt.Println(parts) // [apple banana cherry]
// Объединение строк
joined := strings.Join(parts, " | ")
fmt.Println(joined) // apple | banana | cherry
}
Для поиска подстроки можно использовать
strings.Contains
, strings.Index
или strings.HasPrefix/strings.HasSuffix
. Для замены — strings.Replace
.package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := "Go — это круто!"
// Поиск подстроки
fmt.Println(strings.Contains(str, "круто")) // true
fmt.Println(strings.Index(str, "это")) // 4
// Замена подстроки
newStr := strings.Replace(str, "круто", "отлично", 1)
fmt.Println(newStr) // Go — это отлично!
}
Стандартная библиотека предоставляет функции для изменения регистра строки:
strings.ToLower
и strings.ToUpper
.package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := "Hello, Go!"
fmt.Println(strings.ToUpper(str)) // HELLO, GO!
fmt.Println(strings.ToLower(str)) // hello, go!
}
Удаление пробелов или других символов с начала/конца строки выполняется с помощью
strings.Trim
, strings.TrimSpace
и других функций.package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := " Hello, Go! "
fmt.Println(strings.TrimSpace(str)) // "Hello, Go!"
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤔1
- Документо-ориентированная база данных.
- Хранит данные в формате BSON (похож на JSON).
- Подходит для гибкой схемы или её отсутствия.
- Хороша для быстрого прототипирования и хранения неструктурированных данных.
PostgreSQL:
- Реляционная СУБД с жёсткой схемой.
- Использует таблицы и SQL-запросы.
- Сильная поддержка транзакций, связей, индексов и сложных запросов.
Mongo — для гибкости и масштабируемости, Postgres — для структурированных и строгих данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это интерфейс, который не содержит методов. Поскольку интерфейсы в Go определяют поведение, которое тип должен реализовать, пустой интерфейс, не имеющий методов, автоматически реализуется всеми типами. Это делает пустой интерфейс универсальным контейнером для значений любого типа.
Пустой интерфейс может содержать значение любого типа, потому что все типы в Go автоматически реализуют пустой интерфейс.
Пустой интерфейс широко используется для создания обобщенных (generic) структур данных, функций и методов, которые могут работать с данными любых типов.
Пустой интерфейс может использоваться для хранения значений различных типов в одной переменной.
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{}
i = 42
fmt.Println(i) // Output: 42
i = "hello"
fmt.Println(i) // Output: hello
i = true
fmt.Println(i) // Output: true
}
Пустой интерфейс позволяет создавать функции, которые могут принимать параметры любого типа.
package main
import "fmt"
func printValue(v interface{}) {
fmt.Println(v)
}
func main() {
printValue(42)
printValue("hello")
printValue(true)
}
Пустой интерфейс используется для создания структур данных, которые могут хранить значения различных типов.
package main
import "fmt"
func main() {
var values []interface{}
values = append(values, 42, "hello", true)
for _, v := range values {
fmt.Println(v)
}
}
Пустой интерфейс используется для обработки данных различных типов, например, при парсинге JSON.
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
jsonData := `{"name": "Alice", "age": 30}`
var result map[string]interface{}
json.Unmarshal([]byte(jsonData), &result)
fmt.Println(result)
}
При работе с пустым интерфейсом часто возникает необходимость проверить тип хранимого значения и привести его к конкретному типу. Это можно сделать с помощью утверждения типа (
type assertion
) или конструкции switch
.Утверждение типа позволяет проверить и преобразовать значение пустого интерфейса к конкретному типу.
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = "hello"
s, ok := i.(string)
if ok {
fmt.Println("String:", s) // Output: String: hello
} else {
fmt.Println("Not a string")
}
n, ok := i.(int)
if ok {
fmt.Println("Integer:", n)
} else {
fmt.Println("Not an integer")
}
}
Конструкция
switch
позволяет обрабатывать значения различных типов, хранящиеся в пустом интерфейсе.package main
import "fmt"
func printType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case string:
fmt.Println("String:", v)
case int:
fmt.Println("Integer:", v)
case bool:
fmt.Println("Boolean:", v)
default:
fmt.Printf("Unknown type: %T\n", v)
}
}
func main() {
printType("hello") // Output: String: hello
printType(42) // Output: Integer: 42
printType(true) // Output: Boolean: true
printType(3.14) // Output: Unknown type: float64
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
Кэширование помогает:
- Ускорить доступ к часто используемым данным.
- Снизить нагрузку на сервер или БД.
- Сократить сетевой трафик и задержки.
- Обеспечить плавную работу при временных перебоях внешних сервисов.
Кэш может быть в памяти, на диске, на клиенте, в браузере или на уровне CDN.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В Go обычный
map
не потокобезопасен. Если несколько горутин одновременно записывают в map
, возникнет ошибка "fatal error: concurrent map writes". Решение: использовать синхронизацию через
sync.Mutex
, sync.RWMutex
или sync.Map
. Блокируем доступ на запись и чтение через
sync.Mutex
. package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type SafeMap struct {
mu sync.Mutex
m map[string]int
}
func (s *SafeMap) Set(key string, value int) {
s.mu.Lock() // Блокируем доступ
defer s.mu.Unlock()
s.m[key] = value
}
func (s *SafeMap) Get(key string) int {
s.mu.Lock() // Блокируем на чтение
defer s.mu.Unlock()
return s.m[key]
}
func main() {
safeMap := SafeMap{m: make(map[string]int)}
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
safeMap.Set(fmt.Sprintf("key%d", i), i)
}(i)
}
wg.Wait()
fmt.Println("Готово:", safeMap.Get("key5")) // Получаем значение без гонок данных
}
sync.RWMutex
позволяет нескольким горутинам читать одновременно, но блокирует запись. type SafeMap struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]int
}
func (s *SafeMap) Set(key string, value int) {
s.mu.Lock() // Блокируем только на запись
defer s.mu.Unlock()
s.m[key] = value
}
func (s *SafeMap) Get(key string) int {
s.mu.RLock() // Разрешаем множественное чтение
defer s.mu.RUnlock()
return s.m[key]
}
sync.Map
из стандартной библиотеки уже потокобезопасен, но работает немного медленнее обычного map
из-за внутренних механизмов. package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var m sync.Map
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
m.Store(i, i*10) // Потокобезопасная запись
}(i)
}
wg.Wait()
val, ok := m.Load(5) // Потокобезопасное чтение
if ok {
fmt.Println("Значение:", val)
}
}
Использование канала (`chan`) вместо `map`
Вместо
map
можно передавать данные через канал (chan
), если логика позволяет. package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan map[string]int, 1)
ch <- make(map[string]int)
go func() {
m := <-ch
m["key"] = 42
ch <- m
}()
m := <-ch
fmt.Println(m["key"]) // 42
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
1. Оптимизация сложных WHERE условий – ускоряют фильтрацию по нескольким полям.
2. Ускорение сортировки (ORDER BY) – если порядок столбцов в индексе совпадает с сортировкой, MySQL использует индекс.
3. Оптимизация соединений (JOIN) – индексы помогают MySQL быстрее находить соединяемые записи.
4. Снижение нагрузки на БД – индексы уменьшают количество операций чтения с диска.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это предопределенное идентификатор, используемое для создания последовательностей целочисленных констант. Он применяется в контексте объявления констант и автоматически инкрементируется на единицу с каждым новым значением. Обычно используется для определения множества связанных констант без необходимости вручную назначать каждому элементу значение.
Начинает счет с 0 в каждой новой группе констант.
Каждое последующее использование
iota
в одной группе констант увеличивает его значение на 1.При каждом новом объявлении константного блока
iota
сбрасывается до 0.package main
import "fmt"
const (
A = iota // 0
B // 1
C // 2
)
func main() {
fmt.Println(A) // Вывод: 0
fmt.Println(B) // Вывод: 1
fmt.Println(C) // Вывод: 2
}
Использование его для создания битовых флагов
package main
import "fmt"
const (
Flag1 = 1 << iota // 1 << 0 = 1
Flag2 // 1 << 1 = 2
Flag3 // 1 << 2 = 4
Flag4 // 1 << 3 = 8
)
func main() {
fmt.Println(Flag1) // Вывод: 1
fmt.Println(Flag2) // Вывод: 2
fmt.Println(Flag3) // Вывод: 4
fmt.Println(Flag4) // Вывод: 8
}
Сброс его в новом блоке
package main
import "fmt"
const (
X = iota // 0
Y // 1
)
const (
Z = iota // 0 (новый блок констант, iota сбрасывается)
W // 1
)
func main() {
fmt.Println(X) // Вывод: 0
fmt.Println(Y) // Вывод: 1
fmt.Println(Z) // Вывод: 0
fmt.Println(W) // Вывод: 1
}
Можно использовать в выражениях и совместно с другими константами для создания более сложных последовательностей.
package main
import "fmt"
const (
_ = iota // пропускаем 0
KB = 1 << (10 * iota) // 1 << 10 = 1024
MB // 1 << 20 = 1048576
GB // 1 << 30 = 1073741824
)
func main() {
fmt.Println("KB:", KB) // Вывод: KB: 1024
fmt.Println("MB:", MB) // Вывод: MB: 1048576
fmt.Println("GB:", GB) // Вывод: GB: 1073741824
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Он использует HTTP-протокол и работает по следующим принципам:
- Доступ к ресурсам через URL.
- Использование стандартных HTTP-методов (GET, POST, PUT, DELETE и др.).
- Без сохранения состояния (stateless).
- Передача данных в формате JSON или XML.
- Возможность кеширования.
REST API — один из самых популярных способов организации обмена данными в веб-приложениях.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
Оператор "квадратные скобки" (
[]
) при применении к строке используется для доступа к отдельным байтам в этой строке. Строки представлены как последовательности байтов, и оператор []
позволяет получить байт по указанному индексу. package main
import (
"fmt"
)
func main() {
str := "hello"
// Получаем байт по индексу
firstByte := str[0]
// Выводим байт и его символ
fmt.Printf("Первый байт: %d\n", firstByte) // Выводит: 104
fmt.Printf("Первый символ: %c\n", firstByte) // Выводит: h
}
В этой строке кода мы получаем байт, расположенный по индексу
0
в строке str
. В данном случае это байт, соответствующий символу 'h'.firstByte := str[0]
Здесь мы выводим байт в виде целого числа. Поскольку символ 'h' имеет ASCII-код 104, вывод будет
104
.fmt.Printf("Первый байт: %d\n", firstByte)
Мы также можем вывести байт как символ, используя формат
%c
. Это отобразит символ 'h'.fmt.Printf("Первый символ: %c\n", firstByte)
Важно понимать, что строки являются последовательностями байтов, а не символов. Это означает, что доступ по индексу с помощью
[]
дает байт, а не руну (rune). Если строка содержит многобайтовые символы (например, символы Unicode), то доступ по индексу может вернуть только один из байтов, составляющих символ.package main
import (
"fmt"
)
func main() {
str := "Привет"
// Получаем байт по индексу
firstByte := str[0]
// Выводим байт и его символ
fmt.Printf("Первый байт: %d\n", firstByte) // Выводит: 208
fmt.Printf("Первый символ: %c\n", firstByte) // Выводит: � (неполный символ)
}
Для корректной работы с многобайтовыми символами (рунами) в строках используется преобразование строки в срез рун
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
str := "Привет"
// Преобразуем строку в срез рун
runes := []rune(str)
// Получаем руну по индексу
firstRune := runes[0]
// Выводим руну и её символ
fmt.Printf("Первая руна: %d\n", firstRune) // Выводит: 1055 (код Unicode для 'П')
fmt.Printf("Первый символ: %c\n", firstRune) // Выводит: П
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В языке Go отсутствует традиционное наследование. Вместо этого он использует композицию и интерфейсы для достижения полиморфизма и повторного использования кода. Рассмотрим, как это работает.
Позволяет включать одну структуру в другую, что дает возможность использовать методы встроенной структуры. Это часто называют "встраиванием" или "композицией" вместо наследования.
package main
import "fmt"
// Определение структуры
type Engine struct {
Power int
}
func (e Engine) Start() {
fmt.Println("Engine started with power:", e.Power)
}
// Определение другой структуры, которая включает первую
type Car struct {
Brand string
Engine
}
func main() {
myCar := Car{
Brand: "Toyota",
Engine: Engine{Power: 150},
}
fmt.Println("Car brand:", myCar.Brand)
myCar.Start() // Вызов метода встроенной структуры
}
Определяют набор методов, которые должны быть реализованы типом. Любой тип, реализующий все методы интерфейса, автоматически рассматривается как реализующий этот интерфейс. Это дает возможность полиморфизма.
package main
import "fmt"
// Определение интерфейса
type Drivable interface {
Drive()
}
// Определение структуры, реализующей интерфейс
type Car struct {
Brand string
}
func (c Car) Drive() {
fmt.Println(c.Brand, "is driving")
}
// Еще одна структура, реализующая интерфейс
type Bike struct {
Brand string
}
func (b Bike) Drive() {
fmt.Println(b.Brand, "is driving")
}
// Функция, принимающая интерфейс
func StartDriving(d Drivable) {
d.Drive()
}
func main() {
car := Car{Brand: "Toyota"}
bike := Bike{Brand: "Yamaha"}
StartDriving(car)
StartDriving(bike)
}
Интерфейсы также могут быть встроены друг в друга, что позволяет создавать сложные структуры интерфейсов.
package main
import "fmt"
// Определение базового интерфейса
type Printer interface {
Print()
}
// Определение другого интерфейса, включающего первый
type AdvancedPrinter interface {
Printer
Scan()
}
// Реализация структуры, реализующей расширенный интерфейс
type MultiFunctionPrinter struct{}
func (m MultiFunctionPrinter) Print() {
fmt.Println("Printing...")
}
func (m MultiFunctionPrinter) Scan() {
fmt.Println("Scanning...")
}
func main() {
mfp := MultiFunctionPrinter{}
mfp.Print()
mfp.Scan()
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В Go для проверки работы горутины часто используют каналы. Они позволяют передавать данные между горутинами и могут использоваться для сигнализации о состоянии выполнения горутины.
Горутина может отправлять сигнал (например,
true
) в канал, чтобы уведомить о своем завершении.func worker(done chan bool) {
fmt.Println("Работа началась...")
time.Sleep(2 * time.Second) // Имитация работы
fmt.Println("Работа завершена!")
done <- true // Отправляем сигнал в канал
}
func main() {
done := make(chan bool)
go worker(done) // Запускаем горутину
// Ожидаем сигнал завершения
<-done
fmt.Println("Основной поток: горутина завершена")
}
Горутина может отправлять данные в канал, чтобы сигнализировать о прогрессе выполнения.
func worker(progress chan int) {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("Шаг %d выполнен\n", i)
progress <- i // Отправляем номер шага в канал
time.Sleep(500 * time.Millisecond) // Имитация работы
}
close(progress) // Закрываем канал после завершения работы
}
func main() {
progress := make(chan int)
go worker(progress) // Запускаем горутину
// Считываем данные из канала
for step := range progress {
fmt.Printf("Получен сигнал: шаг %d завершен\n", step)
}
fmt.Println("Все шаги выполнены!")
}
Если важно знать, работает ли горутина, но при этом нужно ограничить ожидание, используется оператор
select
с тайм-аутом.func worker(status chan string) {
time.Sleep(2 * time.Second) // Имитация работы
status <- "Горутина завершена"
}
func main() {
status := make(chan string)
go worker(status)
select {
case msg := <-status:
fmt.Println(msg)
case <-time.After(1 * time.Second): // Тайм-аут 1 секунда
fmt.Println("Горутина работает слишком долго")
}
}
Закрытие канала может служить сигналом того, что горутина завершила свою работу.
func worker(done chan struct{}) {
fmt.Println("Горутина работает...")
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Println("Горутина завершена!")
close(done) // Закрываем канал
}
func main() {
done := make(chan struct{})
go worker(done)
// Проверяем, когда канал закроется
<-done
fmt.Println("Основной поток: горутина завершила работу")
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
1. Отмена операций:
- С помощью WithCancel можно отменить дочерние контексты при необходимости.
2. Управление временем выполнения:
- Установить тайм-аут или дедлайн для операций с WithTimeout или WithDeadline.
3. Передача данных:
- С WithValue можно передать данные (например, идентификаторы пользователя) между горутинами.
4. Изоляция задач:
- Дочерние контексты изолируют задачи, сохраняя независимость от других операций.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2