Golang | Вопросы собесов
4.38K subscribers
32 photos
738 links
Download Telegram
🤔 Какой паттерн использовал в продукте/своем коде?

В реальных проектах часто используются:
- Builder — для конфигурации сложных объектов (например, HTTP-клиентов).
- Factory — для создания сервисов по интерфейсу.
- Singleton — для централизованного логгера или глобальных параметров.
- Также могут применяться Strategy, Adapter, Observer, особенно при построении архитектуры с плагинами, хранилищами, UI-обработкой.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
🤔 Что такое NAT?

Это технология, используемая для изменения сетевых адресов в заголовках пакетов данных, которые проходят через маршрутизатор или межсетевой экран. Она позволяет нескольким устройствам в локальной сети использовать один и тот же публичный IP-адрес для выхода в интернет.

🚩Основные типы

🟠Статический NAT (Static NAT):
Фиксированный сопоставление: Один внутренний IP-адрес сопоставляется с одним внешним IP-адресом. Используется, когда необходимо, чтобы устройство в локальной сети всегда было доступно под одним и тем же публичным IP-адресом. Например Веб-сервер, который должен быть доступен из интернета под фиксированным IP-адресом.

🟠Динамический NAT (Dynamic NAT):
Внутренние IP-адреса сопоставляются с пулом внешних IP-адресов. Когда внутреннее устройство инициирует соединение с интернетом, ему временно присваивается один из доступных внешних IP-адресов. Например, локальная сеть с большим количеством устройств, где не требуется фиксированный внешний IP-адрес для каждого устройства.

🟠Преобразование адресов и портов (PAT, Port Address Translation), также известный как Маскарадинг (Masquerading):
Несколько внутренних IP-адресов могут использовать один внешний IP-адрес, но различаются по номерам портов. Каждый внутренний IP-адрес и порт сопоставляется с уникальным внешним портом. Например, Домашние или офисные сети, где множество устройств выходят в интернет через один публичный IP-адрес.

🚩Зачем нужен

🟠Сохранение IP-адресов:
IPv4-адресов недостаточно для всех устройств, и NAT позволяет использовать один публичный IP-адрес для множества устройств.

🟠Безопасность:
Внутренние IP-адреса не видны извне, что усложняет потенциальным злоумышленникам попытки атак на внутренние устройства.

🟠Управление подключениями:
NAT позволяет администрировать и контролировать сетевой трафик, предоставляя возможности для управления доступом и приоритизацией трафика.

🚩Принцип работы

🟠Инициирование соединения:
Когда устройство в локальной сети (например, компьютер с IP-адресом 192.168.1.10) инициирует соединение с устройством в интернете, NAT изменяет исходящий IP-адрес и порт на внешний IP-адрес маршрутизатора и уникальный номер порта.

🟠Ответный трафик:
Когда ответный пакет возвращается, NAT использует таблицу сопоставлений, чтобы определить, к какому внутреннему устройству направить пакет, и изменяет внешний IP-адрес и порт обратно на внутренний IP-адрес и порт.

🚩Пример работы PAT

1⃣Внутренний компьютер с IP-адресом 192.168.1.10 и портом 12345 инициирует соединение.
2⃣NAT изменяет это на внешний IP-адрес 203.0.113.1 и порт 54321.
3⃣Ответный пакет от сервера приходит на IP-адрес 203.0.113.1 и порт 54321.
4⃣NAT преобразует это обратно в 192.168.1.10:12345 и отправляет пакет внутреннему компьютеру.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Расскажи про гарбидж коллектор

Гарбидж-коллектор (сборщик мусора) — это механизм управления памятью, который автоматически освобождает память, занятую объектами, больше не используемыми программой. В языках, таких как Java и Go, сборщик мусора отслеживает объекты, на которые нет ссылок, и периодически удаляет их, освобождая память. Этот процесс помогает предотвращать утечки памяти, хотя иногда может вызвать небольшие паузы в работе программы.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊8👍5
🤔 Как определить количество символов для строки?

В Go строки представлены как набор байтов ([]byte), но количество символов может отличаться, так как некоторые символы занимают несколько байтов (например, Unicode).

🚩Способы подсчёта символов в строке

len(s) – количество байтов (НЕ символов!)
s := "Привет"
fmt.Println(len(s)) // 12, потому что кириллические символы занимают 2 байта

utf8.RuneCountInString(s) – количество символов (РЕКОМЕНДУЕТСЯ )
package main

import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)

func main() {
s := "Привет"
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s)) // 6, правильно считает символы
}


Подсчёт через range (альтернативный метод)
count := 0
for range "Привет" {
count++
}
fmt.Println(count) // 6


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊3👍1
🤔 Насколько безопасен слайс в контексте Concurrency?

Слайсы небезопасны для одновременного изменения. Их безопасно использовать только для чтения или с синхронизацией.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Расскажи, какой паттерн использовал в продукте/своем коде?

Один из полезных паттернов, который я использовал в реальном проекте на Go — это Worker Pool (пул воркеров).
Этот паттерн помогает ограничить количество горутин при обработке задач, чтобы не перегружать систему.

🚩Задача

В моём проекте был сервис, который обрабатывал тысячи файлов параллельно. Если запускать новую горутину на каждый файл, то память быстро заканчивалась, и сервер "умирал".
Решение: вместо создания тысяч горутин я использовал Worker Pool с фиксированным числом воркеров (например, 5), которые брали задачи из очереди.

🚩Как это работает?

Есть канал задач (jobs).
Есть пул воркеров (workers), которые читают задачи из канала.
Каждый воркер обрабатывает одну задачу и берёт следующую.
package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
)

// Количество воркеров
const workerCount = 5

// Воркер, который берет задачи из канала и обрабатывает их
func worker(id int, jobs <-chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for job := range jobs {
fmt.Printf("Worker %d processing job %d\n", id, job)
time.Sleep(time.Second) // Имитация обработки
}
}

func main() {
jobs := make(chan int, 10)
var wg sync.WaitGroup

// Запускаем воркеров
for i := 1; i <= workerCount; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, jobs, &wg)
}

// Отправляем задачи в канал
for j := 1; j <= 10; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs) // Закрываем канал, чтобы воркеры знали, что задачи кончились

wg.Wait() // Ждём завершения всех воркеров
fmt.Println("Все задачи обработаны")
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6💊1
🤔 Что такое сериализация?

Сериализация — это процесс преобразования объекта или структуры в формат, пригодный для хранения или передачи (например, в JSON, XML, бинарный формат).


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что такое интеграционные тесты?

Интеграционные тесты — это тесты, которые проверяют взаимодействие между различными компонентами системы. В отличие от юнит-тестов, которые фокусируются на проверке отдельных функций или методов, интеграционные проверяют, как компоненты работают вместе, обеспечивая целостность и корректность всей системы.

🚩Зачем они нужны?

🟠Проверка взаимодействия компонентов
Интеграционные тесты помогают убедиться, что различные части системы правильно взаимодействуют друг с другом. Это важно для выявления проблем на границах между компонентами, которые могут не проявиться в юнит-тестах.

🟠Выявление ошибок интеграции
Такие тесты помогают обнаруживать ошибки, возникающие при объединении модулей. Это могут быть проблемы с форматами данных, неправильное использование интерфейсов и другие ошибки, связанные с интеграцией.

🟠Проверка реальных сценариев использования
Интеграционные тесты могут включать сценарии, приближенные к реальным условиям эксплуатации системы, что позволяет убедиться, что система работает правильно в реальной среде.

🚩Как их писать?

Интеграционные тесты могут требовать наличия нескольких зависимостей, таких как база данных, внешние API или другие сервисы. Настройте тестовую среду, которая будет эмулировать реальную среду.
      // main.go
package main

import (
"database/sql"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
"log"
)

type User struct {
ID int
Name string
}

func CreateUser(db *sql.DB, name string) (int, error) {
res, err := db.Exec("INSERT INTO users(name) VALUES(?)", name)
if err != nil {
return 0, err
}
id, err := res.LastInsertId()
if err != nil {
return 0, err
}
return int(id), nil
}

func GetUser(db *sql.DB, id int) (User, error) {
var user User
err := db.QueryRow("SELECT id, name FROM users WHERE id = ?", id).Scan(&user.ID, &user.Name)
if err != nil {
return user, err
}
return user, nil
}

func main() {
db, err := sql.Open("sqlite3", ":memory:")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer db.Close()

_, err = db.Exec("CREATE TABLE users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// main_test.go
package main

import (
"database/sql"
"testing"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)

func setupTestDB(t *testing.T) *sql.DB {
db, err := sql.Open("sqlite3", ":memory:")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
_, err = db.Exec("CREATE TABLE users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
return db
}

func TestCreateAndGetUser(t *testing.T) {
db := setupTestDB(t)
defer db.Close()

// Создание пользователя
userID, err := CreateUser(db, "John Doe")
if err != nil {
t.Fatalf("Failed to create user: %v", err)
}

// Получение пользователя
user, err := GetUser(db, userID)
if err != nil {
t.Fatalf("Failed to get user: %v", err)
}

// Проверка результатов
if user.Name != "John Doe" {
t.Errorf("Expected name to be 'John Doe', got %s", user.Name)
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2💊1
🤔 Что такое функция copy?

Функция copy копирует элементы из одного слайса в другой.
1. Синтаксис: copy(dst, src).
2. Копируется минимальное количество элементов, равное длине меньшего слайса.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 В чем отличия http 1.1 и http 2?

Это версии протокола HTTP, каждая из которых имеет свои особенности и улучшения по сравнению с предыдущими версиями. Важные различия между этими версиями включают следующие аспекты:

🚩Мультиплексирование

🟠HTTP/1.1
Поддерживает одновременное открытие нескольких TCP соединений (обычно 6-8), что позволяет загружать несколько ресурсов параллельно. Однако каждое соединение может обрабатывать только один запрос за раз, что приводит к задержкам из-за блокировки очереди (head-of-line blocking).

🟠HTTP/2
Вводит мультиплексирование, позволяющее отправлять множество запросов и ответов асинхронно через одно единственное TCP соединение. Это значительно уменьшает задержки и улучшает производительность при загрузке страниц с большим количеством ресурсов.

🚩Бинарный протокол

🟠HTTP/1.1
Является текстовым протоколом, что означает, что запросы и ответы форматируются в виде читаемого текста.

🟠HTTP/2
Бинарный протокол, который делает передачу данных более эффективной и менее подверженной ошибкам в синтаксическом анализе. Бинарный формат упрощает реализацию парсеров и уменьшает размер передаваемых данных.

🚩Сжатие заголовков

🟠HTTP/1.1
Заголовки передаются без сжатия, что может привести к значительному объему передаваемых данных, особенно если одни и те же заголовки отправляются повторно с каждым запросом.

🟠HTTP/2
Использует механизм сжатия заголовков HPACK, который уменьшает избыточность заголовков, сжимая их перед отправкой. Это особенно эффективно для повторяющихся запросов к одним и тем же серверам.

🚩Приоритизация запросов

🟠HTTP/1.1
Не поддерживает приоритизацию запросов, из-за чего браузеры должны использовать эвристики для управления приоритетами ресурсов.

🟠HTTP/2
Поддерживает явную приоритизацию запросов, позволяя клиенту указывать приоритет обработки ресурсов, что делает загрузку страниц более эффективной.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
🤔 Какие есть агрегатные функции?

Агрегатные функции работают с группами данных и возвращают один результат:
- COUNT() — количество.
- SUM() — сумма.
- AVG() — среднее.
- MIN(), MAX() — минимум и максимум.
- В некоторых СУБД есть STRING_AGG(), GROUP_CONCAT() — объединение строк.
Они часто используются с GROUP BY в SQL и при анализе данных.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2💊2
🤔 Как сделать свои методы для пакета?

В Go методы создаются для структур (или типов) внутри пакета. Это позволяет добавлять логику и поведение объектам.

🚩Создание собственного пакета

Допустим, мы создаем пакет mathutils, который будет содержать метод для структуры Calculator.
package mathutils

// Calculator - структура с данными
type Calculator struct {
A, B int
}

// Sum - метод для сложения чисел A и B
func (c Calculator) Sum() int {
return c.A + c.B
}


🚩Использование пакета в другом файле

Теперь мы можем использовать этот метод в основном файле программы.
package main

import (
"fmt"
"mypackage/mathutils" // Импортируем наш пакет
)

func main() {
calc := mathutils.Calculator{A: 5, B: 3}
fmt.Println("Sum:", calc.Sum()) // Выведет: Sum: 8
}


🚩Указатели vs. Значения в методах

Методы можно объявлять как для значений (func (c Calculator)) так и для указателей (func (c *Calculator)).
Когда использовать указатели?
Если метод изменяет данные структуры.
Чтобы избежать копирования больших структур.
func (c *Calculator) Multiply(factor int) {
c.A *= factor
c.B *= factor
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Зачем синхронизировать доступ к данным?

Синхронизация необходима для предотвращения конфликтов при одновременном доступе из нескольких потоков (или горутин). Без синхронизации возможны:
- Повреждение данных
- Гонки (data race)
- Непредсказуемое поведение и ошибки
Примитивы синхронизации (mutex, atomic и т.д.) обеспечивают корректность и согласованность данных.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Go — императивный или декларативный?

Go — это императивный язык программирования.

🚩Почему Go императивный?

Императивное программирование означает, что программист явно указывает шаги, которые необходимо выполнить для достижения результата. Код в Go представляет собой последовательность команд, изменяющих состояние программы.
package main

import "fmt"

func main() {
sum := 0
for i := 1; i <= 5; i++ {
sum += i // Явно изменяем переменную sum
}
fmt.Println("Сумма:", sum)
}


🚩Декларативные элементы в Go

Хотя Go — это в первую очередь императивный язык, в нем есть элементы декларативного подхода. Например:
🟠Функциональные элементы
map, filter через срезы и функции высшего порядка.
🟠Структурированность кода
интерфейсы позволяют писать код, в котором детали реализации скрыты (инкапсуляция).
🟠Go concurrency (goroutines, channels)
вместо явного управления потоками, мы декларируем взаимодействие через каналы.

package main

import "fmt"

func mapSlice(slice []int, f func(int) int) []int {
result := make([]int, len(slice))
for i, v := range slice {
result[i] = f(v) // Декларативное применение функции к элементам
}
return result
}

func main() {
nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}
squared := mapSlice(nums, func(n int) int { return n * n })
fmt.Println(squared) // [1 4 9 16 25]
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4💊1
🤔 В какой момент инициализированное значение переменной передается в defer, как это связано с именованием функции?

Значения, передаваемые в defer, фиксируются в момент объявления defer, а не в момент выполнения.
Если ты передаёшь результат выражения, он вычисляется сразу, а отложенный вызов запоминает результат.
Но если используется именованная возвращаемая переменная, и она изменяется внутри defer, то её новое значение попадает в результат. Это позволяет, например, изменить результат функции прямо из defer-блока.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2💊1
🤔 Как использовать линтеры (linters)?

Линтеры — это инструменты для автоматической проверки кода на ошибки, потенциальные баги и несоответствие стилю кодирования.

🟠Популярные линтеры для Go
В Go есть несколько популярных линтеров:
golangci-lint – самый мощный и популярный, объединяет множество линтеров.
go vet – стандартный инструмент для поиска ошибок.
golint – проверяет стиль кода (но устарел).
staticcheck – анализирует код на ошибки и неэффективность.

🟠Установка линтера
Устанавливаем golangci-lint (лучший вариант)
go install github.com/golangci/golangci-lint/cmd/golangci-lint@latest


После установки проверьте версию:
golangci-lint --version


🟠Запуск линтера
Запустить проверку в проекте можно так:
golangci-lint run


Можно проверить только определённый файл:
golangci-lint run myfile.go


Если хотите автоматически исправлять ошибки, используйте:
golangci-lint run --fix


🟠Использование `go vet` (встроенный анализатор)
Go уже имеет встроенный линтер
go vet ./...


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 В чем разница слайсов и массивов?

Массивы в Go имеют фиксированную длину и содержат элементы одного типа, тогда как слайсы — динамические структуры, которые могут изменять свою длину. Слайсы являются ссылочными типами и указывают на массив, предоставляя часть или весь массив. При добавлении новых элементов слайс автоматически расширяет свой размер. Массивы редко используются напрямую из-за своей фиксированной длины, в отличие от слайсов, которые более гибкие.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5💊2🔥1
🤔 Как избежать deadlock?

Это ситуация, когда несколько горутин (или потоков) находятся в состоянии ожидания друг друга, из-за чего выполнение программы останавливается. В Go deadlock может произойти при неправильной работе с каналами, мьютексами и другими механизмами синхронизации.

🚩Чтобы избежать deadlock, нужно следовать этим принципам

🟠Грамотно проектировать порядок блокировок
Если несколько горутин используют блокировки (например, через мьютексы), убедитесь, что все они захватывают их в одном и том же порядке.
func main() {
var mu1, mu2 sync.Mutex

go func() {
mu1.Lock()
defer mu1.Unlock()

mu2.Lock()
defer mu2.Unlock()
}()

go func() {
mu2.Lock()
defer mu2.Unlock()

mu1.Lock()
defer mu1.Unlock()
}()
}


🟠Не блокировать каналы навсегда
Каналы должны всегда иметь возможность отправки и получения данных. Если одна сторона (отправитель или получатель) заблокирована навсегда, возникает deadlock.
func main() {
ch := make(chan int)
ch <- 42 // Deadlock, так как никто не читает из канала
}


🟠Закрывайте каналы правильно
Каналы нужно закрывать только со стороны отправителя, и только тогда, когда больше не будет отправок данных. Неправильное закрытие или отсутствие закрытия может привести к проблемам, включая deadlock.
ch := make(chan int)
close(ch) // Закрыт слишком рано
ch <- 42 // Паника


🟠Избегайте ситуаций с ожиданием себя
Иногда deadlock происходит, если горутина ждет сама себя.
func main() {
ch := make(chan int)
ch <- 1
fmt.Println(<-ch) // Никогда не выполнится
}


🟠Использовать тайм-ауты и селекторы
Go позволяет избегать блокировок с помощью механизма тайм-аутов и оператора select. Если операция занимает слишком много времени, можно выполнить альтернативное действие.
func main() {
ch := make(chan int)

select {
case data := <-ch:
fmt.Println("Получены данные:", data)
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("Тайм-аут, завершение")
}
}


🟠Используйте инструменты анализа
Go предоставляет утилиту go run -race, которая помогает выявлять гонки данных и другие проблемы, связанные с синхронизацией.
go run -race main.go


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2
🤔 В каких случаях происходит deadlock?

1. Горутина ждет данные, а никто не пишет в канал (<-chan, но нет chan <-).
2. Основная горутина завершилась, а другие ждут завершения.
3. Все горутины заблокированы на ожидании данных (select { case <-ch1: case <-ch2: } – если ни один не отправляет данные).
4. Закрыли канал, но кто-то пытается в него записать – вызывает panic.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤔3
🤔 Как эффективно склеивать множество строк?

В Go эффективное объединение строк – важная задача, поскольку строки неизменяемые. Неправильный подход (например, простая конкатенация s1 + s2 + s3) может привести к множественным аллокациям памяти и копированиям.

🚩Способы объединения строк

Использование strings.Builder (Рекомендуется)
Это самый эффективный способ склеивания строк, так как он минимизирует количество аллокаций.
package main

import (
"fmt"
"strings"
)

func main() {
var sb strings.Builder

sb.WriteString("Hello")
sb.WriteString(", ")
sb.WriteString("World!")

result := sb.String()
fmt.Println(result) // Hello, World!
}


Использование + (Неэффективно )
s := "Hello" + ", " + "World!"


Использование fmt.Sprintf (Неэффективно )
s := fmt.Sprintf("%s, %s!", "Hello", "World")


Использование strings.Join (Хорошо для срезов )
Если строки хранятся в []string, strings.Join – это оптимальный вариант
package main

import (
"fmt"
"strings"
)

func main() {
words := []string{"Hello", "World", "Go"}
result := strings.Join(words, ", ")
fmt.Println(result) // Hello, World, Go
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
🤔 Что означает deadlock при работе с goroutine?

Это состояние, при котором все горутины ожидают события, которое не наступит. Go детектирует deadlock и вызывает panic, если основная горутина заблокирована на ожидании данных из канала, но нет активных писателей.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1