(бухай): программируй
148 subscribers
465 photos
96 videos
3 files
65 links
Мысли, дегустация и код
Download Telegram
Вообще я вспоминаю, какие у меня были планы на игру в самом начале пути, и сколько пришлось порезать из-за сложностей в реализации, нехватки памяти или банальной лени.

– должно было быть несколько локаций (камер), между которыми нужно переключаться.
– игра должна была информировать, на какой из камер видно машину.
– машины должны были ехать с разной скоростью, и их можно было остановить за превышение.
– планировалось даже добавить общение с водителями, а не обычную проверку документов. И у каждого водителя должна была быть уникальная история. Да, прямо как в Papers, Please. Этой игрой я и вдохновлялся.

А по факту осталась только одна механика, которая вроде бы работает, но которую надо будет тестировать на людях😏
Нашёл офигенную среду разработки под старые 8-ми битные компы и консоли. Там и Commodore и Atari и Apple II и Amstrad. Можно писать не только на ассемблере, но и на C, который я не очень хорошо знаю:( Но лучше конечно использовать ассемблер, это дает больший контроль над памятью и сами программы занимают меньше места.

http://8bitworkshop.com/
Но самое классное, что можно в реальном времени просмотреть всю память, в том числе в графике, дизассемблировать код, контролировать регистры и стек. В той среде, которой я пользуюсь (CBM prj Studio), это тоже все есть, но не в таком удобном виде
https://itch.io/jam/dxc-basic-jam

Оставил заявку на участие в джеме. За неделю надо написать игру на бейсике. Вот теперь думаю, какой бейсик использовать. Я неплохо знаю VBA и Commodore BASIC. В первом случае надо будет писать в экселе, а во втором для коммодора. И все таки я больше склоняюсь ко второму варианту)
Пересматривали Джон Уик 2, и в самом конце, когда Джона объявляют экскомьюникадо, я увидел вот этот компьютер)

А это – Commodore VIC-20, предшественник Commodore 64. Судя по белому лейблу "Power" – это вторая ревизия.

VIC-20 выпускался с 80-го по 85-ый год, пока Commodore не сняла его с производства в угоду более продвинутому и популярному C64
Но VIC-20 в этом фильме магический. Во-первых, не горит индикатор питания, а во-вторых, компютер вообще к сети не подключён
🤯1
Да и работает он с каким-то слишком продвинутым монитором, возможно от IBM PC. VIC-20 вообще не поддерживал больше 23 символов в одной строке.

Но, может быть, это какая-то модификация или специальное ПО. Кто его знает, на что это киллеры способны. Киану вот после двадцатиминутного падения с лестницы выжил, и ничего
👍1
А вот как должен выглядеть экран VIC-20. Немного отличается)
А вот кадр из третьей части Джона Уика. И опять мы видим Commodore.
Правда здесь модель определить сложнее. Судя по серым функциональным клавишам – это Commodore 64 (по классике, без питания). Но некоторые модели VIC-20 тоже выпускались с серыми клавишами.

Ну и конечно, несопоставимый с Commodore монитор тоже присутствует
А вообще прочитал тут интересную мысль, что во вселенной Джона Уика вся эта продвинутая сеть киллеров с кучей денег использует старое железо не для красивого кадра, а в целях безопасности.

Они дешевые, их легко чинить, и почти невозможно взломать такую сеть из-за низкоуровневого ПО с неизвестной никому архитектурой. Ну, кроме разработчика. Но это решаемая проблема:)
Жизнеутверждающая концовка...
🤯1
Все движется к завершению. Нарисовал вот обложку примерную, вроде что-то получилось.
Еще написал мануал, но его пока что не покажу=)

И игру закончил. Ее осталось только протестировать на всякие баги. Но есть еще одна проблема — в игре нет звука. И пока не могу ее решить, потому что до сих пор не разобрался, как звуковой чип работает=(
Так что звуки откладываются на неопределенный срок.
А про музыку я вообще молчу...
И игра наконец-то готова. Ну, почти...
Все таки без звуков не очень прикольно.

Но ее уже можно пройти. Один момент остался - для победы надо заработать 15 тысяч. И это ну очень сложно сделать. В своем последнем прохождении я заработал всего 3200. Надо бы будет понизить планку.

Поиграть можно даже онлайн и даже на телефоне:
https://alexlogachev.itch.io/the-last-effort

Там же можно скачать файлы для запуска на эмуляторе или настоящем компьютере.
🔥3
https://www.cascade64.de/

Наткнулся тут на сайт про Commodore 64, и на главной странице новость о релизе моей игры. Видимо они каким-то скриптом такие новости подтаскивают. Но все равно приятно)
Зачем еще ехать на море...
Пиво, кстати, вкусное. Обычный эфес до того, как его начали варить на заводе хайнекен. Ну или я просто давно пиво не пил)
А Fallout - одни из самых любимых игр. Мне больше нравится первая часть - она более серьезная и мрачная, что ли. А вот вторую ни разу не проходил до конца. Может быть, время пришло?
🔥7
Появилась идея для следующей игры, и хоть пока только в каком-то общем виде, но графика уже в процессе. Не уверен, что это пойдет в финальную версию, потому что я все еще в раздумьях насчет менеджмента памяти. Не уверен, что все то, что я придумал, получится уместить в 64Кб.
Либо надо будет использовать динамические подгрузки с дискеты, либо убавлять амбиции
1🔥1