Golang | Вопросы собесов
4.34K subscribers
26 photos
700 links
Download Telegram
🤔 Что такое lock-free структуры данных, и есть ли в Go такие?

Lock-free структуры данных обеспечивают потокобезопасность без мьютексов, используя атомарные операции. Они более эффективны для высокопроизводительных систем. В Go можно создавать такие структуры с помощью пакета sync/atomic, но готовых реализаций немного.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как можно нарезать слайс: нюансы и подводные камни?

Нарезка (slicing) — это создание нового слайса, который указывает на подмножество элементов исходного слайса. Этот процесс включает указание начального и конечного индексов для создания нового слайса. Несмотря на свою простоту, slicing имеет несколько нюансов и потенциальных подводных камней, которые важно учитывать.

🚩Основы нарезки

Синтаксис
newSlice := originalSlice[start:end]


start: начальный индекс (включительно).
end: конечный индекс (исключительно).

Пример
package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4] // Элементы с индексами 1, 2 и 3
fmt.Println(newSlice) // [2 3 4]
}


🚩Нюансы и подводные камни

🟠Индекс выхода за границы
При нарезке слайса важно, чтобы индексы start и end были в пределах длины исходного слайса. Нарушение этого правила приведет к панике (runtime panic).
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}

// Это вызовет панику: runtime error: slice bounds out of range
// newSlice := original[1:6]

// Правильное использование
newSlice := original[1:5]
fmt.Println(newSlice) // [2 3 4 5]
}


🟠Модификация исходного слайса
Слайсы в Go работают как ссылки на массивы. Это означает, что если вы модифицируете элементы нового слайса, то изменения отразятся и в исходном слайсе.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4]
newSlice[0] = 20
fmt.Println("Original:", original) // [1 20 3 4 5]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [20 3 4]
}


🟠Изменение длины и емкости
Длина нового слайса определяется как end - start. Емкость нового слайса определяется как cap(original) - start.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4]
fmt.Println("New Slice Length:", len(newSlice)) // 3
fmt.Println("New Slice Capacity:", cap(newSlice)) // 4
}


🟠Создание копий слайсов
Если нужно создать независимую копию слайса, следует использовать функцию copy, чтобы изменения в новом слайсе не влияли на исходный.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := make([]int, 3)
copy(newSlice, original[1:4])
newSlice[0] = 20
fmt.Println("Original:", original) // [1 2 3 4 5]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [20 3 4]
}


🟠Использование полной формы нарезки
Полная форма нарезки позволяет явно указать емкость нового слайса:
newSlice := original[start:end:max


Это полезно, когда вы хотите контролировать емкость нового слайса.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:3:4]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [2 3]
fmt.Println("New Slice Capacity:", cap(newSlice)) // 3
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Осталось всего 14 дней до завершения краудфандинга

Сейчас самое подходящее время подключиться, если вы ждали или откладывали:

Все, кто поддержат проект сейчас, до релиза, получат:
🚀 PRO-доступ на 1 год по цене месячной подписки
Бета-доступ к EasyOffer 2.0 (конец мая)

👉 Поддержать: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
🤔 Какие сущности есть в планировщике?

В типичном планировщике задач (например, в Kubernetes, Airflow, Celery или crontab) можно выделить следующие основные сущности:
- Задача (Job/Task) — действие, которое нужно выполнить.
- Триггер или расписание (Schedule/Trigger) — условие запуска задачи (по времени, событию).
- Очередь (Queue) — буфер, где задачи ждут выполнения.
- Исполнитель (Executor/Worker) — компонент, исполняющий задачи.
- Даг или пайплайн — логическая последовательность задач с зависимостями.
- Статус/лог выполнения — журнал и результат каждой задачи.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Зачем нужна конструкция defer?

Конструкция defer предоставляет способ выполнения некоторых операций "отложенно", то есть выполнение определённого кода, который запланирован на момент выхода из функции, независимо от того, как этот выход происходит — будь то завершение функции или выход через ошибку.

🚩Основные использования

🟠Гарантия выполнения очистки
Часто используется для освобождения ресурсов, таких как файлы, сетевые соединения, мьютексы и другие. Это гарантирует, что ресурсы будут корректно освобождены независимо от того, как функция завершает своё выполнение. Такой подход уменьшает риск утечек ресурсов и делает код более чистым и понятным.
      func readFile(filename string) (string, error) {
f, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return "", err
}
defer f.Close() // Гарантирует, что файл будет закрыт при выходе из функции.

data, err := ioutil.ReadAll(f)
if err != nil {
return "", err
}
return string(data), nil
}


🟠Упрощение сложной логики управления
В функциях с множественными точками выхода defer упрощает обработку ошибок, позволяя избежать дублирования кода по освобождению ресурсов или выполнению других "завершающих" операций в каждой точке выхода.

🟠Исполнение порядка "стека"
Отложенные вызовы выполняются в порядке LIFO (last-in, first-out), что особенно полезно для корректного взаимодействия между зависимыми ресурсами, которые нужно закрыть в обратном порядке их открытия.

🟠Паттерны "открой-закрой"
defer идеально подходит для реализации паттернов, где после открытия или инициализации чего-то следует его закрытие или деинициализация. Это упрощает чтение и поддержку кода.

var mu sync.Mutex

func process() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock() // Гарантирует, что мьютекс будет разблокирован

// выполняем некоторые операции, которые могут вызвать панику или вернуть ошибку
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие есть правила при выделении переменной в горутине?

- Если переменная не покидает рамки функции, она хранится на стеке горутины.
- Если переменная используется в замыкании или передаётся в другую горутину (например, через канал), она может "утечь в heap" — и будет сборщиком мусора отслеживаться.
- Escape-анализ компилятора автоматически определяет, куда выделять память.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое триггер?

Триггер — это специальная процедура в СУБД, которая автоматически выполняется при определённом событии (например, INSERT, UPDATE, DELETE) в таблице.

🚩Как работают триггеры?

Когда выполняется определённое действие с таблицей, триггер срабатывает автоматически и выполняет заданную логику. Это полезно для:
- Автоматической проверки данных.
- Поддержания целостности информации.
- Логирования изменений.

🚩Пример триггера в PostgreSQL

Допустим, у нас есть таблица orders, и мы хотим автоматически сохранять историю изменений заказов в таблицу orders_log.
CREATE TABLE orders_log (
id SERIAL PRIMARY KEY,
order_id INT,
old_status TEXT,
new_status TEXT,
changed_at TIMESTAMP DEFAULT now()
);

CREATE OR REPLACE FUNCTION log_order_update()
RETURNS TRIGGER AS $$
BEGIN
INSERT INTO orders_log (order_id, old_status, new_status)
VALUES (OLD.id, OLD.status, NEW.status);
RETURN NEW;
END;
$$ LANGUAGE plpgsql;

CREATE TRIGGER order_status_change
AFTER UPDATE ON orders
FOR EACH ROW
WHEN (OLD.status IS DISTINCT FROM NEW.status)
EXECUTE FUNCTION log_order_update();


🚩Разновидности триггеров

🟠До выполнения операции (`BEFORE`)
Используется для проверки или модификации данных перед изменением.

🟠После выполнения операции (`AFTER`)
Чаще всего используется для логирования или дополнительных действий.

🟠INSTEAD OF (для представлений)
Позволяет заменить выполнение операции (INSERT, UPDATE, DELETE).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Почему встраивание — не наследование?

1. Явное управление:
- Встраивание дает доступ к методам встроенной структуры, но не создает иерархии.
2. Избегание жесткой привязки:
- Код становится более модульным, без строгой зависимости от базового типа.
3. Композиция вместо наследования:
- Go следует принципу композиции, что упрощает тестирование и повторное использование.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
🎉 Easyoffer 2.0 — самый успешный краудфандинг в истории рунета в категории "Технологии"!

Мы это сделали! За считанные часы после старта, благодаря вашей поддержке, проект не просто стартовал — он взлетел.

💸 Собрано: 2 276 840 рублей

Это не просто цифра — это ваше доверие, ваша вера в идею, и ваша инвестиция в будущее карьеры сотен (а скоро — тысяч) специалистов.

💼 Благодаря этой сумме мы уже:

— Наняли ещё пару разработчиков и аналитиков
— Запустили активный сбор и разметку новых данных
— Ускорили разработку и подняли планку качества

Спасибо каждому, кто поверил в нас на старте! Дальше — только масштабирование и развитие. Мы строим сервис, который станет must-have для всех, кто ищет работу в IT.

👉 Присоединяйтесь сейчас — это только начало.
🤔 Как работать со слайсами?

Это гибкий и мощный инструмент для работы с последовательностями элементов. Они предоставляют более высокоуровневый интерфейс для работы с массивами. Рассмотрим, как с ними работать, почему они нужны и какие операции можно выполнять.

🚩Что это такое?

Это динамическая последовательность элементов одного типа, которая предоставляет доступ к части или всем элементам массива без копирования данных. Он содержит три компонента:
Указатель на массив.
Длина (количество элементов в слайсе).
Ёмкость (максимальное количество элементов, которые могут быть включены в слайс без перераспределения памяти).

🚩Почему они нужны?

Слайсы позволяют работать с массивами более гибко:
🟠Динамическая длина
В отличие от массивов, длина слайса может изменяться.
🟠Передача данных
Слайсы можно передавать в функции и возвращать из них, не копируя данные.
🟠Удобство работы
Предоставляют множество встроенных функций для работы с последовательностями данных.

🚩Создать слайс можно несколькими способами:

Из массива
    arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
slice := arr[1:4] // слайс содержит элементы {2, 3, 4}


Используя make
slice := make([]int, 5)  // создаёт слайс длиной и ёмкостью 5, заполненный нулями    


Литерал слайса
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}    


🚩Основные операции

Доступ к элементам
fmt.Println(slice[0])  // выводит первый элемент слайса    


Изменение элементов
slice[1] = 10  // изменяет второй элемент слайса    


Добавление элементов
slice = append(slice, 6, 7)  // добавляет элементы 6 и 7 к слайсу    


Срезка (slicing)
newSlice := slice[1:3]  // создаёт новый слайс с элементами с 1-го по 3-й    


Рассмотрим пример функции, которая добавляет элемент в слайс и возвращает новый слайс
package main

import "fmt"

func main() {
nums := []int{1, 2, 3}
nums = append(nums, 4) // добавление элемента
fmt.Println(nums) // выводит [1, 2, 3, 4]
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Насколько увеличивается слайс при append?

При достижении текущей ёмкости слайс увеличивается примерно в 2 раза, чтобы минимизировать перераспределения памяти.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как работает append в слайсе ?

Функция append используется для добавления элементов к слайсу. Эта функция может увеличивать длину слайса и, при необходимости, выделять новый подлежащий массив, если текущий массив не имеет достаточной емкости для хранения новых элементов.

🚩Как он работает

🟠Если емкости достаточно
Если текущий подлежащий массив слайса имеет достаточно места (емкости) для добавления новых элементов, append просто добавляет элементы к существующему массиву.
🟠Если емкости недостаточно
Если емкость текущего массива недостаточна для размещения новых элементов, append выделяет новый массив, копирует в него существующие элементы и добавляет новые элементы. Новый массив будет иметь увеличенную емкость (как правило, в два раза больше, чем предыдущая).

Синтаксис
slice = append(slice, elem1, elem2, ...)


Пример использования
package main

import "fmt"

func main() {
// Создаем слайс из 3 целых чисел
slice := []int{1, 2, 3}

// Добавляем один элемент
slice = append(slice, 4)

// Добавляем несколько элементов
slice = append(slice, 5, 6, 7)

// Выводим слайс
fmt.Println(slice) // Выводит: [1 2 3 4 5 6 7]
}


🚩Объяснение работы

1⃣Начальный слайс
Создаем слайс с тремя элементами [1, 2, 3].
slice := []int{1, 2, 3}   


2⃣Добавление одного элемента
Добавляем элемент 4 к слайсу. Теперь слайс содержит [1, 2, 3, 4].
slice = append(slice, 4)   


3⃣Добавление нескольких элементов
Добавляем элементы 5, 6, и 7. Теперь слайс содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].
slice = append(slice, 5, 6, 7)   


4⃣Вывод слайса
Выводим слайс, который содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].
fmt.Println(slice)   


Работа с емкостью и длиной
package main

import "fmt"

func main() {
slice := []int{1, 2, 3}
fmt.Printf("Before append: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)

slice = append(slice, 4)
fmt.Printf("After append: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)

slice = append(slice, 5, 6, 7)
fmt.Printf("After multiple appends: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Что такое PRO-подписка на easyoffer 2.0?

easyoffer PRO — это не просто доступ к базе, а полноценный инструмент для получения оффера.

🧠 База вопросов с собеседований

+ Анализ на основе 4,000 собеседований
+ Вероятность встречи каждого вопроса
+ Фильтрация по грейдам, компаниям, типам интервью
+ Примеры ответов: текстовые и видео
+ Готовьтесь к собеседованию в конкретную компанию

🛠 Тренажер "Проработка вопросов"

+ Флеш-карточки + интервальные повторения
+ Персональная система показа карточек в зависимости от ваших ответов
+ Упор на наиболее частые вопросы
+ Фокус на слабые места и быстрый прогресс

🎭 Тренажер "Реальное собеседование"

+ Сценарии на основе реальных интервью
+ Подготовка к конкретным компаниям
+ Итоговая статистика: прошёл/не прошёл

🧩 База задач с собеседований

+ Live-coding и System Design задачи
+ Оценка вероятности встречи задачи
+ Подготовка к задачам по конкретным компаниям

📋 База тестовых заданий

+ Задания из реальных вакансий
+ Фильтрация по технологиям и грейдам
+ Лучшие решения в доступе

📈 Тренды технологий в вакансиях

+ Топ-100 навыков, которые требуют компании
+ Динамика популярности технологий
+ Фильтрация по грейдам

🎁 Специальная цена до релиза:
3200 руб. за целый год

Сейчас PRO на 1 год стоит как будет стоить 1 месяц после релиза. Покупка также открывает доступ к закрытому бета-тестированию.
+ Вы можете активировать подписку в любой момент, например, когда начнете искать работу.

Предзаказ здесь: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer

📌 Цена поднимется сразу после запуска.

Если вы хотите перестать угадывать, что спросят на собеседовании, и начать точечно готовиться на основе реальных данных — easyoffer PRO именно для вас.

Экономьте время. Получайте оффер легко.
🤔 Как работает Select?

В Go `select` используется для работы с несколькими каналами одновременно, позволяя выбрать один из доступных каналов для чтения или записи. Это блокирующая операция, которая ждёт, пока хотя бы один канал станет готовым к операции, после чего выполняет соответствующий блок кода. Если несколько каналов готовы одновременно, выбирается случайный канал. `select` упрощает синхронизацию и координацию между горутинами, особенно при работе с асинхронными операциями.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как происходит поиск по ключу в map?

Карты (maps) реализованы на основе хеш-таблиц, что обеспечивает быстрый доступ к значениям по ключам. Давайте рассмотрим, как происходит поиск по ключу в карте, и какие этапы включены в этот процесс.

🚩Основные этапы

🟠Хеширование ключа
Сначала вычисляется хеш-значение ключа. Функция хеширования преобразует ключ в целое число, которое служит индексом в хеш-таблице.

🟠Поиск в хеш-таблице
Хеш-значение используется для доступа к соответствующей "ячейке" или "корзине" (bucket) в хеш-таблице.

🟠Поиск в корзине
Если корзина содержит несколько элементов (из-за коллизий хеширования), Go выполняет линейный поиск среди этих элементов, сравнивая ключи с использованием оператора ==.

🚩Детали

🟠Хеширование ключа
Когда вы пытаетесь получить значение по ключу, Go сначала вычисляет хеш-значение этого ключа. Хеш-функция берет ключ (например, строку или целое число) и преобразует его в индекс хеш-таблицы.

🟠Доступ к корзине
Хеш-значение указывает на конкретную корзину в хеш-таблице. Корзина может содержать один или несколько элементов. В случае коллизий (когда несколько ключей хешируются в один и тот же индекс) корзина может содержать связанный список или другой механизм для хранения нескольких элементов.

🟠Линейный поиск внутри корзины
Если корзина содержит несколько элементов, Go выполняет линейный поиск среди этих элементов. Для каждого элемента в корзине сравнивается ключ с искомым ключом с использованием оператора ==. Если ключи совпадают, возвращается соответствующее значение. Если ключ не найден, возвращается нулевое значение типа (zero value) и флаг, указывающий на отсутствие ключа.

package main

import "fmt"

func main() {
myMap := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}

value, exists := myMap["Alice"]
if exists {
fmt.Println("Alice:", value) // Alice: 25
} else {
fmt.Println("Alice not found")
}

value, exists = myMap["Charlie"]
if exists {
fmt.Println("Charlie:", value)
} else {
fmt.Println("Charlie not found") // Charlie not found
}
}


🚩Подводные камни и особенности

🟠Коллизии хеширования
Даже при хорошей хеш-функции неизбежны коллизии, когда разные ключи хешируются в один и тот же индекс. Эффективно обрабатывает такие случаи, используя корзины для хранения элементов с одинаковыми хеш-значениями.

🟠Производительность
В среднем, доступ к элементу в карте осуществляется за константное время O(1), что делает карты очень эффективными для поиска по ключу. Однако в худшем случае, при большой нагрузке коллизий, производительность может деградировать до линейного времени O(n).

🟠Изменение карты во время поиска
Карты не являются потокобезопасными. Если одна горутина изменяет карту, в то время как другая горутина читает из нее, это может привести к панике. Для обеспечения потокобезопасности используйте мьютексы или структуру sync.Map.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Из каких частей состоит HTTP-запрос?

HTTP-запрос включает:
- Стартовую строку: метод (GET, POST), путь (/api), версия (HTTP/1.1)
- Заголовки (headers): информация о клиенте, типах данных, авторизации и т.д.
- Пустая строка: разделитель между заголовками и телом
- Тело (body): данные запроса (не всегда есть — например, у GET нет)


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как сделать свои методы для пакета?

В Go методы создаются для структур (или типов) внутри пакета. Это позволяет добавлять логику и поведение объектам.

🚩Создание собственного пакета

Допустим, мы создаем пакет mathutils, который будет содержать метод для структуры Calculator.
package mathutils

// Calculator - структура с данными
type Calculator struct {
A, B int
}

// Sum - метод для сложения чисел A и B
func (c Calculator) Sum() int {
return c.A + c.B
}


🚩Использование пакета в другом файле

Теперь мы можем использовать этот метод в основном файле программы.
package main

import (
"fmt"
"mypackage/mathutils" // Импортируем наш пакет
)

func main() {
calc := mathutils.Calculator{A: 5, B: 3}
fmt.Println("Sum:", calc.Sum()) // Выведет: Sum: 8
}


🚩Указатели vs. Значения в методах

Методы можно объявлять как для значений (func (c Calculator)) так и для указателей (func (c *Calculator)).
Когда использовать указатели?
Если метод изменяет данные структуры.
Чтобы избежать копирования больших структур.
func (c *Calculator) Multiply(factor int) {
c.A *= factor
c.B *= factor
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как устроена многозадачность в Go?

Go использует горутины — лёгкие, кооперативные потоки:
- Управляются внутренним планировщиком, а не ОС.
- Планировщик Go мапит большое количество горутин на малое количество системных потоков (M:N модель).
- Горутины создаются быстро, с минимальными ресурсами.
- Взаимодействуют через каналы и select.
Многозадачность реализуется через кооперативную конкуренцию и распределение задач по worker-потокам.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как расшифровывается аббревиатура ACID?

ACID — это набор свойств транзакций в базах данных, обеспечивающий надежность и целостность данных.

🚩ACID

🟠A (Atomicity) — Атомарность
Транзакция выполняется либо полностью, либо не выполняется вовсе.
Пример: Если при переводе денег со счета A на счет B ошибка произошла на полпути, изменения откатываются.

🟠C (Consistency) — Согласованность
Данные остаются в правильном состоянии до и после транзакции.
Пример: Если сумма на всех счетах банка должна оставаться неизменной, транзакция не должна нарушить это правило.

🟠I (Isolation) — Изолированность
Одновременные транзакции не мешают друг другу.
Пример: Два клиента покупают один и тот же товар, но база данных правильно обрабатывает, кто купил первым.

🟠D (Durability) — Долговечность
После завершения транзакции изменения сохраняются, даже если система сломается.
Пример: Если заказ оформлен, он не исчезнет при внезапном отключении электричества.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
📅 Осталось 7 дней до конца краудфандинга

Мы на финишной прямой!

Если ты планировал присоединиться, но ещё не успел, сейчас идеальный момент.

Вознаграждения за поддержку:

🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу.
Приглашение на закрытое бета-тестирование

👉 Поддержать easyoffer 2.0

Не откладывай на последний момент

📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
🤔 Что известно про паттерн Singleton (Одиночка)?

Singleton гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
Характеристики:
- Ленивая инициализация (создаётся при первом вызове).
- Применяется для объектов, которые должны быть уникальны: логгеры, конфигурация, доступ к БД.
- В Go реализуется через глобальные переменные и sync.Once для потокобезопасной инициализации.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM