В реальных проектах часто используются:
- Builder — для конфигурации сложных объектов (например, HTTP-клиентов).
- Factory — для создания сервисов по интерфейсу.
- Singleton — для централизованного логгера или глобальных параметров.
- Также могут применяться Strategy, Adapter, Observer, особенно при построении архитектуры с плагинами, хранилищами, UI-обработкой.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4💊3👍2
В Go дополнительный блок фигурных скобок
{}
в функции используется для ограничения области видимости переменных и улучшения читаемости кода. Это позволяет временно вводить переменные или выполнять локальные операции без влияния на остальную часть функции.Переменные, объявленные внутри блока
{}
, видимы только в пределах этого блока. Это полезно для временных переменных, которые не должны "загрязнять" основную область видимости функции.func processData() {
{
value := 42
fmt.Println("Внутренний блок, value =", value) // value доступна только здесь
}
// fmt.Println(value) // Ошибка: value не определена за пределами блока
}
С помощью блоков можно явно управлять временем жизни переменных, таких как файлы, соединения или буферы. Это особенно важно для ресурсов, которые необходимо закрыть или освободить.
func readFile() {
{
file, err := os.Open("example.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close() // Закроется при выходе из блока
// Работа с файлом
fmt.Println("Чтение файла")
}
// Здесь файл уже закрыт
}
В больших функциях дополнительный блок позволяет логически разделить код на части, делая его более понятным.
func main() {
{
// Работа с настройками
config := loadConfig()
fmt.Println("Конфигурация загружена:", config)
}
{
// Работа с данными
data := fetchData()
fmt.Println("Данные получены:", data)
}
}
Можно использовать дополнительные блоки для изоляции сложных кусков кода и последующего их упрощения.
func calculate() int {
result := 0
{
a := 10
b := 20
result = a + b
}
return result
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊3👍2
- Шардирование — горизонтальное распределение данных по разным узлам или серверам. Например, одни пользователи хранятся в одном шарде, другие — в другом.
- Партиционирование — разбиение данных внутри одной базы или таблицы, например по дате, географии или категории. Все данные при этом могут оставаться на одном сервере.
Ключевое отличие: шардирование — про масштабирование инфраструктуры, партиционирование — про организацию данных внутри.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Нет, строки (
string
) в Go неизменяемы (immutable). Это значит, что нельзя просто изменить один символ в строке. Строка в Go — это байтовый срез (
[]byte
), но неизменяемый. Когда вы создаёте строку s := "hello"
Ошибка при попытке изменения символа напрямую
s := "hello"
s[0] = 'H' // Ошибка: cannot assign to s[0]
Поскольку строка неизменяема, вам нужно создать новую строку с заменённым символом.
Способ 1: Преобразовать в
[]byte
(для ASCII-строк) Если строка содержит только английские буквы и символы ASCII, её можно преобразовать в
[]byte
, заменить символ и создать новую строку. package main
import "fmt"
func main() {
s := "hello"
b := []byte(s) // Преобразуем в изменяемый []byte
b[0] = 'H' // Меняем первый символ
s = string(b) // Преобразуем обратно в строку
fmt.Println(s) // "Hello"
}
Способ 2: Преобразовать в
[]rune
(для Unicode)Если строка содержит русские буквы, эмодзи или другие многобайтовые символы, используйте
[]rune
. package main
import "fmt"
func main() {
s := "привет"
r := []rune(s) // Преобразуем в []rune (массив символов)
r[0] = 'П' // Меняем первый символ
s = string(r) // Преобразуем обратно в строку
fmt.Println(s) // "Привет"
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2💊1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
ACID — это набор свойств транзакций в базах данных, обеспечивающий надежность и целостность данных.
Транзакция выполняется либо полностью, либо не выполняется вовсе.
Пример: Если при переводе денег со счета A на счет B ошибка произошла на полпути, изменения откатываются.
Данные остаются в правильном состоянии до и после транзакции.
Пример: Если сумма на всех счетах банка должна оставаться неизменной, транзакция не должна нарушить это правило.
Одновременные транзакции не мешают друг другу.
Пример: Два клиента покупают один и тот же товар, но база данных правильно обрабатывает, кто купил первым.
После завершения транзакции изменения сохраняются, даже если система сломается.
Пример: Если заказ оформлен, он не исчезнет при внезапном отключении электричества.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Go использует трассирующий сборщик мусора с метками (mark-and-sweep).
Он проходит в два этапа:
1. Mark — находят все доступные (живые) объекты.
2. Sweep — освобождают недоступные (мертвые) объекты.
GC работает инкрементально и в параллель с приложением, начиная с Go 1.5.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Существуют встроенные функции для преобразования типов, включая преобразование из строки в целое число и наоборот. Для этих целей используются функции из стандартной библиотеки
strconv
. Рассмотрим, как это делается.Для этого используется функция
strconv.Atoi
. Она возвращает два значения: само число и ошибку, если преобразование не удалось.package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
str := "123"
num, err := strconv.Atoi(str)
if err != nil {
fmt.Println("Error converting string to int:", err)
} else {
fmt.Println("Converted number:", num)
}
}
Для этого используется функция
strconv.Itoa
.package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
num := 123
str := strconv.Itoa(num)
fmt.Println("Converted string:", str)
}
Важно обрабатывать ошибки при преобразовании типов, особенно при преобразовании строки в целое число, чтобы избежать неожиданных сбоев в программе.
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
str := "abc"
num, err := strconv.Atoi(str)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Converted number:", num)
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Перед названием метода указывается ресивер — переменная, к которой метод привязан. Он описывается в круглых скобках перед именем метода и указывает, для какого типа метод определён.
Здесь u *User — это ресивер. Он определяет, что метод PrintName относится к типу User, и при вызове будет доступ к его полям.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Размер числа в байтах зависит от его типа данных. В Go есть несколько числовых типов, и каждый занимает определённое количество байтов в памяти.
Можно проверить размер типа с помощью
unsafe.Sizeof()
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var a int64
var b float64
var c byte // то же самое, что uint8
fmt.Println("int64:", unsafe.Sizeof(a)) // 8
fmt.Println("float64:", unsafe.Sizeof(b)) // 8
fmt.Println("byte:", unsafe.Sizeof(c)) // 1
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Карты (maps) реализованы на основе хеш-таблиц, что обеспечивает быстрый доступ к значениям по ключам. Давайте рассмотрим, как происходит поиск по ключу в карте, и какие этапы включены в этот процесс.
Сначала вычисляется хеш-значение ключа. Функция хеширования преобразует ключ в целое число, которое служит индексом в хеш-таблице.
Хеш-значение используется для доступа к соответствующей "ячейке" или "корзине" (bucket) в хеш-таблице.
Если корзина содержит несколько элементов (из-за коллизий хеширования), Go выполняет линейный поиск среди этих элементов, сравнивая ключи с использованием оператора
==
.Когда вы пытаетесь получить значение по ключу, Go сначала вычисляет хеш-значение этого ключа. Хеш-функция берет ключ (например, строку или целое число) и преобразует его в индекс хеш-таблицы.
Хеш-значение указывает на конкретную корзину в хеш-таблице. Корзина может содержать один или несколько элементов. В случае коллизий (когда несколько ключей хешируются в один и тот же индекс) корзина может содержать связанный список или другой механизм для хранения нескольких элементов.
Если корзина содержит несколько элементов, Go выполняет линейный поиск среди этих элементов. Для каждого элемента в корзине сравнивается ключ с искомым ключом с использованием оператора
==
. Если ключи совпадают, возвращается соответствующее значение. Если ключ не найден, возвращается нулевое значение типа (zero value) и флаг, указывающий на отсутствие ключа.package main
import "fmt"
func main() {
myMap := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}
value, exists := myMap["Alice"]
if exists {
fmt.Println("Alice:", value) // Alice: 25
} else {
fmt.Println("Alice not found")
}
value, exists = myMap["Charlie"]
if exists {
fmt.Println("Charlie:", value)
} else {
fmt.Println("Charlie not found") // Charlie not found
}
}
Даже при хорошей хеш-функции неизбежны коллизии, когда разные ключи хешируются в один и тот же индекс. Эффективно обрабатывает такие случаи, используя корзины для хранения элементов с одинаковыми хеш-значениями.
В среднем, доступ к элементу в карте осуществляется за константное время O(1), что делает карты очень эффективными для поиска по ключу. Однако в худшем случае, при большой нагрузке коллизий, производительность может деградировать до линейного времени O(n).
Карты не являются потокобезопасными. Если одна горутина изменяет карту, в то время как другая горутина читает из нее, это может привести к панике. Для обеспечения потокобезопасности используйте мьютексы или структуру
sync.Map
.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
- Интеграционные тесты проверяют взаимодействие между компонентами, например, работу сервиса с базой или API с внешней системой.
Юнит-тесты дают быструю обратную связь, интеграционные — показывают, как работает система целиком.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Завершение множества горутин требует организованного подхода, так как управление ими не предоставляет прямых средств для их остановки. Основные практики включают использование каналов для сигнализации о необходимости завершения, контекстов для управления временем выполнения и ограничениями, а также синхронизации с помощью
sync.WaitGroup
. Вот каждый из этих методов.Каналы могут использоваться для отправки сигналов горутинам о том, что им следует завершить свою работу. Это один из наиболее часто используемых подходов, так как он прост в реализации и очень эффективен.
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(stopCh <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup, id int) {
defer wg.Done()
for {
select {
case <-stopCh:
fmt.Printf("Worker %d stopping\n", id)
return
default:
// выполнение полезной работы
fmt.Printf("Worker %d working\n", id)
time.Sleep(time.Second)
}
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
stopCh := make(chan struct{})
// запуск горутин
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go worker(stopCh, &wg, i)
}
// остановка горутин после 3 секунд
time.Sleep(3 * time.Second)
close(stopCh) // отправка сигнала всем горутинам остановиться
wg.Wait() // ожидание завершения всех горутин
}
Предоставляет функциональность для передачи контекста внутрь вашей программы, включая сигналы о необходимости завершения работы. Это может быть полезно, если у вас есть иерархия горутин с общим временем выполнения или дополнительными ограничениями.
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, id int) {
defer wg.Done()
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Printf("Worker %d stopping\n", id)
return
default:
// выполнение полезной работы
fmt.Printf("Worker %d working\n", id)
time.Sleep(time.Second)
}
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
// запуск горутин
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go worker(ctx, &wg, i)
}
wg.Wait() // ожидание завершения всех горутин
cancel() // убедиться, что все ресурсы освобождены
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
SSL (Secure Sockets Layer) — это протокол, который обеспечивает безопасность передачи данных в интернете, используя шифрование. Он был разработан для защиты данных, передаваемых между клиентом (например, веб-браузером) и сервером (например, веб-сайтом), от перехвата и манипуляций.
Защита данных от перехвата и чтения посторонними лицами путем их шифрования.
Подтверждение подлинности сервера (и иногда клиента) с помощью цифровых сертификатов, что позволяет клиенту убедиться, что он подключен к настоящему серверу.
Проверка того, что данные не были изменены во время передачи, с помощью контрольных сумм и хеш-функций.
Клиент инициирует соединение с сервером, запрашивая защищенное соединение.
Сервер отправляет свой цифровой сертификат, который содержит его публичный ключ и информацию о сервере.
Клиент проверяет сертификат, используя доверенные центры сертификации (CA), чтобы удостовериться в подлинности сервера.
Клиент и сервер используют асимметричное шифрование для обмена ключами сеанса, которые затем используются для симметричного шифрования данных в течение сессии.
Все данные, передаваемые между клиентом и сервером, шифруются с использованием симметричных ключей, обеспечивая безопасность передачи.
При посещении веб-сайта с использованием HTTPS (например, https://example.com), SSL обеспечивает шифрование и безопасность данных, передаваемых между вашим браузером и сервером.
Никогда не был выпущен публично из-за серьезных уязвимостей.
Выпущен в 1995 году, но вскоре был признан небезопасным из-за множества уязвимостей.
Выпущен в 1996 году, значительно улучшил безопасность, но со временем также был признан устаревшим из-за уязвимостей (например, POODLE-атака).
SSL был заменен протоколом TLS, который является его преемником и предлагает улучшенную безопасность. Текущие версии TLS (1.2 и 1.3) используются вместо SSL.
TLS обеспечивает более сильное шифрование, лучшее управление сессионными ключами и устранение уязвимостей, найденных в SSL.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Git — это распределённая система контроля версий, которая позволяет:
- Отслеживать изменения в коде.
- Создавать ветки и экспериментировать без риска.
- Сотрудничать над проектами в команде. Git хранит историю в виде снимков состояний (commit), а не разницы (diff), что делает его быстрым и надёжным.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊4👍2🔥2
Это целочисленные значения, которые используются для доступа к элементам упорядоченных структур данных. В контексте Go индексы чаще всего применяются для работы со строками, массивами, срезами, а также картами (косвенно, через ключи).
Индексы позволяют обращаться к конкретным элементам массива, строки или среза. Например, если у нас есть массив чисел, индекс указывает, какой именно элемент извлечь.
С помощью индексов можно перебирать элементы массива, строки или среза, например, используя циклы.
В изменяемых структурах данных, таких как срезы или массивы, индекс позволяет присвоить новое значение конкретному элементу.
Индексы упрощают и ускоряют доступ к данным, потому что доступ осуществляется за O(1) (константное время) в массивах или срезах.
В строках индексы используются для доступа к конкретным байтам.
package main
import "fmt"
func main() {
str := "Привет"
fmt.Println(str[0]) // 208 (байт, не символ!)
fmt.Printf("%c\n", str[0]) // П (символ, представленный первым байтом UTF-8)
}
В массивах и срезах индексы используются для извлечения и изменения значений
package main
import "fmt"
func main() {
arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
fmt.Println(arr[2]) // 30
// Изменение значения по индексу
arr[2] = 100
fmt.Println(arr) // [10 20 100 40 50]
}
Обычно индексы используются для итерации по элементам коллекции с помощью цикла
for
.package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{10, 20, 30, 40, 50}
for i, v := range nums {
fmt.Printf("Индекс: %d, Значение: %d\n", i, v)
}
}
Индексы полезны для извлечения подстрок с использованием срезов:
package main
import "fmt"
func main() {
str := "Привет, Мир!"
fmt.Println(str[8:12]) // Мир
}
Если попытаться обратиться к элементу по индексу, который выходит за пределы коллекции, Go выдаст runtime panic:
package main
func main() {
nums := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(nums[5]) // panic: runtime error: index out of range
}
Если неверно учитывать байтовое представление символов UTF-8, можно получить некорректный результат.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Куча — это область памяти, где:
- Выделение динамическое (во время выполнения).
- Используется для объектов переменной длины и длительного хранения.
- Управляется аллокатором или сборщиком мусора.
- Может фрагментироваться.
- Поддерживает аллокации разного размера, отслеживает свободные блоки.
В языках с GC куча управляется автоматически. В C/C++ — вручную через malloc/free.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это неизменяемые последовательности байтов, обычно представляющие текст в кодировке UTF-8. Работа с ними в Go основывается на использовании встроенных функций, методов стандартной библиотеки и специальных типов данных.
Самый простой способ объединить строки — использовать оператор
+
или функцию fmt.Sprintf
.package main
import "fmt"
func main() {
s1 := "Привет"
s2 := "Мир"
result := s1 + ", " + s2 + "!"
fmt.Println(result) // Привет, Мир!
// Через fmt.Sprintf
formatted := fmt.Sprintf("%s, %s!", s1, s2)
fmt.Println(formatted) // Привет, Мир!
}
Функция
len
возвращает длину строки в байтах, а не в символах.package main
import "fmt"
func main() {
str := "Привет"
fmt.Println(len(str)) // 12, так как кириллические символы занимают 2 байта
}
Строки можно обойти как в виде байтов, так и в виде рун (Unicode символов).
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main() {
str := "Привет"
// Итерация по байтам
for i := 0; i < len(str); i++ {
fmt.Printf("Байт: %x\n", str[i])
}
// Итерация по символам (рунам)
for _, runeValue := range str {
fmt.Printf("Символ: %c\n", runeValue)
}
// Количество рун
fmt.Println("Количество символов:", utf8.RuneCountInString(str))
}
Так как строки неизменяемы, для извлечения подстроки используется срез (
slice
).package main
import "fmt"
func main() {
str := "Привет, Мир!"
substring := str[8:] // С 8-го байта до конца
fmt.Println(substring) // Мир!
}
Функции
strings.Split
и strings.Join
из пакета strings
позволяют разбивать строку на части или объединять части в строку.package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := "apple,banana,cherry"
// Разделение строки
parts := strings.Split(str, ",")
fmt.Println(parts) // [apple banana cherry]
// Объединение строк
joined := strings.Join(parts, " | ")
fmt.Println(joined) // apple | banana | cherry
}
Для поиска подстроки можно использовать
strings.Contains
, strings.Index
или strings.HasPrefix/strings.HasSuffix
. Для замены — strings.Replace
.package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := "Go — это круто!"
// Поиск подстроки
fmt.Println(strings.Contains(str, "круто")) // true
fmt.Println(strings.Index(str, "это")) // 4
// Замена подстроки
newStr := strings.Replace(str, "круто", "отлично", 1)
fmt.Println(newStr) // Go — это отлично!
}
Стандартная библиотека предоставляет функции для изменения регистра строки:
strings.ToLower
и strings.ToUpper
.package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := "Hello, Go!"
fmt.Println(strings.ToUpper(str)) // HELLO, GO!
fmt.Println(strings.ToLower(str)) // hello, go!
}
Удаление пробелов или других символов с начала/конца строки выполняется с помощью
strings.Trim
, strings.TrimSpace
и других функций.package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := " Hello, Go! "
fmt.Println(strings.TrimSpace(str)) // "Hello, Go!"
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4