(бухай): программируй
148 subscribers
465 photos
96 videos
3 files
65 links
Мысли, дегустация и код
Download Telegram
Начал проходить два несчастных уровня, что есть в игре, на живом компьютере и понял, что игра получается довольно сложной в самом начале, когда у тебя нет никакого оружия.
И это не проблема, так и задумано, потому что проблема заключается совсем в другом.

Слишком блин долгие загрузки!

Сейчас как все устроено. Ты умираешь, и игра переключается в состояние инициализации. Запускает заставку, потом начинает заново грузить первый уровень. А потом ты загружаешь сейв, и если ты умер на другом уровне, то она еще и новый уровень подгружает. В общем, сплошное ожидание, и это начинает бесить даже меня.

Поэтому я подумал, а не сделать ли мне так, что при смерти игра просто загружает уже имеющийся сейв без всяких лишних действий.
Скорее всего умрешь ты на том же уровне, на котором сохранялся, поэтому ждать придется секунд 10, не больше.

Что касается новых игроков, то на дискете уже будет лежать сейв в самом начале игры. И загружаться будет именно он. Да, при таком подходе есть и минусы. Если ты захочешь начать новую игру, и сейв у тебя лежит старый, то загружаться будет именно он. Но время, как мне кажется, дороже.

P.S. А еще я нарисовал вот такой милый дорожный конус)
🔥6
Что ж, это работает просто отлично!
Правда пришлось немного повозиться, потому что сперва у меня пропала половина цветов, как на скриншотах=)
Дело в том, что угасание экрана происходит простым заполнением нулями Color и Screen RAM (области памяти, отвечающие за цвета в Bitmap Multicolor Mode). И при загрузке сейва эти цвета не восстанавливаются.
Пришлось в очередной раз костылить и добавить в death state код загрузки изначальных значений с дискеты (да простят меня любители ООП).

Зато теперь игра после смерти грузит предыдущее сохранение за 15 секунд, что гораздо приятнее предыдущих нескольких минут!
🔥2
Готические кладбища, заброшенные синагоги и католические соборы. Отличный набор впечатлений из отпуска и вдохновение для следующей игры (пока есть разрозненные идеи, но нет чего-то цельного).

Как вернусь на следующей неделе, буду продолжать разработку Decade of Ruin, там работы тоже много осталось:)
11
Разработка пока что в небольшом застое. Как будто бы нет вдохновения.

Но зато мне написали из ZZAP!64 и прислали последний выпуск журнала с демкой моей игры на приложенном диске!!!
👍11🔥1
Побывал вчера на Демодуляции. К сожалению, почти никаких фоток не осталось, потому что все время проходило за общением с людьми.
Зато познакомился наконец-то лично с Кириллом Лейфером и другими классными ребятами!

Амигаааааа...
🔥7👍5🎉1
Пришло время возвращаться в строй=)

Недавно я сделал так, чтобы при смерти игрока автоматически загружается последний сейв.
Но можно же дать больше возможностей.
Теперь же при смерти есть выбор: начать игру с самого начала (R) либо загрузить последнее сохранение (L).

Ну и нарисовал еще два спрайта: плазменный пистолет и ракеты для РПГ.
Теперь, видимо, буду продолжать собирать уровни (как минимум 5-6 штук надо сделать).
👍51