Готические кладбища, заброшенные синагоги и католические соборы. Отличный набор впечатлений из отпуска и вдохновение для следующей игры (пока есть разрозненные идеи, но нет чего-то цельного).
Как вернусь на следующей неделе, буду продолжать разработку Decade of Ruin, там работы тоже много осталось:)
Как вернусь на следующей неделе, буду продолжать разработку Decade of Ruin, там работы тоже много осталось:)
❤11
Разработка пока что в небольшом застое. Как будто бы нет вдохновения.
Но зато мне написали из ZZAP!64 и прислали последний выпуск журнала с демкой моей игры на приложенном диске!!!
Но зато мне написали из ZZAP!64 и прислали последний выпуск журнала с демкой моей игры на приложенном диске!!!
👍11🔥1
Побывал вчера на Демодуляции. К сожалению, почти никаких фоток не осталось, потому что все время проходило за общением с людьми.
Зато познакомился наконец-то лично с Кириллом Лейфером и другими классными ребятами!
Амигаааааа...
Зато познакомился наконец-то лично с Кириллом Лейфером и другими классными ребятами!
Амигаааааа...
🔥7👍5🎉1
Пришло время возвращаться в строй=)
Недавно я сделал так, чтобы при смерти игрока автоматически загружается последний сейв.
Но можно же дать больше возможностей.
Теперь же при смерти есть выбор: начать игру с самого начала (R) либо загрузить последнее сохранение (L).
Ну и нарисовал еще два спрайта: плазменный пистолет и ракеты для РПГ.
Теперь, видимо, буду продолжать собирать уровни (как минимум 5-6 штук надо сделать).
Недавно я сделал так, чтобы при смерти игрока автоматически загружается последний сейв.
Но можно же дать больше возможностей.
Теперь же при смерти есть выбор: начать игру с самого начала (R) либо загрузить последнее сохранение (L).
Ну и нарисовал еще два спрайта: плазменный пистолет и ракеты для РПГ.
Теперь, видимо, буду продолжать собирать уровни (как минимум 5-6 штук надо сделать).
👍5❤1
Начал делать третий уровень.
Текстуры я уже давно нарисовал, но до сих пор не проверял их в игре. И на бумаге, как мне кажется, все выглядит прикольно, а вот на деле...
Даже не знаю, что мне не нравится. То ли текстуры не подходят друг к другу, то ли я просто придираюсь.
Пока оставлю так, а потом, если надо будет, перерисую.
Текстуры я уже давно нарисовал, но до сих пор не проверял их в игре. И на бумаге, как мне кажется, все выглядит прикольно, а вот на деле...
Даже не знаю, что мне не нравится. То ли текстуры не подходят друг к другу, то ли я просто придираюсь.
Пока оставлю так, а потом, если надо будет, перерисую.
👍3🔥2
Все таки перерисовал текстуры, и как будто бы стало гораздо лучше.
А еще не очень понял, на кой хрен я при начале разработки игры решил, что третий цвет будет одинаковым для всех текстур (темно-серый). Как будто мне и так ограничений мало.
Это бы не сильно усложнило код, да и на память не сильно повлияло. Может быть переделаю потом.
P.S. Идея для уровня появилась благодаря главе Blast Bit из Half-Life. Ну в той главе еще тентакли надо сжечь ракетным двигателем=)
А еще не очень понял, на кой хрен я при начале разработки игры решил, что третий цвет будет одинаковым для всех текстур (темно-серый). Как будто мне и так ограничений мало.
Это бы не сильно усложнило код, да и на память не сильно повлияло. Может быть переделаю потом.
P.S. Идея для уровня появилась благодаря главе Blast Bit из Half-Life. Ну в той главе еще тентакли надо сжечь ракетным двигателем=)
❤🔥3