C418 — Minecraft - Volume Alpha (2011)
games | ambient
Spotify
Вконтакте
YouTube Music
Apple Music
Deezer
BandCamp
Первая часть саундтрека к Майнкрафту вышла больше 10 лет назад — почувствуй себя старым. В Volume Alpha Даниэля Розенфельда aka C418 вошла как музыка непосредственно из самой игры, так и написанное им для трейлеров и всякое прочее написанное для игры, но в итоге в неё не вошедшее. Уже в 2013 выйдет Volume Beta, а о Volume Gamma ходят слухи примерно с того же времени, но выйдет ли третья часть, остаётся загадкой. Сам Розенфельд в начале этого года сказал, что он-то готов, но не знает, даст ли добро Mojang.
Вообще про саундтреки такого рода очень сложно говорить в отрыве от главного произведения. Если дать послушать "Volume Alpha" человеку, никогда не игравшему в Майнкрафт, но прошаренному в эбмиенте, едва ли простые мелодии альбома, часто похожие скорее на наброски, чем на оконченные произведения, произведут на него большое впечатление. Совсем иное дело, если включить "Volume Alpha" человеку, ностальгирующему по приключениям в странных квадратных джунглях, музыка оживёт в ушах слушающего.
#e_games #ambient | #TripleA
games | ambient
Spotify
Вконтакте
YouTube Music
Apple Music
Deezer
BandCamp
Первая часть саундтрека к Майнкрафту вышла больше 10 лет назад — почувствуй себя старым. В Volume Alpha Даниэля Розенфельда aka C418 вошла как музыка непосредственно из самой игры, так и написанное им для трейлеров и всякое прочее написанное для игры, но в итоге в неё не вошедшее. Уже в 2013 выйдет Volume Beta, а о Volume Gamma ходят слухи примерно с того же времени, но выйдет ли третья часть, остаётся загадкой. Сам Розенфельд в начале этого года сказал, что он-то готов, но не знает, даст ли добро Mojang.
Вообще про саундтреки такого рода очень сложно говорить в отрыве от главного произведения. Если дать послушать "Volume Alpha" человеку, никогда не игравшему в Майнкрафт, но прошаренному в эбмиенте, едва ли простые мелодии альбома, часто похожие скорее на наброски, чем на оконченные произведения, произведут на него большое впечатление. Совсем иное дело, если включить "Volume Alpha" человеку, ностальгирующему по приключениям в странных квадратных джунглях, музыка оживёт в ушах слушающего.
#e_games #ambient | #TripleA
Marcin Przybyłowicz & Mikolai Stroinski — The Witcher 3: Wild Hunt - Official Soundtrack (2015, CD Projekt Red)
soundtrack | games
Spotify / Вконтакте / Apple Music / YouTube Music / Deezer
Спустя 6 лет после выхода третий Ведьмак всё ещё поражает своей шириной, глубиной и красотой, особенно в сравнении с недавним Киберпанком. Про красоты и интересные игровые моменты, правда, говорить здесь смысла не имеет, так что сегодня остановимся только на саундтреке, который на все 100% выполняет свою функцию сопровождения виртуальных приключений охотника на нечисть.
Для создания особой средневековой атмосферы для участия в записи саундтрека пригласили польскую фолк-группу Percival, хотя в процессе выяснилось, что только один участник группы имеет музыкальное образование, что разрушило планы кропотливой совместной работы главного композитора проекта Марцина Пшибиловича (он также писал музыку для второй части Ведьмака, дополнений третьей и для Киберпанка). К созданию звуков игрового мира создатели игры также подошли серьёзно, принеся, например, звукозаписывающее обородувание на реконструкцию битвы Грюнвальдской битвы.
#soundtrack #e_games | #TripleA
soundtrack | games
Spotify / Вконтакте / Apple Music / YouTube Music / Deezer
Спустя 6 лет после выхода третий Ведьмак всё ещё поражает своей шириной, глубиной и красотой, особенно в сравнении с недавним Киберпанком. Про красоты и интересные игровые моменты, правда, говорить здесь смысла не имеет, так что сегодня остановимся только на саундтреке, который на все 100% выполняет свою функцию сопровождения виртуальных приключений охотника на нечисть.
Для создания особой средневековой атмосферы для участия в записи саундтрека пригласили польскую фолк-группу Percival, хотя в процессе выяснилось, что только один участник группы имеет музыкальное образование, что разрушило планы кропотливой совместной работы главного композитора проекта Марцина Пшибиловича (он также писал музыку для второй части Ведьмака, дополнений третьей и для Киберпанка). К созданию звуков игрового мира создатели игры также подошли серьёзно, принеся, например, звукозаписывающее обородувание на реконструкцию битвы Грюнвальдской битвы.
#soundtrack #e_games | #TripleA