Golang | Вопросы собесов
4.34K subscribers
27 photos
702 links
Download Telegram
🤔 Как устроена объектоориентированная модель?

Объектно-ориентированная модель отличается от традиционных ООП-языков, таких как C# или Java. Нет классов и наследования в привычном понимании. Вместо этого используются структуры (structs) и интерфейсы для реализации основных принципов ООП: инкапсуляции, композиции и полиморфизма.

🚩Концепции

🟠Структуры (Structs)
Служат аналогом классов. Они позволяют объединять данные в логически связанные группы.
type Person struct {
Name string
Age int
}


🟠Методы
Могут быть определены для структур, что позволяет связывать функции с типами.
func (p Person) Greet() {
fmt.Printf("Hello, my name is %s\n", p.Name)
}


🟠Инкапсуляция
Достигается через модификаторы доступа на уровне пакета. Поля и методы, начинающиеся с заглавной буквы, экспортируемые (public), остальные — нет (private).
type Person struct {
name string // неэкспортируемое поле
Age int // экспортируемое поле
}


🟠Композиция
Go не поддерживает классическое наследование. Вместо этого используется композиция для включения функциональности одного типа в другой.
type Employee struct {
Person
Position string
}


🟠Интерфейсы
Используются для определения поведения. Типы могут реализовывать интерфейсы неявно, просто предоставляя методы, указанные в интерфейсе.
type Greeter interface {
Greet()
}

func SayHello(g Greeter) {
g.Greet()
}

type Person struct {
Name string
}

func (p Person) Greet() {
fmt.Printf("Hello, my name is %s\n", p.Name)
}

func main() {
p := Person{Name: "John"}
SayHello(p)
}


🟠Полиморфизм
Достигается через интерфейсы. Любой тип, который реализует интерфейс, может быть использован вместо него.
type Greeter interface {
Greet()
}

func SayHello(g Greeter) {
g.Greet()
}

type Robot struct {
ID string
}

func (r Robot) Greet() {
fmt.Printf("Greetings, I am robot %s\n", r.ID)
}

func main() {
p := Person{Name: "John"}
r := Robot{ID: "XJ-9"}

SayHello(p)
SayHello(r)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие циклы есть в Go?

Go поддерживает только цикл for, который можно использовать как:
Классический цикл с условиями (for i := 0; i < 10; i++).
Цикл с проверкой условия (for i < 10).
Бесконечный цикл (for {}), который останавливается вручную через break.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Возможен ли JOIN со вложенными запросами?

Да, в SQL возможен JOIN с вложенными запросами. Это позволяет объединять результаты подзапросов с другими таблицами, что полезно, когда нужно предварительно отфильтровать или агрегировать данные перед объединением.

🚩Как это работает?

JOIN можно использовать не только с реальными таблицами, но и с результатами подзапросов, если они представляют собой временные таблицы.

🚩Пример: JOIN с подзапросом

Допустим, у нас есть две таблицы:
- orders (id, user_id, total)
- users (id, name)
Мы хотим получить всех пользователей и их заказы, но только те заказы, где сумма больше 100
SELECT u.name, sub.total
FROM users u
JOIN (
SELECT user_id, total
FROM orders
WHERE total > 100
) AS sub ON u.id = sub.user_id;


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как сделать свои методы для пакета?

Чтобы создать методы, доступные извне (в других пакетах), нужно:
- Объявить тип (структуру, интерфейс и т.п.).
- Определить метод с экспортируемым именем (с заглавной буквы).
- Поместить его в нужный пакет.
- Импортировать пакет и использовать метод по имени типа.
Метод становится доступным из другого пакета только если его имя начинается с заглавной буквы. Это основное правило экспорта в Go.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как устроен слайс в Go ?

Слайсы представляют собой мощный и гибкий инструмент для работы с последовательностями элементов. Основаны на массивах, но они предоставляют более удобный и динамичный способ работы с данными.

🚩Структура

🟠Указатель на базовый массив
Указатель на первый элемент массива, на который ссылается слайс.
🟠Длина (length)
Количество элементов, доступных в слайсе.
🟠Емкость (capacity)
Максимальное количество элементов, которое может содержать слайс без перераспределения памяти.

🚩Внутреннее устройство

Можно представить в виде структуры
type slice struct {
ptr *ElementType // Указатель на базовый массив
len int // Длина
cap int // Емкость
}


🟠Слайс из массива
Можно создать из массива, указав диапазон элементов:
package main

import "fmt"

func main() {
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
slice := arr[1:4] // Слайс содержит элементы с индексами 1, 2, 3
fmt.Println(slice) // [2 3 4]
}


🟠Слайс с использованием функции make
Позволяет создать слайс определенной длины и емкости:
package main

import "fmt"

func main() {
slice := make([]int, 3, 5) // Слайс длиной 3 и емкостью 5
fmt.Println(slice) // [0 0 0]
}


🟠Доступ к элементам слайса
Осуществляется так же, как и к элементам массива:
package main

import "fmt"

func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(slice[0]) // 1
slice[1] = 10
fmt.Println(slice) // [1 10 3 4 5]
}


🚩Основные операции с ними

🟠Добавление элементов
Для этого используется функция append
package main

import "fmt"

func main() {
slice := []int{1, 2, 3}
slice = append(slice, 4, 5) // Добавляем элементы 4 и 5 в конец слайса
fmt.Println(slice) // [1 2 3 4 5]
}


🟠Извлечение подмножества слайса (slicing)
Можно создавать новые слайсы на основе существующих
package main

import "fmt"

func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
subSlice := slice[1:4] // Слайс содержит элементы с индексами 1, 2, 3
fmt.Println(subSlice) // [2 3 4]
}


🟠Копирование слайсов
Для этого используется функция copy
package main

import "fmt"

func main() {
src := []int{1, 2, 3}
dst := make([]int, len(src))
copy(dst, src)
fmt.Println(dst) // [1 2 3]
}


🚩Динамическое изменение длины и емкости

Могут автоматически изменять свою емкость при добавлении новых элементов с помощью append. Когда емкость текущего массива недостаточна для добавления новых элементов, создается новый массив с большей емкостью, в который копируются существующие элементы.
package main

import "fmt"

func main() {
slice := make([]int, 3, 5)
fmt.Println("Before append:", slice, "Len:", len(slice), "Cap:", cap(slice))

slice = append(slice, 1, 2, 3)
fmt.Println("After append:", slice, "Len:", len(slice), "Cap:", cap(slice))

slice = append(slice, 4)
fmt.Println("After another append:", slice, "Len:", len(slice), "Cap:", cap(slice))
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Зачем нужны транзакции?

Транзакции используются для обеспечения целостности данных в базах данных и гарантируют, что все операции внутри транзакции выполняются как единое целое. Если одна операция в транзакции завершилась неудачно, все изменения откатываются, чтобы избежать неконсистентного состояния данных. Транзакции следуют принципам ACID (атомарность, согласованность, изолированность, долговечность), что помогает предотвратить потерю данных или их повреждение. Они особенно важны для критически важных операций, таких как финансовые транзакции или обновления базы данных.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Зачем нужны таймауты при http запросах?

Таймауты (timeout) в HTTP-запросах предотвращают зависание приложения при медленных или недоступных серверах. Они позволяют ограничить время ожидания ответа, чтобы избежать бесконечного ожидания и высвободить ресурсы.

🚩Основные типы таймаутов в Go (`net/http`)

В Golang таймауты можно устанавливать на разных уровнях:
Timeout для всего запроса (включает подключение, отправку и получение данных)
   client := &http.Client{
Timeout: 5 * time.Second, // Запрос не может длиться дольше 5 секунд
}


Таймаут на установку соединения
   transport := &http.Transport{
DialContext: (&net.Dialer{
Timeout: 2 * time.Second, // 2 секунды на подключение
}).DialContext,
}
client := &http.Client{Transport: transport}


Таймаут на чтение и запись
   transport := &http.Transport{
ResponseHeaderTimeout: 3 * time.Second, // 3 секунды на заголовки
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое метод?

Метод в Go — это функция, привязанная к конкретному типу (обычно к структуре). Он отличается от обычной функции тем, что имеет ресивер.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Для чего используют индексы?

Это целочисленные значения, которые используются для доступа к элементам упорядоченных структур данных. В контексте Go индексы чаще всего применяются для работы со строками, массивами, срезами, а также картами (косвенно, через ключи).

🚩Для чего нужны индексы?

🟠Доступ к элементам по их позиции
Индексы позволяют обращаться к конкретным элементам массива, строки или среза. Например, если у нас есть массив чисел, индекс указывает, какой именно элемент извлечь.

🟠Навигация внутри коллекций
С помощью индексов можно перебирать элементы массива, строки или среза, например, используя циклы.

🟠Изменение значений (если структура изменяема)
В изменяемых структурах данных, таких как срезы или массивы, индекс позволяет присвоить новое значение конкретному элементу.

🟠Оптимизация поиска
Индексы упрощают и ускоряют доступ к данным, потому что доступ осуществляется за O(1) (константное время) в массивах или срезах.

🟠Индексы в строках
В строках индексы используются для доступа к конкретным байтам.
package main

import "fmt"

func main() {
str := "Привет"

fmt.Println(str[0]) // 208 (байт, не символ!)
fmt.Printf("%c\n", str[0]) // П (символ, представленный первым байтом UTF-8)
}


🟠Индексы в массивах и срезах
В массивах и срезах индексы используются для извлечения и изменения значений
package main

import "fmt"

func main() {
arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}

fmt.Println(arr[2]) // 30

// Изменение значения по индексу
arr[2] = 100
fmt.Println(arr) // [10 20 100 40 50]
}


🟠Как использовать индексы в циклах
Обычно индексы используются для итерации по элементам коллекции с помощью цикла for.
package main

import "fmt"

func main() {
nums := []int{10, 20, 30, 40, 50}

for i, v := range nums {
fmt.Printf("Индекс: %d, Значение: %d\n", i, v)
}
}


🟠Индексы и подстроки
Индексы полезны для извлечения подстрок с использованием срезов:
package main

import "fmt"

func main() {
str := "Привет, Мир!"

fmt.Println(str[8:12]) // Мир
}


🚩Ошибки работы с индексами

🟠Выход за границы
Если попытаться обратиться к элементу по индексу, который выходит за пределы коллекции, Go выдаст runtime panic:

   package main

func main() {
nums := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(nums[5]) // panic: runtime error: index out of range
}


🟠Работа с многобайтовыми символами в строках
Если неверно учитывать байтовое представление символов UTF-8, можно получить некорректный результат.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое lock-free структуры данных, и есть ли в Go такие?

Lock-free структуры данных обеспечивают потокобезопасность без мьютексов, используя атомарные операции. Они более эффективны для высокопроизводительных систем. В Go можно создавать такие структуры с помощью пакета sync/atomic, но готовых реализаций немного.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как можно нарезать слайс: нюансы и подводные камни?

Нарезка (slicing) — это создание нового слайса, который указывает на подмножество элементов исходного слайса. Этот процесс включает указание начального и конечного индексов для создания нового слайса. Несмотря на свою простоту, slicing имеет несколько нюансов и потенциальных подводных камней, которые важно учитывать.

🚩Основы нарезки

Синтаксис
newSlice := originalSlice[start:end]


start: начальный индекс (включительно).
end: конечный индекс (исключительно).

Пример
package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4] // Элементы с индексами 1, 2 и 3
fmt.Println(newSlice) // [2 3 4]
}


🚩Нюансы и подводные камни

🟠Индекс выхода за границы
При нарезке слайса важно, чтобы индексы start и end были в пределах длины исходного слайса. Нарушение этого правила приведет к панике (runtime panic).
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}

// Это вызовет панику: runtime error: slice bounds out of range
// newSlice := original[1:6]

// Правильное использование
newSlice := original[1:5]
fmt.Println(newSlice) // [2 3 4 5]
}


🟠Модификация исходного слайса
Слайсы в Go работают как ссылки на массивы. Это означает, что если вы модифицируете элементы нового слайса, то изменения отразятся и в исходном слайсе.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4]
newSlice[0] = 20
fmt.Println("Original:", original) // [1 20 3 4 5]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [20 3 4]
}


🟠Изменение длины и емкости
Длина нового слайса определяется как end - start. Емкость нового слайса определяется как cap(original) - start.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4]
fmt.Println("New Slice Length:", len(newSlice)) // 3
fmt.Println("New Slice Capacity:", cap(newSlice)) // 4
}


🟠Создание копий слайсов
Если нужно создать независимую копию слайса, следует использовать функцию copy, чтобы изменения в новом слайсе не влияли на исходный.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := make([]int, 3)
copy(newSlice, original[1:4])
newSlice[0] = 20
fmt.Println("Original:", original) // [1 2 3 4 5]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [20 3 4]
}


🟠Использование полной формы нарезки
Полная форма нарезки позволяет явно указать емкость нового слайса:
newSlice := original[start:end:max


Это полезно, когда вы хотите контролировать емкость нового слайса.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:3:4]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [2 3]
fmt.Println("New Slice Capacity:", cap(newSlice)) // 3
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Осталось всего 14 дней до завершения краудфандинга

Сейчас самое подходящее время подключиться, если вы ждали или откладывали:

Все, кто поддержат проект сейчас, до релиза, получат:
🚀 PRO-доступ на 1 год по цене месячной подписки
Бета-доступ к EasyOffer 2.0 (конец мая)

👉 Поддержать: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
🤔 Какие сущности есть в планировщике?

В типичном планировщике задач (например, в Kubernetes, Airflow, Celery или crontab) можно выделить следующие основные сущности:
- Задача (Job/Task) — действие, которое нужно выполнить.
- Триггер или расписание (Schedule/Trigger) — условие запуска задачи (по времени, событию).
- Очередь (Queue) — буфер, где задачи ждут выполнения.
- Исполнитель (Executor/Worker) — компонент, исполняющий задачи.
- Даг или пайплайн — логическая последовательность задач с зависимостями.
- Статус/лог выполнения — журнал и результат каждой задачи.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Зачем нужна конструкция defer?

Конструкция defer предоставляет способ выполнения некоторых операций "отложенно", то есть выполнение определённого кода, который запланирован на момент выхода из функции, независимо от того, как этот выход происходит — будь то завершение функции или выход через ошибку.

🚩Основные использования

🟠Гарантия выполнения очистки
Часто используется для освобождения ресурсов, таких как файлы, сетевые соединения, мьютексы и другие. Это гарантирует, что ресурсы будут корректно освобождены независимо от того, как функция завершает своё выполнение. Такой подход уменьшает риск утечек ресурсов и делает код более чистым и понятным.
      func readFile(filename string) (string, error) {
f, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return "", err
}
defer f.Close() // Гарантирует, что файл будет закрыт при выходе из функции.

data, err := ioutil.ReadAll(f)
if err != nil {
return "", err
}
return string(data), nil
}


🟠Упрощение сложной логики управления
В функциях с множественными точками выхода defer упрощает обработку ошибок, позволяя избежать дублирования кода по освобождению ресурсов или выполнению других "завершающих" операций в каждой точке выхода.

🟠Исполнение порядка "стека"
Отложенные вызовы выполняются в порядке LIFO (last-in, first-out), что особенно полезно для корректного взаимодействия между зависимыми ресурсами, которые нужно закрыть в обратном порядке их открытия.

🟠Паттерны "открой-закрой"
defer идеально подходит для реализации паттернов, где после открытия или инициализации чего-то следует его закрытие или деинициализация. Это упрощает чтение и поддержку кода.

var mu sync.Mutex

func process() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock() // Гарантирует, что мьютекс будет разблокирован

// выполняем некоторые операции, которые могут вызвать панику или вернуть ошибку
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие есть правила при выделении переменной в горутине?

- Если переменная не покидает рамки функции, она хранится на стеке горутины.
- Если переменная используется в замыкании или передаётся в другую горутину (например, через канал), она может "утечь в heap" — и будет сборщиком мусора отслеживаться.
- Escape-анализ компилятора автоматически определяет, куда выделять память.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое триггер?

Триггер — это специальная процедура в СУБД, которая автоматически выполняется при определённом событии (например, INSERT, UPDATE, DELETE) в таблице.

🚩Как работают триггеры?

Когда выполняется определённое действие с таблицей, триггер срабатывает автоматически и выполняет заданную логику. Это полезно для:
- Автоматической проверки данных.
- Поддержания целостности информации.
- Логирования изменений.

🚩Пример триггера в PostgreSQL

Допустим, у нас есть таблица orders, и мы хотим автоматически сохранять историю изменений заказов в таблицу orders_log.
CREATE TABLE orders_log (
id SERIAL PRIMARY KEY,
order_id INT,
old_status TEXT,
new_status TEXT,
changed_at TIMESTAMP DEFAULT now()
);

CREATE OR REPLACE FUNCTION log_order_update()
RETURNS TRIGGER AS $$
BEGIN
INSERT INTO orders_log (order_id, old_status, new_status)
VALUES (OLD.id, OLD.status, NEW.status);
RETURN NEW;
END;
$$ LANGUAGE plpgsql;

CREATE TRIGGER order_status_change
AFTER UPDATE ON orders
FOR EACH ROW
WHEN (OLD.status IS DISTINCT FROM NEW.status)
EXECUTE FUNCTION log_order_update();


🚩Разновидности триггеров

🟠До выполнения операции (`BEFORE`)
Используется для проверки или модификации данных перед изменением.

🟠После выполнения операции (`AFTER`)
Чаще всего используется для логирования или дополнительных действий.

🟠INSTEAD OF (для представлений)
Позволяет заменить выполнение операции (INSERT, UPDATE, DELETE).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Почему встраивание — не наследование?

1. Явное управление:
- Встраивание дает доступ к методам встроенной структуры, но не создает иерархии.
2. Избегание жесткой привязки:
- Код становится более модульным, без строгой зависимости от базового типа.
3. Композиция вместо наследования:
- Go следует принципу композиции, что упрощает тестирование и повторное использование.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
🎉 Easyoffer 2.0 — самый успешный краудфандинг в истории рунета в категории "Технологии"!

Мы это сделали! За считанные часы после старта, благодаря вашей поддержке, проект не просто стартовал — он взлетел.

💸 Собрано: 2 276 840 рублей

Это не просто цифра — это ваше доверие, ваша вера в идею, и ваша инвестиция в будущее карьеры сотен (а скоро — тысяч) специалистов.

💼 Благодаря этой сумме мы уже:

— Наняли ещё пару разработчиков и аналитиков
— Запустили активный сбор и разметку новых данных
— Ускорили разработку и подняли планку качества

Спасибо каждому, кто поверил в нас на старте! Дальше — только масштабирование и развитие. Мы строим сервис, который станет must-have для всех, кто ищет работу в IT.

👉 Присоединяйтесь сейчас — это только начало.
🤔 Как работать со слайсами?

Это гибкий и мощный инструмент для работы с последовательностями элементов. Они предоставляют более высокоуровневый интерфейс для работы с массивами. Рассмотрим, как с ними работать, почему они нужны и какие операции можно выполнять.

🚩Что это такое?

Это динамическая последовательность элементов одного типа, которая предоставляет доступ к части или всем элементам массива без копирования данных. Он содержит три компонента:
Указатель на массив.
Длина (количество элементов в слайсе).
Ёмкость (максимальное количество элементов, которые могут быть включены в слайс без перераспределения памяти).

🚩Почему они нужны?

Слайсы позволяют работать с массивами более гибко:
🟠Динамическая длина
В отличие от массивов, длина слайса может изменяться.
🟠Передача данных
Слайсы можно передавать в функции и возвращать из них, не копируя данные.
🟠Удобство работы
Предоставляют множество встроенных функций для работы с последовательностями данных.

🚩Создать слайс можно несколькими способами:

Из массива
    arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
slice := arr[1:4] // слайс содержит элементы {2, 3, 4}


Используя make
slice := make([]int, 5)  // создаёт слайс длиной и ёмкостью 5, заполненный нулями    


Литерал слайса
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}    


🚩Основные операции

Доступ к элементам
fmt.Println(slice[0])  // выводит первый элемент слайса    


Изменение элементов
slice[1] = 10  // изменяет второй элемент слайса    


Добавление элементов
slice = append(slice, 6, 7)  // добавляет элементы 6 и 7 к слайсу    


Срезка (slicing)
newSlice := slice[1:3]  // создаёт новый слайс с элементами с 1-го по 3-й    


Рассмотрим пример функции, которая добавляет элемент в слайс и возвращает новый слайс
package main

import "fmt"

func main() {
nums := []int{1, 2, 3}
nums = append(nums, 4) // добавление элемента
fmt.Println(nums) // выводит [1, 2, 3, 4]
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Насколько увеличивается слайс при append?

При достижении текущей ёмкости слайс увеличивается примерно в 2 раза, чтобы минимизировать перераспределения памяти.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как работает append в слайсе ?

Функция append используется для добавления элементов к слайсу. Эта функция может увеличивать длину слайса и, при необходимости, выделять новый подлежащий массив, если текущий массив не имеет достаточной емкости для хранения новых элементов.

🚩Как он работает

🟠Если емкости достаточно
Если текущий подлежащий массив слайса имеет достаточно места (емкости) для добавления новых элементов, append просто добавляет элементы к существующему массиву.
🟠Если емкости недостаточно
Если емкость текущего массива недостаточна для размещения новых элементов, append выделяет новый массив, копирует в него существующие элементы и добавляет новые элементы. Новый массив будет иметь увеличенную емкость (как правило, в два раза больше, чем предыдущая).

Синтаксис
slice = append(slice, elem1, elem2, ...)


Пример использования
package main

import "fmt"

func main() {
// Создаем слайс из 3 целых чисел
slice := []int{1, 2, 3}

// Добавляем один элемент
slice = append(slice, 4)

// Добавляем несколько элементов
slice = append(slice, 5, 6, 7)

// Выводим слайс
fmt.Println(slice) // Выводит: [1 2 3 4 5 6 7]
}


🚩Объяснение работы

1⃣Начальный слайс
Создаем слайс с тремя элементами [1, 2, 3].
slice := []int{1, 2, 3}   


2⃣Добавление одного элемента
Добавляем элемент 4 к слайсу. Теперь слайс содержит [1, 2, 3, 4].
slice = append(slice, 4)   


3⃣Добавление нескольких элементов
Добавляем элементы 5, 6, и 7. Теперь слайс содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].
slice = append(slice, 5, 6, 7)   


4⃣Вывод слайса
Выводим слайс, который содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].
fmt.Println(slice)   


Работа с емкостью и длиной
package main

import "fmt"

func main() {
slice := []int{1, 2, 3}
fmt.Printf("Before append: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)

slice = append(slice, 4)
fmt.Printf("After append: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)

slice = append(slice, 5, 6, 7)
fmt.Printf("After multiple appends: len=%d cap=%d %v\n", len(slice), cap(slice), slice)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM