Это гибкий и мощный инструмент для работы с последовательностями элементов. Они предоставляют более высокоуровневый интерфейс для работы с массивами. Рассмотрим, как с ними работать, почему они нужны и какие операции можно выполнять.
Это динамическая последовательность элементов одного типа, которая предоставляет доступ к части или всем элементам массива без копирования данных. Он содержит три компонента:
Указатель на массив.
Длина (количество элементов в слайсе).
Ёмкость (максимальное количество элементов, которые могут быть включены в слайс без перераспределения памяти).
Слайсы позволяют работать с массивами более гибко:
В отличие от массивов, длина слайса может изменяться.
Слайсы можно передавать в функции и возвращать из них, не копируя данные.
Предоставляют множество встроенных функций для работы с последовательностями данных.
Из массива
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
slice := arr[1:4] // слайс содержит элементы {2, 3, 4}
Используя make
slice := make([]int, 5) // создаёт слайс длиной и ёмкостью 5, заполненный нулями
Литерал слайса
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
Доступ к элементам
fmt.Println(slice[0]) // выводит первый элемент слайса
Изменение элементов
slice[1] = 10 // изменяет второй элемент слайса
Добавление элементов
slice = append(slice, 6, 7) // добавляет элементы 6 и 7 к слайсу
Срезка (slicing)
newSlice := slice[1:3] // создаёт новый слайс с элементами с 1-го по 3-й
Рассмотрим пример функции, которая добавляет элемент в слайс и возвращает новый слайс
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{1, 2, 3}
nums = append(nums, 4) // добавление элемента
fmt.Println(nums) // выводит [1, 2, 3, 4]
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Функция append используется для добавления элементов к слайсу. Эта функция может увеличивать длину слайса и, при необходимости, выделять новый подлежащий массив, если текущий массив не имеет достаточной емкости для хранения новых элементов.
Если текущий подлежащий массив слайса имеет достаточно места (емкости) для добавления новых элементов,
append
просто добавляет элементы к существующему массиву.Если емкость текущего массива недостаточна для размещения новых элементов,
append
выделяет новый массив, копирует в него существующие элементы и добавляет новые элементы. Новый массив будет иметь увеличенную емкость (как правило, в два раза больше, чем предыдущая).Синтаксис
slice = append(slice, elem1, elem2, ...)
Пример использования
package main
import "fmt"
func main() {
// Создаем слайс из 3 целых чисел
slice := []int{1, 2, 3}
// Добавляем один элемент
slice = append(slice, 4)
// Добавляем несколько элементов
slice = append(slice, 5, 6, 7)
// Выводим слайс
fmt.Println(slice) // Выводит: [1 2 3 4 5 6 7]
}
Создаем слайс с тремя элементами
[1, 2, 3]
.slice := []int{1, 2, 3}
Добавляем элемент
4
к слайсу. Теперь слайс содержит [1, 2, 3, 4]
.slice = append(slice, 4)
Добавляем элементы
5
, 6
, и 7
. Теперь слайс содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
.slice = append(slice, 5, 6, 7)
Выводим слайс, который содержит
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
.fmt.Println(slice)
Работа с емкостью и длиной
package main
import "fmt"
func main() {
slice := []int{1, 2, 3}
fmt.Printf("Before append: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)
slice = append(slice, 4)
fmt.Printf("After append: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)
slice = append(slice, 5, 6, 7)
fmt.Printf("After multiple appends: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Что такое PRO-подписка на easyoffer 2.0?
easyoffer PRO — это не просто доступ к базе, а полноценный инструмент для получения оффера.
🧠 База вопросов с собеседований
+ Анализ на основе 4,000 собеседований
+ Вероятность встречи каждого вопроса
+ Фильтрация по грейдам, компаниям, типам интервью
+ Примеры ответов: текстовые и видео
+ Готовьтесь к собеседованию в конкретную компанию
🛠 Тренажер "Проработка вопросов"
+ Флеш-карточки + интервальные повторения
+ Персональная система показа карточек в зависимости от ваших ответов
+ Упор на наиболее частые вопросы
+ Фокус на слабые места и быстрый прогресс
🎭 Тренажер "Реальное собеседование"
+ Сценарии на основе реальных интервью
+ Подготовка к конкретным компаниям
+ Итоговая статистика: прошёл/не прошёл
🧩 База задач с собеседований
+ Live-coding и System Design задачи
+ Оценка вероятности встречи задачи
+ Подготовка к задачам по конкретным компаниям
📋 База тестовых заданий
+ Задания из реальных вакансий
+ Фильтрация по технологиям и грейдам
+ Лучшие решения в доступе
📈 Тренды технологий в вакансиях
+ Топ-100 навыков, которые требуют компании
+ Динамика популярности технологий
+ Фильтрация по грейдам
🎁 Специальная цена до релиза:
3200 руб. за целый год
Сейчас PRO на 1 год стоит как будет стоить 1 месяц после релиза. Покупка также открывает доступ к закрытому бета-тестированию.
+ Вы можете активировать подписку в любой момент, например, когда начнете искать работу.
Предзаказ здесь: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
📌 Цена поднимется сразу после запуска.
Если вы хотите перестать угадывать, что спросят на собеседовании, и начать точечно готовиться на основе реальных данных — easyoffer PRO именно для вас.
Экономьте время. Получайте оффер легко.
easyoffer PRO — это не просто доступ к базе, а полноценный инструмент для получения оффера.
🧠 База вопросов с собеседований
+ Анализ на основе 4,000 собеседований
+ Вероятность встречи каждого вопроса
+ Фильтрация по грейдам, компаниям, типам интервью
+ Примеры ответов: текстовые и видео
+ Готовьтесь к собеседованию в конкретную компанию
🛠 Тренажер "Проработка вопросов"
+ Флеш-карточки + интервальные повторения
+ Персональная система показа карточек в зависимости от ваших ответов
+ Упор на наиболее частые вопросы
+ Фокус на слабые места и быстрый прогресс
🎭 Тренажер "Реальное собеседование"
+ Сценарии на основе реальных интервью
+ Подготовка к конкретным компаниям
+ Итоговая статистика: прошёл/не прошёл
🧩 База задач с собеседований
+ Live-coding и System Design задачи
+ Оценка вероятности встречи задачи
+ Подготовка к задачам по конкретным компаниям
📋 База тестовых заданий
+ Задания из реальных вакансий
+ Фильтрация по технологиям и грейдам
+ Лучшие решения в доступе
📈 Тренды технологий в вакансиях
+ Топ-100 навыков, которые требуют компании
+ Динамика популярности технологий
+ Фильтрация по грейдам
🎁 Специальная цена до релиза:
3200 руб. за целый год
Сейчас PRO на 1 год стоит как будет стоить 1 месяц после релиза. Покупка также открывает доступ к закрытому бета-тестированию.
+ Вы можете активировать подписку в любой момент, например, когда начнете искать работу.
Предзаказ здесь: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
📌 Цена поднимется сразу после запуска.
Если вы хотите перестать угадывать, что спросят на собеседовании, и начать точечно готовиться на основе реальных данных — easyoffer PRO именно для вас.
Экономьте время. Получайте оффер легко.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Карты (maps) реализованы на основе хеш-таблиц, что обеспечивает быстрый доступ к значениям по ключам. Давайте рассмотрим, как происходит поиск по ключу в карте, и какие этапы включены в этот процесс.
Сначала вычисляется хеш-значение ключа. Функция хеширования преобразует ключ в целое число, которое служит индексом в хеш-таблице.
Хеш-значение используется для доступа к соответствующей "ячейке" или "корзине" (bucket) в хеш-таблице.
Если корзина содержит несколько элементов (из-за коллизий хеширования), Go выполняет линейный поиск среди этих элементов, сравнивая ключи с использованием оператора
==
.Когда вы пытаетесь получить значение по ключу, Go сначала вычисляет хеш-значение этого ключа. Хеш-функция берет ключ (например, строку или целое число) и преобразует его в индекс хеш-таблицы.
Хеш-значение указывает на конкретную корзину в хеш-таблице. Корзина может содержать один или несколько элементов. В случае коллизий (когда несколько ключей хешируются в один и тот же индекс) корзина может содержать связанный список или другой механизм для хранения нескольких элементов.
Если корзина содержит несколько элементов, Go выполняет линейный поиск среди этих элементов. Для каждого элемента в корзине сравнивается ключ с искомым ключом с использованием оператора
==
. Если ключи совпадают, возвращается соответствующее значение. Если ключ не найден, возвращается нулевое значение типа (zero value) и флаг, указывающий на отсутствие ключа.package main
import "fmt"
func main() {
myMap := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}
value, exists := myMap["Alice"]
if exists {
fmt.Println("Alice:", value) // Alice: 25
} else {
fmt.Println("Alice not found")
}
value, exists = myMap["Charlie"]
if exists {
fmt.Println("Charlie:", value)
} else {
fmt.Println("Charlie not found") // Charlie not found
}
}
Даже при хорошей хеш-функции неизбежны коллизии, когда разные ключи хешируются в один и тот же индекс. Эффективно обрабатывает такие случаи, используя корзины для хранения элементов с одинаковыми хеш-значениями.
В среднем, доступ к элементу в карте осуществляется за константное время O(1), что делает карты очень эффективными для поиска по ключу. Однако в худшем случае, при большой нагрузке коллизий, производительность может деградировать до линейного времени O(n).
Карты не являются потокобезопасными. Если одна горутина изменяет карту, в то время как другая горутина читает из нее, это может привести к панике. Для обеспечения потокобезопасности используйте мьютексы или структуру
sync.Map
.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
HTTP-запрос включает:
- Стартовую строку: метод (GET, POST), путь (/api), версия (HTTP/1.1)
- Заголовки (headers): информация о клиенте, типах данных, авторизации и т.д.
- Пустая строка: разделитель между заголовками и телом
- Тело (body): данные запроса (не всегда есть — например, у GET нет)
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Go методы создаются для структур (или типов) внутри пакета. Это позволяет добавлять логику и поведение объектам.
Допустим, мы создаем пакет
mathutils
, который будет содержать метод для структуры Calculator
.package mathutils
// Calculator - структура с данными
type Calculator struct {
A, B int
}
// Sum - метод для сложения чисел A и B
func (c Calculator) Sum() int {
return c.A + c.B
}
Теперь мы можем использовать этот метод в основном файле программы.
package main
import (
"fmt"
"mypackage/mathutils" // Импортируем наш пакет
)
func main() {
calc := mathutils.Calculator{A: 5, B: 3}
fmt.Println("Sum:", calc.Sum()) // Выведет: Sum: 8
}
Методы можно объявлять как для значений (
func (c Calculator)
) так и для указателей (func (c *Calculator)
). Когда использовать указатели?
Если метод изменяет данные структуры.
Чтобы избежать копирования больших структур.
func (c *Calculator) Multiply(factor int) {
c.A *= factor
c.B *= factor
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Go использует горутины — лёгкие, кооперативные потоки:
- Управляются внутренним планировщиком, а не ОС.
- Планировщик Go мапит большое количество горутин на малое количество системных потоков (M:N модель).
- Горутины создаются быстро, с минимальными ресурсами.
- Взаимодействуют через каналы и select.
Многозадачность реализуется через кооперативную конкуренцию и распределение задач по worker-потокам.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ACID — это набор свойств транзакций в базах данных, обеспечивающий надежность и целостность данных.
Транзакция выполняется либо полностью, либо не выполняется вовсе.
Пример: Если при переводе денег со счета A на счет B ошибка произошла на полпути, изменения откатываются.
Данные остаются в правильном состоянии до и после транзакции.
Пример: Если сумма на всех счетах банка должна оставаться неизменной, транзакция не должна нарушить это правило.
Одновременные транзакции не мешают друг другу.
Пример: Два клиента покупают один и тот же товар, но база данных правильно обрабатывает, кто купил первым.
После завершения транзакции изменения сохраняются, даже если система сломается.
Пример: Если заказ оформлен, он не исчезнет при внезапном отключении электричества.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
📅 Осталось 7 дней до конца краудфандинга
Мы на финишной прямой!
Если ты планировал присоединиться, но ещё не успел, сейчас идеальный момент.
Вознаграждения за поддержку:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу.
➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
👉 Поддержать easyoffer 2.0
Не откладывай на последний момент
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Мы на финишной прямой!
Если ты планировал присоединиться, но ещё не успел, сейчас идеальный момент.
Вознаграждения за поддержку:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу.
➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
👉 Поддержать easyoffer 2.0
Не откладывай на последний момент
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Singleton гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
Характеристики:
- Ленивая инициализация (создаётся при первом вызове).
- Применяется для объектов, которые должны быть уникальны: логгеры, конфигурация, доступ к БД.
- В Go реализуется через глобальные переменные и sync.Once для потокобезопасной инициализации.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Линтеры — это инструменты для автоматической проверки кода на ошибки, потенциальные баги и несоответствие стилю кодирования.
В Go есть несколько популярных линтеров:
golangci-lint
– самый мощный и популярный, объединяет множество линтеров. go vet
– стандартный инструмент для поиска ошибок. golint
– проверяет стиль кода (но устарел). staticcheck
– анализирует код на ошибки и неэффективность. Устанавливаем
golangci-lint
(лучший вариант) go install github.com/golangci/golangci-lint/cmd/golangci-lint@latest
После установки проверьте версию:
golangci-lint --version
Запустить проверку в проекте можно так:
golangci-lint run
Можно проверить только определённый файл:
golangci-lint run myfile.go
Если хотите автоматически исправлять ошибки, используйте:
golangci-lint run --fix
Go уже имеет встроенный линтер
go vet ./...
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это механизм проверки типа значения интерфейса. Например, он позволяет выполнить разные действия в зависимости от того, является ли значение строкой, числом или структурой.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Существует один основной цикл — это цикл for. н может использоваться в различных формах, выполняя функции традиционных циклов
while
, do-while
и классического for
.С тремя выражениями
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
}
Как
while
package main
import "fmt"
func main() {
i := 0
for i < 5 {
fmt.Println(i)
i++
}
}
Бесконечный
package main
import "fmt"
func main() {
i := 0
for {
if i >= 5 {
break
}
fmt.Println(i)
i++
}
}
С использованием range
package main
import "fmt"
func main() {
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for index, value := range arr {
fmt.Printf("Index: %d, Value: %d\n", index, value)
}
}
Итерация по массиву
arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
for i := 0; i < len(arr); i++ {
fmt.Println(arr[i])
}
Итерация по карте
m := map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3}
for key, value := range m {
fmt.Printf("Key: %s, Value: %d\n", key, value)
}
Итерация по строке
s := "hello"
for index, char := range s {
fmt.Printf("Index: %d, Char: %c\n", index, char)
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обобщённо, "recover" означает стратегию, при которой система или компонент не падает окончательно, а пытается вернуть управление, залогировать ошибку или выполнить корректную очистку.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Передача слайсов (slices) в разные горутины может быть безопасной или небезопасной в зависимости от того, как вы используете эти слайсы. Основная проблема заключается в доступе к общим данным из разных горутин, что может привести к состояниям гонки (race conditions), если не соблюдать определенные правила.
Если слайс передается в горутину только для чтения, то это безопасно. Иммутабельные данные (данные, которые не изменяются) могут свободно использоваться в нескольких горутинах без дополнительной синхронизации.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func printSlice(slice []int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for _, v := range slice {
fmt.Println(v)
}
}
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go printSlice(slice, &wg)
go printSlice(slice, &wg)
wg.Wait()
}
Если слайс передается в горутину для записи или для одновременного чтения и записи, необходимо обеспечить синхронизацию доступа к данным. Для этого можно использовать мьютексы (
sync.Mutex
) или другие механизмы синхронизации.package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func incrementSlice(slice []int, wg *sync.WaitGroup, mu *sync.Mutex) {
defer wg.Done()
for i := range slice {
mu.Lock()
slice[i]++
mu.Unlock()
}
}
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var wg sync.WaitGroup
var mu sync.Mutex
wg.Add(2)
go incrementSlice(slice, &wg, &mu)
go incrementSlice(slice, &wg, &mu)
wg.Wait()
fmt.Println(slice)
}
Если вам нужно избежать синхронизации, можно передавать копии слайса в каждую горутину. Это обеспечивает независимость данных и предотвращает состояния гонки.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func incrementSlice(slice []int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for i := range slice {
slice[i]++
}
}
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
// Передаем копии слайса в горутины
go incrementSlice(append([]int(nil), slice...), &wg)
go incrementSlice(append([]int(nil), slice...), &wg)
wg.Wait()
fmt.Println(slice) // Исходный слайс не изменяется
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Офигеть, вот это поддержка! 🔥
Скажу честно: когда я планировал запуск краудфандинговой кампании, в голове были разные варианты развития событий. Думал — ну, наверное, получится собрать 300 тысяч. В самом идеальном сценарии — может быть, миллион.
Но больше всего я боялся, что запущу кампанию, и не получится собрать даже 300 т. Это был бы провал. Так много усилий, времени и денег вложено в проект… и если бы всё закончилось ничем — это бы сильно демотивировало.
Но, ребята, мы превысили изначальную цель в 10 раз —
3 031 040 рублей! 🤯
Вся эта кампания — это одна большая проверка бизнес-модели на прочность. И я супер рад, что запустил всё публично. Люди видят, что EasyOffer реально нужен. Теперь нет сомнений — проект актуален, он будет прибыльным и будет развиваться.
Мне приходит огромное количество сообщений в личку: кто-то когда-то давно пользовался сайтом, он помог с трудоустройством, и сейчас они уже не ищут работу — но всё равно поддержали.
Это прям очень круто и трогательно.
Никак не могу отделаться от мысли, что easyoffer — это ведь мой первый сайт. Учебный, пет-проект, просто для портфолио. И вот что из него вышло. Просто офигеть.
Я не зря ушёл с работы, чтобы заниматься только им.
Я поверил в этот проект — и сейчас вижу, что вы тоже в него верите. Для меня это очень многое значит.
Огромное спасибо за вашу поддержку! ❤️
Скажу честно: когда я планировал запуск краудфандинговой кампании, в голове были разные варианты развития событий. Думал — ну, наверное, получится собрать 300 тысяч. В самом идеальном сценарии — может быть, миллион.
Но больше всего я боялся, что запущу кампанию, и не получится собрать даже 300 т. Это был бы провал. Так много усилий, времени и денег вложено в проект… и если бы всё закончилось ничем — это бы сильно демотивировало.
Но, ребята, мы превысили изначальную цель в 10 раз —
3 031 040 рублей! 🤯
Вся эта кампания — это одна большая проверка бизнес-модели на прочность. И я супер рад, что запустил всё публично. Люди видят, что EasyOffer реально нужен. Теперь нет сомнений — проект актуален, он будет прибыльным и будет развиваться.
Мне приходит огромное количество сообщений в личку: кто-то когда-то давно пользовался сайтом, он помог с трудоустройством, и сейчас они уже не ищут работу — но всё равно поддержали.
Это прям очень круто и трогательно.
Никак не могу отделаться от мысли, что easyoffer — это ведь мой первый сайт. Учебный, пет-проект, просто для портфолио. И вот что из него вышло. Просто офигеть.
Я не зря ушёл с работы, чтобы заниматься только им.
Я поверил в этот проект — и сейчас вижу, что вы тоже в него верите. Для меня это очень многое значит.
Огромное спасибо за вашу поддержку! ❤️
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
HAVING
— это оператор в SQL, который фильтрует группированные (GROUP BY
) данные по агрегатным функциям (SUM
, COUNT
, AVG
, MAX
, MIN
). WHERE
фильтрует отдельные строки до группировки. HAVING
фильтрует группы строк после GROUP BY
. Теперь посчитаем сумму продаж по категориям и оставим только те, где сумма > 250
SELECT category, SUM(amount) AS total_sales
FROM sales
GROUP BY category
HAVING SUM(amount) > 250;
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
⏳ Осталось 3 дня!
Финальный отсчёт пошёл — осталось всего 3 дня до окончания краудфандинга easyoffer 2.0
Сейчас можно получить максимум пользы за минимальные деньги. После окончания кампании цены вырастут и вознаграждения станут недоступны.
👉 Поддержи easyoffer 2.0 и получи:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу. ➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
Поддержи проект сейчас, чтобы не забыть!
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Финальный отсчёт пошёл — осталось всего 3 дня до окончания краудфандинга easyoffer 2.0
Сейчас можно получить максимум пользы за минимальные деньги. После окончания кампании цены вырастут и вознаграждения станут недоступны.
👉 Поддержи easyoffer 2.0 и получи:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу. ➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
Поддержи проект сейчас, чтобы не забыть!
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ