А вот крутейший персонажный дневник у меня с Банки со светляками, но начинал его не я - это подарок Морганы которую играла Алиса, по игре я его нашел примерно как Диппер записи прадяди Стэна Пайнса и продолжил
🔥48
НеСвитер
Ролевые игры - пространство ожидания. Мастером ждешь действий игроков. Игроком ждешь очереди на корабль в данж или там пока любимая освободится со светлого совета. Игротехом ждёшь, когда можно будет кусать игроков за жопу.
Ролевые игры - пространство ожидания.
Мастером ждешь действий игроков.
Игроком ждешь очереди на корабль в данж или там пока любимая освободится со светлого совета.
Игротехом ждёшь, когда можно будет кусать игроков за жопу
У эскимосов есть 70+ слов для обозначения разных видов снега. У ролевиков, вероятно, появится столько же для обозначения разных видов ожидания.
Ожидание томительное, пока придет мастер зачиповать ритуал.
Ожидание тревожное, пока два лорда беседуют перед битвой - вдруг договорятся.
Ожидание приятное, когда боевой братишка ушел за парой бутылок холодного пива и сервелатом.
Ожидание нежное, пока ждёшь личку ко времени на свидание с парой бутылок холодного пива и сервелатом
Ожидание тусклое, пока ждёшь когда восстановятся хиты по модели лечения
Ожидание нервирующее, когда подобрал в данже хуйню с пола, а мастер разулыбался и такой "ща подожди" и что-то такой ищет в мешке с карточками.
Ожидание мрачное пока все ушли на белый совет: и личка, и боевой братишка, и мастер, а пиво и сервелат кончились
Ожидание беды, когда все игротехи куда то потянулись разом, а мастера бегают и в рацию бормочут что-то.
Ожиданию невозможно противостоять, как невозможно остановить идущий снег. Но можно уйти от него в иглу, где есть костер и оленина, или сидеть играть на варгане и петь песню про то что снег идёт, красиво.
Подумай, эскимос, чем скрасишь время, пока снег идёт.
🔥70⚡3❤3❤🔥1
Во всякую имперскость, и особенно - попаданчество или там бояр-аниме надо ехать прицельно играть в Рыбинск, конечно. Целый город заантуражили.
Удивительно, как соседствуют: Рыбинск во всей этой стилистике - я там однажды ямщика видал! - и супер-современный Ярославль, с антиосадочным куполом, летающими такси и метро
Удивительно, как соседствуют: Рыбинск во всей этой стилистике - я там однажды ямщика видал! - и супер-современный Ярославль, с антиосадочным куполом, летающими такси и метро
❤50😱14⚡3🤔3🔥1👏1
🏝 VACATION 🏝 Nataly Orlova
А можешь рассказать про игры мечты? Какие сам поставишь, на какие друга-мастера посадишь на каких хотелось бы сыграть. Вот вообще в отрыве от реализма, возможностей базы и технологий :)
Ну, тут такая штука.
Самому поставить хотелось бы
- антиутопию по смеси Эквилибриума, We a happy few, Мы и 451 градус - сентябрь 27-го, надеюсь. Голос Тарленда до сих пор звучит в сердце, надо позволить ему вновь пробиться: и мы герои Вероники Рот, твои отвагу и вдохновение дожди проверят на прочность, и в наших венах смешаются...
- Диспатч. Диспатч страшно хочу, черновик базовой модельки есть, надеюсь обкатать на клубном посвяте основы, и на 28й бахнуть
- Долбаный Космос 2-й. Закончим дурку - пойду к Андрею с ТЗ, там как раз нейронки разгонятся.
Это то, что реально и посильно, и скорее всего будет реализовано.
А так фоново уже много лет хочу Моих Маленьких Пони.
Может, ДМБ-ху еще одну, но уже совсем дурацкую, про корпоративный стиль и штабную доску для задач. Была поставлена боевая задача взять высоту - давайте ее декомпозируем, определим дедлайн и ресурсы, вот это все. Страшный абсурд это все.
И, конечно, страшно хочется бояр-онеме, такого, кондового, дубового, чтобы рода боярские и tsar-батюшка, волшебство на службе государевой и клюква во все поля, клюквища. Но его хуй знает как сделать хорошо, думать надо, чтобы в день опричника не скатилось
Самому поставить хотелось бы
- антиутопию по смеси Эквилибриума, We a happy few, Мы и 451 градус - сентябрь 27-го, надеюсь. Голос Тарленда до сих пор звучит в сердце, надо позволить ему вновь пробиться: и мы герои Вероники Рот, твои отвагу и вдохновение дожди проверят на прочность, и в наших венах смешаются...
- Диспатч. Диспатч страшно хочу, черновик базовой модельки есть, надеюсь обкатать на клубном посвяте основы, и на 28й бахнуть
- Долбаный Космос 2-й. Закончим дурку - пойду к Андрею с ТЗ, там как раз нейронки разгонятся.
Это то, что реально и посильно, и скорее всего будет реализовано.
А так фоново уже много лет хочу Моих Маленьких Пони.
Может, ДМБ-ху еще одну, но уже совсем дурацкую, про корпоративный стиль и штабную доску для задач. Была поставлена боевая задача взять высоту - давайте ее декомпозируем, определим дедлайн и ресурсы, вот это все. Страшный абсурд это все.
И, конечно, страшно хочется бояр-онеме, такого, кондового, дубового, чтобы рода боярские и tsar-батюшка, волшебство на службе государевой и клюква во все поля, клюквища. Но его хуй знает как сделать хорошо, думать надо, чтобы в день опричника не скатилось
❤33🔥21
Mariya Larkina
да это разгон мой: кждый взнос делать больше на 1 тыщу, если человек после игры написал отчет, соответствующий определенным параметрам - тыщу вернуть, нет - забрать к сердечку мастера )
Ларкин предлагает бодрую тему, отчето-взнос. Тот же принцип что у эко-взноса.
да это разгон мой: кждый взнос делать больше на 1 тыщу, если человек после игры написал отчет, соответствующий определенным параметрам - тыщу вернуть, нет - забрать к сердечку мастера )
🤣38
Но я тут же подумал, что так-то действительно качественный, хороший, кубовый отчёт - за такой не то что вернуть денег, за такой и приплатить не стыдно. Съездил на игру, написал отчёт в духе Белинского, и вот - уже полвзноса обратно отбил... Хотя опасно, за иной искренний отчет ещё и накинуть могут сверху, и не всегда даже взнос, могут и люлей.
Хочется, конечно, выбиться в рОлевые критики. И не такие, чтобы джинсу паскудную за скидку к взносу писали. А чтобы правду искреннюю, про луч света в темном царстве. Чтоб ещё и на игры звали ради отчёта, да и пусть бы даже и без взноса. Игру то ругать тоже труд.
Приезжаеш на игру в пиджаке, шарфе и берете, ходиш, смотриш мрачно и сурово на окружающее, а потом возвращаешся и пишеш:
"... Крайне живое и образное вышло рОлевое произведение. Но боже мой, язык! Язык, каким говорили действующие лица игры, превосходит всякое терпение благовоспитанного человека. Конечно, купцы и мещане не могут говорить изящным литературным языком; но ведь нельзя же согласиться и на то, что драматический игрок, даже ради верности, может вносить в игру все те площадные выражения, которыми так богат русский народ. Язык драматических персонажей, кто бы они ни были, может быть прост, но всегда благороден и не должен оскорблять образованного вкуса..."
И мастера и игроки читают, скупые слезы с щок слизывают, и сердцем просветляются. А потом на следующей то игре уже вдесятеро лучше все.
Эх, мечты.
Хочется, конечно, выбиться в рОлевые критики. И не такие, чтобы джинсу паскудную за скидку к взносу писали. А чтобы правду искреннюю, про луч света в темном царстве. Чтоб ещё и на игры звали ради отчёта, да и пусть бы даже и без взноса. Игру то ругать тоже труд.
Приезжаеш на игру в пиджаке, шарфе и берете, ходиш, смотриш мрачно и сурово на окружающее, а потом возвращаешся и пишеш:
"... Крайне живое и образное вышло рОлевое произведение. Но боже мой, язык! Язык, каким говорили действующие лица игры, превосходит всякое терпение благовоспитанного человека. Конечно, купцы и мещане не могут говорить изящным литературным языком; но ведь нельзя же согласиться и на то, что драматический игрок, даже ради верности, может вносить в игру все те площадные выражения, которыми так богат русский народ. Язык драматических персонажей, кто бы они ни были, может быть прост, но всегда благороден и не должен оскорблять образованного вкуса..."
И мастера и игроки читают, скупые слезы с щок слизывают, и сердцем просветляются. А потом на следующей то игре уже вдесятеро лучше все.
Едет как то Виссарион Григорьевич по вечернему Петербургу на такси с игры. Таксист видит - игрок незаносчив, из простых, пальтишко на нём худое, рюкзачишко старый - в общем, можно поговорить. Спрашивает:
— А ты кем будешь?
— А я, братец, ролевой критик.
— А это, к примеру, что ж такое?
— Ну вот мастер поставит игру, а я ее ругаю…
Таксист чешет бороду, кряхтит:
— Ишь, говна какая…
Эх, мечты.
😁69❤4
Сейчас на играх нас скучно и бездуховно будит будильник на мобиле. А ведь ещё совсем недавно мы вставали с криками первых петухов, пришедших на штурм в 6 утра
😁67💯45🙏7
Аниме и манга-тайтлы в последнее время как будто соревнуются, у кого название будет длиннее: "Аккуратная и симпатичная девочка в моей новой школе — подруга детства, с которой я играл, думая, что она мальчик" или там "Меня выгнали из гильдии героев, потому что я был плохим компаньоном, поэтому я решил неспешно жить в глуши". Есть мнение, что дело в ранобэ, по которым все это рисуют, и что авторам хочется и выебнуться, и сразу объяснить читателю что его ждёт. Ну и крутые короткие названия уже большей частью заняты.
Я думаю, что не было бы беды и игры так называть, рОлевые. Их все равно сокращают, чтобы удобно было объяснить куда едешь. "Куда едешь летом? - На Лотосы, ПА и Дорогу, а больше нихера, работа". Не то чтобы при этом есть какие то правила сокращений, но я заметил пару закономерностей
Название игры, сколь бы длинным и сложным оно ни было, сокращается или обрезается до одного слова, которым ее можно однозначно обозначить: "На Дорогу чо как? - Хер знает, там ходить надо, а я находился уже". А "Дорога" на деле "Fort August XIII: Дорога". Так "Гладиаторы Рима: кровь и песок" неизбежно превратятся просто в Рим или просто Песок - в зависимости от того, что лучше характеризует.
Если название из двух-трёх слов, которые дают хорошую звучную аббревиатуру - неизбежно будет эта аббревиатура: ЧО, ПА, ПСД, ДвД, сначала в письменной речи, потом и в устной.
Когда название и так одно слово, его максимально сократят или обрежут. Так сложное Ильверморни превращается просто в Ильвер. Иногда для благозвучия название модифицируется в уменьшительно-ласкательное. Османочка, Больничка, Городок.
Если название непонятное и не сильно характеризует, то оно будет заменено на то, которое характеризует. "Дурка", "Зомбячка" и т.д. А дурка так то Mylton: Asylum, на секундочку.
Если держать это в голове, то можно прикинуть, до чего сократят твою игру, и выбирать название, сокращение которого тебя устроит, или уже звучное и короткое - Чернояр! -, или образующее годную аббревиатуру. В этом отношении Дар, СПИ и Лёд- чемпионские названия, конечно.
А можно в обратную сторону - называть игры длинно и красиво, как аниме тайтлы, и заодно рассказывать игрокам что их ждет
"В полицейскую академию набирают кого не попадя и хотя вокруг зреет заговор, они будут красиво танцевать!"
"Киберсамураи дерутся не на жизнь, а насмерть, потому что на кону стоит будущее целой страны, ты конечно не Джонни Сильверхенд, но можешь нефигово зажечь"
"Ночь темна и полна лавкрафтианских ужасов, а наш особняк провалился в иное измерение, ужасные щупальца вот вот трахнут симпатичную служанку, а, ой, нет, это ее щупальца, у нее самой есть щупальца и она сейчас трахнет тебя!"
Все равно же сократят.
Я думаю, что не было бы беды и игры так называть, рОлевые. Их все равно сокращают, чтобы удобно было объяснить куда едешь. "Куда едешь летом? - На Лотосы, ПА и Дорогу, а больше нихера, работа". Не то чтобы при этом есть какие то правила сокращений, но я заметил пару закономерностей
Название игры, сколь бы длинным и сложным оно ни было, сокращается или обрезается до одного слова, которым ее можно однозначно обозначить: "На Дорогу чо как? - Хер знает, там ходить надо, а я находился уже". А "Дорога" на деле "Fort August XIII: Дорога". Так "Гладиаторы Рима: кровь и песок" неизбежно превратятся просто в Рим или просто Песок - в зависимости от того, что лучше характеризует.
Если название из двух-трёх слов, которые дают хорошую звучную аббревиатуру - неизбежно будет эта аббревиатура: ЧО, ПА, ПСД, ДвД, сначала в письменной речи, потом и в устной.
Когда название и так одно слово, его максимально сократят или обрежут. Так сложное Ильверморни превращается просто в Ильвер. Иногда для благозвучия название модифицируется в уменьшительно-ласкательное. Османочка, Больничка, Городок.
Если название непонятное и не сильно характеризует, то оно будет заменено на то, которое характеризует. "Дурка", "Зомбячка" и т.д. А дурка так то Mylton: Asylum, на секундочку.
Если держать это в голове, то можно прикинуть, до чего сократят твою игру, и выбирать название, сокращение которого тебя устроит, или уже звучное и короткое - Чернояр! -, или образующее годную аббревиатуру. В этом отношении Дар, СПИ и Лёд- чемпионские названия, конечно.
А можно в обратную сторону - называть игры длинно и красиво, как аниме тайтлы, и заодно рассказывать игрокам что их ждет
"В полицейскую академию набирают кого не попадя и хотя вокруг зреет заговор, они будут красиво танцевать!"
"Киберсамураи дерутся не на жизнь, а насмерть, потому что на кону стоит будущее целой страны, ты конечно не Джонни Сильверхенд, но можешь нефигово зажечь"
"Ночь темна и полна лавкрафтианских ужасов, а наш особняк провалился в иное измерение, ужасные щупальца вот вот трахнут симпатичную служанку, а, ой, нет, это ее щупальца, у нее самой есть щупальца и она сейчас трахнет тебя!"
Все равно же сократят.
😁42❤16🔥7💯5
Forwarded from Дневник Брата-Чародея
В комментах предложили перенести этот жанр на названия РИ
«Две крепости: игра по Властелину колец, чисто на повонзаться, загрузов будет минимум, но встретите узнаваемых персонажей и поживете немного в Средиземье»
««Я живу в мире мутного постапокалипсиса, вокруг происходят то ли глюки, то ли мистика, и мы все деремся за последний клубень картошки, но не теряем веру в светлое будущее, если это вообще возможно?»
«Мы полетели на другую планету, и столкнулись там с иноплатной флорой и фауной. Как мы переживем эти испытания? Сможем ли вернуться победителями? Останемся ли людьми?»
«На нас ставят эксперименты, и теперь мы ходим в другой мир, но там тоже есть жители, представляете себе? Здесь смешаются политика и долг, эскапизм и желание жить нормальной жизнью, чувства и эмоции — и кто знает, что из этого выйдет»
«Я попал в китайский кроссовер Магистра и Небожителей, только тут все не так просто, как кажется, мы сражаемся с угрозой вселенского масштаба, но не забываем молиться предкам и жить так, как они нам завещали»
🤣29❤4
Странно что до сих пор никто не снял видос с Патриков вот этот типичный:
- Какой уровень дохода должен быть у мужчины?
- Чтобы в один день все взносы на игры на будущий сезон оплатить. Вот так раз - и на все. И на комкон ещё. И на брелку. И сразу пошив заказать. У швеи. И всяких мелочей набрать на маркетплейсе и всю корзину тоже взять. И это все в один день.
- Амбициозно!
И в комментах "Не ну это пиздец", "Ну перебор!"
- Какой уровень дохода должен быть у мужчины?
- Чтобы в один день все взносы на игры на будущий сезон оплатить. Вот так раз - и на все. И на комкон ещё. И на брелку. И сразу пошив заказать. У швеи. И всяких мелочей набрать на маркетплейсе и всю корзину тоже взять. И это все в один день.
- Амбициозно!
И в комментах "Не ну это пиздец", "Ну перебор!"
😭37🤣23❤4👍3