Нет, строки (
string
) в Go неизменяемы (immutable). Это значит, что нельзя просто изменить один символ в строке. Строка в Go — это байтовый срез (
[]byte
), но неизменяемый. Когда вы создаёте строку s := "hello"
Ошибка при попытке изменения символа напрямую
s := "hello"
s[0] = 'H' // Ошибка: cannot assign to s[0]
Поскольку строка неизменяема, вам нужно создать новую строку с заменённым символом.
Способ 1: Преобразовать в
[]byte
(для ASCII-строк) Если строка содержит только английские буквы и символы ASCII, её можно преобразовать в
[]byte
, заменить символ и создать новую строку. package main
import "fmt"
func main() {
s := "hello"
b := []byte(s) // Преобразуем в изменяемый []byte
b[0] = 'H' // Меняем первый символ
s = string(b) // Преобразуем обратно в строку
fmt.Println(s) // "Hello"
}
Способ 2: Преобразовать в
[]rune
(для Unicode)Если строка содержит русские буквы, эмодзи или другие многобайтовые символы, используйте
[]rune
. package main
import "fmt"
func main() {
s := "привет"
r := []rune(s) // Преобразуем в []rune (массив символов)
r[0] = 'П' // Меняем первый символ
s = string(r) // Преобразуем обратно в строку
fmt.Println(s) // "Привет"
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
На easyoffer 2.0 появится:
Тренажер "Реальное собеседование"
🟠 Сценарии вопросов из реального собеседования
🟠 Возможность подготовиться к собеседованию в конкретную компанию
🟠 Итоговая статистика (прошёл/не прошёл)
Сценарий вопросов взят из реального собеседования. То есть вы тренируетесь на тех вопросах, которые действительно задавались в компании X.
Уже в начале следующей недели стартует краудфандинг кампания, чтобы ускорить разработку easyoffer 2.0. Все кто, поддержал проект на этом этапе смогу получить 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки. Первые 150 донатеров получать особо-выгодную цену и бонус. Следите за стартом 👉 в этом телеграм канале, в нем информация о старте будет опубликована за 6 часов до официального начала.
Тренажер "Реальное собеседование"
Сценарий вопросов взят из реального собеседования. То есть вы тренируетесь на тех вопросах, которые действительно задавались в компании X.
Уже в начале следующей недели стартует краудфандинг кампания, чтобы ускорить разработку easyoffer 2.0. Все кто, поддержал проект на этом этапе смогу получить 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки. Первые 150 донатеров получать особо-выгодную цену и бонус. Следите за стартом 👉 в этом телеграм канале, в нем информация о старте будет опубликована за 6 часов до официального начала.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- InnoDB – поддерживает транзакции, внешние ключи, обеспечивает целостность данных, использует кластерные индексы. Подходит для сложных нагрузок.
- MyISAM – быстрее для чтения, но не поддерживает транзакции и блокирует всю таблицу при изменениях. Используется для простых, редко изменяемых данных.
InnoDB предпочтителен для большинства современных приложений, так как надежнее и устойчивее к сбоям.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Go каналы (
chan
) можно закрывать с помощью close(channel)
, чтобы показать, что больше не будет отправляться данных. Как закрыть канал?
ch := make(chan int)
close(ch) // Закрываем канал
Полный пример
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 1; i <= 3; i++ {
ch <- i // Отправляем данные
}
close(ch) // Закрываем канал
}()
for val := range ch { // Читаем пока канал не закроется
fmt.Println(val)
}
fmt.Println("Канал закрыт, чтение завершено")
}
Выход
1
2
3
Канал закрыт, чтение завершено
Используем
val, ok := <-ch
: -
ok == true
→ канал открыт, есть данные. -
ok == false
→ канал закрыт. package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int)
close(ch)
val, ok := <-ch
fmt.Println("val:", val, "ok:", ok) // val: 0 ok: false
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Да, HAVING можно использовать без GROUP BY, но он будет работать как WHERE, применяясь ко всей выборке после агрегации. Например, SELECT COUNT(*) FROM table HAVING COUNT(*) > 10; проверит условие на всю таблицу. Однако, чаще HAVING используется именно с группировкой.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Go существует несколько основных типов, которые можно разделить на следующие категории: базовые типы, агрегированные типы, ссылочные типы и интерфейсы. Рассмотрим каждую категорию более подробно.
Целые числа:
int (размер зависит от платформы):int8, int16, int32, int64 ; uint (беззнаковый, размер зависит от платформы) ; uint8 (также известен как byte), uint16, uint32, uint64
Числа с плавающей запятой:float32, float64
Комплексные числа:complex64, complex128
bool
(значения true
и false
)byte
(аналог uint8
)rune
(аналог int32
, используется для представления символов Unicode)✅
string
(последовательность байт, используемая для хранения текста)Фиксированный размер:
[n]T
(например, [5]int
для массива из пяти целых чисел)Переменный размер:
[]T
(например, []int
для среза целых чисел)Набор полей:
struct
(например, type Person struct { Name string; Age int }
)Хранит адрес переменной:
*T
(например, *int
для указателя на целое число)Хранит пары ключ-значение:
map[K]V
(например, map[string]int
для карты, где ключи - строки, а значения - целые числа)Определяет тип функции:
func(параметры) возвращаемые_типы
(например, func(int) int
для функции, принимающей целое число и возвращающей целое число)Определяет методы, которые должны быть реализованы:
interface{}
(например, type Stringer interface { String() string }
)package main
import "fmt"
// Определение структуры
type Person struct {
Name string
Age int
}
// Функция, использующая интерфейс
func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}
func main() {
// Пример использования базовых типов
var age int = 30
var name string = "Alice"
var isStudent bool = false
// Пример использования агрегированных типов
var scores [3]int = [3]int{90, 85, 88}
var people []Person = []Person{
{Name: "Bob", Age: 25},
{Name: "Charlie", Age: 35},
}
// Пример использования ссылочных типов
var p *Person = &Person{Name: "Dave", Age: 40}
var ageMap map[string]int = map[string]int{"Alice": 30, "Bob": 25}
// Вывод данных
fmt.Println("Name:", name)
fmt.Println("Age:", age)
fmt.Println("Is student:", isStudent)
fmt.Println("Scores:", scores)
fmt.Println("People:", people)
fmt.Println("Pointer to Person:", p)
fmt.Println("Age map:", ageMap)
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
На easyoffer 2.0 появится:
База тестовых заданий
🟠 Тестовые задания для разных грейдов
🟠 Фильтрация тестовых заданий по технологиям и компаниям
Когда я только начинал учиться на программиста, я постоянно выдумывал себе задачи для практики и тратил на это много времени. Но только в момент поиска работы я столкнулся с тестовыми заданиями, и понял насколько круто они прокачивают навыки. Нужно было еще на этапе обучения пробовать их делать. Все компании стараются составить тестовое задание "под себя", это дает большой выбор в тематике задач и технологий. На easyoffer 2.0 вы сможете отфильтровать тестовые задания по навыкам/грейдам и найти те, что подходят лично вам для практики.
В течение 1-2 дней я объявлю о краудфандинг кампании, чтобы ускорить разработку easyoffer 2.0. Все кто, поддержал проект на этом этапе смогу получить 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки и смогут попасть на закрытое бета-тестирование. А первые 150 донатеров получать особо-выгодную цену и бонус.
🚀 Следите за стартом 👉 в этом телеграм канале, в нем информация о старте будет опубликована за 6 часов до официального начала.
База тестовых заданий
Когда я только начинал учиться на программиста, я постоянно выдумывал себе задачи для практики и тратил на это много времени. Но только в момент поиска работы я столкнулся с тестовыми заданиями, и понял насколько круто они прокачивают навыки. Нужно было еще на этапе обучения пробовать их делать. Все компании стараются составить тестовое задание "под себя", это дает большой выбор в тематике задач и технологий. На easyoffer 2.0 вы сможете отфильтровать тестовые задания по навыкам/грейдам и найти те, что подходят лично вам для практики.
В течение 1-2 дней я объявлю о краудфандинг кампании, чтобы ускорить разработку easyoffer 2.0. Все кто, поддержал проект на этом этапе смогу получить 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки и смогут попасть на закрытое бета-тестирование. А первые 150 донатеров получать особо-выгодную цену и бонус.
🚀 Следите за стартом 👉 в этом телеграм канале, в нем информация о старте будет опубликована за 6 часов до официального начала.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это интерфейс, который не содержит методов. Поскольку интерфейсы в Go определяют поведение, которое тип должен реализовать, пустой интерфейс, не имеющий методов, автоматически реализуется всеми типами. Это делает пустой интерфейс универсальным контейнером для значений любого типа.
Пустой интерфейс может содержать значение любого типа, потому что все типы в Go автоматически реализуют пустой интерфейс.
Пустой интерфейс широко используется для создания обобщенных (generic) структур данных, функций и методов, которые могут работать с данными любых типов.
Пустой интерфейс может использоваться для хранения значений различных типов в одной переменной.
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{}
i = 42
fmt.Println(i) // Output: 42
i = "hello"
fmt.Println(i) // Output: hello
i = true
fmt.Println(i) // Output: true
}
Пустой интерфейс позволяет создавать функции, которые могут принимать параметры любого типа.
package main
import "fmt"
func printValue(v interface{}) {
fmt.Println(v)
}
func main() {
printValue(42)
printValue("hello")
printValue(true)
}
Пустой интерфейс используется для создания структур данных, которые могут хранить значения различных типов.
package main
import "fmt"
func main() {
var values []interface{}
values = append(values, 42, "hello", true)
for _, v := range values {
fmt.Println(v)
}
}
Пустой интерфейс используется для обработки данных различных типов, например, при парсинге JSON.
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
jsonData := `{"name": "Alice", "age": 30}`
var result map[string]interface{}
json.Unmarshal([]byte(jsonData), &result)
fmt.Println(result)
}
При работе с пустым интерфейсом часто возникает необходимость проверить тип хранимого значения и привести его к конкретному типу. Это можно сделать с помощью утверждения типа (
type assertion
) или конструкции switch
.Утверждение типа позволяет проверить и преобразовать значение пустого интерфейса к конкретному типу.
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = "hello"
s, ok := i.(string)
if ok {
fmt.Println("String:", s) // Output: String: hello
} else {
fmt.Println("Not a string")
}
n, ok := i.(int)
if ok {
fmt.Println("Integer:", n)
} else {
fmt.Println("Not an integer")
}
}
Конструкция
switch
позволяет обрабатывать значения различных типов, хранящиеся в пустом интерфейсе.package main
import "fmt"
func printType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case string:
fmt.Println("String:", v)
case int:
fmt.Println("Integer:", v)
case bool:
fmt.Println("Boolean:", v)
default:
fmt.Printf("Unknown type: %T\n", v)
}
}
func main() {
printType("hello") // Output: String: hello
printType(42) // Output: Integer: 42
printType(true) // Output: Boolean: true
printType(3.14) // Output: Unknown type: float64
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это инструмент для мониторинга и алертинга. Он собирает метрики, сохраняет их в виде временных рядов и предоставляет мощный язык запросов для анализа данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Go обычный
map
не потокобезопасен. Если несколько горутин одновременно записывают в map
, возникнет ошибка "fatal error: concurrent map writes". Решение: использовать синхронизацию через
sync.Mutex
, sync.RWMutex
или sync.Map
. Блокируем доступ на запись и чтение через
sync.Mutex
. package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type SafeMap struct {
mu sync.Mutex
m map[string]int
}
func (s *SafeMap) Set(key string, value int) {
s.mu.Lock() // Блокируем доступ
defer s.mu.Unlock()
s.m[key] = value
}
func (s *SafeMap) Get(key string) int {
s.mu.Lock() // Блокируем на чтение
defer s.mu.Unlock()
return s.m[key]
}
func main() {
safeMap := SafeMap{m: make(map[string]int)}
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
safeMap.Set(fmt.Sprintf("key%d", i), i)
}(i)
}
wg.Wait()
fmt.Println("Готово:", safeMap.Get("key5")) // Получаем значение без гонок данных
}
sync.RWMutex
позволяет нескольким горутинам читать одновременно, но блокирует запись. type SafeMap struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]int
}
func (s *SafeMap) Set(key string, value int) {
s.mu.Lock() // Блокируем только на запись
defer s.mu.Unlock()
s.m[key] = value
}
func (s *SafeMap) Get(key string) int {
s.mu.RLock() // Разрешаем множественное чтение
defer s.mu.RUnlock()
return s.m[key]
}
sync.Map
из стандартной библиотеки уже потокобезопасен, но работает немного медленнее обычного map
из-за внутренних механизмов. package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var m sync.Map
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
m.Store(i, i*10) // Потокобезопасная запись
}(i)
}
wg.Wait()
val, ok := m.Load(5) // Потокобезопасное чтение
if ok {
fmt.Println("Значение:", val)
}
}
Использование канала (`chan`) вместо `map`
Вместо
map
можно передавать данные через канал (chan
), если логика позволяет. package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan map[string]int, 1)
ch <- make(map[string]int)
go func() {
m := <-ch
m["key"] = 42
ch <- m
}()
m := <-ch
fmt.Println(m["key"]) // 42
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
🎉 Краудфандинг easyoffer 2.0 стартовал!
Друзья, с этого момента вы можете поддержать проект и получить существенный бонус:
🚀 PRO-тариф на 1 год, по цене месячной подписки на релизе.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту easyoffer 2.0 (середина–конец мая)
Поддержать проект можно здесь:
https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Друзья, с этого момента вы можете поддержать проект и получить существенный бонус:
🚀 PRO-тариф на 1 год, по цене месячной подписки на релизе.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту easyoffer 2.0 (середина–конец мая)
Поддержать проект можно здесь:
https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Forwarded from easyoffer
Я поставил целью сбора скромные 300 тыс. рублей, но ребята, вы накидали больше млн. всего за 1 день. Это просто невероятно!
Благодаря вашей поддержке, я смогу привлечь еще больше людей для разработки сайта и обработки собеседований. Ваш вклад сделает проект качественнее и ускорит его выход! Огромное вам спасибо!
Краудфандинг будет продолжаться еще 31 день и все кто поддержать проект сейчас, до его выхода, смогут получить:
🚀 PRO-тариф на 1 год, по цене месячной подписки на релизе.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту easyoffer 2.0 (середина–конец мая)
Поддержать проект можно здесь:
https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Огромное спасибо за вашу поддержку! 🤝
Благодаря вашей поддержке, я смогу привлечь еще больше людей для разработки сайта и обработки собеседований. Ваш вклад сделает проект качественнее и ускорит его выход! Огромное вам спасибо!
Краудфандинг будет продолжаться еще 31 день и все кто поддержать проект сейчас, до его выхода, смогут получить:
🚀 PRO-тариф на 1 год, по цене месячной подписки на релизе.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту easyoffer 2.0 (середина–конец мая)
Поддержать проект можно здесь:
https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Огромное спасибо за вашу поддержку! 🤝
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Массивы и слайсы могут использоваться для хранения последовательности элементов одного типа. Когда вы "подставляете" переменную в массив или слайс, вы просто присваиваете значение этой переменной одному из элементов массива или слайса.
Пример с массивом
package main
import "fmt"
func main() {
// Создаем массив из 5 целых чисел
var arr [5]int
// Создаем переменную и присваиваем ей значение
x := 10
// Подставляем переменную в массив
arr[0] = x
// Выводим массив
fmt.Println(arr) // Выводит: [10 0 0 0 0]
}
Это создает массив
arr
из 5 целых чисел, все элементы которого инициализируются значением 0
.var arr [5]int
Создаем переменную
x
и присваиваем ей значение 10
.x := 10
Присваиваем значение переменной
x
первому элементу массива arr
.arr[0] = x
Выводит содержимое массива, показывая, что первый элемент массива теперь равен
10
, а остальные элементы остаются нулями.fmt.Println(arr)
Пример со слайсом
package main
import "fmt"
func main() {
// Создаем слайс из 3 целых чисел
slice := make([]int, 3)
// Создаем переменную и присваиваем ей значение
x := 20
// Подставляем переменную в слайс
slice[1] = x
// Выводим слайс
fmt.Println(slice) // Выводит: [0 20 0]
}
Это создает слайс
slice
из 3 целых чисел, все элементы которого инициализируются значением 0
.slice := make([]int, 3)
Создаем переменную
x
и присваиваем ей значение 20
.x := 20
Присваиваем значение переменной
x
второму элементу слайса slice
.slice[1] = x
Выводит содержимое слайса, показывая, что второй элемент слайса теперь равен
20
, а остальные элементы остаются нулями.fmt.Println(slice)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Один из полезных паттернов, который я использовал в реальном проекте на Go — это Worker Pool (пул воркеров).
Этот паттерн помогает ограничить количество горутин при обработке задач, чтобы не перегружать систему.
В моём проекте был сервис, который обрабатывал тысячи файлов параллельно. Если запускать новую горутину на каждый файл, то память быстро заканчивалась, и сервер "умирал".
Решение: вместо создания тысяч горутин я использовал Worker Pool с фиксированным числом воркеров (например, 5), которые брали задачи из очереди.
Есть канал задач (
jobs
). Есть пул воркеров (
workers
), которые читают задачи из канала. Каждый воркер обрабатывает одну задачу и берёт следующую.
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
// Количество воркеров
const workerCount = 5
// Воркер, который берет задачи из канала и обрабатывает их
func worker(id int, jobs <-chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for job := range jobs {
fmt.Printf("Worker %d processing job %d\n", id, job)
time.Sleep(time.Second) // Имитация обработки
}
}
func main() {
jobs := make(chan int, 10)
var wg sync.WaitGroup
// Запускаем воркеров
for i := 1; i <= workerCount; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, jobs, &wg)
}
// Отправляем задачи в канал
for j := 1; j <= 10; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs) // Закрываем канал, чтобы воркеры знали, что задачи кончились
wg.Wait() // Ждём завершения всех воркеров
fmt.Println("Все задачи обработаны")
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- Подходят для обобщения кода, работающего с разными типами, реализующими определенные методы.
2. Дженерики (Go 1.18+):
- Позволяют создавать функции и структуры с параметризованными типами.
3. Композиция функций:
- Использование функций высшего порядка для обработки различных данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Go runtime — это встроенная среда выполнения, которая управляет памятью, потоками, сборкой мусора и планировщиком горутин. Он делает Go удобным для многопоточного и высоконагруженного программирования без необходимости вручную управлять потоками.
Горутины (goroutines) — лёгкие потоки, управляемые Go.
Планировщик (scheduler) — распределяет горутины по потокам ОС.
Модель памяти — управление стеком и кучей.
Сборщик мусора (GC) — автоматически очищает неиспользуемую память.
Syscalls — взаимодействие с ОС.
Горутины легче, чем потоки ОС: Go может запускать миллионы горутин, а планировщик (M:N) распределяет их по потокам ОС.
Go использует M:N-модель, где:
-
M
— системные потоки (OS threads). -
N
— горутины (goroutines). -
P
— процессоры (logical processors) — управляют выполнением горутин. P
привязан к M
, а G
(горутины) распределяются между `P` динамически. Это позволяет Go эффективно использовать CPU без ручного управления потоками.
Goroutine (G1, G2, G3, ...)
↓
Scheduler → P (Processor) → M (OS Thread) → CPU
Стек (stack) в Go динамический — он начинается с 2 KB и увеличивается при необходимости.
Если стек заполнен, Go автоматически расширяет его.
В отличие от C, Go не требует
malloc/free
, так как есть GC (garbage collector). Go использует автоматический сборщик мусора, который:
Работает параллельно с программой
Минимизирует паузы (low-latency GC)
Очищает неиспользуемые объекты из кучи
import "runtime"
runtime.GC() // Принудительный запуск сборщика мусора (обычно не нужно)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Для преобразования используется утверждение типа (type assertion): value, ok := interfaceValue.(TargetType). Оно проверяет, принадлежит ли значение интерфейса целевому типу.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Слайсы имеют две основные характеристики: длину (len) и емкость (capacity). Понимание этих характеристик важно для эффективного использования слайсов.
Это количество элементов, которые в данный момент находятся в слайсе. Она указывает, сколько элементов доступно для чтения или записи.
package main
import "fmt"
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println("Length:", len(slice)) // Length: 5
}
Это максимальное количество элементов, которые слайс может содержать без выделения дополнительной памяти. Емкость всегда больше или равна длине слайса.
package main
import "fmt"
func main() {
slice := make([]int, 3, 5)
fmt.Println("Length:", len(slice)) // Length: 3
fmt.Println("Capacity:", cap(slice)) // Capacity: 5
}
Определяет текущее количество элементов в слайсе.
Используется для операций чтения и записи.
Определяет максимальное количество элементов, которые могут быть добавлены в слайс без выделения новой памяти.
Емкость может увеличиваться автоматически при добавлении элементов через функцию
append
.Когда вы добавляете элементы в слайс с помощью
append
, если текущей емкости недостаточно, автоматически выделяет новый массив с большей емкостью, копирует существующие элементы в новый массив и добавляет новые элементы.package main
import "fmt"
func main() {
slice := make([]int, 2, 2)
slice[0] = 1
slice[1] = 2
fmt.Println("Before append:", slice, "Len:", len(slice), "Cap:", cap(slice)) // [1 2] Len: 2 Cap: 2
// Добавляем элемент, превышающий текущую емкость
slice = append(slice, 3)
fmt.Println("After append:", slice, "Len:", len(slice), "Cap:", cap(slice)) // [1 2 3] Len: 3 Cap: 4
}
Позволяет задать начальный индекс, конечный индекс и емкость нового слайса.
package main
import "fmt"
func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:3:4]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [2 3]
fmt.Println("Length:", len(newSlice)) // 2
fmt.Println("Capacity:", cap(newSlice)) // 3
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM